دليل السحر: تنسيقات التجمع

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تعاني جميع TCGs من المشكلة القديمة: زحف السلطة. يرغب منشئو ألعاب الورق في إصدار بطاقات جديدة ومثيرة تجعل الناس يشترون الحزم ، لذلك غالبًا ما يجعلون البطاقات الأحدث أكثر قوة. عند إصدار هذه البطاقات ، يتم إخراج البطاقات القديمة من اللعبة لصالح البطاقات الجديدة الأكثر قوة. سحر التجمع إنشاء نظام تنسيقات لحل هذه المشكلة. التنسيقات هي طرق مختلفة للعب. البعض ، مثل قياسي أو حديث ، لديهم نفس قواعد سحر ولكن مع مجموعة مختلفة من البطاقات القانونية في التنسيق. يغير آخرون ، مثل Commander ، كيفية عمل اللعبة على المستوى الأساسي. كل تنسيق له تعريف مختلف تمامًا ، وتعلم كيفية عمل هذه التنسيقات هو مفتاح النجاح فيها سحر .



قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى

معيار

  بطاقات بارزة في MTG's Standard Format

المعيار ، المعروف سابقًا باسم النوع 2 ، هو تنسيق يتضمن بطاقات من أحدث المجموعات التي تم إصدارها. كل عام ، تصبح أقدم أربع مجموعات في المعيار غير قانوني بالتنسيق في عملية تسمى التناوب. عادةً ما تحتوي Standard على قائمة حظر صغيرة إلى حد ما أيضًا ، وكان من النادر جدًا حظر بطاقة في Standard حتى وقت قريب. يستوعب المستوى القياسي كلاً من أفضل ثلاث مباريات (يلعب اللاعبون ثلاث مباريات ، والفائز في مباراتين يفوز بالنهاية) مباريات مع لوحة جانبية من 15 بطاقة وأفضل ألعاب واحدة مع لوح جانبي مخفض من 7 أوراق. Standard هو أيضًا أحد التنسيقات المعروضة على MTG: ارينا .



ألوان شمع الرب الداكنة

يتم تعريف المعيار بالتغير السريع. في تنسيق مع مثل هذه التحولات المنتظمة في التعريف ، يجب أن يكون اللاعبون القياسيون مستعدين لتغيير طوابقهم بإصدار مجموعات جديدة أو تدوير البطاقات القديمة. يمكن أن يجعل هذا التنسيق مكلفًا للغاية ، حيث يتعين على اللاعبين الحصول على بعض البطاقات الأكثر طلبًا مرارًا وتكرارًا لتعديل أسطحهم أو إنشاء مجموعات جديدة تمامًا. على الرغم من ذلك ، فإن المعيار لديه ميزة أنه نادرًا ما يكون هو نفسه لفترة طويلة. إذا كان التنسيق بغيضًا أو معطلاً ، فكل ما يتعين على اللاعبين فعله هو انتظار تدوير البطاقات أو إضافة بطاقات جديدة. لقد تغير هذا في السنوات الأخيرة حيث قام Wizards of the Coast برفع مستوى الطاقة للمجموعات الأحدث مع إطالة عمر البطاقات في Standard ، لكن Standard لا يزال أفضل تنسيق للاعبين الذين يريدون تغييرات سريعة.

الكيمياء والتاريخية

  بطاقات تمثيلية لتنسيقات Alchemy و Historic

Alchemy هو نفسه Standard و Historic يتكون من معظم البطاقات المتاحة على MTG: ارينا . ما يجعل هذه التنسيقات فريدة من نوعها هو وجود البطاقات الرقمية فقط الفريدة من نوعها لـ ارينا منصة . تقوم هذه البطاقات بأشياء قد تكون مستحيلة أو غير مريحة في الورق سحر ، لذلك لا يمكن أن يتواجدوا إلا في الإصدارات عبر الإنترنت من اللعبة. تسمح Alchemy and Historic أيضًا لـ Wizards بإعادة توازن البطاقات ، وتعديلها قليلاً بدلاً من حظرها ، وهو أمر لن يحدث أبدًا على الورق.

تمتلك Alchemy نفس مزايا وعيوب Standard ، على الرغم من أنها تكتسب بطاقات Alchemy جديدة بالإضافة إلى البطاقات القانونية القياسية. هذا يعني أن مجموعة البطاقات أكبر قليلاً ، ونظرًا للميكانيكا الرقمية التجريبية فقط ، فهي غير مستقرة قليلاً. التاريخية هي تنسيقها الخاص ، حيث تحصل على بطاقاتها من مجموعات جديدة أو بطاقات تم إصدارها مسبقًا والتي أصبحت قانونية في التاريخية من خلال مختارات تاريخية. يتم تعريف كلا التنسيقين بشكل كبير من خلال خصائص ملف ارينا اقتصاد.



رائد ومستكشف

  بطاقات بارزة في MTG's Pioneer Format

الرائد هو التنسيق الذي يسد الفجوة بين القياسي والحديث في الورق. كل بطاقة من Return إلى Ravnica فصاعدًا قانونية في التنسيق ، باستثناء تلك المستبعدة من قائمة الحظر Pioneer. يُقصد من Explorer بشكل أساسي أن يكون هو نفسه ولكن في وضع التشغيل ارينا ، باستثناء Arena لا تحتوي على جميع البطاقات من تنسيق Pioneer حتى الآن. هذا يجعل Explorer فعالًا رائدًا صغيرًا.

بايونير ليس سريع الخطى مثل الحديث أو القديم ، لكنه أسرع من القياسي. هناك عدد قليل من التعاويذ التفاعليّة ، مع الحفاظ على الشكل عادلاً في الغالب ، لكن العديد من أفضل التشكيلات لا تزال تلعب استراتيجيات خطية جميلة. Mana جيد جدًا ، لكن التنسيق يفتقر إلى مواقع جلب مثل Scalding Tarn و Bloodstained Mire لدفعها إلى الأعلى. السطح العلوي في Pioneer حاليًا هو Rakdos Midrange. يتعين على اللاعبين المحتملين أيضًا الانتباه إلى Abzan Greasefang ، والذي يتضمن استخدام البطاقة الاسمية لإعادة إحياء المركبات القوية مثل Parhellion II في كل منعطف ، و Mono Green Ramp ، الذي يستخدم Nykthos ، Shrine to Nyx لتشغيل المنعطفات الكبيرة. تتراوح أسعار سطح السفينة من 200 دولار أمريكي إلى 600 دولار أمريكي. Pioneer هو تنسيق جديد شائع إلى حد ما مع الكثير من اللعب التنافسي الجديد ، مما يجعله الآن ممتازًا حان الوقت للدخول في التنسيق .

حديث

  بطاقات بارزة في MTG's Modern format

الحديث هو الأخ الأكبر للرائد. مثل Pioneer ، يعد Modern تنسيقًا غير دوار ، لكن Modern به بطاقة تجمع تمتد إلى الوراء سحر التجمع الطبعة الثامنة. تعد الصيغة الحديثة تنسيقًا أكثر استقرارًا من معظم الأشكال الأخرى نظرًا لأن مجموعة البطاقات القوية تعزلها عن تحولات البطاقات الجديدة. لقد تغير ذلك إلى حد ما حيث تم إصدار منتج معين حديث مثل Modern Horizons. الحديث هو أفضل تنسيق من ثلاثة مع خزانة جانبية من 15 بطاقة.



الحديث يأخذ وتيرة سحر رفع العتاد من بايونير. يوجد في Modern fetchlands (أراضي مثل Flooded Strand التي تضحي للبحث عن الأراضي بنوع أساسي معين من الأرض) ، مما يمنحها بعضًا من أفضل إصلاحات Mana بدون أراضي Alpha الأصلية المزدوجة. بشكل عام ، لا تلعب Modern أوراقًا تكلف خمسة مانا أو أكثر إلا إذا ساهمت في ميزة الفوز تقريبًا باللعبة. لا تزال المخلوقات وثيقة الصلة بالموضوع. في أفضل الأوقات ، تتمتع Modern بأكبر قدر من التنوع على الإطلاق سحر شكل. في أسوأ حالاتها ، تهيمن على Modern إستراتيجية فعالة بشكل استثنائي تقضي على كل الاستراتيجيات الأخرى حتى يتم حظرها. حاليًا ، لدى Modern بعض البطاقات الإشكالية مثل Ragavan و The One Ring ، لكن لا يوجد ورق واحد مهيمن جدًا. من المحتمل أن يكون أفضل سطح في Modern هو Izzet Murktide ، وهو سطح متوسط ​​المدى فوري وشعوذة. الطوابق المميزة الأخرى هي Mono-Green Tron ، التي تلعب بعضًا من أكبر التهديدات عديمة اللون في التنسيق ، و Death's Shadow ، والتي تركز على تقليل عمر اللاعب بالكامل لتمكين Death's Shadow الهائل. تتراوح الطوابق من 600 إلى 1000 دولار أمريكي ، مما يجعلها واحدة من أغلى التنسيقات ، على الرغم من وجود بعضها تشكيلات جيدة أرخص إلى حد ما .

تراث وعتيق

  بطاقات بارزة في MTG's Legacy and Vintage formats

Legacy و Vintage هما تنسيقان من التنسيقين سحر الذي يسمح أي بطاقة عبر تاريخ ماجيك الطويل ، مع بعض المحاذير. في سحر ، تنسيق مثل هذا يسمى التنسيق الأبدي. لا يزال كلا التنسيقين يحتويان على قائمة حظر ، على الرغم من أن Vintage لديه أيضًا بطاقات مقيدة لا يمكن للاعبين الحصول عليها إلا نسخة واحدة في طوابقهم. لا يسمح أي من الصيغتين بالبطاقات ذات الحدود الفضية أو بطاقات معينة تسبب الفوضى في اللعب في الدورات مثل بطاقات الرهان المسبق. يختلف Legacy عن Vintage بشكل أساسي عن طريق حظر Power 9 (الخمسة Moxes و Black Lotus و Time Walk و Ancestral Recall و Timetwister) والعديد من البطاقات القوية الأخرى مثل Earthcraft و Balance. يتم لعب كلا التنسيقين بشكل عام أفضل من ثلاثة مع خزانة جانبية من 15 بطاقة.

من بين الاثنين ، يعتبر Legacy أكثر شهرة من Vintage في جزء صغير منه لأن Power 9 غالي الثمن بشكل مثير للسخرية. تهيمن التعاويذ على الإرث أكثر بكثير من المخلوقات ، حيث تهيمن اللحظات والشعوذة الرئيسية مثل Force of Will و Brainstorm على التنسيق. الأزرق هو اللون الأقوى في Legacy لدرجة أن Pyroblast ، التي تقاوم أو تدمر البطاقات الزرقاء ، هي واحدة من أكثر البطاقات التي يتم لعبها في التنسيق. تهيمن طوابق Delver على Legacy ، والتي تلعب دور المانا الواحدة Delver of Secrets وتهدف إلى إيقاع الخصم. بخلاف ذلك ، هناك العديد من الطوابق والطوابق المجمعة اللانهائية التي تستخدم Mana السريع. أكثر البطاقات التي يتم لعبها في Vintage ، بشكل غير مفاجئ ، هي Power 9. مجموعات القطع الأثرية القائمة على اللون الأزرق تميل إلى الأداء بشكل جيد ، جنبًا إلى جنب مع طوابق Combo السريعة مثل طوابق Painter's Servant أو Cephalid Breakfast ، التي سميت على اسم Cephalid Illusionist.

الشريط الأزرق pabst abv

سوف يكسر كل من Vintage و Legacy البنك. تكلف الطوابق القديمة بضعة آلاف من الدولارات الأمريكية بينما يمكن أن يصل سعر Vintage إلى أسعار سطح السفينة المكونة من خمسة أرقام. يوصى بشدة أن يتجنب المبتدئون التنسيق ليس فقط بسبب الشراء المرتفع بشكل استثنائي ولكن أيضًا بسبب حقيقة أن كلا التنسيقين سريعان للغاية وسريعان للغاية. الفوز في الدور الأول ليس غير مسموع في أي من الصيغتين.

مكعب ، مسودة ، ومختوم

  حزم الداعم من Magic: The Gathering's Alpha set

Limited هو المصطلح الشامل لكل من المسودة والمختومة والمكعب. في كل من هذه التنسيقات ، قام اللاعبون بتجميع مجموعة من 40 بطاقة باستخدام البطاقات التي يفتحونها من الحزم. الختم هو الأبسط من بين الثلاثة حيث يفتح كل لاعب ست حزم ببساطة ويصنع طوابقه من مجموعة البطاقات هذه ، مضيفًا العديد من الأراضي الأساسية كما يحلو لهم. تتضمن المسودة عملية فتح حزمة واحدة في كل مرة ، واختيار بطاقة من الحزمة ، ثم تمريرها إلى اليسار أو اليمين لكل لاعب آخر في المجموعة لاختيار البطاقات منها. أخيرًا ، يعد Cube تنسيقًا محدودًا مثل Draft باستثناء الحزم من مجموعة منسقة من البطاقات بدلاً من مجرد تكسير حزم المجموعات العشوائية. يتم لعب المسودة بأفضل ثلاثة مع لوحة جانبية تتضمن أي بطاقة في مجموعة بطاقات اللاعب التي لم يضعوها في مجموعتهم.

تعتبر لعبة Limited في بعض النواحي ساحة لعب متساوية للاعبين ، على الرغم من أنها تخضع تمامًا للحظ العشوائي لما يأتي في كل حزمة. تختلف الأشكال المحدودة في جميع أشكالها اختلافًا كبيرًا عن التنسيقات المصممة ، كجزء من مهارة اللعب المحدودة في بناء سطح السفينة وفقًا للقيود المحددة للشكل. في لعبة Limited ، يعد تقييم البطاقة أهم مهارة يمكن للاعب طرحها على الطاولة. عادةً ما يكون لدى المسودة والمختومة نوع من الاشتراك من أجل اللعب ، لكنهما يسمحان للاعبين بالاحتفاظ بالبطاقات التي قاموا بصياغتها. Cube ، من ناحية أخرى ، هو تنسيق غير رسمي أكثر. يختار العديد من اللاعبين بناء المكعب الخاص بهم ، المصمم وفقًا لتفضيلاتهم الخاصة.

القائد والشجار

  قائد MTG ستابلز

يُعرف القائد ، المعروف في الأصل باسم Elder Dragon Highlander أو EDH ، بعدة اختلافات رئيسية عن الوضع العادي سحر . أحدهما هو قيود سطح السفينة ، حيث أن كل سطح من فئة Commander عبارة عن مجموعة من 100 بطاقة فردية ، حيث يُسمح فقط بنسخة واحدة من أي بطاقة ليست أرضًا أساسية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن إحدى هذه البطاقات عبارة عن مخلوق أسطوري يُعرف باسم القائد ، والذي يمكن إلقاؤه من منطقة القيادة في أي وقت. القائد هو تنسيق أبدي وعادة ما يتم لعبه بأربعة أشخاص. Brawl هو نفسه ، على الرغم من أنه فردي مكون من 60 بطاقة مع إما شرعية قياسية أو تاريخية في Brawl أو Historic Brawl على التوالي ، وعادة ما يكون Brawl تنسيق 1v1 فقط.

القائد هو منزل سحر أكبر نوبات. إنه أبطأ تنسيق رئيسي في اللعبة ، ويستغرق من ثلاثين دقيقة إلى بضع ساعات لإكمال الألعاب. ومع ذلك ، فهو أحد أكثر التنسيقات شيوعًا في اللعبة بسبب تنوع اللعب. نظرًا لأن Commander لا يتم لعبه بشكل تنافسي ، خارج تنسيق CEDH المخصص ، فإن مستوى الطاقة مصمم خصيصًا لمجموعة اللعب المعنية. يمكن للاعب حشو سطح السفينة به سحر أقوى البطاقات أو العب لعبة عرضية مع مجموعة مسبقة البناء. بسبب هذه الحرية للاعبين في إملاء مستوى القوة والسرعة ، فهي صيغة ممتعة لغير المتنافسين سحر اللاعبين. القائد أيضًا التنسيق مع معظم البطاقات المصممة خصيصًا له ، بما في ذلك مجموعة قادة القادة الجديدة .

قرص تخمير أفيري

تنسيقات أخرى

  بطاقات مشهورة في Magic The Gathering's Fringe Formats

هناك أيضًا مجموعة من التنسيقات الأخرى إما مدعومة من قبل Wizards of the Coast أو صنعها اللاعبون أنفسهم. Pauper ، على سبيل المثال ، هو تنسيق حيث تكون المشاعات قانونية فقط. نظرًا لأن المشاعات غالبًا ما تكون أرخص البطاقات ، فإن هذا يجعل تنسيقًا ميسورًا للغاية يمكن أن يحتوي على طوابق عالية الطاقة بشكل مدهش نظرًا لحقيقة أن Pauper هو تنسيق أبدي غير دوار. ثم هناك التنسيقات الخاصة بالساحة والتي يمكن أن يكون لها توفر متقطع إلى حد ما ، مثل Momir أو Oko's Madness ، وكلاهما يتضمن صنع كائنات عشوائية عن طريق التخلص من الأراضي.

ثم هناك الكثير من التنسيقات غير الرسمية التي تتراوح من الجادة إلى السخيفة تمامًا. على الجانب الجاد من الأشياء ، هناك Oathbreaker ، حيث يتنافس اللاعبون مع طوابق فردية من 60 بطاقة تحتوي على طائرات مشاة ولحظة مميزة أو شعوذة في منطقة قيادتهم. بعض من أكثر التنسيقات ابتكارًا بتنسيق سحر تتضمن بعضًا من أسخفها ، بما في ذلك تنسيق يسمى برج القاضي حيث يلعب أربعة لاعبين بمكتبة مشتركة من سحر أكثر البطاقات تعقيدًا أو تعقيدًا ويضطرون إلى اتخاذ كل إجراء ممكن من أحداث اللعبة في كل منعطف. كل شخص يرتكب خطأ يتم استبعاده من اللعبة حتى يتبقى واحد واقفًا. Dandân هو تنسيق يكون فيه المخلوق الوحيد هو سمكة 4/1 ويلعب كلا اللاعبين من مكتبة مشتركة من اللحظات الزرقاء والسحر. سحر تكمن قوتها في قدرتها على قواعدها الأساسية وتكييف مجموعة البطاقات لتلائم تقريبًا أي تفضيل لعب معين ، لذلك فمن المنطقي أن يكون اللاعبون الأكثر تفانيًا هم الأفضل غالبًا في إنشاء تنسيقات جديدة.



اختيار المحرر


دراغون بول: فيجيتا أذكى من جوكو - إلا بطريقة واحدة

أخبار الأنمي


دراغون بول: فيجيتا أذكى من جوكو - إلا بطريقة واحدة

لطالما تم تعريف Dragon Ball من خلال التنافس المستمر بين الأعداء Goku و Vegeta. إليك كيفية مقارنة ذكاءهم.

إقرأ المزيد
يعيد الهجوم على Titan's Finale كتابة قطعة ضخمة أخرى من التاريخ

أخبار الأنمي


يعيد الهجوم على Titan's Finale كتابة قطعة ضخمة أخرى من التاريخ

من بين العديد من الاكتشافات من الفصل الأخير من Attack on Titan ، ربما تكون إعادة كتابة التاريخ الحاسمة هي الأكثر إثارة للصدمة.

إقرأ المزيد