10 خطوط الأكثر شهرة في امتياز أسطورة زيلدا

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

بينما أسطورة زيلدا تشتهر السلسلة إلى حد كبير بأسلوب لعبها الرائد، وقد تطورت السلسلة على مر السنين لتتكون من بعض القصص الأكثر عاطفية والشخصيات المميزة في تاريخ الألعاب. والجزء الطبيعي من ذلك هو الحوار، الذي يعمل كمنفذ للسماح بذلك شخصيات لا تنسى للتعبير عن خطوط قوية حقا التي تلتصق باللاعبين لفترة طويلة بعد انتهاء المشهد النهائي.



فيديو CBR لليوم قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى

لينك ليس رجلًا كثير الكلمات، لكن لحسن الحظ، فهو دائمًا محاط بمجموعة من الشخصيات التي تقدم بعض الحوارات الرائعة للغاية. بالطبع، العديد من هذه السطور الرائعة يقالها المشتبه بهم المعتادون مثل Princess Zelda وGanodorf، لكن البعض الآخر يتم نطقها في الواقع من قبل شخصيات جانبية أكثر غموضًا عندما لا يتوقعها اللاعبون.



10 'أخبرني... هل شعرت يومًا بحزن غريب مع حلول الغسق؟'

- سلة المهملات (أميرة الشفق)

  يتحدث راسل مع Link في المشهد الافتتاحي لـThe Legend of Zelda Twilight Princess

افتتاح أميرة الشفق يمهد الطريق للأجواء الأكثر قتامة والأكثر نضجًا لبقية اللعبة بشكل مثالي. ويأتي التجسيد المثالي لهذا التغيير في السطور الأولى التي يتحدث بها Rusl، معلم Link في Ordon Village، في اللعبة.

نظرًا لأن هذا الرابط قد أُعطي اسمه للإشارة إلى موقعه كحلقة وصل بين اللاعب وعالم اللعبة، فإن عبارة متابعة راسل، 'يقولون إنها المرة الوحيدة التي يتقاطع فيها عالمنا مع عالمهم' لديها إحساس خاص بالوعي الذاتي هو - هي. الغسق بمثابة التقاطع بين النهار والليل القادم، وهذا هو المكان المحدد أين أميرة الشفق هو في أقصى حالاته راحة .



9 'الشجاعة لا تحتاج إلى أن نتذكرها، لأنها لا تنسى أبدا.'

- الأميرة زيلدا (نفس البرية)

  رابط المعركة النهائية ضد مصيبة غانون في أسطورة زيلدا بريث أوف وايلد

كونا لونج بورد جزيرة الجعة

إلى حد كبير كل التنفس من البرية أعظم لحظات القصة رويت من خلال ذكريات الأميرة زيلدا. ومع ذلك، فإن أحد أكثر سطور الحوار التي لا تنسى في اللعبة حدث بالفعل في أحد مشاهد اللعبة القليلة في الوقت الفعلي.

أصبح حديث Princess Zelda الحماسي مع Link في نهاية اللعبة مشهورًا بين المشجعين نظرًا لسياقها المحيط من حيث العام زيلدا الامتياز وموقعه في القصة نفسها. على الرغم من أن لينك فقد ذاكرته، إلا أن الأميرة تذكره بأنه لم يفقد أبدًا ما جعله دائمًا بطلاً منذ اللعبة الأولى: شجاعته.



8 'ماذا؟ قل شيئًا! هل أنا جميلة جدًا لدرجة أنه لم يتبق لديك أي كلمات؟'

- ميدنا (أميرة الشفق)

  لا أحد's more humanoid form in The Legend of Zelda: Twilight Princess

يمكن القول إن ميدنا هي الرفيق الخيالي المحبوب الذي حظي به لينك على الإطلاق زيلدا الامتياز التجاري. جزء مهم مما يجعلها تلقى استحسانًا كبيرًا هو الكشف الكبير عنها في نهاية الفيلم أميرة الشفق كملكة التويلي.

كانت تلك اللحظة هي التي كشفت أعماق كل ما كانت على استعداد للتضحية به من أجل شعبها، وكذلك الألم الذي تحملته هي وبقية التويلي تحت تأثير زانت وغانوندورف. تتخلص ميدنا من شكلها الشرير لتكشف عن ملكة جميلة وأنيقة، ولا تفقد شخصيتها أبدًا، حتى عندما يتغير مظهرها بشكل كبير. إن حقيقة إصرار ميدنا على أن لينك يجب أن 'يقول شيئًا ما' هي أكثر تسلية عند التفكير في ذلك الرابط لا يتكلم أبدا في أي لعبة .

7 'كنت أشتهي تلك الريح، على ما أعتقد.'

– غانوندورف (مستيقظ الرياح)

  غانوندورف يندب في أسطورة Zelda Wind Waker

ظهور جانوندورف في مستيقظ الرياح يتم عقده على نطاق واسع من قبل زيلدا المعجبين هو أفضل تمثيل له في السلسلة بأكملها. ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى دوافعه الأكثر قابلية للفهم، والتي تتناقض بشكل كبير مع الرغبة البسيطة في السلطة التي شوهدت في الألعاب السابقة. يعد Ganondorf تقريبًا شخصية يمكن للمعجبين التعاطف معها في Wind Waker.

في أحد أقوى المشاهد في اللعبة، يتذكر Ganondorf كيف كانت رياح الصحراء قاسية على شعب مملكته قبل تدمير Hyrule. ينتهي هذا الشعور شعريًا بكلماته الأخيرة بعد أن وجه لينك الضربة القاتلة: 'الريح ... إنها ... تهب'.

خميرة Weihenstephaner مظلمة

6 'لا تنظر بعيدًا. أنت تشهد إحياء الملك!'

– غانوندورف (دموع المملكة)

  يصرخ جانوندورف بعد إحيائه في The Legend of Zelda Tears of the Kingdom

تحلق الكلب على غرار الكلب

دموع المملكة كان العرض الأخير لـGanodorf قبل إصداره واحدًا من أكبر لحظات الضجيج في تاريخ سلسلة Zelda، وكان جزء كبير من ذلك هو عودة Ganondorf المظفرة باعتباره الشرير الرئيسي. ليس من المعتاد أن يحظى الشرير بمعجبين في جميع أنحاء العالم يهتفون كل يوم، ولكن كان هذا هو رد الفعل الدقيق الذي كان لدى الكثيرين عندما نطق جانوندورف بما أصبح الآن خطه الأكثر شهرة من المقطع الدعائي.

دموع المملكة كانت اللعبة الأكثر توقعًا لعام 2022، لذا فإن حقيقة أن لحظة من مقطعها الترويجي قد أثرت بشدة على اللاعبين ليست غريبة تمامًا كما قد تبدو في البداية. على الرغم من حقيقة أن معظم المشجعين سمعوا هذه العبارة قبل فترة طويلة من رؤيته وهو يقولها داخل اللعبة، فإن ذلك لم يقلل من إثارة تلك اللحظة، والتي تم الإشادة بها عالميًا باعتبارها واحدة من أروع معارك الزعماء في السلسلة.

5 'أنا خطأ.'

  Zelda 2 Link Talking To NPC الذي يقرأ الخطأ

في سلسلة ألعاب معروفة جدًا بجودتها العالية، من المؤكد أن أدنى ترجمة خاطئة ستترك أثرًا كبيرًا على القاعدة الجماهيرية. هذا هو الحال مع 'الخطأ' الشهير في زيلدا 2 .

زيلدا 2 ليست بالضرورة اللعبة الأكثر تميزًا في السلسلة، بل إن الكثيرين ينظرون إليها على أنها لعبة Zelda's Black Sheep بفضل مدى تميز عناصر اللعب الرئيسية الخاصة بها مقارنة بأغلبية بقية السلسلة. إذا حدث شيء، زيلدا 2 لقد أضافت حالة 's باعتباره الطرف الخارجي للامتياز فقط إلى عبارة 'أنا خطأ' حيث أصبحت ميمًا تتجسد على ما يبدو زيلدا 2 عيوب محببة.

4 'لقد واجهت مصيرًا رهيبًا... أليس كذلك؟'

– بائع القناع السعيد (قناع ماجورا)

  بائع القناع السعيد في أسطورة قناع زيلدا ماجورا

قناع ماجورا يُنظر إليها عادةً على أنها واحدة من أحلك الألعاب في العالم زيلدا سلسلة، وهذا أمر مفهوم. ويستخدم العديد من نفس الأصول والشخصيات من الأكرينا من الوقت ، لكنه يضفي طابعًا غريبًا وسرياليًا عليها والذي يكون في بعض الأحيان مقلقًا تمامًا.

إحدى الشخصيات من OOT الذي تم إعادة توظيفه للقيام بدور مركزي في قناع ماجورا كان بائع القناع السعيد. لقد ذهب من تاجر غريب في OOT مدينة القلعة إلى دليل زاحف وغامض للارتباط في قناع ماجورا . بعد أن يفقد لينك كل ما يملكه، يتحول إلى Deku Scrub ثم يجد نفسه في عالم موازٍ حيث يسقط القمر ببطء. يظهر The Happy Mask Salesman من العدم فقط للإشارة إلى 'المصير الرهيب' لـ Link بلهجة تبدو وكأنها استهزاء أكثر من كونها قلقًا حقيقيًا.

3 'ما زلت زيلدا الخاصة بك.'

- الأميرة زيلدا (السيف نحو السماء)

  يشاهد Link بينما تغلق Zelda نفسها في البلورة في Skyward Sword

السيف نحو السماء وضعتها ضوابط اللعبة الفريدة في موقف صعب عندما تم إصدارها لأول مرة مما أدى إلى تجاهلها إلى حد كبير في المخطط الكبير لبقية الامتياز. مع ذلك، سس واحدة من أفضل القصص وأكثرها عاطفية في السلسلة بأكملها، ويرجع الفضل في ذلك في الغالب إلى علاقة Link والأميرة Zelda.

نشأ Link وZelda كأفضل صديقين في Skyloft، غافلين تمامًا عن مصائرهم كآلهة وبطلها المختار. بعد أن استعادت ذكرياتها أخيرًا بصفتها الإلهة هيليا، تقدم زيلدا التضحية القصوى من خلال حبس نفسها بعيدًا لآلاف السنين لضمان عدم تمكن ديميس من الهروب من سجنه. في أحد أكثر المشاهد التي تؤلم القلب في المسلسل، تذكر زيلدا لينك أنه على الرغم من أنها أصبحت إلهة، إلا أن هذا لا يغير حقيقة أنها لا تزال الشخص الذي يعرفه دائمًا ويهتم به طوال حياته.

2 'أستمع!'

- نافي (الأكرينا من الزمن)

  نافي من أسطورة زيلدا

إذا كان هناك كلمتين كل منهما زيلدا لن ينسى المعجبون أبدًا (ويتمنى الكثيرون ألا يسمعوا ذلك)، إنهم يصرخون نافي 'مرحبًا! استمع!' حتى في أكثر اللحظات دنيوية. ما يزال, كان هناك الكثير من التحبيب حول Navi وعلاقتها بـ Link. بعد كل شيء، كان للجنية الصغيرة تأثير كبير على Link الذي تمكنت نينتندو من إحداثه قم بعمل تكملة كاملة حول هذا الموضوع .

ليس هناك شك في ذلك الأكرينا من الوقت هي لعبة محبوبة، وNavi جزء لا يتجزأ منها - التذمر وكل شيء. بالنسبة للعديد من المعجبين، يعد سماع صوت نافي بمثابة اللقطة النهائية للحنين إلى الماضي. بالنسبة للآخرين، يعد هذا بمثابة تذكير قاسٍ بأنه حتى أعظم لعبة على الإطلاق لا يمكن أن تكون مثالية.

المقصورة في تاريخ الافراج عن الغابة 2

1 'خطير أن تذهب بمفردك خذ هذا.'

– الرجل العجوز (أسطورة زيلدا)

  رجل عجوز في أسطورة زيلدا يعطي السيف

ربما يكون من المثير للسخرية أن أحد الخطوط الأكثر شهرة في تاريخ ألعاب الفيديو هو أيضًا أحد أكثر الخطوط تبسيطًا. في الوقت الذي أصبحت فيه الروايات المعقدة والموضوعات الفلسفية العميقة شائعة في قصص ألعاب الفيديو، فإن فكرة أن مثل هذا الخط البسيط يمكن أن يأسر خيال الكثير من الناس قد يكون من الصعب على العديد من اللاعبين المعاصرين فهمها.

ومع ذلك، 1986 أسطورة زيلدا ازدهرت في بساطتها . لقد كانت لعبة المغامرة المثالية، ولم تكن تطمح إلى أن تكون أكثر أو أقل من ذلك. لا يُطلب من اللاعبين أبدًا البحث عن هذا الكهف في بداية اللعبة، ولكن من المؤكد أن فضولهم الطبيعي سيتغلب عليهم دائمًا.

  غلاف أسطورة زيلدا دموع المملكة
أسطورة زيلدا

بدأت سلسلة The Legend of Zelda في عام 1986، وهي تتبع Link والأميرة Zelda وأبطال آخرين في ألعاب الفيديو والوسائط الأخرى.

انشأ من قبل
شيجيرو مياموتو، تاكاشي تيزوكا
الفيلم الأول
أسطورة زيلدا
أول برنامج تلفزيوني
أسطورة زيلدا
ألعاب الفيديو)
ذا ليجند أوف زيلدا: قناع ماجورا، ذا ليجند أوف زيلدا: ويند ويكر إتش دي، ذا ليجند أوف زيلدا: سكاي وارد سيف، ذا ليجند أوف زيلدا: مسارات الروح، ذا ليجند أوف زيلدا: أوكارينا أوف تايم، ذا ليجند أوف زيلدا: تريفورس هيروز، أسطورة زيلدا: صحوة لينك، أسطورة زيلدا بريث أوف ذا وايلد، أسطورة زيلدا: دموع المملكة


اختيار المحرر


10 لعبة فيديو غير رسمية يحبها عشاق الأزواج

القوائم


10 لعبة فيديو غير رسمية يحبها عشاق الأزواج

بينما يتم عرض بعض الأزواج في المقدمة والوسط ، تترك بعض ألعاب الفيديو أي روابط رومانسية للمشغل.

إقرأ المزيد
روكي الرابع: قتل Dolph Lundgren تقريبًا سيلفستر ستالون في المجموعة

أفلام


روكي الرابع: قتل Dolph Lundgren تقريبًا سيلفستر ستالون في المجموعة

يكشف سيلفستر ستالون كيف كاد Dolph Lundgren أن يقتله في مجموعة Rocky IV ، ولماذا كره الممثل في البداية.

إقرأ المزيد