واحدة من أكثر الميزات التي لا تحظى بالتقدير في Nintendo Switch هي أن وحدة التحكم خالية من المنطقة. على عكس أنظمة Nintendo السابقة ، يمكن للاعب شراء الألعاب ولعبها من أي منطقة ، وليس فقط المنطقة التي يعيشون فيها. يمكن الوصول بسهولة إلى متاجر eShops الأجنبية لشراء الألعاب وحتى للعب Super Famicom Online.
لقد كانت Nintendo جيدة جدًا في إصدار محتواها في جميع المناطق ، ولكن هناك بعض الاستثناءات. ربما يكون أكبرها وأغربها تدريب الدماغ للدكتور كاواشيما على Nintendo Switch -- ال عمر الدماغ لقب أمريكا الشمالية لم تحصل عليه.
عمر الدماغ هو أحد أكثر اكتشافات الجيل السابع انتشارًا وأهمية. الامتياز شائع بشكل لا يصدق ، مع خمسة إدخالات عبر Nintendo DS و 3DS و Switch. إنه برنامج غير رسمي لأسلوب الحياة تحدث لأول مرة إلى جمهور المحيط الأزرق الذي اجتذبه Nintendo DS.
بشكل أساسي، عمر الدماغ عبارة عن مجموعة ألعاب صغيرة تحقق التوازن بين الاختبار المعرفي وتجربة اللعب الجذابة. مع احصائيات مشابهة ل وي فيت و عمر الدماغ أصبح جزءًا أساسيًا من البرامج الثابتة التي يقفز إليها معظم المستخدمين يوميًا تقريبًا.
نظرًا لنجاح الامتياز والنجاح النيزكي لـ Switch ، فمن الغريب أن أحدث التكرار لم يأت إلى أمريكا الشمالية أبدًا. إذا تم إصدار اللعبة في اليابان فقط ، فسيكون ذلك أكثر قابلية للفهم. ومع ذلك ، تم إطلاق اللعبة أيضًا في أوروبا ، بطبيعة الحال بدعم كامل من اللغة الإنجليزية. منذ إصدار اللعبة في أوائل عام 2020 ، كانت دائمًا ستطغى عليها الضاربون الثقيلون لهذا العام معبر الحيوان: آفاق جديدة ، حتى مع إصدار عالمي. ومع ذلك ، كان من الممكن أن يكون مكملاً لطيفًا لـ ألعاب النادي نداء غير رسمي وعزز مكتبة المحيط الأزرق في أمريكا الشمالية.
ومع ذلك ، مع تصميم Switch الخالي من المنطقة ، فمن السهل إلى حد ما الوصول إليه تدريب الدماغ للدكتور كاواشيما . إنه جهد يستحق العناء أيضًا ، لأن اللعبة ذكية جدًا. التركيز على عمر الدماغ هي تعليمية في المقام الأول ، لذا فإن الألعاب المصغرة بعيدة كل البعد عن التجارب التقليدية مثل ماريو بارتي . ومع ذلك ، فإن نجاح عمر الدماغ من منظور اللعب ، كانت دائمًا قدرتها على استخدام أجهزة Nintendo على أكمل وجه. في DS ، كان هذا يعني الاستفادة من شاشة اللمس ، وعلى Switch يعني الاستفادة من Joy-Con.
تدريب الدماغ للدكتور كاواشيما يستخدم Joy-Con بذكاء أكثر من معظم الألعاب على النظام. يتم وضع كاميرا الأشعة تحت الحمراء للاستخدام الشرعي ، مما يدل على إمكاناتها بوضوح 1-2 التبديل . واحدة من أفضل تطبيقاتها هي لعبة صغيرة تعتمد على ورقة مقصات الصخور المنعكسة ، وهي قادرة على تتبع حركات اليد في العالم الحقيقي بشكل جيد للغاية. إنها شهادة على مقدار التكنولوجيا المبتكرة والمثيرة للاهتمام في Joy-Con. تستفيد اللعبة أيضًا بشكل كبير من شاشة اللمس ، حيث إنها واحدة من الألعاب القليلة التي تتطلب وضع اليد. يتعين على اللاعب تثبيت نظامه بشكل عمودي ، وهي طريقة فريدة للتفاعل مع Switch.
تدريب الدماغ للدكتور كاواشيما أبعد ما يكون عن أفضل سويتش حصري. من بعض النواحي ، إنها ضحلة إلى حد ما. ولكن من المفيد تنزيلها وإتاحتها للجلسات اليومية القصيرة. إنها جذابة بطريقة مماثلة لـ حلقة تناسب المغامرة أو نينتندو لابو . تمد اللعبة الأجهزة بطريقة فريدة جذابة بشكل فريد لجميع الفئات السكانية. أملا، تدريب الدماغ للدكتور كاواشيما على Nintendo Switch ستظل ترى إصدارًا عالميًا.