ارتفعت شعبية بعض أهم أشكال الوسائط وثقافة البوب في التسعينيات ، بما في ذلك ألعاب الطاولة. بينما كان معظم جيل الألفية يقضون وقتهم في a نينتندو 64 أو الأحدث بلاي ستيشن في منزل أحد الأصدقاء ، ظلت ألعاب الطاولة هي النسخ الاحتياطي كترفيه غير موصول. الألعاب الشعبية مثل الإعصار و احتكار هم من يذهبون إلى ، لكنهم لم يغلفوا التسعينيات مثل الألعاب الأخرى.
فضلت التسعينيات النوافذ المنبثقة ثلاثية الأبعاد ، والسيناريوهات المليئة بالقلق ، وكتيبات التعليمات المثيرة للتفكير لضبط اللعبة. لم يكونوا ألعاب 'رمي النرد ، ونقل البيدق إلى خط النهاية'. من الإعدادات الملائمة للأطفال إلى بطاقات التداول الإستراتيجية ، أصدرت التسعينيات ألعابًا مثيرة لا تنسى.
10 جلب Jumanji الجماهير إلى الفيلم
فرصة الإبداع لعبة لوحية مستوحاة من فيلم عام 1995 و جومانجي و أثبتت أنها فرصة جيدة جدًا لتفويتها. أعاد ميلتون برادلي إنشاء وإصدار نسخة أصغر حجمًا من نفس لعبة الفيلم. بالنسبة للجماهير ، كانت فرصة ممارسة لعبة اللوحة القائمة على المغامرة مثيرة تقريبًا مثل الفيلم.
في حين أن لعبة اللوحة لا تجلب الحيوانات إلى العالم الحقيقي أو ترمي اللاعبين إلى بُعد آخر ، جومانجي يتبع الكثير من نفس القواعد. التعليمات واضحة نسبيًا ، حيث يحاول اللاعبون الوصول إلى المركز قبل 'تولي الغابة السيطرة'.
9 كان السيد باكيت متطلبًا جسديًا
بالرغم من السيد دلو لم يكن لديه لوحة للعبور أو بطاقات لسحبها ، لقد جعل الأطفال يقفون على أقدامهم في أسرع وقت ممكن. كان المفهوم بسيطا بما فيه الكفاية. سيختار اللاعبون مجرفة ملونة صغيرة ويرمون كراتهم الملونة المقابلة في دلو مجسم يقوم بإطلاقهم بشكل دوري.
سيصبح الفائز هو أول لاعب يحصل على كل كراته الملونة في الدلو دفعة واحدة. في حين السيد دلو لم يكن معقدًا أو مثيرًا للتفكير بشكل خاص ، فقد ظل ناجحًا بين اللاعبين الشباب.
تحيا القندس
8 طبيب أسنان التمساح مكثف للأطفال
لعبة طفل لا تتضمن لوحًا أو بيادق ، طبيب أسنان التمساح أصبح شائعًا لمفهومه البسيط ، ولكنه تسبب أيضًا في القلق لدى أي شخص دون سن السابعة. كان رأس التمساح البلاستيكي متوسط الحجم يحتوي على فكين مفصليين وأسنان قابلة للإزالة - أو أسنان قابلة للكسر في سنوات لاحقة - وشجع اللاعبين الشباب على المخاطرة بوظيفة في طب الأسنان.
سيختار اللاعبون السن ويأملون ألا يكون 'السن المؤلم'. إذا اختار اللاعبون بشكل غير صحيح ، فإن الفكين سيضيقان على اللاعب ، وسيخسرون اللعبة. يشبه إلى حد كبير جينجا ، كان الأمر كله مسألة صدفة.
7 تنبيه! كانت بسيطة ولكنها ممتعة
يحب العديد من الألعاب الموجهة للاعبين الأصغر سنًا و تنبيه! أعطى المستخدمين ذريعة لاستخدام 'play-doh'. هذا المفهوم جعل اللاعبين يجمعون اللعبة ، ويمسكون بالأداة التي من شأنها 'سحق' حشرة العجين ، ونقل الحشرات المزعجة عبر اللوحة للوصول إلى صندوق ملفات تعريف الارتباط.
بينما كان الهدف النهائي هو الوصول إلى خط النهاية لملفات تعريف الارتباط ، وجد معظم اللاعبين أن استخدام الأداة 'لتنبيه' أخطاء اللاعبين الآخرين هو أفضل جزء من التجربة. ومع ذلك ، فإن الجانب السلبي لاستخدام play-doh كقطعة لعبة جاء من مدى سرعة جفاف المادة.
6 يعتبر Cranium مثاليًا لهواة التوافه
قحف تسويق نفسها على أنها لعبة جماعية لأنه يتطلب أربعة لاعبين على الأقل. كان يشبه تقريبًا إصدارًا قائمًا على النشاط من التوافه السعي . مثل معظم ألعاب الطاولة ، تم وضع لوحة ملونة للأنشطة المختلفة التي يجب القيام بها في تلك المنطقة. يقوم اللاعبون برمي النرد وسحب البطاقات لجعل زملائهم في الفريق يخمنون الإجابة.
الفرق بين قحف وغيرها من الألعاب القائمة على التافه كانت الأنشطة المصغرة التي تطلب كل منطقة من اللوحة من اللاعبين المشاركة فيها. بدءًا من الرسم والنحت والأغاني إلى حل الألغاز ، يحتاج اللاعبون إلى ارتداء أفضل قبعاتهم الإبداعية للفوز باللعبة.
5 13 طريق مسدود هو نسخة أخف من فكرة
بينما ظلت لعبة تم الاستخفاف بها ، 13 طريق مسدود منح اللاعبين الأصغر سنًا فرصة للعب نسخة أقل خطورة من فكرة . من بين ميزاتها الفريدة ، كانت لعبة لوحة القتل الغامضة تدعم قصرًا ثلاثي الأبعاد.
بدلاً من حل جريمة قتل ولعب دور المحقق ، كان الهدف الوحيد للاعبين هو الفوز بملكية مالك القصر المتوفى من خلال وضع صورة شخصيتهم في الإطار المنبثق. تلقى اللاعبون بطاقات شخصية تسمح لهم بالوصول إلى عدة بيادق وبطاقات فخ ، مما يساعدهم على إخراج لاعبين آخرين من السباق.
4 السحر: لا يزال التجمع يجمع اللاعبين معًا
السحر: التجمع كاد أن يأتي من نفس الوريد الأبراج المحصنة والتنينات ، ولكن فقط من حيث تنسيق لعب الأدوار الخيالي. تتألف اللعبة أوراق لعب متنوعة تمنح اللاعبين 'سحرًا' لاستخدامها في المبارزات ضد لاعبين آخرين.
لا دمار يموت في نهاية العالم xmen
تم تقسيم البطاقات إلى المنتصف أفقيًا ، حيث يعرض النصف العلوي العمل الفني بينما يعرض الجزء السفلي النوع. في حين السحر: التجمع مطلوب لاعبين فقط ، شكل المشجعون تجمعات من مجموعات أكبر للعب أسبوعيًا أو في البطولات ، وهو أمر لا يزال يفعله اللاعبون حتى اليوم.
3 تضمن Atmosfear شريط VHS مرعب
لعشاق الرعب ، أَجواء كانت أفضل لعبة لوحية للقفز إليه. احتوى صندوق اللعبة ، الذي تم الإعلان عنه على أنه 'لعبة لوحة فيديو' ، على لوحة وقطع وشريط VHS لمتابعة ذلك. كان الهدف هو جمع الأحجار الستة وضرب حارس البوابة.
ومع ذلك ، على تلفزيون قريب ، سيقدم حارس البوابة إرشادات حول كيفية اللعب ويلقي مخاوف القفز العشوائية لتحريك اللعبة. على الرغم من أن اللعبة لم تكن معقدة للغاية ، إلا أن الاستخدام الإضافي لشريط الفيديو وعناصر الرعب جعلها ممتعة.
اثنين شجع مستوطنو كاتان اللاعبين على التوسع
صدر في عام 1995 ، مستوطنو كاتان لا يزال متاحًا للعب ، ولسبب وجيه. استخدمت اللعبة الألمانية الأصل لوحة سداسية الشكل وبطاقات ونرد والمزيد من أجل الإعداد. كان الهدف الشامل للفوز هو بناء مستوطنات وطرق عبر اللوحة من خلال جمع بطاقات الموارد أو تداولها.
سيتم أيضًا وضع رمز السارق على شكل سداسي ، مما يمنع اللاعب من البناء ما لم يتم نقل السارق. بمجرد أن يحقق اللاعب عشر 'نقاط انتصار' ببناء المستوطنات أو الطرق ، فاز في المباراة. قد تستغرق اللعبة وقتًا طويلاً ، لكن طريقة اللعب الإستراتيجية أبقت اللاعبين مشاركين.
1 بطاقات تداول بوكيمون لم تتطلب لوحة
لعبة البطاقات الإستراتيجية القابلة للتحصيل من بوكيمون شجع الامتياز اللاعبين على أن يصبحوا ' بوكيمون المدربين 'واستخدام بوكيمون بطاقات منقوشة لمحاربة بعضها البعض . يستلقي كلا اللاعبين على بطاقة ويلحقان الضرر ببعضهما البعض. يتم إقصاء كل من تعرض لأكبر قدر من الضرر في الهجوم ، وسيحصل الفائز على بطاقة جائزة.
كان الفائز هو أول شخص يحصل على ست بطاقات جوائز أو يمسح بطاقات اللاعب الآخر تمامًا. على الرغم من بساطته في الإعداد ، إلا أن أفضل جزء هو أنه يمكن للاعبين المشاركة فيه بوكيمون معارك مثل تلك الموجودة في الامتياز وجمع بطاقات قيمة أو تداولها.