كان عشاق الكتب المصورة محظوظين بما يكفي للاستمتاع بعدد من التعديلات الرائعة على ألعاب الفيديو على مدار السنوات القليلة الماضية والتي جلبت الحياة إلى الأبطال الخارقين المشهورين في وسيلة جديدة. على الرغم من أن هذا النوع الناجح من ألعاب الفيديو لم يقتصر على تعديلات خصائص الأبطال الخارقين الموجودة في القصص المصورة فقط.
كان هناك عدد غير قليل من ألعاب الفيديو التي تستكشف نوع الأبطال الخارقين بطرق جديدة ومبتكرة غير مرتبطة بالكتب المصورة القائمة بالفعل ، مما يترك هذه الألعاب خالية من الاستمرارية أو توقعات المعجبين لتقديم حكايات خارقة جريئة جديدة للمعجبين لتجربتها.
10كانت منطقة Comix عبارة عن لعبة Beat'Em في التسعينيات داخل كتاب فكاهي

شهد عام 1995 إطلاق منطقة كوميكس على Sega Genesis التي استلهمت من الكتب المصورة وألعاب الكتاب الهزلي بإسقاط الشخصية الرئيسية مباشرة في كتاب فكاهي لجعله يقاتل من لوحة إلى أخرى عبر صفحات كتابه الهزلي بعد أن تم إحياء الشرير المتحور Mortus.
يتحكم اللاعبون في Sketch Turner ، أحد المعجبين بالغرونج والمبدع الكوميدي الذي يتعين عليه إنقاذ عالمه الهزلي من الغزاة الفضائيين وإيجاد طريقة للهروب من خلال تمزيق الصفحات للكشف عن الأسرار قبل أن تدمر المحرقة النووية العالم.
9كانت Freedom Force عبارة عن لعبة تقمص أدوار تكتيكية ناجحة للغاية

أطلقت الألعاب اللاعقلانية و EA اللعبة الناجحة للغاية قوة الحرية لعبة الكمبيوتر الشخصي في عام 2002 ، والتي قدمت عددًا من الأبطال الهزليين الجدد الذين كرموا الشخصيات والشخصيات الكوميدية الشهيرة لخلق عالم جديد يمكن للاعبين التحكم فيه في لعبة RPG التكتيكية
بعد تحطم مادة غريبة تُعرف باسم Energy X على الأرض ، مما أدى إلى كشف وتحويل عدد من الشخصيات إلى أبطال يرتدون أزياء أصبحت واحدة من أفضل ألعاب الكمبيوتر الشخصي في الألفية الجديدة والتي أدت إلى تكملة ناجحة بنفس القدر تركت المشجعين يريدون المزيد من الامتياز.
سييرا نيفادا gose مرة أخرى
8قام Viewtiful Joe ببطولة فيلم من محبي فيلم الأبطال الخارقين

كان Hideki Kamiya هو مصمم اللعبة وراء عام 2003 Viewtiful جو ، الذي قدم اللاعبين إلى مشجع السينما الشغوف المسمى Joe الذي وجد نفسه منقولا إلى عالم يسمى Movie Land بعد اختطاف صديقته ، فقط ليجد نفسه تحول إلى البطل الخارق المسمى Viewtiful Joe.
لعبة beat'em up ذات التمرير الجانبي هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد ذات تظليل ثلاثي الأبعاد خلقت عالمًا جميلًا مليئًا بالحركة الحركية التي ساعدت في إطلاق اللعبة الناجحة Viewtiful جو امتياز قدم صديقته كبطلها الخارق ، Sexy Sylvia.
7ساوث بارك: The Fractured But Whole كان مبنيًا على المسلسل التلفزيوني

2017's ساوث بارك: الكسر لكن الجامع هو تكملة لأغنية 2014 عصا الحقيقة ، وكلاهما من الشخصيات النجمية من الكوميديا المركزية الطويلة ساوث بارك سلسلة الرسوم المتحركة التي قدمت بعض الشخصيات الأصلية بالملابس على مر السنين.
المكسور لكن الجامع تخلى عن الفنتازيا وانغمس في نوع الأبطال الخارقين مع لعبة لعب الأدوار التي تتبع الطفل الجديد عندما ينضم إلى بلدة كولورادو الجبلية في أحدث لعبة للأطفال حيث تنقسم المدينة حول من سيطلق الامتياز الخارق الكبير التالي.
6أصبح ميجا مان روبوتًا قتاليًا لإنقاذ العالم من دكتور ويلي

في حين أن النجوم الروبوتية المختلفة من ميجا مان قد لا يصرخ الامتياز على الفور بطل خارق ، والحقيقة هي أن الروبوت تطوع عن طيب خاطر ليتحول إلى آلة قتال أكثر فعالية من أجل التعامل مع تهديد الدكتور ويلي وخططه للسيطرة على العالم.
مرت Mega Man وذراعه القوي بتعديلات مختلفة على مر السنين حتى ركزت اللعبة الأولية عند ترقية أسلحته من أجل التعامل بشكل أفضل مع زملائه الروبوتات الفاسدة التي غيرت أيضًا لون الشخصية مثل تغيير زي الأبطال الخارقين النموذجيين.
5تميز الـ 101 الرائع بحشد قوي من الأبطال الخارقين

ظهر مدير اللعبة الحالم هيديكي كاميا مرة أخرى في القائمة مع عام 2013 العجيب 101 بالنسبة لجهاز Nintendo Wii U ، الذي تم منحه مؤخرًا إعادة تشغيل منتظرة للغاية لجهاز Nintendo Switch الذي تم إسقاطه في عام 2020.
The Wonderful Ones هي مجموعة من الأبطال الذين يرتدون الأزياء بقيادة شخصيات مثل Wonder-Red و Wonder-Green القادرة على تمكين أبطال جدد لتشكيل حشد قوي من الشخصيات التنكرية التي يمكن أن تتحد معًا في أشكال قوية لمواجهة منظمة غريبة شريرة في اللعبة الفريدة من نوعها على نوع الأبطال الخارقين.
4سمحت مدينة الأبطال للاعبين بإنشاء بطلهم الخارق

تسمى لعبة تمثيل الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مدينة الأبطال ظهرت لأول مرة في عام 2004 من Cryptic Studios ، والتي أعطت للاعبين القدرة على إنشاء بطلهم الخارق (أو الشرير مع مدينة الاوغاد قسط) وبدء تدريبهم لحماية مدينة باراغون أو إسقاطها من The Rogue Isles.
تميزت اللعبة ببطولة NPC الأصلية الخاصة بها على الرغم من أنها كانت محبوبة لتخصيصها للشخصية واستمرار تشغيل الخوادم حتى عام 2012 ، على الرغم من أن المعجبين قاموا بإنشاء خوادمهم الخاصة للاستمرار في الاستمتاع باللعبة الناجحة.
3قدم Gravity Rush بطلاً خارقًا يتمتع بالقدرة على التحكم في الجاذبية

في حين أنها قد لا تبدو مثل لعبة الأبطال الخارقين في البداية ، إلا أنها عام 2012 الجاذبية راش من فريق Gravity التابع لشركة Japan Studio تقدم مشاهد للوحة هزلية وكل المتطلبات الضرورية حيث يستطيع اللاعبون التحكم في البطلة التي فقدت الذاكرة ، والتي تجعلها قدراتها القوية على التلاعب بالجاذبية حامية لمدينة محاصرة من الوحوش المظلمة.
قدمت قدرات Kat طريقة جريئة جديدة للتنقل في بيئة العالم المفتوح التي تم إتقانها بشكل أكبر للتتمة الجاذبية راش 2 ، والتي رفعت قدراتها لجعل المعارك أكثر حدة مع التركيز أيضًا على البطل الخارق رافين الذي يحول الجاذبية.
اثنينكان النموذج الأولي عبارة عن لعبة عالم مفتوح تدور حول طاعون قوي متغير الشكل

ال النموذج المبدئي قدم الامتياز زوجين من الأبطال الذين كانوا بالتأكيد أعداء للأبطال أكثر من الأبطال الخارقين بعد تعرضهم لفيروس معدّل وراثيًا أعطاهم قدرات محسّنة والقدرة على التحول إلى أشكال الآخرين أو صنع أسلحة قوية وهجمات مدمرة يغذيها طاعون بلاك لايت .
كان Alex Mercer هو بطل اللعبة الأول حيث قاتل ضد الحكومة وحاول وقف انتشار Blacklight النموذج الأولي 2 قدم جيمس هيلر المتحول بنفس القدر بينما كان يسعى للانتقام من ميرسر في تطور رعب فريد من تكملة الأبطال الخارقين المعتادة.
1أطلقت Infamous امتيازًا مليئًا بالأبطال الجدد الأصليين

أصدرت شركة Sucker Punch Productions الإصدار الأول سيء السمعة في عام 2009 الذي قدم البطل الجديد كول ماكغراث بعد أن وجد نفسه تحول إلى قناة فائقة القوة مع قوى قائمة على الكهرباء ، على الرغم من أن اللاعبين كانوا قادرين على ترقيتها وتطويرها على مدار العام. مسار الامتياز الناجح .
استمرت السلسلة مع MacGrath أثناء استكشاف مدن جديدة ، على الرغم من الإصدارات اللاحقة مثل الابن الثانى سئ السمعة قدموا قنوات جديدة مثل Delsin Rowe و Abigail 'Fetch' Walker وعدد من القوى والقدرات المختلفة التي استكشفت نوع الأبطال الخارقين في العديد من مدن العالم المفتوح.