كيف تستخدم Xenoblade أسلوب القتال الشبيه بألعاب MMO لجعل اللعب الفردي مثيرًا للاهتمام

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

روابط سريعة

فيديو CBR لليوم قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى

سجلات زينوبلايد تبرز كامتياز لعدة أسباب: عوالمها المفتوحة المترامية الأطراف، وشخصياتها ومهامها، وتطورها في الأيقونات الدينية، والمزيد. ومع ذلك، فإن الشيء الوحيد الذي يميزها تمامًا عن ألعاب JRPG الأخرى هو قتالها، وكلما بحث المعجب لفترة أطول عن لعبة أو امتياز آخر مثلها، كلما بدت أكثر فريدة من نوعها. سجلات زينوبلايد أسلوب القتال في اللعبة مشابه بشكل لا يصدق للقتال الموجود في ألعاب MMO الشهيرة، بمهاراتها وفترات التهدئة وتحديد أدوار الشخصية.



شارع. برناردوس فيت

على الرغم من تشابهها مع ألعاب MMO، سجلات زينوبلايد يلعب ببراعة كتجربة لاعب واحد، و القتال لا يبدو أبدًا وكأنه يفتقد أي شيء رغم عدم وجود لاعبين آخرين. يختلف القتال قليلاً بين الألعاب الأربع سجلات زينوبلايد و سجلات زينوبليد X مشاركة أنماط مماثلة، سجلات زينوبليد 2 جلب شيئا جديدا، و سجلات زينوبليد 3 الجمع بين كليهما. المباراة الأولى و X اطلب من اللاعبين اختيار المهارات من لوحة الفنون الموجودة أسفل الشاشة، مع وجود أوقات نشر مثالية لبعض المهارات وجميع المهارات في فترة تباطؤ بعد الاستخدام. سجلات زينوبليد 2 يتيح للاعب اختيار أربع مهارات لكل شفرة، مع السماح للاعبين بالتبديل بين الشفرات بعد فترة التهدئة. يمكن دمج كل مهارة في هجمات منتظمة لإحداث ضرر إضافي، ويتم إعادة شحن المهارات من خلال هجمات منتظمة. سجلات زينوبليد 3 يجمع بين الاثنين من خلال السماح للاعب بتعيين مهارات Keves وAgnus، حيث تعمل مهارات Keves مثل مهارات اللعبة الأولى ومهارات Agnus مثل الثانية. يمكن أن يعمل كلا النوعين من المهارات في مجموعات لإحداث ضرر إضافي. تبني الألعاب بعضها البعض بطريقة مرضية، وكل لعبة تجلب مزيجًا من شيء مستعار وشيء جديد تمامًا.



عندما يعمل الذكاء الاصطناعي، فإنه يعمل بشكل جيد

بتجاهل ميليا من اللعبة الأولى (التي لديها ذكاء اصطناعي سيئ للغاية)، يقوم الذكاء الاصطناعي للشخصيات الأخرى بعمل ممتاز في لعب دورها. وهذا يعني أن اللاعبين الذين لا يريدون ذلك لن يضطروا إلى رعاية كل شخصية، مما يجعلك تشعر وكأنك تلعب مع أشخاص آخرين. طالما تم تجهيز الشخصيات بالمعدات المناسبة، تنجو الدبابات وترسم عدوانية كما يفترض أن تفعل ، يتراجع المعالجون ويعززون الحفلة، وتسبب شخصيات DPS الضرر لظهر العدو أو جناحه. الأبطال من سجلات زينوبليد 3 لا يتم التحكم فيها من قبل اللاعب أبدًا، وفي معظم الأحيان يقومون بعملهم بشكل رائع.

كل دور لديه مجموعة متنوعة من الطرق لتحقيقها، مما يجعل التبديل بين الوظائف أمرًا مرضيًا أو مجرد التمسك بواحدة وصقلها إلى الكمال. Melia وShulk كلاهما من شخصيات DPS سجلات زينوبلايد ، لكن ميليا تسبب الضرر بمرور الوقت من خلال مهارات الاستدعاء الخاصة بها بينما يعتمد شولك على دبابة لجذب العدو حتى يتمكن من مهاجمة العدو من الخلف. يخفف Reyn من الضربات وجهاً لوجه من خلال الدفاع العالي، بينما تعتبر Dunban دبابة خفيفة الحركة تعتمد على البقاء على قيد الحياة من خلال تفادي الهجمات القادمة بدلاً من مهاجمتها بشكل مباشر. تظل Sharla هي المعالج الرئيسي في اللعبة الأولى، ولكن إذا عملت الشخصيات الأخرى معًا بشكل متزامن، فإنها تهزم الأعداء دون التعرض لأضرار كافية لتبرير الشفاء.



يمكن للاعبين الاعتماد على المعالجين في مجموعتهم للاعتناء بهم وبالدبابات لرسم عدوانية إذا كانوا يريدون اللعب كشخصية رئيسية فقط. ومن الأسهل القيام بذلك في المباراة الأولى، مما يشجع اللاعب على السيطرة على شولك الذي لديه رؤى للمستقبل في المعارك المهمة أو الصعبة. في حين أن كل شخصية لديها القدرة على تحذير أعضاء حزبها من الأضرار القادمة، إلا أن Shulk يبدو أكثر شخصية في تقديم التحذير.

الشخصيات قابلة للتخصيص

  طاقم الممثلين الرئيسيين في Xenoblade Chronicles 3 يحدقون في عالم Aionios.

من خلال الأحجار الكريمة أو الملحقات أو التغييرات الطبقية، زينوبليد يمكن أن تكون الشخصيات تقريبًا أي شيء يريده اللاعب أن يكون . بينما الشخصيات من الألعاب السابقة تميل إلى أن يتم تعيينها في أدوارها، سجلات زينوبليد 3 يقدم مزيدًا من التخصيص مع تغييرات فئته. إذا أراد اللاعب أن تكون جميع دباباته بمثابة دبابات خفة الحركة، فيمكنه الحصول عليها. قد يكون لدى Noah وSena أعلى هجوم أساسي، ولكن لا يوجد سبب يمنعهم من تكريس إحصائيات الهجوم العالية هذه لرسم عدوانية كدبابة، ولا يوجد سبب يمنع Mio مع خفة الحركة العالية من أن تكون معالجًا يمكنه تفادي الأضرار القادمة .



حتى لو سجلات زينوبلايد لا تتمتع بنفس مستوى التخصيص الذي تتمتع به أحدث لعبة في السلسلة، حيث يمكن للاعبين صياغة الأحجار الكريمة للاستفادة من نقاط القوة المختلفة أو دعم نقاط الضعف لكل شخصية. إن منح جواهر تزيد من صحة ريكي يساعده على إلحاق المزيد من الضرر بينما يمنحه تأثيرات إطالة الحالة يتيح له تولي دور ميليا في التعامل مع الضرر بمرور الوقت. سجلات زينوبليد 2 يقدم المزيد من أنواع العناصر لتخصيص الشخصيات، بما في ذلك الملحقات والرقائق الأساسية وعناصر الحقيبة.

وبطبيعة الحال، عندما يتعلق الأمر بالتخصيص الشامل، لم تهزم أي من الألعاب في الامتياز سجلات زينوبليد X ، والذي يسمح للاعب بتخصيص شخصيته المخصصة، واختيار الأدوار التي يخدمها بشكل احترافي في New L.A.، وكيفية قتاله. هناك العديد من الفئات وأساليب القتال المختلفة للاختيار من بينها، بالإضافة إلى التمييز القياسي بين المهارات البدنية والمهارات القائمة على الأثير. سيتمكن اللاعبون أيضًا في النهاية من فتح آلية تُعرف باسم Skell يمكنهم قيادتها، مما يضيف آلية الطيران إلى القتال العادي.

1 بيرة محلية

تعمل Xenoblade بجد حتى تشعر شخصياتها وكأنها أشخاص

  مالوس يلوح بسيفه في Xenoblade Chronicles 2

الجانب الأكثر أهمية في لعبة MMO هو اللاعبون الآخرون، لذا فمن المنطقي أن لعبة ذات ميزات تشبه لعبة MMO ولكن فقط حملة لاعب واحد ستشعر بالوحدة إلى حد ما عند اللعب. واحد من سجلات زينوبلايد أكبر نقاط القوة كامتياز هي كتابة شخصيتها — الأبطال، والأشرار، وكل من بينهم — وتلك الكتابة الرائعة هي التي تستمر زينوبليد من كونها تجربة وحيدة. هذا لا يعني أنهم يحاكيون أناسًا حقيقيين، فقط أن شخصياتهم مجسدة ومرضية وجيدة باستمرار داخل السلسلة.

قوة الفن هي قدرته على جعل الناس يشعرون بالأشياء، و زينوبليد يجعل اللاعبين يهتمون بما يحدث لشخصياته. هل سينتقم شولك؟ هل سيأخذ ريكس بايرا إلى الإليزيوم؟ كيف سيعمل نوح وميو على تهدئة الحرب؟ تعمل اللعبة جاهدة لتجسيد عالمها، وهي تفعل ذلك بأقصى قدر من الإخلاص والاحترام للاعب. لا يتوقف السرد في أي وقت أو يسخر من نفسه بسبب مخاطره العاطفية الجريئة، وعلى الرغم من أن الألعاب بالتأكيد لا تخلو من الفكاهة، إلا أنها لا تستخدم الفكاهة لتقويض التوتر في اللعبة.

الوفيات مأساوية ويجب أن تؤخذ على محمل الجد، الأشرار حقيرون ومع ذلك يشتركون في إنسانية معينة ، وتصبح أهداف الأبطال أكثر تعقيدًا طوال فترة اللعبة. سجلات زينوبلايد يبذل قصارى جهده لسرد القصص التي يتذكرها الناس، وهذا جزء مما يجعله امتيازًا جيدًا. يرتبط القتال بالقصة حيث أن كل معركة هي معركة من أجل المثل العليا للأبطال، وهذا يمنح القتال ثقلًا له - فالأعداء العاديون هم أكثر من مجرد علف؛ إنهم حواجز بين شولك وانتقامه أو بين أوروبوروس وموبيوس.

ال زينوبليد تظل السلسلة مجزية بسبب القصص المعقدة التي ترويها، ولكن أيضًا بسبب أسلوبها الفريد في القتال. من خلال اتباع أسلوب القتال الذي لا يراه اللاعبون عادةً إلا عند اللعب مع البشر الآخرين، فإنه يضيف طبقة من العمق إلى كيفية تحكم كل شخصية، والأهم من ذلك، المشاعر التي تتولد عند العمل مع الشخصيات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي. عندما ينقض Taion أو Eunie بقبضة القابض، فإنه يشعر بالارتياح؛ يبدو الأمر وكأن اللاعب يعمل مع فريق حقيقي، فريق يهتم بالهدف النهائي للقصة. إنه نظام من الممكن أن يكون منفرًا (بعد كل شيء، لم يلعب الجميع لعبة MMO من قبل)، ولكن تم شرح الآليات بشكل جيد بما يكفي حتى يتمكن الوافدون الجدد من فهمها. إنه نظام معركة يمكن أن يكون متسامحًا أو عقابيًا، وهو نظام حيث، مع التغيير والتبديل الكافي، حتى شخصيات المستوى الأول يمكنه مواجهة الزعماء الاختياريين في نهاية اللعبة .

احتياطي إلهي 15

للاعبين الذين يستمتعون بألعاب MMO ولكنهم لم يلتقطوا زينوبليد اللعبة، الأمر يستحق منحهم فرصة، ومن أجل زينوبليد المشجعين الذين يبحثون عن المزيد من نفس القتال، قد يكون الوقت قد حان للنظر في بعض ألعاب MMO الشهيرة. في حين أن هناك بالتأكيد اختلافات بين لعبة اللاعب الفردي والعمل مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت، إلا أن هناك أوجه تشابه كافية يمكن أن يشعر بها عشاق كليهما بالرضا عن أي من التجربتين.



اختيار المحرر