منذ أن أعرب مارتن سكورسيزي عن آرائه حول كون أفلام مارفل ليست سينما، دارت نقاشات ساخنة بين الجمهور والنقاد وصانعي الأفلام حول القيمة الفنية والسينمائية للفيلم. عالم مارفل السينمائي . ومع ذلك، فإن القضية الرئيسية ليست في الاعتبار أفلام الأعجوبة كسينما لكن نزاهتهم الفنية. لقد مرت السينما بمراحل عديدة ومختلفة، واعتمادًا على كل عصر هناك بعض الأنواع التي تكون أكثر تأثيرًا من غيرها. الحالة الطبيعية للسينما هي التكيف المستمر والابتكار والتطور، وأفلام مارفل هي نتيجة مباشرة لذلك.
يمكن مقارنة أفلام مارفل بسينما الجذب التي برزت في بداية القرن العشرين. سعى هذا النوع من السينما إلى جذب المشاهدين إلى عوالم خيالية وإغرائهم بالمؤثرات البصرية والقصص الخيالية. مثل هذا النوع من السينما، تكمن القيمة الفنية لأفلام Marvel في قدرتها على خلق مشاعر قوية لجمهورها، وإبهارهم بمؤثراتها البصرية وإحداث صدى معهم على المستوى الشخصي العميق.
ما هي المشكلة مع أفلام Marvel؟
منذ أن علق المخرج مارتن سكورسيزي على أفلام الأبطال الخارقين، وخاصة عالم Marvel السينمائي، كثر الحديث عن دور أفلام الأبطال الخارقين في السينما. قال سكورسيزي: 'بصراحة، أقرب ما يمكنني التفكير فيه، على الرغم من أنها مصنوعة بشكل جيد، حيث يبذل الممثلون قصارى جهدهم في ظل هذه الظروف، هي المتنزهات. إنها ليست سينما البشر الذين يحاولون نقل المشاعر العاطفية، تجارب نفسية لإنسان آخر.' قام لاحقًا بكتابة مقال افتتاحي لـ اوقات نيويورك حيث يؤكد أنه في النهاية لا يعتبرها سينما. وقد دفعت هذه التصريحات صناع أفلام آخرين، مثل ريدلي سكوت ، لوزن آرائهم حول هذه المسألة. ومع ذلك، في نهاية المطاف، كل شخص لديه فكرته الخاصة حول ماهية السينما حقًا.
كانت أفلام Marvel من أكثر الإنتاجات ربحية على الإطلاق، حيث تم تصنيف بعضها ضمن أفضل 10 أفلام من حيث الإيرادات على الإطلاق. مع إنتاج أفلام الأبطال الخارقين بشكل عام منذ ذلك الحين سوبرمان ظهرت لأول مرة في عام 1978، وقد صنعوا نوعهم الخاص الذي كان مؤثرًا منذ ذلك الحين. إذًا، كيف يمكن وصف نوع سينمائي بأكمله بأنه ليس له أي قيمة فنية، أو أنه جزء من السينما؟ الجواب الحقيقي هو أنه لا يستطيع ذلك. مثل الكثير من كل أنواع أخرى في تاريخ السينما تحتوي أفلام الأبطال الخارقين على بعض النجاحات والإخفاقات. ومع ذلك، نظرًا لأنها يتم إنتاجها في الوسط السينمائي، فهي بالفعل جزء من السينما. والأهم من ذلك، لأن السينما تتكيف باستمرار، يمكن للمرء أن يجادل بأن أفلام مارفل هي تطورها الطبيعي.
ترتبط أفلام Marvel بأقدم أشكال السينما

تشتهر وحدة MCU بإنتاج مشاهد بصرية مكثفة واتباع قصة مترابطة تمتد لأكثر من 32 فيلمًا وما يقرب من اثني عشر مسلسلًا تلفزيونيًا. أحد الانتقادات الشائعة هو أن أفلام Marvel تهتم أكثر بالمؤثرات البصرية بدلاً من القصة الفعلية للفيلم وتطوير الشخصية. وبسبب هذا النقد الذي يتم النظر فيه 'المتنزهات' وليس السينما . ومع ذلك، خلال أوائل القرن العشرين، كان هناك شكل آخر من أشكال السينما كان أكثر انشغالًا بإنشاء بيئة خيالية للصور المتحركة، ومنحها طبيعة غامرة أكثر من ذي قبل. أطلق على هذا النوع من السينما اسم 'سينما الجذب'، حيث كان المخرجون المبتكرون يهدفون إلى تحفيز الجمهور من خلال الترفيه وقوة الوهم من خلال مؤثراتهم البصرية الثورية.
أحد هؤلاء المخرجين لم يكن سوى جورج ميلييه، الذي ابتكر أفلامًا مثل رحلة إلى القمر . ومن المفارقات أن مارتن سكورسيزي أخرج فيلمًا في عام 2011 بعنوان هوغو ، حيث تُروى قصة ميلييه ويُعترف به باعتباره ثوريا في السينما. ترتبط أفلام Marvel بسينما الجذب، حيث إنها تعمل على تسلية وتأسر الجماهير من خلال المؤثرات البصرية المذهلة التي يمكنها الإثارة والصدمة والإلهام. من خلال أفلام Marvel، يمكن أن يصاب الجمهور بالصدمة وتجربة السينما على المستوى الذي كان من المفترض أن يتم تجربتها في الأصل، من خلال الدهشة والرهبة. هناك العديد من إنتاجات شركة مارفل التي تمكنت من نقل التجارب العاطفية والنفسية إلى المشاهدين، ومن الأمثلة البارزة على ذلك المنتقمون: نهاية اللعبة .
من المفترض أن تصعد الأنواع وتنخفض في السينما اعتمادًا على كل عصر

لقد قطعت السينما شوطا طويلا منذ إنشاء أول نظام للصور المتحركة. عندما بدأت الوسيلة في النمو، أصبح من الواضح أنه في كل عصر كانت هناك بعض الأنواع أكثر شعبية من غيرها. خلال عصر الأفلام الصامتة، كانت الكوميديا والميلودراما هي السائدة، بينما كانت المسرحيات الموسيقية خلال فترة الكساد الكبير. بعد الحرب العالمية الثانية اتجه الجمهور إلى فيلم النوار، وخلال فترة الحرب الباردة اتجهوا إليه افلام خيال علمي رعب . في الثمانينيات، سادت أفلام الحركة. ومع ذلك، منذ أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أصبح نوع الأبطال الخارقين هو النوع الأكثر تفضيلاً، مما جعل القرن الحادي والعشرين العصر الذهبي للأبطال الخارقين في السينما. يعد نوع الأبطال الخارقين هو الأكثر شعبية في الوقت الحالي، وأفلام Marvel هي الأكثر شهرة وإعجابًا في هذا النوع.
خلال ذروة كل نوع، كان هناك العديد من الأفلام التي تم الاعتراف بها على أنها من أفضل الأفلام التي تم إنتاجها على الإطلاق. ال حرب النجوم و انديانا جونز الامتيازات كانت بعض منهم. أكثر من ذلك الأفلام التي نالت استحسان النقاد مثل مريض نفسي جاء من عصر قدروا فيه نوع الرعب فوق كل الأنواع الأخرى. تكرر أفلام Marvel نفس الصيغة التي عملت هوليوود على تحسينها منذ إنشائها. لقد كانت الخطوة التالية في تطور السينما، وبدورها ستكون هناك أنواع أخرى ستتأثر بها وتخلفها في المستقبل.
إن كون أفلام Marvel أكثر شهرة من الأنواع والأفلام الأخرى، لا يعني أنها تتمتع بقيمة فنية أقل من الإنتاجات السينمائية الأخرى. إنهم قادرون على نقل نفس المشاعر والأيديولوجيات مثل الأفلام الأخرى. ال ردود فعل الجمهور عليه المنتقمون: نهاية اللعبة أظهر أنه خلق مشاعر شديدة للجماهير والنقاد على حد سواء. وهذا يشهد على حقيقة أنه بغض النظر عن نوعها، تتمتع الأفلام بالقدرة على التأثير على المشاهدين والتأثير عليهم. في نهاية المطاف، هذه هي مهمة السينما الأكثر أهمية، وهي أن تكون قادرة على نقل الأفكار والعواطف إلى الجمهور سواء كانوا يعرفون ذلك أم لا. إنه ليس مجرد ترفيه سلبي.
ومع ذلك، فإن الفن ذاتي. ستظل أفلام Marvel تعتبر 'متنزهات ترفيهية' تفتقر إلى أي نزاهة فنية من قبل الكثيرين. ومع ذلك، فإن جدارتهم تظهر من خلال الجماهير والمشجعين على حد سواء. تهدف السينما إلى التكيف وإعادة تشكيل العلاقة التكافلية بينها وبين المشاهدين. أفلام Marvel ما هي إلا شكل آخر من أشكال الفن الذي افتتن به ملايين الأشخاص حول العالم، محققًا الهدف الأساسي للفن بشكل عام. قد يكون صحيحًا أن بعض أفلام MCU ليست جيدة مثل غيرها. لكن على المدى الطويل، فهي سينما، وقبل كل شيء، لها صدى لدى المشاهدين.

MCU
عالم مارفل السينمائي (MCU) هو امتياز إعلامي أمريكي وعالم مشترك يتمحور حول سلسلة من أفلام الأبطال الخارقين التي تنتجها استوديوهات مارفل. تعتمد الأفلام على الشخصيات التي تظهر في الكتب المصورة الأمريكية التي نشرتها شركة Marvel Comics.
- الفيلم الأول
- كابتن أمريكا: المنتقم الأول
- أحدث فيلم
- حراس المجرة المجلد. 3