HANDS-ON: يعتبر Forspoken's Take on the Open-World Genre فريدًا - للأفضل أو الأسوأ

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لم تشهد السنوات القليلة الماضية نقصًا في ألعاب المغامرات المفتوحة التي تنقل اللاعبين إلى عوالم جديدة. سكوير انيكس تنبأ يأخذ هذا المفهوم إلى حد جديد ، يحكي قصة امرأة شابة متوسطة ، فراي ، تعيش في مدينة نيويورك وتجد نفسها في عالم خيالي مليء بالسحر والوحوش. ال isekai النوع ، شعبية في أنيمي ومانجا مثل في ذلك الوقت تجسدت في دور الوحل و إينوياشا ، و السيف الفن على الانترنت ، يتم استكشافه بشكل أقل في ألعاب الفيديو ، خاصةً خارج JRPGs وتعديلات الرسوم المتحركة ، ولكن تنبأ يضع مثل هذه القصة في قلب مغامرة ضخمة مدفوعة بالسرد تكلف اللاعبين بكشف أسرار أثينا بينما تساعد فراي في العثور على طريقها إلى المنزل.



كان CBR قادرًا على المضي قدمًا في التدريب العملي تنبأ ، وتشغيل برنامج تعليمي وحوالي ساعة من اللعبة. بينما تجنب العرض التوضيحي إفساد محتوى القصة ، فقد أعطانا نظرة واضحة على عالم أثينا وما يمكن توقعه منه تنبأ الاستكشاف والقتال.



يشجع القتال العميق لـ Forspoken على التجريب

  forspoken gameplay screenshot fire fight

بعد برنامج تعليمي موجز يستعرض الآليات الأساسية ، لدينا تنبأ يتكون العرض التوضيحي من حوالي ساعة من الاستكشاف والأهداف البسيطة مثل إنزال الأعداء على الجسر وتحديد المقتنيات المحددة. في هذه المرحلة ، كانت فراي قد استولت بالفعل على طنطا سيلا الشريرة وأضافت قوتها النارية السحرية إلى ترسانتها. يتكون سحر فراي من خيارات الهجوم والدعم ، والتي تسمح لها باستدعاء الشفرات النارية وتفجير الصخور المتفجرة وزيادة الضرر الذي تتعرض له وغير ذلك الكثير.

كان العدد الهائل من الخيارات المتاحة في هذه المرحلة مربكًا بعض الشيء (والذي لن يكون على الأرجح هو الحال بالنسبة لأولئك الذين يفتحون كل قدرة من خلال اللعب العادي) ، ولكن بعد تجربة قوى مختلفة وتعلم ما هو الأفضل لأنواع مختلفة من الأعداء ، قاتل يشعر بالسلاسة والمشاركة بشكل لا يصدق. إن التبديل بين سحر فراي ونار سيلا سهل وفعال ، خاصة بعد التعود على عدد كبير من التعاويذ ومتى تستخدم كل واحدة.



إن إنزال الأعداء (على الأقل في الصعوبة القياسية المطبقة هنا) يمثل تحديًا ، وتحديًا متوازنًا. يمكن أن يتلقى الأعداء بعض الضربات ، مما يعني اكتشاف المهارات التي يجب استخدامها ، والإكسسوارات التي يجب تجهيزها ، وما هي الترقيات التي يجب متابعتها ، والتي تحدث فرقًا ، ولكنها ليست عقابًا لدرجة أنها تثبط التجريب. تنبأ يقوم بعمل قوي في تشجيع اللاعبين على تجربة أشياء جديدة ، ومن المؤكد أنه سيستمر في اللعبة الكاملة ، والتي تعد بمزيد من القدرات والترقيات وخيارات التخصيص.

أبي كبير يتحدث بسهولة

يجعل باركور من استكشاف أثينا تجربة مرضية

  لقطة للشاشة forspoken على التوالي

ما الذي يلفت الانتباه على الفور تنبأ هي صورها المذهلة وطريقة لعبها السلسة ، والتي تستفيد بالتأكيد من إمكانات PlayStation 5. أثينا عالم ذو طبيعة خصبة ، وأطلال متداعية ، وجزر عائمة ، وفساد غريب ، ومخلوقات متحولة. يمكن أن يكون هذا العالم الواسع ساحقًا للاعبين لاستكشافه ، ولكن تنبأ تتميز بآليات الباركور سريعة الوتيرة والسلسة ، والتي تتيح للاعبين الركض والقفز والتسلق بسرعة عبر أثينا.



يستغرق الباركور بعضًا من التعود عليه ، ولكن بمجرد إتقانه ، فإنه يحافظ حقًا على الحركة والإثارة خارج نطاق القتال. يمكن أن يصبح المشي أو الجري حول عالم مفتوح مملاً ، ولكن تنبأ تفي خيارات الباركور بوعدها وتمنح اللاعبين الأدوات للانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب بطريقة سريعة وأنيقة. كما أن الإمساك بالنقاط الشائكة أو الحواف يضع أيضًا دورانًا جديدًا في التسلق والقفز بين المنصات التي تتجاوز التنفس من البرية نظام القدرة على التحمل أو الأفق ممنوع الغرب نقاط القفز والتسلق .

كم عدد الدراجين الأشباح هناك

هل يمكن لـ Forspoken التميز عن الألعاب المماثلة؟

  يحارب Forspoken Frey وحشًا بالسحر

بناءً على الساعة التي قضيناها تنبأ ، إنها حقًا تبدو وكأنها لعبة تستحق فرصة. تأتي معاركها مع القليل من منحنى التعلم (على الأقل عندما نواجه العدد الهائل من الخيارات التي كانت تحت تصرفنا في التصميم التجريبي) ، والعديد من الخيارات تسمح للاعبين بإجراء تعديلات لتناسب أسلوب لعبهم. بالإضافة إلى أن المفهوم وحده يصنع تنبأ مثيرة للاهتمام لأي لاعبين منذ فترة طويلة يتساءلون عما سيكون عليه الحال عندما ينتقلون من الحياة الواقعية إلى عالم خيالي.

لسوء الحظ ، تلك العناصر التي تصنع تنبأ قد يكون التميز هو نفس الأشياء التي تؤدي إلى إيقاف تشغيل بعض اللاعبين. نظرًا لأن متوسط ​​الشباب في نيويورك ينتقل إلى عالم سحري ، فمن الواضح أن Frey بعيد كل البعد عن بطل لعبة العالم المفتوح النموذجي. يمكن أن تكون طاقتها ونهجها غير الموقر في بعض الأحيان في موقفها منعشًا لأولئك الذين اعتادوا على أبطال أكثر جدية أو رواقية مثل Geralt of Rivia أو Aloy أو Eivor ، ولكن يمكن أيضًا أن يضعف ترحيبها. هذا ينطبق بشكل خاص على مزاحها المستمر مع سوار المشاعر المتعجرف Cuff ، مع وجود بعض تعليقاتهم أكثر إزعاجًا أو محرجًا من التسلية . إنه يعيد إلى الأذهان Ubisoft's فينيكس الخالد ارتفاع ، لعبة مسلية (على الرغم من كونها مشتقة) من عالم مفتوح والتي جعلت بعض اللاعبين يبتعدون بروح الدعابة.

أخيرًا، تنبأ هي لعبة ممتعة ذات قصة مثيرة للاهتمام ، ولكن قد يعيق نجاحها نوعها ونغمتها والعوامل الخارجية (للأسف). بحلول الوقت الذي يتم إطلاقه فيه ، سيكون قد مر عامان ونصف العام منذ الإعلان عن 'مشروع أثينا' ، و العدد الهائل من المقطورات والتأخيرات ، بينما من الواضح أنه ضروري ل تنبأ لقد طور تطوير اللعبة جدول الإصدار بطريقة (على الأقل) لا تقدم اللعبة أي خدمة. لا شيء من هذا القول تنبأ لا يمكن أن تجد النجاح ، وبالتأكيد ليس الأمر أن اللعبة لا تستحق المحاولة. ومع ذلك ، من الصعب القول في هذه المرحلة أن آليات القتال والاجتياز الممتازة جنبًا إلى جنب مع أسلوب جديد في هذا النوع ستكون قادرة على التغلب على إجهاد العالم المفتوح.

تم تطويره بواسطة Luminous Productions ونشرته Square Enix ، إصدارات Forspoken في 24 يناير 2023 لجهاز PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي.



اختيار المحرر