كيف يقوم Starfield برفع سقف الألعاب العالمية المفتوحة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

على مدى عقود ، كانت Bethesda تصنع ألعاب العالم المفتوح المفضلة لدى المعجبين مثل ألعاب مخطوطات الشيخ و يسقط الامتيازات ، مع أحدث إصدار رئيسي لها تداعيات 76 مرة أخرى في عام 2018. وبينما يتوق المعجبون إلى سماع أخبار السادس المرتقب بشدة مخطوطات الشيخ اللعبة ، ليس الإصدار التالي على رادار الاستوديو. 2023 سيشهد إصدار ستارفيلد ، لعبة ، إذا حققت ما حددته ، سترفع مستوى معيار لجميع ألعاب العالم المفتوح ليأتي.



وفقًا لمنشئ المحتوى تود هوارد ، ستارفيلد سيأخذ اللاعبين إلى الفضاء ويشجعهم على عيش قصتهم الخاصة ، ليكونوا من يريدون أن يكونوا بدلاً من اتباع مسار لعب صارم. سيتمكن اللاعبون من التفاعل مع العالم ، حتى بأدق تفاصيله ، مما يعزز الانغماس في اللعبة. في حين أن هذه الصفات لا تختلف عن غيرها من ألعاب Bethesda على وجه الخصوص سكيرم و تداعيات 4 و ستارفيلد تم الإعلان عنه بالفعل باعتباره المشروع الأكثر طموحًا في الاستوديو حتى الآن لعدة أسباب.



  سفينة متوقفة على كوكب في Starfield

بالنسبة للمبتدئين ، فإن عالم ستارفيلد سيكون أكبر بنسبة 20٪ من سابقاتها الضخمة بالفعل ، والمطورين يعدون بملء تلك المساحة جيدًا. تم تصميم كل شيء ، من الفوضى إلى التصميمات على بدلات الفضاء ، بشكل معقد ، مما يشجع على الانغماس التام الذي سيدعو المعجبين إلى 'الجلوس هناك ومشاهدة العالم يمر.' ناقش المشجعون أن الجانب السلبي الوحيد في اللعبة كبيرة جدًا هو أنها تفتح المجال أمام جميع الكواكب المختلفة لبدء الشعور بالتكرار ، مما يجعل تجربة اللاعبين لا معنى لها.

بالإضافة إلى الحجم ، فإن طريقة اللعب والقصة نفسها طموحة أيضًا. في ال تم إصدار مقاطع فيديو على موقع Bethesda الإلكتروني فيما يتعلق بالموضوع ، يؤكد المبدعون أن اللعبة لها 'دعم قائم على العلم' وأنها 'تستند إلى أسس أكثر'. نأمل أن يجعل هذا اللعبة تبدو حقيقية ، على عكس العديد من ألعاب العالم المفتوح التي تستخدم إعدادات خيالية حيث تكون القواعد حرة في الانحناء. ومع ذلك ، مع المبدعين وعود ذلك ستارفيلد سيأخذ اللاعبين إلى عوالم جديدة متعددة ، فهذا يطرح السؤال - هل ستكون نفس الميكانيكا مثل الجاذبية متسقة في جميع أنحاء الكواكب ، أم ستشعر كل واحدة بأنها فريدة من نوعها؟



  كوكب فارغ المظهر في Starfield

واحد من المخاوف الأخرى ستارفيلد شيء يقوله المعجبون يتوقف نجاح اللعبة عليه: السفر عبر الفضاء والاستكشاف السلس . لكي يكون العالم معقدًا وغامرًا كما تعد بيثيسدا ، فهذا شيء لا يمكن التخلي عنه. في سكيرم ، هناك عدة طرق للسفر ، من المشي إلى ركوب الخيل والسفن إلى السفر السريع. كل ميكانيكي يعمل بشكل لا تشوبه شائبة ويساعد على تعزيز واقع العالم. مع لعبة طموحة مثل ستارفيلد ، والتي ستأتي بعد أكثر من 10 سنوات سكيرم بعد إطلاق اللعبة ، قد تتعثر اللعبة في أعين بعض المعجبين إذا لم يتم إتقان السفر الطموح.

بالنظر إلى النطاق الهائل للعبة ، يعتمد الكثير على جميع الجوانب الموعودة التي تعمل بشكل جيد. إذا كان حتى أحد هذه العناصر غير مستقر بالنسبة للاعبين ، فقد يتم انتقاد اللعبة على أنها مفرطة في الطموح ومعيبة. المنتظر بشدة ستارفيلد يتطلع إلى فعل الكثير من الأشياء التي لم يتم القيام بها من قبل. يعد بأن يكون 'كونًا ، وليس مجرد لعبة' ، وهو ادعاء جريء للغاية الكثير لديهم بالفعل شكوكهم عن اللعبة. ومع ذلك، إذا ستارفيلد تنجح وتحظى بقبول جيد في نظر كل من اللاعبين والنقاد ، فهي لن تصنع التاريخ فحسب ، بل سترفع مستوى ألعاب العالم المفتوح إلى الأبد ، مما يعزز بيثيسدا كاستوديو مفضل لمستقبل عالم الألعاب المنظور.





اختيار المحرر


سابرينا الساحرة المراهقة: أرشي كاريكاتير يسقط شيئًا شريرًا أول نظرة

كاريكاتير


سابرينا الساحرة المراهقة: أرشي كاريكاتير يسقط شيئًا شريرًا أول نظرة

كشفت شركة Archie Comics عن أول نظرة على Sabrina the Teenage Witch: Something Wicked من تأليف Kelly Thompson و Veronica Fish.

إقرأ المزيد
باتمان: الهالوين الطويل ، الجزء الثاني ، تاريخ الإصدار ، الظهور الأول لفن الصندوق

أفلام


باتمان: الهالوين الطويل ، الجزء الثاني ، تاريخ الإصدار ، الظهور الأول لفن الصندوق

تكشف DC و Warner Bros. عن تاريخ الإصدار وفن الصندوق وقائمة بميزات المكافأة لباتمان: The Long Halloween ، الجزء الثاني ، بطولة جنسن أكليس.

إقرأ المزيد