أقوى 30 مخلوقًا في الأبراج المحصنة والتنينات ، مرتبة

إذا كان هناك شيء واحد الأبراج المحصنة والتنينات معروف عنها أنها الوحوش. بعد كل شيء ، اسم اللعبة يحتوي على كلمة 'Dragons' فيه حتى تعرف أن هناك بعض التهديدات الخطيرة الكامنة في كل زاوية. في معظم الحالات ، قد يرمي Dungeon Master مخلوقًا كبيرًا أو اثنين في حفلة ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين لديهم حفلة مزعجة أكثر مما هي مسلية ، فقد يكون الوقت قد حان لإلقاء نظرة على دليل Monster وإلقاء شيء كبير حقًا عندهم. عادة ، هذه الوحوش العملاقة هي تلك التي تحصل عليها بعد مهمة طويلة بشكل لا يصدق ، ولكن بين الحين والآخر ، يظهر رئيس صغير من نوع ما لترهيب حتى أكثر اللاعبين تقدمًا.

في تلك الليالي التي تجلس حول طاولة تقذف النرد وتلعب مع أصدقائك ، سيكون من الحكمة معرفة أي الوحوش في D&D هي الأكثر تهديدًا. كما سيخبرك أي لاعب ، تتميز اللعبة إلى حد كبير بأي وحش يمكنك التفكير فيه. إذا أرهب الناس في اليونان القديمة ، فمن المحتمل أن يكون في دليل الوحش وإذا تم الحلم به واستقر في المجال العام ، فقد تتعثر عليه في وقت أو آخر. تتميز D&D ببعض من أكبر الوحوش وأكثرها شرا على الإطلاق في عالم الخيال ... هذه ليست سوى أقوى الوحوش التي قد يرميها DM في حفلة. صرخ في التعليقات مع الوحش الضخم المفضل لديك من إحدى مسرحيات D&D وأخبرنا بأي واحد لا تريده مطلقًا!



30بافوميت

يعرف معظم الناس عن Minotaurs وكيف أنه من الأفضل ألا تكون محبوسًا في متاهة مع واحد ، ولكن هناك Minotaur لا تريد حقًا عبوره يسمى Bathomet. إذا كان لدى مينوتور ملك ، فسيكون هو. Baphomet هو أرشديمون له العديد من الأسماء التي تشمل أمير الوحوش والملك ذو القرون.

غريب الأعشاب الشريرة من الطبيعة

إنه رب مينوتور الذي يقيم في متاهة شاسعة من صنعه تسمى المتاهة التي لا نهاية لها ، والتي تقع في الطبقة 600 من الهاوية. يقال أن حجمه لا نهائي ويستضيف قصرًا داخل Lyktion.

29ELDER TEMPEST

هناك العديد من أنواع الوحوش الأولية المنتشرة في مجالات D & D ، ولكن أقوىها هو Elder Tempest. إن Elder Tempest هو عنصر كبير من عناصر الرياح وقد تم إنشاؤه من المطر والبرق والرياح والغيوم.



عندما تكون Elder Tempest موجودة ، توقع عاصفة رعدية شديدة تحيط بها. لن تجلب الأمطار فحسب ، بل إنها تتحكم في العاصفة أيضًا ويمكن أن تمطر البرق على أي شخص يقترب كثيرًا. في نهاية المطاف ، فإن قتال أحد هؤلاء يشبه قتال تنين مصنوع من الرياح يفضل أن يضرب البرق ... طوال الوقت.

28وعاء

يعتبر الناظرون من أكثر وحوش D & D شهرة بفضل التواجد على غلاف معظم إصدارات دليل Monster. هذه الوحوش تطفو أساسًا برؤوس متضخمة مع فجوة ضخمة ، لكن عيونهم هي عامل الجذب الرئيسي.

في وسط 'وجهه' عين عملاقة ، لكن يحيط بجسمه عشرة سيقان ، كل منها عين في نهايتها. كل عقل يحمل قدرة سحرية مختلفة تسمح للناظر بإلقاء مجموعة متنوعة من التعاويذ ومنعها. كان Beholders إبداع أصلي للعبة في عام 1975 ولم يكن مستندًا إلى الأساطير مثل معظم الوحوش الأصلية.



27فراز أوربلو

Fraz-Urb'luu ، المعروف أيضًا باسم 'أمير الخداع' هو شيطان وحشي عملاق يبلغ ارتفاعه حوالي 18 قدمًا. لم يكن محبوبًا بين اللوردات السحيقين بفضل ولعه باستدعاء أمراء الشياطين الأقل ذيلًا لإذلالهم بطريقة مزعجة لإرضاء أتباعه الكثيرين.

تم تسميته بجدارة بفضل قدراته المذهلة في عالم السحر الوهمي. تهدف معظم أعماله إلى خداع الآخرين لخدمتهم ، لكن يمكنه أيضًا استحضار بعض الكوابيس المروعة لترويع ضحاياه إذا لم يكن النظر إلى شيطان 18 عامًا كافيًا لظهور قشعريرة في العمود الفقري.

26إلدر برين

D & D لديه وحش يسمى Mind Flayer ، والذي لديه القدرة على شل ذهني أي شخص يتعثر بالقرب منه. يكره أعضاء الحزب بشكل عام Mind Flayers ، لكنهم لا يمثلون شيئًا بالمقارنة مع زعيمهم ، Elder Brain.

إن Elder Brain هو بالضبط ما قد تعتقد أنه هو: دماغ عملاق معلق في كرة زجاجية أو جرة أقوى بكثير من أعضائها. تكافئ أدمغة كبار السن من المستوى العشرين من علماء النفس ومن المستحيل الاقتراب منها عبر التخفي عن الوسائل السحرية الأخرى دون أن تدرك ذلك بوقت طويل.

25تكسير

بينما يخشى معظم الناس السباحة في المحيط بسبب أسماك القرش ، فهم لا يمثلون شيئًا على الإطلاق مقارنة بأسماك القرش! تغلغلت هذه الوحوش الأسطورية في معظم الأساطير البحرية لآلاف السنين ولا يختلف D & D. يكمن الكراكنز في أعماق المحيط ، نائمًا حتى يتم استدعاؤه.

هذه ليست مجرد وحوش هائلة قادرة على سحق السفن ، فهي ذكية وقوية. تتمتع Krakens بالسيطرة الكاملة على الماء والطقس ، والتي يمكن استخدامها ضد أي شخص يقترب. إنهم لا يقتصرون على العيش تحت سطح البحر ويمكنهم بسهولة تنفس المياه وإخراج مدينة ساحلية بأكملها.

24دراكوليتش

في D&D ، Lich هو ساحر قوي رفض الموت عندما حان الوقت. يخفون أرواحهم في شيء ويتحولون إلى شيء خالٍ من الموتى الأحياء ، لكنهم يحتفظون بكل ذكرياتهم من حياتهم بالإضافة إلى قدراتهم السحرية ، ولكن مع زيادة كبيرة في القوة.

لا يقتصر هذا الانتقال على البشر أو الأجناس الأخرى ، بل يمكن أن تصبح التنانين أيضًا أشباحًا وعندما يحدث ذلك ، فإنها تتحول إلى بعض من أقوى المخلوقات في العالم. يمكن لـ Dracolich التحكم في الموتى الأحياء واستخدام كل قدراتهم السحرية التي كانت لديهم خلال الحياة.

2. 3ZUGGTMOY

هل تعلم أن الفطريات التي تصيب النمل وتحولهم إلى كائنات زومبي هدفها الوحيد هو الوصول إلى أعلى مستوى ممكن والانفجار لإطلاق المزيد من الجراثيم؟ هذا شيء حقيقي ، ولكن في عالم D&D ، توجد النسخة الموجودة في شكل Zuggtmoy ، أرشديمون معروف باسم ملكة الفطريات الشيطانية.

بطلي الأكاديمي فئة 1-أ

في حين أنها تحمل شكلًا شبيهًا بالبشر ، إلا أنها ليست أكثر من مجموعة كبيرة من الفطريات (عيش الغراب) التي هدفها الوحيد هو إفساد البشر الذين يقتربون. إنها تصيبهم بالجراثيم وتحولهم إلى تابع طائش.

22أسيريك

ينتشر Lich في جميع أنحاء D&D ، لكن القليل منهم فقط معروف جيدًا ويخشى أن يحصلوا على صفحتهم الخاصة في دليل Monster. كان Acererak ذات يوم ساحرًا قويًا ، ولكن عندما حان الوقت للتخلص من ملفه المميت ، تخلى عن هذه الفكرة وأصبح أحد أقوى Lich في الكون.

يعد Acererak بسهولة أحد أقوى مذيعي الإملاء في اللعبة بأكملها ويقترب كثيرًا من حيث القوة من التنين القديم. إن سيطرته على السحر واستخدامه تجعله عدوًا مستحيلًا وشخصًا لا تريد أن تضطر إلى قتاله أو قد تضطر فقط إلى التدحرج من أجل شخصية جديدة ...

واحد وعشرينديميليتش

يمكن أن توجد Lich إلى أجل غير مسمى في شكلها الهيكلي ، لكن في بعض الأحيان سئموا من العيش في جسم مصنوع من العظام. عندما يحدث هذا ، يكون لديهم خيار نقل القوة التي لديهم إلى جمجمتهم ، مما يحول Lich إلى مخلوق أقوى بكثير يسمى Demilich.

لقد عززت قوتها من Demilich إلى ما هو أبعد من تجسيداتها السابقة ولديها القدرة على التعويم حول ترهيب الأطراف. لديها قدر لا يصدق من الحصانات ومن الصعب للغاية إلحاق الضرر بها. لا يمكن أن تدمر شخصية فحسب ، بل يمكنها أن تبتلع أرواحهم.

عشرينمايجيرا ذا داون تيتان

بعض العناصر الأكثر خطورة في اللعبة هي أيضًا الأكثر فائدة. Maegera the Dawn Titan هو عنصر النار البدائي الذي حوصر منذ فترة طويلة بين أقزام Gauntlgrym. بينما كانت مدفونة بسحرها الروني القوي ، فإنها تطلق طاقة كافية لتشغيل تشكيلاتها.

هذا يجعل Maegera مفيدة بشكل لا يصدق ، لكن هذا لا يعني أنها ليست خطيرة. يحرسها الأقزام ، لكن إذا تم إطلاق سراحها ، فستحدث معركة جادة بالتأكيد. إنها واحدة من أقوى العناصر في الكون ، لذا فإن قتالها أمر سيء.

19JUIBLEX

هناك بعض الوحوش القوية والخطيرة بشكل مزعج في اللعبة ، لكن لا يمكنك أن تصبح أكثر جنونًا من Jubilex ، اللورد الذي لا وجه له والذي ينزف الجوع الذي هدفه الوحيد في الحياة هو الاستهلاك والنمو بشكل أكبر. إنه يفعل ذلك بطريقة سيئة نوعًا ما ، ولهذا السبب قلة من الناس مجانين بما يكفي لعبادة ذلك.

من أجل أن تنمو أكبر ، تمتص Jubilex أتباعها الذين يسلمون أنفسهم عن طيب خاطر لربهم. تمتص المادة الحية الخاصة بهم وتنمو بشكل أكبر تاركة أكوامًا من ناز اللزوجة التي كانت ذات يوم من أتباعها. إنهم مستمرون في الوجود كامتداد لجسدها على الرغم من أن هوياتهم تستهلكها Jubilex على مدى فترة طويلة من الزمن.

18سماء

في ظل الظروف العادية ، يعتبر Empyrean مخلوقًا جيدًا ولا يضر بالشر بأي شكل من الأشكال ، ولكن مثل العديد من الآخرين ، يمكن أن `` يسقط '' ويصبح شرًا. عادةً ما يقيمون في المستويات العليا وهم كائنات قوية بشكل يبعث على السخرية ، ولكن عندما يسقطون ، فإنهم يسقطون بشدة.

The Evil Empyrean قوي بجنون تتحول طبيعته السابقة الصالحة إلى شر كليًا وكليًا. إنهم يستمتعون بالحكم على الكائنات الدنيا في المستوى المادي ويواصلون حكم الممالك كطغاة فظيعين عازمين على التسبب في البؤس لرعاياهم بأي طريقة ترضيهم.

17YEENOGHU

على المستوى المادي ، يوجد وحش يسمى Gnoll ، والذي غالبًا ما يتعثر عليه اللاعبون في القتال. لقد نشأوا من زعيمهم / إلههم المعروف باسم Yeenoghu ، وحش الملحمة. أثناء تجواله على متن الطائرة المادية ، ترك Yeenoghu وراءه قتله ، والتي التهمتها قطعته من الضباع المفترسة

بعد أكل أوراقه ، تحولت الضباع نتيجة لذلك وبقيت أتباعه في غيابه. خلافا لغيره من زعماء الشياطين ، فإن Yeenoghu ليس متعطشا للسلطة ، ولكن فقط للدماء. يقفز إلى المعركة بغض النظر عن الموقف ولا يمكن الوثوق به إلا لزيادة إراقة الدماء أينما ذهب.

16ليشاي

قبل وقت طويل من الكون المتعدد الأبراج المحصنة والتنينات نشأ ، كان هناك عالم آخر يسكنه جنس من الكائنات يعرف باسم LeShay. عندما انتهى كونهم ، تمكن عدد قليل من LeShay من شق طريقهم إلى D&D Multiverse حيث استقروا على أنهم كائنات قوية بشكل مكثف.

يعد LeShay مقاتلًا قويًا قادرًا على إلقاء تعاويذ عالية المستوى ، لكن هذه ليست الحيلة الوحيدة في سواعدهم. كما أنهم يتمتعون بمهارات عالية في استخدام أي نوع من أنواع الأسلحة ، والتي يحتفظون بها عمومًا بالقرب من ترسانة ضخمة. إن إخراج أحدها يترك الكثير من المسروقات خلفك ، لكن هذا ليس بالأمر السهل.

روغ بيرة ميت رجل بيرة

خمسة عشرجرازت

هناك وحوش تشترك في قتال مباشر كلما استعدمت وهناك من يفضل سحر وإفساد أعدائهم. Graz'zt هو بالتأكيد الأخير بفضل دوره كأرشديمون معروف باسم أمير المتعة المظلم. هذا هو الوحش الذي سيُظهر لك كل 'ملذات الجحيم' ليضعك تحت سيطرته.

سيغير Graz'zt شكله إلى ما يرضي العين ... إما لإرضائه أو لجذب المزيد من المتابعين. في حين أنه يفضل البقاء بعيدًا عن القتال ، فإن هذا لا يعني أنه لا يستطيع ضرب اللاعبين بسحر قوي بشكل لا يصدق ، ولكن بالنسبة لمعظم الناس ، ستكون رؤيته كافية للوقوع ضحية لتأثيره.

14التنانين القديمة

في عوالم الأبراج المحصنة والتنينات هناك أنواع مختلفة من الوحوش التي ورد اسمها في اللعبة. التنين مخلوقات سحرية قوية للغاية لكن قوتها تتغير بمرور الوقت. طول عمرهم يعني أنه كلما طالت حياتهم ، كلما أصبحوا أقوى وأقوى تنانين في اللعبة قديمة.

أقدم التنين في الوجود هو ، إلى حد بعيد ، أقوى التنين القياسي في الكون. من حيث أخطر التنانين الذهبية والحمراء هي الأقوى بسهولة من أبناء عمومتها ذوي الألوان المختلفة ، لكن الفرق طفيف. جميع التنانين القديمة قوية وخطيرة وذكية وبغيضة من المغامرين.

13الأتروبال

في أي أساطير ، يعتبر الإله كيانًا قويًا يمكنه فعل ما يريد. في بعض الأحيان ، لا يأتي الإله إلى الوجود بالطريقة الصحيحة تمامًا وعندما يحدث ذلك ، يصبح الإله المولود ميتًا وحشًا يُعرف باسم الأتروبال. الأتروبال هو في الأساس جنين ميت ، لكنه يأتي مع الكثير من القوى.

بعد كل شيء ، هم ما زالوا آلهة ... من نوع ما. يمكنهم إطلاق الطاقة السلبية واستنزاف المستويات من الشخصيات. حتى لمس أتروبول سيقلل بشكل دائم من نقاط دستور الشخصية بمقدار خمس نقاط ، لذا إذا حدث ذلك على أتروبال ، فمن الأفضل أن تحافظ على المسافة.

12ماروت

نحن البشر لدينا محامون يلعبون دورًا للتأكد من الوفاء بعقودنا من قبل جميع الأطراف ، لكن هؤلاء الوحوش غير موجودة في عالم D&D. في اللعبة ، هناك مخلوقات تُعرف باسم Marut تم إنشاؤها بواسطة Primus لغرض صريح يتمثل في دعم العقود بين الكائنات القوية مثل الشياطين والآلهة.

مراجعة فيلم sam adams winter lager

نظرًا لأنهم يتعاملون مع مخلوقات قوية للتحكيم في الاتفاقيات المختلفة ، فإنهم أقوياء في طقوسهم الخاصة. يتمتع Marut بالقدرة على السفر إلى أي مكان في الكون المتعدد كما يشاء ويمكنه مواجهة أي تهديد بعدالة شديدة.

أحد عشرهيكاتونس

Hecatoncheires هو وحش يأتي مباشرة من الأساطير اليونانية. في الأصل ، كانت النسخة اليونانية من Hecatoncheires وحشًا متضخمًا بـ 100 ذراع ، لكن الذي تم إدخاله في D & D lore مختلف قليلاً. بالنسبة إلى D&D ، يتكون Hecatoncheires من 100 شخص مختلف تم دمجهم جميعًا في كائن واحد.

هذا يعني أن هجومًا من Hecatoncheires يأتي 100 مرة في كل منعطف ، على الرغم من أن عدد الهجمات التي تهبط على الأرض يعتمد على حجم هدفها. عندما تحاول أن تأخذ واحدة من هذه الأشياء بنفسك ، فقد تضرب فقط 15 مرة في كل دورة. من الأفضل إخراجها بسرعة لأنها يمكن أن تستدعي نسخة من نفسها في القتال.

10ديموجورجون

معظم الناس الذين لم يلعبوا اللعبة من قبل يعرفون ديموجورجون بفضل أطفالهم أشياء غريبة . إذا كنت تتذكر الحلقة الأولى ، فقد كانوا يلعبون لعبة D & D عندما صادفوا أكثر وحش مخيف ، مما دفعهم في النهاية إلى تسمية الشيطان من الجانب السفلي باسم Demogorgon.

في الألعاب ، Demogorgon هو أرشديمون معروف باسم أمير الشياطين وسيد الأعماق المتصاعدة. هدفه الوحيد هو خلق الفوضى ودفع العالم إلى الجنون. حتى النظر إلى شخص ما يمكن أن يؤدي به إلى الجنون مما يعني أنه يجب تجنب Demogorgon بأي ثمن ...

9KLAUTH

قد يكون Acererak المذكور أعلاه هو أقوى Lich في اللعبة ، لكن هذا لا يعني أنه المخلوق الوحيد المسمى الذي يستحق احترامنا. بالنسبة للتنين ، يوجد واحد فوق كل شيء واسمه كلوث. ليس كلوث تنين أحمر فحسب ، بل هو أقدم وأقدمهم جميعًا ، مما يجعله أيضًا واحدًا من أكبرهم.

كونك تنينًا أحمر قديمًا يكفي لصنع مخلوق مخيف ، لكن هذا ليس كل ما لدى Klauth باسمه. لقد دمر أي تنين قديم آخر اقترب من مستوى قوته ، مما يتركه دون منازع نسبيًا في موقعه باعتباره أقوىهم جميعًا.

8SLARKRETHEL

الحصول على ذكر في دليل الوحش تحت فئة من المخلوقات يعني إلى حد كبير الخطر. نحن نعلم بالفعل أن الكراكنز هي سلالة من المخلوقات التي تعني التجارة في أعالي البحار ، ولكن عندما يتعلق الأمر بـ Krakens ، لا يمكنك الحصول على أكثر رعبًا من Slarkrethel ، وهو مخلوق فريد من نوعه قادر على تدمير كبير.

إذا كان Klauth هو ملك التنانين القديمة ، فإن Slarkrethel هو ملك Kraken. إنه سيد سلسلة كبيرة من الجزر ولديه قوى تهجئة أكثر مما قد يحلم معظم السحرة بتحقيقه. إنها مؤثرة للغاية ولديها جيش من التوابع والمصلين.

7تيتان الأكبر

العمالقة هم بسهولة مصدر قلق كبير لأي طرف يمشي حول سفح الجبل ، لكن التعامل مع عملاق بسيط عند مقارنته بـ Elder Titan. لا يقتصر الأمر على المخلوقات العملاقة من كبار السن جبابرة القادرة على الدوس على القلعة وتسطيحها ، بل هم عمالقة ... بالنسبة للعمالقة!

غالبًا ما يستخدمون مطرقة أكبر من معظم المنازل الكبيرة ، والتي يستخدمونها لتدمير يوم أي حفلة. لا يقتصر الأمر على كونهم متوحشين هائلين فحسب ، بل هم مذيعون أقوياء للتهجئة قادرون على إبقاء معظم الأطراف على مسافة ، وهذا أمر جيد ... لا تريد الاقتراب من تيتان الأكبر.

6زارييل

هناك جنس من الكائنات في D&D يسمى Solars ، وهو ما يعادل الملائكة في معظم الأساطير. لا يحدث هذا كثيرًا ، ولكن يمكن أن تسقط الطاقة الشمسية وعندما يحدث ذلك ، فهذا ليس جيدًا لأي شخص. كانت Zariel واحدة من هؤلاء الشمسية ، ولكن عندما سقطت ، سقطت بقدر ما تستطيع وأصبحت واحدة من أقوى الكائنات في كل الجحيم.

في الأصل ، تم تكليف Zariel بمراقبة الحرب الأبدية المستعرة بين الشياطين وشياطين الجحيم ، ولكن بعد سقوطها ، قامت بدور مباشر أكثر. إنها واحدة من أخطر المقاتلين الجسديين في كل المجال ويجب تجنبها بأي ثمن.

5الموت

آخر وأقوى أرشديمون في هذه القائمة هو إلى حد كبير الجزء العلوي من الخط الشرير من الجحيم. Orcus ، المعروف أيضًا باسم سيد الدم أو الأمير الشيطاني ، هو سيد الموتى الأحياء الموجودين في مملكته أو خارجها. رغبته الوحيدة هي تحويل كل الواقع إلى مقبرة شاسعة من الموتى الأحياء.

لا يقتصر الأمر على كونه رئيسًا قويًا قادرًا على التخلص من معظم الحفلات بظهر يده فحسب ، بل إن Orcus هو مدافع قوي أيضًا. يحمل عصا Orcus ولديه نظام استحضار الأرواح بالكامل بالإضافة إلى جيش من الموتى الأحياء تحت قيادته.

4AVANGION

Athas هو عالم لا توجد فيه التنانين ، لكن هذا لا يعني أن الناس لا يحاولون باستمرار أن يصبحوا كذلك! في Athas ، يمكن لمعالج قوي وشرير أن يلزم نفسه بأن يصبح تنينًا ، لكن العملية مؤلمة وصعبة للغاية. أن تصبح تنينًا بهذه الطريقة يعني القوة ، ولكن هناك مخلوق آخر يمكنه تحديهم.

Avangion هو نتيجة قيام شخص جيد بالتحول إلى مخلوق قادر على هزيمة تنين. إنهم كائنات مهزومة بشكل مكثف تبدأ الحياة كشخصية من المستوى 40 (مكافئ) وتأتي مزودة بدرع لا يمكن اختراقه.

نقطة الصابورة شجاع

3تنين بريسماتيك

يتم تصنيف التنينات بناءً على لونها وأعمارها. كلما تقدم التنين في السن ، كلما أصبح أكبر وأقوى ، لكن لكل لون خصائصه الفريدة. من بين جميع التنانين ، عادة ما يكون الأحمر والذهبي الأقوى ، لكن التنين الوحيد الأقوى من الباقي هو التنين المنشوري ، والذي تم تقديمه لأول مرة في كتيب المستوى الملحمي .

قوة التنين المنشوري تفوق بكثير قوة التنين القديم. إحصائياتهم خارج المخططات وبدلاً من استنشاق نيران قديمة منتظمة من أفواههم ، يطلقون تعويذة رش موشورية. إنها تعادل مدقق إملائي من المستوى 38 ويكاد يكون من المستحيل هزيمتها.

اثنينالطراشق

يعرف كل من سبق له أن لعب D&D عن Tarrasque. إنه أحد أكثر الوحوش رعبا في اللعبة وهناك سبب وجيه لذلك. Tarrasques ليسوا أذكياء جدًا وليسوا أكثر من حيوانات عملاقة تنشر الدمار في كل مكان تذهب إليه. في الأساس ، هم مثل Godzilla ، لكنهم أكثر خطورة بـ 10000 مرة.

عندما تم تقديمهم لأول مرة ، استغرق الأمر أمنية أو تعويذة معجزة فقط لمنعهم من العودة إلى الحياة بعد هزيمتهم ، لكن ذلك تغير منذ ذلك الحين. الآن ، يكاد يكون من المستحيل حتى إتلاف هذه الأشياء واللاعبون أكثر مهارة في الابتعاد عن طريقهم من التعامل معهم.

1تيامات

من المؤكد أن Tarrasques يخشى في المستوى المادي ، ولكن هناك مخلوق يخشى عبر الكون المتعدد. تخيل تنينًا موشوريًا ، لكن فكر في الإله الذي يعبده ولديك ما يرقى إلى تيامات. هذا المخلوق الفريد هو Goddess of Chromatic Dragons وهو أقوى وحش في كل D&D.

تيامات هو أكثر من تنين خماسي الرؤوس. كل رأس فريد من نوعه والأشكال تهاجم القليل من الأطراف التي يمكن أن تديرها بشكل فردي. إنها ماكرة وشريرة ، لكن الأسوأ من ذلك كله ، لا يمكن تدميرها ... على الأقل ليس تمامًا. يؤدي هزيمتها إلى إخراجها من اللعبة قليلاً ، لكنها تعود دائمًا كرئيسة نهائية لأكثر الرسائل المباشرة قسوة.



اختيار المحرر


الصورة الرمزية: 10 أسئلة حول أمة النار التي ما زلنا نريد الإجابة عليها

القوائم


الصورة الرمزية: 10 أسئلة حول أمة النار التي ما زلنا نريد الإجابة عليها

اكتسبت The Fire Nation سمعة سيئة باعتبارها الخصوم الرئيسيين في Avatar ، ولكن لا يزال هناك الكثير لتتعلمه عن شعبها وتاريخها وثقافتها.

إقرأ المزيد
يو غي أوه! 10 الاختلافات الرئيسية بين يوجي وأتيم

القوائم


يو غي أوه! 10 الاختلافات الرئيسية بين يوجي وأتيم

قد يعمل يوجي وآتيم كشخص واحد في Yu-Gi-Oh! ، لكنهم إلى حد كبير هم أنفسهم.

إقرأ المزيد