2018 اله الحرب يُنظر إليها على نطاق واسع على أنها واحدة من أعظم ألعاب الجيل الأخير وربما في كل العصور. لا يحتوي فقط على ملف قصة مؤثرة وعاطفية ، ولكنها تتميز أيضًا ببعض الألعاب السلسة والمُرضية ببراعة. إله الحرب راجناروك لديها بعض الأحذية الكبيرة لملءها إذا كانت ترقى إلى مستوى التوقعات الهائلة التي حددتها برقولتها. حديثا فيديو لعبة المخبر ، التي عرضت عدة أجزاء رئيسية جديدة من اللعب ، تشير إلى أن Santa Monica Studio قد نجح في تحقيق هذا الهدف ، على الأقل من حيث تصميم اللعبة القتالي والمستوى.
أبرز الميزات الجديدة المعروضة في الفيديو تشمل درع ذراع لـ Kratos و عدة قدرات أسلحة جديدة . ستضيف حركات التوقيع الجديدة هذه خيارات قتالية ومجموعات حركات إضافية للشفرات الشهيرة من الفوضى و Leviathan Ax. ومع ذلك ، فإن تصميم العالم المحسّن للعبة هو الذي يبدو أنه سيرتقي حقًا راجناروك القتال إلى آفاق جديدة - حرفيا.
في حين أن 2018 اله الحرب يميل إلى اللعب في ساحات قتال مسطحة نوعًا ما ، إله الحرب راجناروك لديها المزيد من الهياكل ، سواء كانت طبيعية أو من صنع الإنسان ، والتي يمكن تسلقها لإضافة ارتفاع إلى هذه المواجهات القتالية. هذه العمودية الجديدة لديها القدرة على استخدامها بطرق إبداعية ، مما يفتح المزيد من الخيارات للاقتراب من القتال. على سبيل المثال ، يمكن أن يستخدم كراتوس Blades of Chaos للقتال إلى منصات أعلى وأعداء ، أو يمكنه القفز لأسفل وضرب فأس Leviathan على الأعداء الكامنين في الأسفل. بالاقتران مع نطاق Atreus ، يستطيع Kratos القضاء على الأعداء من الناحية التكتيكية في مجموعة متنوعة من الطرق الممتعة والمبتكرة. من خلال إتقان هذه البيئة العمودية ، سيتمكن اللاعبون من كسب اليد العليا في معركتهم لمنع Ragnarök.
من ناحية أخرى ، فإن إضافة المزيد من العمودية تضيف أيضًا إلى تحدي اللعبة وتوفر عقبات جديدة للاعبين للتغلب عليها. على سبيل المثال ، قد يتسبب الأعداء الذين يبدأون من أرض مرتفعة في حدوث مشاكل لزوج الآلهة إذا لم يتم التعامل معهم بسرعة. سيحتاج اللاعب أيضًا إلى الاقتراب من المواجهات القتالية بعناية أكبر ، حيث يمكن أن تخفي الارتفاعات المتفاوتة أعداء متخفين عازمين على الإمساك بهم على حين غرة. من المحتمل أيضًا توسيع مجموعات حركات العدو لتتناسب مع تصميم المستوى الرأسي هذا. هذه الاختلافات الرئيسية سيكون لها تأثير عميق على إله الحرب راجناروك ، مما يساعد على الارتقاء بالامتياز إلى آفاق جديدة والارتقاء إلى مستوى الضجيج الذي حددته لعبة 2018.
أخيرًا ، سيضيف فتح مناطق جديدة أيضًا إلى إحساس اللعبة بالحجم والانغماس. في حين أن ساحات القتال المحدودة في لعبة 2018 قد تبدو مقيدة قليلاً ، فإن تصميم المستوى الجديد ، مع عموديته المحسّنة ، سيضيف إلى الشعور بالحرية حيث يمكن للاعبين استكشاف العالم بشكل أكبر والوصول إلى مناطق جديدة.
بشكل عام ، الضجيج حولها إله الحرب راجناروك مهم ، ويزيد فقط مع كل معلومة جديدة تخرج. سيكون من الصعب على اللعبة أن ترقى إلى مستوى التوقعات التي وضعها سابقتها ، ولكن مما تم عرضه حتى الآن ، يبدو أن طريقة اللعب يمكن أن تفعل ذلك تمامًا. مثل تاريخ الإطلاق 9 نوفمبر 2022 بحواف أقرب ، سيكون المعجبون متحمسين بشكل متزايد لمعرفة المفاجآت الأخرى التي يحملها العنوان المرتقب في المتجر.