كيف يحصل العائد على مستوى تقدم روجولايك الصحيح

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

'التجربة' هي كلمة مضحكة. في ألعاب الفيديو ، يتم استخدامه عادةً كاختصار لـ 'مقدار التقدم المُحرز' أو 'عدد النقاط المتبقية حتى المستوى التالي' ، ولكن هذا ليس حقًا تجربة الحياة الواقعية. في العالم الحقيقي ، التجربة هي شيء يفعله الشخص أو شيء يفعله لشخص ما. تجربة شيء ما لا تعني تحسينه ، ولا توجد لعبة تفهم هذا أفضل من العودة .



تدور أحداث لعبة روجلايك من منظور الشخص الثالث في Housemarque حول السقوط والوقوف مجددًا. بطل الرواية ، سيلين فاسوس ، ببساطة لا تستطيع التوقف عن الموت ، ولسبب أو لآخر ، لا يمكنها التوقف عن العودة إلى الحياة. في كل مرة تعود فيها أزياء روجلايك التقليدية لا تحتفظ بأي شيء سوى ذاكرتها (وفي الواقع ذاكرة اللاعب). لا توجد 'تجربة' لعبة هنا. كل ما يتعين على سيلين واللاعب الاستمرار هو تجربتهما الحرفية.



لا يوجد نظام 'خبرة' في العودة ، على الأقل ليس بالمعنى التقليدي. بدلاً من شريط واحد يرتفع في كل مرة تفعل فيها سيلين شيئًا ما ، العودة لديه ما يسميه مستوى الأدرينالين. يرتفع مستوى الأدرينالين لسيلين في كل مرة تقتل فيها بنجاح عددًا محددًا من الأعداء ، ولكن في كل مرة تتعرض فيها للضرب ، يعيد مستوى الأدرينالين الخاص بها إلى الصفر. هذا جداً شيء سيء. يأتي كل مستوى من مستويات الأدرينالين مع ميزة مختلفة يمكن أن تكون حيوية للغاية للبقاء في بيئة العقاب المذهلة للعبة ، ولكن ضربة واحدة فقط تعيدها إلى المربع الأول.

 عودة الرصاص الأرجواني

ما يعنيه ذلك في النهاية هو أن اللاعب يحتاج إلى أن يكون جيدًا حقًا العودة . لا توجد مستويات للطحن هنا. إذا كنت تريد إحصائيات وامتيازات أفضل ، فأنت بحاجة إلى كسبها من خلال التحسين الفعلي في اللعبة. بدلاً من حالة غامضة تسمى 'التجربة' ، العودة يجب أن يتصرف اللاعبون بناءً على تجاربهم الخاصة. يمكن للاعب أن يبدأ في الجري العودة مئات المرات ولا تقترب أبدًا من إكمال اللعبة فعليًا لمجرد أنها لا تتحسن. إن رفع مستوى الأدرينالين لسيلين يعني فهمًا فعليًا لكل نظام العودة . لا تمنح 'الخبرة' للاعب. اللاعب يختبر اللعبة ويتعلم منها.



هذا ، بالطبع ، ليس حلًا واحدًا يناسب الجميع. في لعبة مثل سجلات Xenoblade 3 ، الأمر الذي سيستغرق بعض اللاعبين ما يصل إلى 100 ساعة لإكمال ، فإن التعرض للضرب مرة واحدة وفقدان كل التقدم سيكون أمرًا بائسًا للغاية. في حلقة النار ، والتي تركز كثيرًا على بناء شخصية فريدة مع مجموعة الحركات والأسلوب الخاص بها ، حيث يتعين عليك إعادة التشغيل في كل مرة يقوم فيها أحد الرؤساء المتضخمين في اللعبة بالفرشاة بسيف واحدة من أقل تجارب الألعاب الممتعة الممكنة . في العديد من الألعاب ، يعد نظام تقدم مستوى أكثر تقليدية ومباشرة أمرًا ضروريًا - لكنه لا يشعر بأنه حقيقي.

القوة العظيمة لـ العودة نظام مستوى الأدرينالين الخاص به هو أنه صادق للغاية. في العالم الحقيقي ، تجربة شيء ما مرارًا وتكرارًا لا يضمن التحسن. بغض النظر عن عدد المرات التي يذهب فيها شخص ما للمشي لمسافات طويلة ، إذا لم يتذكر زجاجة المياه مطلقًا ، فسينتهي به الأمر دائمًا بالعطش على الطريق. وبالمثل ، بغض النظر عن عدد المرات التي ابتعدت فيها سيلينا فاسوس عن هيليوس لاستكشاف أتروبوس ، إذا لم تتذكر كيفية توقيت اندفاعة عبر موجة من الرصاص الأرجواني المتوهج ، فسوف تتعرض دائمًا للضرب.





اختيار المحرر


المخرج ريدلي سكوت يصفق لمنتقدي نابليون

آخر


المخرج ريدلي سكوت يصفق لمنتقدي نابليون

يرد مخرج نابليون ريدلي سكوت بصراحة على منتقدي الفيلم، ويدافع عن فيلمه ويطلب من المشاهدين غير الراضين 'احصل على حياة'.

إقرأ المزيد
المعرف: Invaded: ما يجب معرفته قبل نهاية الموسم

أخبار الأنمي


المعرف: Invaded: ما يجب معرفته قبل نهاية الموسم

معرف: ينتهي Invaded ، تابع ما تم الكشف عنه في هذا الإثارة النفسية.

إقرأ المزيد