ألعاب الفيديو تواصل الوصول إلى ارتفاعات أعلى ، وتسمح التطورات التكنولوجية بمستويات أكثر عمقًا من الانغماس أكثر من أي وقت مضى. توجد طرق عديدة لألعاب الفيديو لإثارة التشويق وزيادة الأدرينالين لدى اللاعب. معارك الرؤساء المتوترة أو المواقف الضعيفة حيث لا يستطيع اللاعبون الدفاع عن أنفسهم لا تزال تحظى بشعبية في الألعاب.
ومع ذلك ، فإن المجاز الشائع بشكل خاص الذي تتحول إليه ألعاب الفيديو هو تسلسل هروب مثير حيث يحتاج اللاعبون إلى التخلص من محيطهم في فترة زمنية محدودة. تتفهم بعض الألعاب حقًا فن الهروب الفعال وعندما يحين الوقت المثالي لاستخدام هذا الجهاز.
chimay الأزرق بيرز
10/10 تأتي لعبة Super Metroid's Escape from Planet Zebes بمهام إضافية

ال ميترويد السلسلة هي واحدة من أنجح امتيازات Nintendo. في أعمالهم الأخيرة ، كثير ميترويد تشمل الألعاب تسلسل التدمير الذاتي تظهر ساموس وهي تهرب عائدة إلى سفينتها قبل أن تقابل هلاكها على طول الكوكب المنفجر. سوبر ميترويد يتعامل مع هذا الهروب بشكل أفضل بينما تشق ساموس طريقها للخلف عبر كوكب زيبس.
إنه هروب متوتر ، لكنه ليس غير عادل ، وهناك العديد من التحديات الإضافية التي يمكن للاعبين الأكثر قدرة معالجتها أثناء هروبهم. سوبر ميترويد يخفي العديد من الحيوانات الغريبة البريئة التي يمكن أن تنقذها Samus وهي تعمل من أجل حريتها.
9/10 تُطلق مختبرات المظلة تسلسل التدمير الذاتي في Resident Evil 2

تقليد مثير للاهتمام في العديد من النص الأصلي مصاص الدماء ألعاب هو أن التسلسل النهائي يتضمن تسلسل هروب التدمير الذاتي. المثال الأكثر شهرة لهذا يحدث في الشر المقيم 2 مختبرات المظلة.
لا يتعين على اللاعب الهروب فحسب ، بل يضطر أيضًا إلى هزيمة وليام بيركين المتحول وإخراج رئيس خطير ، كل ذلك بينما تستمر الساعة في العد التنازلي. يعود هذا التسلسل الأيقوني بتنسيق الشر المقيم 2 طبعة جديدة ، لكنها تحولت إلى مشهد أكثر فوضوية يفقد بعض سحر الأصل.
8/10 تمنح لعبة Hurray الأخيرة من Bionic Commando للاعب دقيقة للهروب

نظام نينتندو إنترتينمنت الأصلي كوماندوز الكترونية هي شهادة على مدى غرابة ألعاب الفيديو خلال الثمانينيات. يتميز عنوان العمل المكثف لـ Capcom بوجود رئيس نهائي لا يصدق يحتاج إلى رؤيته حتى يتم تصديقه. ومع ذلك ، فإن تدمير رأس Master D غير المجسد ينشط تسلسل التدمير الذاتي.
يُترك للاعب 60 ثانية فقط لتعظيم قدراته والهروب ، مما لا يترك مجالًا كبيرًا للخطأ. يصبح هذا التحدي أكثر خطورة عندما يحاول سايبورغ هائج إيقاف اللاعب.
7/10 كهف عجائب علاء الدين يصبح سباقاً مروعاً مع الزمن

هناك بعض الماسات المفاجئة في الخام عندما يتعلق الأمر بجيل 16 بت العاب ديزني فيلم التعادل . علاء الدين هي تجربة منصة مختلفة قليلاً اعتمادًا على ما إذا كان يتم لعبها على Sega Genesis أو Super Nintendo.
كيفية دفق التنين الكرة ض
كلاهما يتميز بتسلسل هروب استثنائي يعتمد على فيلم Cave of Wonders ، لكن نسخة Genesis هي الأفضل. 'الهروب' هو مستوى مُرضٍ حيث يتم مطاردة علاء الدين بواسطة الصخور المشتعلة ، لكن 'ركوب البساط' جعله يتسابق ضد موجة المد والجزر من الحمم البركانية المنصهرة. في الوقت نفسه ، يجب على اللاعب اتخاذ قرارات سريعة الذكاء بشأن الارتفاع أو الانخفاض لتجنب الهلاك الناري.
6/10 يأتي الهروب من عرين أندروس في ستار فوكس 64 بتوجيه شبحي

ستار فوكس 64 هو أحد إصدارات Nintendo 64 الأولى ، ولكن لا يزال يُنظر إليه على أنه أحد أكثر تجارب وحدة التحكم إرضاءً. يتمتع مطلق النار بالسكك الحديدية العميقة بشخصية لا حصر لها وخيارات إضافية لاستكشافها. تم تعيين المستوى الأخير على Venom ، وبعد هزيمة اللاعبين Andross ، عليهم التغلب على عقبة أخيرة قبل أن يتمكنوا من الاسترخاء والاستمتاع بانتصارهم.
يبدأ عرين أندروس بالانفجار ، ويحتاج اللاعب إلى شق طريقه عبر البيئة الملتوية. تُظهر روح جيمس ماكلاود ، والد فوكس ، للاعب الطريق الصحيح الذي يجب أن يسلكه ، لكن مواكبة هذه الرؤية الشبحية لا تزال تمثل تحديًا.
5/10 هروب جينسو تري من أوري أند ذا بلايند فورست هو جوهرة تاج اللعبة

يعتبر الكثيرون أن الهروب من فيضان Ginso Tree هو التسلسل الأفضل والأكثر مكافأة من كليهما أو ألعاب. أوري والغابة المكفوفين لديه مستوى معاقبة حيث تهدد تضاريس الفيضانات باستهلاك اللاعب. هناك مساحة صغيرة جدًا للخطأ هنا ، وهي قفزة كبيرة في الصعوبة مقارنة ببقية اللعبة.
هذا يجعل إتمام المستوى مرضيًا بشكل مناسب. إنه تحدٍ مرهق ودقيق ، لكنه ليس صعبًا بشكل غير معقول. موسيقى المستوى رائعة أيضًا لدرجة أنها تجعل فقدان التجربة وتكرارها أقل إحباطًا.
4/10 تنطلق لعبة Uncharted 2 في رحلة هروب مثيرة من القطار

تواجه التكميلات تمحيصًا هائلاً وتوقعات عالية ، وقد قامت Naughty Dog بعمل مذهل معها الجودة المستمرة لـ مجهول سلسلة . Uncharted 2 يبدأ بمجموعة أيقونية تتفوق على كل شيء في سابقتها وتضبط على الفور نغمة هذا التكملة المرضية.
يتعين على ناثان دريك أن يتسلق بشكل غير مستقر قطارًا يتدلى من حافة جبل. تم تصميم اللعبة بطريقة يتم فيها بدء هبوط القطار من خلال تقدم ناثان ، والذي يترجم إلى تجربة متوترة دائمًا. يبدو الأمر وكأنه قطعة فنية من فيلم روائي طويل.
3/10 عودة دونكي كونج كونتري ليطلق سرب عنكبوت فضفاض في 'ماراثون مونشر'

من الألعاب المسلية والمرهقة للعديد من ألعاب الفيديو الجانبية هي المستوى الذي يطارد فيه جدار من العوائق اللاعب وينتج عنه انتهاء اللعبة إذا لم يتقدموا بسرعة كافية. عودة دونكي كونج كونتري (ومنفذ 3DS الخاص به) هو عودة صعبة إلى الشكل إلى عن على دونكي كونج كونتري المشجعين.
واحدة من أكثر المستويات المحبطة في اللعبة هي 'Muncher Marathon' ، وهي لعبة هروب بدون توقف حيث يتم مطاردة Donkey و Diddy من قبل مجموعة من المضغون ، وهي سلالة مخيفة من العناكب. لم يُمنح اللاعب أي وقت لجمع أفكاره ضد هذا الغزو.
2/10 هروب نورماندي من Mass Effect 2 هو مواجهة كارثية

ال تأثير الشامل ينتصر المسلسل بنطاقه الكبير ، ويحتوي الجزء الأول منه على بعض متواليات الحركة المدهشة التي تعد من بين أكثر اللحظات فاعلية من الامتياز. ماس إفيكت 2 تعرض هجومًا مؤلمًا على نورماندي من قبل سفينة معادية غامضة.
كيف يستعيد ثور عينه
يواجه طاقم نورماندي إصابات خطيرة ، ويحتاج القائد `` شيبرد '' إلى نقل `` جوكر '' بأمان إلى حجرة الهروب. إنه تسلسل يغمر الجمهور في حالة من الفوضى ويشعر باليأس حقًا ، خاصةً عندما تقطعت السبل بشيبارد في الفضاء بالسفينة المدمرة.
1/10 يتضمن فيلم Ocarina of Time السحر والنيازك للهروب من قلعة Ganon

كل أسطورة زيلدا اللعبة هي إنجاز مثير للإعجاب ، ولكن دخول Nintendo 64 لأول مرة ، الأكرينا من الوقت ، لا يزال من أبرز الأحداث في حياة الامتياز الطويلة. يجب أن يخضع اللاعبون لسلسلة من التحديات خلال التسلسل النهائي للعبة. عند هزيمة Ganondorf ، يجب أن يهرب Link من قلعة الطاغية الشرير قبل مواجهة Ganon في شكله النهائي.
يُنمي تسلسل الهروب هذا نطاقًا ملحميًا بشكل صحيح. تتساقط الشهب المشتعلة على Link بينما تستخدم الأميرة Zelda سحرها لتوجيههما إلى بر الأمان. إن تضمين Zelda يجعل هذا الهروب يشعر بخصوصية إضافية ، وهو إعداد مرضٍ للمواجهة النهائية لـ Link.