Cyberpunk 2077: وزارة الدفاع الجديدة تعيد الكاميرا المقطوعة للشخص الثالث

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

فيلم Cyberpunk 2077 لم يعد الجدل غريباً. لقد كان إطلاق عربات التي تجرها الدواب على جميع المنصات ، ولكن على وجه الخصوص ، أدى أدائها من الجيل الأخير من وحدات التحكم إلى سحبها من الأسواق الرقمية والعديد من اللاعبين يطالبون باسترداد الأموال. كما تم اتهام مطور CD Projekt Red بتشجيع بيئة عمل غير صحية أجبرت الموظفين على الدخول في أوقات عصيبة. كانت اللعبة قيد التطوير لفترة طويلة ، وانتهى الأمر ببعض الميزات الموعودة في وقت مبكر. ولكن بفضل جهود المودعين ، تمت استعادة إحدى هذه الميزات المفقودة (إلى حد ما) إلى اللعبة.



في وقت مبكر من التطوير ، روجت CD Projekt Red لمنظور الشخص الثالث ، وهو شيء لم يصل إلى الإصدار النهائي على الرغم من العروض خلال كل من أحداث 2018 و 2019 E3 التي سلطت الضوء على طريقة لعب الشخص الثالث والقصص. ومع ذلك ، في الإصدار النهائي ، تم إبعاد الشخص الثالث إلى خيار القيادة - تحدث جميع طرق اللعب الأخرى في منظور الشخص الأول.



لم يكن عدم وجود شخص ثالث بدون سابق إنذار ، لكنه كان مفاجئًا. في سبتمبر ، بعد بضعة أشهر فقط من عرض معرض E3 2019 ، بيان من قائد مجتمع CD Projekt Red أعلن مارسين ماموت الذي كان الفريق يرتكبه فيلم Cyberpunk 2077 إلى ما يقرب من 100 في المائة من تجربة الشخص الأول. هذا مثير للدهشة نظرًا لأن الإصدار السابق من الاستوديو ، ويتشر 3: وايلد هانت كانت لعبة من منظور شخص ثالث ، لذلك كان لدى المطورين الكثير من الخبرة.

تحسر العديد من اللاعبين على فقدان الشخص الثالث ، حيث أن له تداعيات متعددة. أحدها هو أن اللاعبين لا يستطيعون رؤية شخصيتهم حقًا دون سحب مخزونهم أو التحديق في المرآة. بالنسبة للكثيرين ، تعد القدرة على رؤية شخصياتهم بكل معداتهم الرائعة ميزة جذابة. يمتلك الشخص الثالث أيضًا تداعيات اللعب ، مما يسمح برؤية مختلفة للخريطة يمكن أن تساعد أولئك الذين يشعرون بالارتباك بسبب الشخص الأول في العثور على بديل لاكتساب اتجاهاتهم.

ذات صلة: واحدة من أفضل مهام Cyberpunk 2077 هي جنازة هادئة



للمساعدة في ملء ما تركه القرص المضغوط Projekt Red مفقودًا ، هناك تعديل جديد لـ فيلم Cyberpunk 2077 برزت على Nexus والتي تمكن وضع الشخص الثالث. لتثبيته ، يجب على اللاعبين أيضًا تنزيل تعديل آخر التي يستخدمها وضع الشخص الثالث كخط أساس لزيادة الاستقرار. يقدم التعديل حقًا منح اللاعبين القدرة على تبديل وجهات النظر ، لكن ذلك لا يخلو من المحاذير.

هذا التعديل هو عمل مستمر إلى حد كبير وسيتطلب قدرًا كبيرًا من العمل لصقله بالكامل. يتلخص سبب ذلك في كيفية استمرار تطوير CD Projekt Red فيلم Cyberpunk 2077 مرة واحدة تلتزم بأول شخص. في بعض ألعاب الشخص الأول ، تتوافق الكاميرا (أو ما يراه اللاعب) مباشرةً مع مكان الرأس في نموذج اللاعب. في هذه الحالات ، سيكون التبديل إلى الشخص الثالث أسهل ، حيث أن تصاعد المنظور إلى الرأس يجبر المطورين على تحريك الحركة الكاملة للشخصية.

ذات صلة: الشخصيات غير القابلة للعب الرومانسية في Cyberpunk 2077 ، مرتبة



ومع ذلك ، فإن الممارسة الشائعة بين تصميم الشخص الأول هي تثبيت الكاميرا في موضع ثابت يشعر صحيح ولكن لا يرتبط مباشرة بمكان تواجد عيون الشخصية. هذا هو المسار الذي سلكه CD Projekt Red ، ونتيجة لذلك ، فإن الرسوم المتحركة للشخصية الرئيسية متزعزعة ويتم تشويه النموذج إذا تم عرضه في شخص ثالث دون أي تصحيح. في الواقع ، لا تمتلك شخصية اللاعب حتى رأسًا بدون التعديل.

يضيف هذا الوضع ببطء في الرسوم المتحركة وقد أصلح نموذج المشغل بحيث لا يتم تشويهه. في الوقت الحالي ، يعد التجول في Night City بصيغة ضمير الغائب سلسًا بدرجة كافية ، لكن المودعين يسارعون إلى تحذير المستخدمين من أن القتال لديه طرق للذهاب. الرسوم المتحركة محرجة أو عربات التي تجرها الدواب ، ولكن بغض النظر عن ذلك ، فهو جهد مثير للإعجاب بالنظر إلى الوقت القصير الذي كانت فيه اللعبة متاحة ، وهو أمر يستحق الاستكشاف لهؤلاء لاعبي الكمبيوتر الذين يتوقون لرؤيتها فيلم Cyberpunk 2077 بصيغة الغائب.

استمر في القراءة: Cyberpunk 2077: كيفية إنقاذ Takemura



اختيار المحرر


سبعة ألعاب فيديو LEGO متوفرة الآن على حزمة Humble

العاب الكترونية


سبعة ألعاب فيديو LEGO متوفرة الآن على حزمة Humble

تعاونت Lego مع Warner Bros. لجلب حزمة جديدة للاعبين تضم سبع ألعاب فيديو Lego لفترة محدودة فقط.

إقرأ المزيد
أفيري فانيلا فول ستاوت - بوربون برميل

معدلات


أفيري فانيلا فول ستاوت - بوربون برميل

أفيري فانيلا بين ستاوت - بوربون باريل أ ستاوت - بيرة إمبراطورية / معجنات من شركة Avery Brewing Company (Mahou San Miguel) ، مصنع جعة في بولدر ، كولورادو

إقرأ المزيد