أفضل 12 مفاخر D&D 5e للسحرة ، مرتبة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

في الأبراج المحصنة والتنين ، يتم استخدام المآثر لتعزيز القدرات الحالية للشخصية أو منحها قدرات جديدة. هناك قائمة واسعة من الخيارات للاعبين للاختيار من بينها ، كل منها يكمل أو يزيد عنصرًا مختلفًا من الشخصية. يعزز البعض القدرات الحالية ، بينما يقدم البعض الآخر خيارات جديدة تمامًا داخل وخارج القتال.





السحرة هم أ D & D فئة تحتاج إلى بناء أكثر حرصًا من العديد من الفئات الأخرى. يمكن أن تكون قوية للغاية ، ولكن يتعين على اللاعبين توخي الحذر لتجنب الأخطاء أثناء رفع مستواهم. من المهم اختيار أفضل المآثر للشخصية - وبعضها مناسب بشكل خاص للساحر.

تم التحديث في 19 نوفمبر 2022 بواسطة إسحاق ويليامز: يمكن أن يكون السحرة أقوياء بدون مآثر. ومع ذلك ، يرغب الكثير من اللاعبين في تمييز شخصياتهم عن الآخرين من نفس الفئة. تحتوي لعبة Dungeons & Dragons Fifth Edition على الكثير من الخيارات للمآثر التي تجعل الساحر أفضل ، لذلك تم تحديث هذه القائمة لعرض المزيد منها.

12/12 القائد الملهم

دليل اللاعب ص. 167

  تصوير أصلي للأجناس في dnd

إحدى نقاط القوة لدى السحرة هي الكاريزما العالية. إنه يشجع على تهجئتهم بالإضافة إلى جعلهم مناسبين تمامًا للتفاعلات الاجتماعية. يمنحهم العمل الفذ الملهم للقائد استخدامًا آخر له. مرة واحدة لكل فترة راحة قصيرة ، يتيح Inspiring Leader لساحر منح الحلفاء نقاط إصابة مؤقتة مساوية لمستواهم بالإضافة إلى معدِّل الكاريزما الخاص بهم.



لا يُنظر إلى السحرة غالبًا على أنهم أعضاء داعمون للحزب. ومع ذلك ، يمكن للقائد الملهم أن يمنح الحفلة عددًا كبيرًا من نقاط النجاح المؤقتة على مدار يوم مغامر واحد. بفضل الكاريزما العالية ، يمكن للسحرة أن يجعلوا حزبهم أكثر عرضة للنجاة من الخطر.

11/12 تطرق Fey

دليل تاشا لكل شيء ص. 79

  ساحر DnD يلقي تعويذة بخاخ المنشور

يعاني السحرة من عدد قليل جدًا من التعاويذ المكتسبة. من بين جميع فصول التهجئة الكاملة ، يمكنهم الوصول إلى أقل عدد من التعاويذ خلال اللعبة. Fey Touched هي واحدة من عدد قليل من المآثر التي يمكن أن تصد هذا. الشخصية التي تأخذ Fey Touched تتعلم Misty Step وتعويذة من المستوى الأول من اختيارهم من مدارس Divination أو Enchantment.



تمثل تعاويذتان إضافيتان زيادة كبيرة في الساحر ، خاصةً عند المستوى المنخفض. يمكنهم أيضًا إلقاء كل تعويذة مجانًا مرة واحدة يوميًا ، مما يزيد من مقدار التهجئة المثير للإعجاب بالفعل. لجعل الأمور أفضل ، يمكن للسحرة زيادة الكاريزما لديهم مع Fey Touched. هذا يجعل كل تعاويذهم أكثر قوة.

10/12 مرن (حكمة)

دليل اللاعب ص. 168

  رجل دين dnd يعويذة تعويذة محاطة بغيوم من الضوء.

رميات التوفير هي ما تستخدمه الشخصيات لتجنب الآثار السلبية. تسمح معظم التعويذات في اللعبة برمية إنقاذ للتخفيف أو تجنب آثارها. معظم D & D الحصول على الكفاءة فقط في الفصول الدراسية في رميتين للادخار ، وعليهم الاعتماد على درجات قدراتهم للآخرين. يتيح الإنجاز المرن للاعبين اكتساب الكفاءة في أي رمية إنقاذ أخرى.

يريد معظم المذيعين الإملائي رميات حفظ الدستور لتحسين فحوصات التركيز. ومع ذلك ، فإن السحرة هم أحد مذيعي التهجئة القلائل في الدساتير الذين ينقذون الرميات في القاعدة. إنهم أحرار في أخذ شيء آخر مع Resilient. الحكمة خيار جيد لأنها تحمي الشخصية من العديد من التعاويذ والتأثيرات التي تترك الشخصيات خائفة أو مشلولة أو عاجزة.

9/12 تطرق الظل

مرجل تاشا من كل شيء ص. 79

  ساحر روح الساعة في DnD يلقي تعويذة

يشبه إلى حد كبير Fey Touched ، يوفر عمل Shadow Touched الفذ إضافة إلى درجة القدرة وفرصة لتعلم المزيد من التعاويذ. لتحسين درجة القدرة ، D & D يمكن للاعبين الاختيار من بين الذكاء أو الحكمة أو الكاريزما.

فيما يتعلق بالتعاويذ ، يأتي Shadow Touched مع تعويذة Invisibility وتعويذة من المستوى الأول من مدارس السحر الوهمي أو استحضار الأرواح. الاختفاء هو تعويذة ذات فائدة كبيرة يمكن أن تساعد في العديد من المواقف. يمكن أن يؤدي اختيار الوهم أو استحضار الأرواح إلى تعزيز فائدة الساحر ، مما يمنحه المزيد من المهام خارج نطاق القتال.

8/12 بارع عنصري

دليل اللاعب ص. 166

  ساحر DnD يلقي تعويذة نار

أصبحت المقاومة جزءًا أكثر أهمية من D & D في مستويات أعلى. عندما تزداد قوة المخلوقات ، يكون لديها المزيد والمزيد من أنواع الضرر التي تقاومها. بالنسبة للعجلات التي تركز على تعاويذ عنصر واحد ، يمكن أن يؤدي ذلك إلى تقليل تلفها إلى النصف. عنصر بارع موجود لتصحيح هذا الوضع. إنه يتيح لنوع واحد من الضرر تجاهل المقاومة ، مع توفير زيادة طفيفة في الضرر.

يتيح هذا العمل الفذ للساحر التركيز على نوع واحد من الضرر دون الحاجة إلى القلق بشأن الوحوش التي قد تقاوم هذا النوع. السحرة العاصفة والتنين هم مرشحون جيدون بشكل خاص ، لأنهم يميلون بالفعل إلى التركيز على نوع عنصري معين.

7/12 تخاطري

مرجل تاشا من كل شيء ص. 81

  مذيع الإملائي يستخدم كتاب إملائي سحري في DnD

متحفظ التواصل بين أ D & D أعضاء الحزب له أهمية كبيرة للمغامرين. D & D's يساعد العمل التخاطري في هذا من خلال تقديم هدية فريدة: التواصل العقلي. يمكن للشخصية التي تحمل هذا العمل الفذ أن تتواصل عقليًا مع أي شخص يصل إلى 60 قدمًا.

يمنح Telepathict أيضًا إضافة من نقطة واحدة إلى درجة ذكاء الشخصية أو الحكمة أو الكاريزما ويسمح لهم بإلقاء أفكار الكشف. يمكن استخدام هذا المزيج من القدرات لاكتساب نظرة ثاقبة للأشخاص محل الاهتمام والتحدث مع الحلفاء دون أن يُسمع بسهولة.

6/12 إلدريتش بارع

مرجل تاشا ص. 79

  ساحر من DnD محاط بالنار السحرية ومكللا بالنار

دعوات Eldritch هي خيار تخصيص فريد عادةً لـ warlock. ومع ذلك ، مع إنجاز إلدريتش بارع ، يمكن لأي فصل آخر أن يأخذ فصلًا واحدًا. يمكن أن يمنح Eldritch Adept المذيعين الكفاءة في المهارات الأساسية ، والاستفادة من رميات التوفير الحيوية ، وحتى القدرة على إلقاء التعويذات دون إنفاق فترات التهجئة أو المكونات.

يمنح Eldritch Adept خيارات لا نهاية لها تقريبًا لشخصية. يكافئ فئة الساحر المتخصص في دور واحد وبناء الشخصية حول ذلك. مع إلدريتش بارع ، ساحر يمكنه اختيار الدعاء المثالي لتعزيز دورهم. سواء كانوا من تجار الضرر أو وجه الحفلة أو المتحكمين في الحشود ، يمكن للساحر أن يجد الاحتجاج المثالي.

5/12 مذيع الحرب

دليل اللاعب ص. 170

  ساحر يلقي تعاويذ على تنين في DnD

أقوى التعويذات وطويلة الأمد محدودة بالتركيز. عندما يلحق ساحر الضرر ، فإنهم يخاطرون بفقدان التركيز على سحرهم. مع War Caster ، يتمتع محرر الإملاء بميزة في هذه الفحوصات. يتآزر هذا بشكل جيد مع الكفاءة الطبيعية للساحر في رميات حفظ الدستور. مع War Caster ، من غير المرجح أن يفشل الساحر في العديد من اختبارات التركيز.

بالإضافة إلى ذلك، أ D & D شخصية مع War Caster لديه القدرة على إلقاء تعويذات معينة أثناء هجمات الفرصة ، والتي عادة ما تقتصر على الهجمات القائمة على الأسلحة. يقوم War Caster بإعداد ساحر لأداء أفضل ما لديه ، حتى في خضم المعركة.

4/12 قناص السحر

دليل اللاعب ص. 170

  ساحر DnD يستحضر بعض الطاقة السحرية

السحرة هم من بين الشخصيات الأكثر هشاشة في D & D . ليس لديهم أي كفاءات في الدروع ولديهم فقط ضربة قاضية d6. لا يميل السحرة إلى البقاء طويلًا في القتال إذا كان العدو قادرًا على الاقتراب. يتيح Spell Sniper للساحر الجلوس على مشارف المعركة بشكل أكثر راحة.

أ D & D شخصية مع Spell Sniper يتعلم كانتريبًا جديدًا ، ويضاعف نطاق التعاويذ التي تتطلب لفات هجوم. كما أنه يتيح للساحر تجاهل الهجمات الإملائية بعيدة المدى لمعظم التغطية. يمكن أن يكون الساحر مع Spell Sniper بعيدًا عن أي تهديدات ولا يزال يساهم في المعركة بطريقة رئيسية.

3/12 بدء السحر

دليل اللاعب ص. 168

  ساحر مغرور يلقي سحر النار في DnD

بينما يتمتع السحرة بإمكانية الوصول إلى واحدة من أكبر قوائم التعويذات في D & D ، لا يزال لديهم حد لعدد التعاويذ التي يمكنهم تعلمها. يخفف 'التهيئة السحرية' من هذا التقييد. يتعلم ساحر مع Magic Initiate مقطعين من فئة التهجئة ، ويمكنه إلقاء تعويذة واحدة من المستوى الأول من هذا الفصل مجانًا مرة واحدة يوميًا.

الساحر لديه خيارات جيدة مع Magic Initiate. يتشارك الشعوذة والسحرة في القدرة على التهجئة مع الساحر ، وبالتالي فإن تعاويذهم قد أصبحت جاهزة لأخذها. يتمتع السحرة بالفعل بتهجئة رائعة ، لكن يمكنهم نقلها إلى مستوى آخر مع Magic Initiate.

2/12 انذار

دليل اللاعب ص. 165

  مجموعة DnD تهاجمها الوحوش في مواجهة عشوائية

الذهاب أولاً أمر جيد لأي شخصية في القتال. ومع ذلك ، هناك أنواع معينة من spellcaster تقدره أكثر من أي نوع آخر. تريد الشخصيات التي تركز على نوبات منطقة التأثير الذهاب قبل أعضاء حفلة المشاجرة الخاصة بهم حتى لا يضطروا للقلق بشأن النيران الصديقة. يمكن لمذيعي التهجئة الذين يستخدمون التحكم في الحشود أو تعويذات التصحيح أن يمنعوا العدو من القيام بكل قتال إذا بدأ أولاً.

3 فلويد ألفا كلاوس

يمنح التنبيه مكافأة كبيرة للمبادرة يمكن لعدد قليل من الشخصيات مطابقتها. يمكن أن يذهب ساحر مع Alert قبل معظم الأعداء ، وكذلك حلفائهم ، وينتج الفوضى. كما أنه يمنع الساحر من أن يفاجأ. يمكن لمجموعة معادية أن تنصب كمينًا للحزب ، فقط ليتم شلها مع Hold Person قبل أن يستغلوا مصلحتهم.

1/12 بارع في Metamagic

مرجل تاشا من كل شيء ص. 80

  ساحر DnD يلقي تعويذة خفيفة

تعتبر نقاط Metamagic و Sorcery من السمات المميزة للساحر. يمكن استخدام نقاط السحر للحصول على المزيد من فتحات الإملاء ، أو لتشغيل Metamagic. يتيح Metamagic للساحر تخصيص تعويذاتهم لجعلها أكثر فاعلية. باستخدام Metamagic ، يمكن للساحر إلقاء التعاويذ كإجراء إضافي ، أو استهداف مخلوقين في وقت واحد ، أو أكثر من ذلك بكثير.

ومع ذلك ، فإن كلا من خيارات Metamagic و Sorcery Points محدودة. ينهي الساحر اللعبة بعشرين نقطة من نقاط السحر كحد أقصى ، وأربعة اختيارات من Metamagic. يتيح Metamagic Adept لساحر الحصول على اثنين آخرين من كل منهما. إذا أخذوها في المستوى الأول ، يمكنهم حتى الوصول إلى Metamagic في وقت أبكر مما يُسمح لهم به عادةً.

التالي: أروع 10 وحوش في إعداد Spelljammer لـ D&D 5e



اختيار المحرر


تأتي ألعاب EA و EA Access إلى Steam May Signal Origin End

العاب الكترونية


تأتي ألعاب EA و EA Access إلى Steam May Signal Origin End

تعد عودة EA إلى Steam أخبارًا جيدة لمحبي ألعاب الكمبيوتر الذين يفضلون النظام الأساسي على EA's Origin ، ولكن ماذا يعني هذا بالنسبة لتلك المنصة؟

إقرأ المزيد
عصر التنين: ما هو فيلق الموتى؟

العاب الكترونية


عصر التنين: ما هو فيلق الموتى؟

أقوى فرع من جيش Dwarven في امتياز Dragon Age ، The Legion of the Dead هو خط الدفاع الأول ضد darkspawn.

إقرأ المزيد