10 تفاصيل حول The One Piece: Pirate Warriors Games التي لم تكن تعرفها

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

نشعر أنه في ضوء الظروف الحالية التي يتعامل معها معظم العالم ، فقد حان الوقت لاقتراح بعض الألعاب التي تحتوي على محتوى مرتفع بشكل سخيف حتى يتمكن الأشخاص من الترفيه عن أنفسهم في الوقت الحالي لأطول فترة ممكنة. قد لا يعرف الناس أن ألعاب Musou مثل سلالة المحاربين و ال قطعة واحدة: القراصنة ووريورز ألعاب مثالية لإضاعة الوقت بطريقة ممتعة. أشهر مثال على هذا النوع هو هيرول ووريورز الذي يضم على الأرجح أكثر من 300 ساعة من المحتوى ، و PW الألعاب متشابهة إلى حد ما. بالإضافة إلى ذلك ، التضمين الرابع والأخير على ما يبدو في السطر ، القراصنة ووريورز 4 ، يخرج لوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر في نهاية الشهر . فلماذا لا نتحدث عن الأشياء الرائعة في هذه السلسلة قليلاً؟



10مجموعات حركات الشخصية وفية لمواد المصدر

في كثير من الأحيان في ألعاب Musou التي تستند إلى خصائص موجودة ، سيكون لمجموعة حركات الشخصية عدد قليل من الإشارات إلى الهجمات أو الحركات التي استخدموها في المادة المصدر. ال القراصنة ووريورز اللعبة مختلفة. Timeskip Usopp هو أفضل مثال يمكننا التفكير فيه لشرح ذلك. بعد توقف زمني ، بدأ يوسوب في استخدام هذه الأشياء التي تسمى Pop Green's. وكل من يتحرك فيه PW3 هو إشارة مباشرة إلى الوقت الذي استخدم فيه أحد هذه البوب ​​جرين ، حتى وصولاً إلى المجموعة المحددة التي استخدمها لهزيمة داروما أثناء قوس جزيرة رجل الأسماك. إنهم يستخدمون كل ما فعلته الشخصية على الإطلاق ونعتقد أنه يستحق ذلك.



9هناك الكثير من الحيل الخاصة بالمعرفة

حتى أكثر من مجموعات الحركات ، تمتلك العديد من الشخصيات في اللعبة ميزات دقيقة تحيي بشكل مباشر تقاليدهم في القانون. من أعلى رؤوسنا ، يمكننا تسمية بعضها. لا يستطيع سانجي ضرب النساء ، فقيامه بذلك يجعله يرتد كما لو أنه اصطدم بدرع غير مرئي. واحد آخر هو كيف أن Luffy و Chopper و Fujitora لم يتأثروا جميعًا بفاكهة Boa Hancocks Mero Mero ، لأنهم أغبياء وحيوان وعمى. وأخيرًا ، لا يمكن أن يتأثر يوسوب نفسه بأشباح بيرسونا الجوفاء لأنه لم يكن في العرض! تفاصيل قليلة مثل هذه من شأنها أن تدمر التوازن في معظم أنواع الألعاب الأخرى ، لكنك بالفعل متغلب جدًا في ألعاب Musou ، لا يهم.

حقائق الملك كوبرا البيرة

8الفاتحون هاكي ميكانيكي قابل للاستخدام داخل اللعبة

لذلك ، هاكي الملوك ، والمعروف باسم الفاتحين هاكي. هذا هو النوع الثالث من Haki الذي يتم تقديمه (ضعيف بعض الشيء) بعد التخطي. يسمح للمستخدم بإرباك أي شخص في دائرة نصف قطرها معينة بوجودهم وإعاقتهم. بخلاف ذلك ، فإنه لا يفعل الكثير. لكن، القراصنة ووريورز 3 تمكنت على الأقل من دمج مثل هذا المفهوم الغريب مباشرة في طريقة اللعب.

ستلاحظ الشخصيات التي لديها Conqueror's Haki أنه بمجرد قيامهم بتنشيط Kizuna Rush الخاصة بهم ، فإن 'نبضة' من الطاقة تنتشر وستتحول جميع الهمهمات في منطقة ما إلى رغوة في الفم. يتم تعزيز هذا بشكل أكبر من خلال مهارة معينة تسمى 'قوة الفاتح' التي تزيد من الضرر الذي تسببه هذه النبضات.



7يمكنك كسر مستوى الأحرف لفتح حركات جديدة

لم يصل الكثير من الناس إلى مرحلة اختراق المستوى القراصنة ووريورز 3 . لقد كان في المباريات السابقة ، لكننا نشعر بذلك PW3 دمجها بشكل أفضل. بشكل أساسي ، المستوى الأقصى لأي شخصية هو 50 ، ثم عليك جمع عملات معينة من أجل 'كسر الحد'. هذه القطع النقدية مزعجة للغاية للحصول عليها ، ولكن بمجرد تسجيلها جميعًا ، يتم فتح هذه الشخصية ويمكن أن تصل إلى 100. ولكن ، ما قد لا يكون الناس على دراية به ، هو أن هذه الشخصيات تتعلم بعض الحركات الجديدة بين المستويات 50 و 100. يتعلم Whitebeard ، على سبيل المثال ، القيام بـ Normal Attackx3 + Strong Attack بكلتا يديه ، مما يؤدي إلى إرسال صدمة Tremor-Tremor Fruit في كلا الاتجاهين بدلاً من واحدة فقط.

6يمكن لإصدارات أحرف وحدة المعالجة المركزية إجراء تحركات لا يمكنك القيام بها

هذا هو أول ظل حقيقي لنا نلقيه على القراصنة ووريورز الألعاب ، فهي تتضمن عددًا كبيرًا من شخصيات NPC ولكنها لا تجعلها قابلة للعب. من قال أننا لا نريد أن نلعب بشخصية السيد 3 ، أو ربما مثل بون كلاي؟ هيك ، نود حتى أن نلعب دور ممسحة. ولكن ، بدلاً من ذلك ، فقد هبطوا فقط لدعم الشخصيات غير القابلة للعب التي لديها حركة واحدة أو اثنتين في قائمة هجماتهم.

ذات صلة: قطعة واحدة: أعلى 10 أقوى نهاية لشخصيات السلسلة ، مرتبة



ولكن ، ماذا عن الأوقات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي بشخصيات قابلة للعب مثل Lucci أو Ivankov؟ كيف يمكنهم القيام بحركات لا يمكننا القيام بها؟ يمكن لـ AI-Lucci القيام بركلة التقطيع على شكل حرف X دون أي من عمليات التحرير والسرد ، ويتسكع إيفانكوف حوله ورأسه متضخم في جميع الأوقات. هذا غير عادل!

متى سيتم بيع تذاكر نهاية لعبة المنتقمون

5ستعلمك معرفة العلم باختياراتك الشخصية

مرة أخرى ، هذه اللعبة مهووسة بفكرة تسمير كل معلومة صغيرة من المعرفة قدر المستطاع ، ويسمح نظام Kizuna Rush لـإثبات ذلك بشكل أكبر. عادةً ما يسمح لك تنشيط هذا عندما يكون حليف غير قابل للعب في المستوى الأقصى بالدخول إلى Kizuna Rush وتنفيذ هجمات Kizuna. ولكن ، إذا تمكنت من الخروج من مقياس Kizuna بشخصية لها روابط تاريخية بالشخصية التي تلعبها ، فمن المحتمل أن تحصل على مزايا إضافية. إن معرفة من سيكون حلفاؤك في كل مهمة واختيار شخصية ذات صلة بالتقاليد يعزز في الواقع طريقة اللعب ، وهذا جانب أنيق.

4تحتوي الحركات الساخرة أحيانًا على القليل من المعارف الخاصة بالشخصيات

لذلك ذهبنا بالفعل إلى حيل شخصيات معينة مثل سلمية سانجي التي تركز على الإناث ومناعة لوفي ضد البرق والحب ، ولكن ماذا عن التهكم؟ التحركات الدعائية عبارة عن رسوم متحركة صغيرة خاصة لكل شخصية ويمكنها أداءها بلمسة زر واحدة. فكر فيهم مثل نظام التهكم في سوبر سماش بروس ، يمكنك استخدامها لأسلوب خصم أو صديق. ومنذ ذلك الحين PW3 لديها تعاون محلي ، من الواضح أن هذه كانت النية. لكن ، لدى البعض منهم وسيلة تحايل أخرى قائمة على المعرفة والتي كان علينا أن نتدفق بشأنها. يمكن لفرانكي تغيير تسريحة شعره إذا ضغطت على الزر ، وخلعت Tashigi's نظارتها حتى تصبح رؤيتها ضبابية ، ويمكن لـ Garp أن تخلع رداءه.

3بعض الإجراءات الفريدة أكثر تعقيدًا مما تبدو عليه

الهجمات الفريدة / الإجراءات الفريدة هي الحركات الفريدة لكل شخصية فقط. بالنسبة للبعض ، فهم ليسوا هجومًا ، مثل تغيير شكل Zoan في Lucci. بالنسبة للآخرين ، يمكن أن يكونوا أقوى هجوم لهم مثل نيزك الأدميرال فوجيتورا. لكن الكثير منها أكثر تعقيدًا مما تجعله قائمة التنقل تبدو.

ذات صلة: قطعة واحدة: 5 من أقوى أعضاء قراصنة الشعر الأحمر (و 5 قد ينضمون إلى الطاقم)

أكبر الأمثلة على ذلك هو ما بعد TS Usopp الذي يمكنه متابعة نبات الأزهار الخاص به بانفجار متفجر ، Fujitora الذي يمكنه شحن نيزكه وجعله ضخمًا ، Tashigi الذي يتغير هجومه الفريد اعتمادًا على الاتجاه الذي تم وضعه عند استخدامه ، و Sabo الذي ينقله عن بعد إلى علامة وضعه.

اثنينتحتوي كل لعبة على بعض عناصر القصة المطورة

قطعة واحدة هي قصة طويلة مستمرة. لذا ، فإن محاولة جعل اللعبة تتكيف معها أثناء استمرارها هي مهمة صعبة والعديد من الألعاب تختار فقط نقطة في القصة حيث يريدون التوقف أو تكوين السيناريو الخاص بهم. ال القراصنة ووريورز عادةً ما تخترع الألعاب قصة جديدة لـ Arc النهائي في ألعابها نظرًا لأن حل canon لم يتم الكشف عنه بعد من قبل المؤلف Eiichiro Oda. على سبيل المثال ، يمكن للاعبين بالفعل حفظ الآس في كليهما PW1 و PW2 . أيضا ، أحداث دريسروزا تلعب بشكل مختلف تماما في اللعبة الثالثة عن الأنيمي. ويبدو أن نفس الشيء سيحدث مع Wano Arc في PW4 .

1هجوم خاص من المستوى الثاني لروبن

أخيرًا ، سنكون مقصرين في عدم ذكر ذلك ، ولكن كان على أحدهم التحدث عن هجوم نيكو روبينز المستوى 2 الخاص. ولحظة واحدة من الأنمي نحن سعداء للغاية لأنهم حققوا العدالة هي مرح روبن وهو يمسك فرانكي ببرتقاله من أجل إقناعه بالصعود إلى السفينة. لقد قاموا بخطوتها المميزة ، Dos Fluer: Grab ، إلى المستوى الثاني الخاص بها! إذا كان قرصانًا ذكرًا ، فستخرج يداها من أعلى فخذيه و ... تتماسك ، إذا كانت أنثى ، فسوف يضغطون عليها ويضربونها. غريب للغاية ، لكنه مخلص للشخصية.

التالي: One Piece: 5 Wano Arc Fan Theories التي تجعلها منطقية (و 5 من شأنها أن تصدمنا)



اختيار المحرر


عشاء البيرة مين

معدلات


عشاء البيرة مين

Maine Beer Dinner a IIPA DIPA - بيرة إمبراطورية / مزدوجة IPA من شركة Maine Beer Company ، وهي مصنع جعة في فريبورت بولاية مين

إقرأ المزيد
فيديو: ما لم يدركه أحد عن الجامع في لعبة Marvel's Avengers Infinity War

حصريات Cbr


فيديو: ما لم يدركه أحد عن الجامع في لعبة Marvel's Avengers Infinity War

تحقق CBR في ما قد لا تكون قد أدركته بشأن الجامع في Avengers: Infinity War.

إقرأ المزيد