كيف تهز أفضل ميزة بوكيمون كل لعبة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

على مر السنين ، أضاف Game Freak ميزات إلى بوكيمون ألعاب لإبقاء الأشخاص يعودون للحصول على المزيد ، ولكن لم يقدم أي منها قدرًا كبيرًا من المعرفة وتنوع اللعب مثل الأشكال الإقليمية. تم سحب العديد من الميزات التي تمت إضافتها إلى لعبة في اليوم التالي ، من Mega-Evolutions إلى Grand Underground . ومع ذلك ، فإن المتغيرات الإقليمية لبوكيمون الموجودة بالفعل كانت الدعامة الأساسية للسلسلة وليس هناك شك في السبب - فهي تضيف الكثير من العناصر المثيرة للاهتمام إلى عالم بوكيمون .



ظهرت المتغيرات الإقليمية لأول مرة في Alola ، وهي منطقة أرخبيل مستوحاة من هاواي ، مع ظهور العديد من ألعاب بوكيمون المحبوبة من الجيل الأول من الألعاب بطرق جديدة مع تغييرات في تصميماتها وأنواعها ومجموعاتها المتحركة وغير ذلك. ظهرت منذ ذلك الحين في كل جيل جديد من الألعاب وستظهر في الإصدارات القادمة الشهر المقبل ، بوكيمون القرمزي و البنفسجي ، حيث أصبح المعجبون متحمسين بالفعل بشأن الشكل Paldean لـ Wooper ، الذي تم تقديمه لأول مرة في منطقة Johto التابعة للجيل الثاني.



متغيرات بوكيمون الإقليمية صدى العالم الحقيقي

  البوكيمون القرمزي البنفسجي paldean-wooper

تضيف هذه الميزة في الواقع الكثير من التعقيد إلى عالم بوكيمون من خلال توفير التنوع البيولوجي الجيني للألعاب ، بما يعكس تلك الموجودة في الحيوانات الواقعية. مثلما توجد أنواع مختلفة من نفس الحيوانات تبدو مختلفة تمامًا وتزدهر في بيئات مختلفة ، مثل Fennec fox و Arctic fox ، فمن المنطقي تمامًا أن يكون هناك Pokémon يختلف من منطقة إلى أخرى. هذه الأشكال الإقليمية هي بالتالي طريقة رائعة لإضافة بعض العمق إلى تقاليد بوكيمون وجعل الناس يفكرون في كيفية تأثير العلم والجغرافيا في عالم اللعبة على سكانه.

بينما قد يقترح البعض أن المتغيرات الإقليمية التي ظهرت في الآونة الأخيرة بوكيمون الألعاب هي حل إسعافات أولية لـ نقص في الإبداع عند تصميم Pokémon الجديد ، يبدو من غير الواقعي أن نتوقع أن تقوم Game Freak بإنشاء مئات من Pokémon الجديدة والمثيرة للاهتمام مع كل جيل من الألعاب. تعد الأشكال الإقليمية من Pokémon الأقدم طريقة رائعة لمنع فرق التصميم من إنشاء Pokémon التي لا تُذكر ولا تُلهم أي شيء.



المتغيرات الإقليمية تجلب حياة جديدة إلى بوكيمون الحالي

  Decidueye مقابل هيسويان

مع وجود عدد لا يحصى من Pokémon الموجودة بالفعل ، تعد الأشكال الإقليمية طريقة رائعة لإحياء Pokémon القديمة التي لم تحصل على وقتها للتألق. تأتي هذه الأشكال الجديدة من Pokémon مع مجموعات حركات وأساليب لعب متغيرة ، مما يجعل تجربة لعب ممتعة وجديدة وتهز اللعبة الوصفية التنافسية. أيضًا ، يمكن للفرق الإبداعية في Game Freak إطلاق العنان لإبداعهم في تصميم أشكال إقليمية منطقية من حيث الاعتبارات الجغرافية والتاريخية من المنطقة أيضًا.

مثال رائع على بوكيمون يضرب كل هذه النقاط هو Hisuian Decidueye. بينما كان Decidueye الأصلي أملسًا ونحيفًا وغامضًا ، والذي ربما يكون منطقيًا نظرًا لأصوله في منطقة Alola الاستوائية ، تم تقديم Hisuian Decidueye في أساطير بوكيمون: Arceus لها ميزات مختلفة تناسب البيئة الجبلية في هيسوي. إن Decidueye الذي تم تجديده هو أكثر جاذبية وفرضًا ، وملائمًا لبيئتها الأكثر برودة وقسوة بالإضافة إلى نوع القتال الفرعي الجديد الذي حل محل النوع الفرعي Ghost من شكل Alolan. يبدو Hisuian Decidueye أيضًا رائعًا جدًا ، حيث يحل محل مشاعر النينجا في شكل Alolan لتنوع مستوحى من الساموراي و ronin المتجول.



على الرغم من أنه من المثير رؤية بوكيمون الذي تم إنشاؤه حديثًا والذي يتم تقديمه مع كل جديد بوكيمون اللعبة ، يمكن أن تكون المتغيرات الإقليمية مثيرة بنفس القدر عند القيام بها بشكل صحيح. إنها طريقة رائعة لجذب اهتمام المعجبين الجدد إلى Pokémon الأقدم بالإضافة إلى جذب المعجبين المخضرمين لاستكشاف منطقة جديدة تمامًا. لا ينبغي التفكير في هذه المتغيرات على أنها إعادة تدوير للأفكار القديمة ، بل هي طريقة رائعة للمصممين في Game Freak للنظر في كيفية قيام عالم بوكيمون يعمل ، مضيفًا التغييرات التطورية ، والتنوع البيولوجي ، والاعتبارات الجغرافية ، والمزيد إلى سلسلة ألعاب غنية بالفعل بالتقاليد المعقدة والمثيرة للاهتمام.

أحلام مسحوق الكابتن لورانس


اختيار المحرر