كيف يمكن لميكانيكي قطع واحد من The Sims 2 أن ينقذ ألعاب Sims المستقبلية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

سيمز لقد قطع الامتياز شوطًا طويلاً منذ أن اعتنى اللاعبون بالعائلات الافتراضية ويكافحون من أجل تغطية نفقاتهم دون غش. يتمتع اللاعبون الآن بالقدرة على تكوين أفراد لديهم تطلعات ورغبات وخبرات أو إنشاء الدراما وجعل شخصياتهم تعيش حياة غريبة ولكنها مثيرة للاهتمام. لديهم حتى الوصول إلى أشياء مثل السحر والنجومية من خلال التوسعات. ومع ذلك ، فإن Sims in لعبة The Sims 4 تعاني من أزمة هوية. على الرغم من وجود سمات وأهداف مختلفة وحتى ما يحب ويكره ، إلا أن هناك القليل من الفردية بين Sims. يستخدم الكثيرون التعديلات لإصلاح ذلك ، ولكن ربما حان الوقت لكبار السن سيمز 2 نظام الشخصية للعودة لخلق سيمز أكثر قوة.



لعبة The Sims 4 أسلوب الشخصية الحالي هو نسخة خفيفة من لعبة The Sims 3 'س. يمكن للاعبين اختيار ثلاث سمات عشوائية أو تعيين ثلاث سمات ، نزولاً من خمسة في لعبة The Sims 3 ، والتي تتضمن طموحًا واحدًا يمكنهم العمل من أجله ويحبونه ويكرهونه. على الورق ، يبدو أنها طريقة رائعة لخلق الأفراد. ومع ذلك ، من الناحية العملية ، الشيء الوحيد الفريد هو الطريقة التي يتفاعل بها Sims مع بعضهم البعض من خلال إبداءات الإعجاب وعدم الإعجاب. كثير من Simmers إصلاح هذه المشكلة مع تعديل ، لكن مسؤولية تحسين اللعبة يجب ألا تقع على عاتق المودعين. هذا هو المكان لعبة The Sims 2 الشخصية الكلاسيكية يمكن أن يكون النظام مفيدًا.



 لعبة The Sims 2's personality points

قبل السمات ، تم تعيين Sims بقدر معين من نقاط الشخصية عند الخلق. كانت الفئات محدودة للغاية ، كونها أشياء أساسية مثل المنتهية ولايته / الخجولة ، والأنيقة / القذرة ، واللطيفة / المتوسطة. سيحدد عدد النقاط أي فئتين يقع فيهما Sims وإلى أي مدى ، والذي يحدد بعد ذلك كيفية تفاعلهم مع Sims الآخرين والعالم بالإضافة إلى كيفية اكتساب المهارات. يمكن أيضًا أن تتأثر هذه السمات أثناء نمو Sims أو تغييرها عن طريق الجرعات من خلال توسعات معينة. لعبة The Sims 3 استبدل نظام السمات هذا وعمل بشكل جيد لجعل Sims أفرادًا برغبات مختلفة ، لكن لعبة The Sims 4 نسخته تبسيطها بشكل مفرط وفقدت تلك الفردية.

اثنين x نسبة الكحول

إحياء نظام النقاط هذا يعمل جنبًا إلى جنب لعبة The Sims 4 يمكن لسمات وأنظمة الإعجاب / عدم الإعجاب أن تحل هذه المشكلة. يوجد بالفعل عدد محدود من السمات في اللعبة ، حتى مع التوسعات ، و بعضها خاص بالحزمة مثل السحر أو السمات الموجهة لقضاء الإجازة. بدلاً من مجرد اختيار السمات ، يمكن تخصيص نقاط لهم لتحديد مدى تأثيرها على السيم.



ماذا يفعل وعاء الجشع؟

هذا لديه القدرة على جعل Sims أكثر تميزًا حيث قد تكون Sim واحدة أكثر أو أقل رومانسية أو خضراء من Sim أخرى ، على سبيل المثال. قد يؤثر هذا على تفاعلاتهم في العالم إلى جانب إبداءات الإعجاب وعدم الإعجاب. لن ينجح هذا مع جميع السمات لأن بعضها محدد ، مثل نباتي ، ولكن هناك الكثير منها يمكن أن يكون بدرجات متفاوتة.

من خلال إصلاح شخصيات Sims ، يمكن لنظام النقاط هذا أن يخفف على الأقل بعضًا من لعبة The Sims 4 مشاكل مع أسلوب اللعب الذي لا معنى له و Sims الممل. بالتزامن مع لعبة The Sims 4 الأبوة آلية التأثير على الأطفال ، يمكن أن تجعل لعبة Sims أكثر إثارة للاهتمام وتخلق مزيدًا من العمق داخل العائلات. إذا لم يكن الآن ، ثم نأمل مستقبل سيمز يمكن للألعاب إصلاح هذه المشكلة وربما تعيد إحياء المزيد من الميزات الكلاسيكية التي يفتقدها المعجبون.





اختيار المحرر


أكاديمية بطلي: عمر كل شخصية رئيسية في نهاية الموسم الرابع

القوائم


أكاديمية بطلي: عمر كل شخصية رئيسية في نهاية الموسم الرابع

من المثير للاهتمام مقارنة مهارات وقدرات شخصيات My Hero Academia بعمرهم.

إقرأ المزيد
لا تستطيع ابنة ستيفن أميل التوقف عن إخبار الجميع بأنه السهم الأخضر

تلفزيون


لا تستطيع ابنة ستيفن أميل التوقف عن إخبار الجميع بأنه السهم الأخضر

لا تواجه ابنة نجم Arrow Stephen Amell أي مشكلة في السماح للعالم بمعرفة أن والدها هو Green Arrow.

إقرأ المزيد