كيف يقوم العرض التوضيحي لـ Harvestella بإعداد بقية اللعبة بشكل مثالي

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

أشهر الماضية حقق Nintendo Direct نجاحًا كبيرًا ، مما يمنح المعجبين مزيدًا من المعلومات حول التنفس من البرية تتمة ، وكذلك إعلانات عن الجديد بيكمين و شعار النار ألعاب. كان أيضًا مليئًا بالألعاب مع عناصر محاكاة الزراعة ، مما يوضح أن سويتش هو المكان المثالي لهذا النوع الشعبي . أحد هذه العناوين هو سكوير انيكس القادم الزراعة سيم آر بي جي ، في الحصاد ، والذي تم الإعلان عنه في وقت سابق من العام ، ولكن تم التعامل مع المعجبين بمقطورة جديدة أثناء Direct.



في الحصاد من المقرر إطلاقه في 4 نوفمبر ، ولكن يمكن للاعبين بالفعل تشغيل عرض توضيحي للساعات القليلة الأولى للتعرف على اللعبة قبل شرائها. يمكن أن يكون من الصعب الحصول على العروض التوضيحية بشكل صحيح ، ولكن هذا مثالي لتقديم وإعداد بقية اللعبة. إنها تلامس ما يكفي من قصة اللعبة ، وميكانيكا الزراعة ، ونظام القتال لإثارة وإثارة اللاعبين دون الكشف عن يدها الكاملة ، مما يجعل المشجعين يتوقون لإصدار العنوان.



تجذب لعبة Harvestella Demo اللاعبين بقصة اللعبة

  لقطة شاشة تصور بطلة تقف في الخارج أثناء Quietus ، كما رأينا في Harvestella.

أولاً ، يقوم العرض التوضيحي بإعداد قصة اللعبة بشكل مثالي. يقدم بطل الرواية وبعض الشخصيات الرئيسية ، بما في ذلك العديد من المستقبل ، لكن الطبيعة الغامضة للقصة لا تكشف بالكامل عن خلفياتهم ودوافعهم. يحتوي عالم اللعبة أيضًا على عدة بلورات عملاقة تسمى Seaslight ، والتي تضمن التوازن بين الفصول. ومع ذلك ، فقد تعطلت هذه القوى الغامضة ، مما يهدد سبل عيش سكان العالم. يقدم العرض التوضيحي كل هذه السمات ، مما يوفر ما يكفي لإغراء اللاعبين وإثارة اهتمامهم دون الإجابة على الكثير من الأسئلة. نتيجة لذلك ، يتم جذب المشجعين والاستعداد لكشف المزيد من قصة اللعبة في الإصدار الكامل.

البيرة pilsner urquel

يقدم العرض التوضيحي آليات الزراعة الأساسية ولكنه يلمح إلى المزيد

  الزراعة التجريبية Harvestella

على الرغم من عدم وجود شيء ثوري ، في الحصاد إن آليات الزراعة الأساسية في اللعبة تسبب الإدمان وتلمح إلى مزيد من الترقيات وخيارات الزراعة الأكثر تعقيدًا في وقت لاحق من اللعبة. تتاح للاعبين في البداية فرصة زراعة قطعة أرض صغيرة بها مجموعة محدودة من المحاصيل. ثم يتم بيعها أو استخدامها لصنع الطعام للبعثات. من المحتمل ألا يكسب اللاعبون ما يكفي في العرض التوضيحي لترقية مزرعتهم أو توسيعها ، ولكن يتم تضمين خيارات المحاصيل المحسنة وصيد الأسماك وحفظ حيوانات المزرعة في العرض التوضيحي ، مما يسلط الضوء على عدة طرق يمكن للاعبين من خلالها تطوير مزارعهم لاحقًا في اللعبة. مرة أخرى ، يقدم مثل هذا النظام الآليات الأساسية بشكل مثالي مع الإبقاء على عناصر اللعبة اللاحقة غامضة ، مما يجعل اللاعبين متحمسين للتعمق أكثر في الإصدار الكامل.



العرض التوضيحي يثير عدة طبقات من نظام القتال

  القتال التجريبي Harvestella

مثل الزراعة ، في الحصاد القتال بسيط للغاية في البداية ، مما يسمح للاعبين بالتحرك واستخدام الهجمات الأساسية. ومع ذلك ، فإن العرض التوضيحي يلامس أيضًا بعض الأنظمة الأكثر تعقيدًا التي تضيف طبقات إلى التجربة وستبقيها مثيرة وديناميكية مع تقدم اللعبة. على سبيل المثال ، في نهاية العرض التوضيحي ، تبدأ اللعبة في تقديم العديد من الأفكار القتالية الكلاسيكية لـ Square Enix ، مثل الأدوار الوظيفية والقدرات الخاصة ومقاييس الكسر لإحداث ضرر إضافي. يحصل اللاعبون أيضًا على لمحة عن إضافة عضو إضافي في الحفلة للقتال لمعرفة كيف ستندمج كل هذه الجوانب لاحقًا في اللعبة لإنشاء تجربة أكثر غامرة وتحديًا.

كم عدد الحلقات في بحار القمر

عشاق الزراعة السمكية ، مثل وادي ستاردو و و Square Enix RPGs ، مثل فاينل فانتسي ، سيكون بالتأكيد متحمسًا لما هو معروض في في الحصاد عرض. إنه يقدم قصة اللعبة وجوانب الزراعة والقتال بشكل مثالي بطريقة تُظهر إمكاناتها دون إفساد المحتوى الكامل للعبة.





اختيار المحرر


كم مرة مات الرجل العنكبوت في Marvel Comics؟

كاريكاتير


كم مرة مات الرجل العنكبوت في Marvel Comics؟

لقد خسر Spider-Man معركته مع الموت عدة مرات، لكن ذلك لم يمنعه أبدًا من العودة إلى القتال ووضع حياته على المحك مرة أخرى.

إقرأ المزيد
أقوى 10 أسلحة سحرية في دي سي كوميكس

كاريكاتير


أقوى 10 أسلحة سحرية في دي سي كوميكس

من Starheart Green Lantern إلى جعران Blue Beetle ، تستخدم شخصيات DC أقوى الأسلحة في الكون للمساعدة في خوض معاركهم.

إقرأ المزيد