لا ينبغي أن تعتمد لعبة League of Legends MMO القادمة من Riot Games على الفصائل

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تقوم شركة Riot Games بتطوير لعبة MMO ستقام في عالم Runeterra الحالي ، والذي كان الأول من نوعه استكشافها من خلال العلم من دوري الأساطير . العالم مليء بالفعل بالدول المتحاربة التي ستندرج بشكل طبيعي في لعبة MMO الكلاسيكية القائمة على الفصائل ، ولكن أظهرت ألعاب MMO الأخرى مؤخرًا أن نموذج الفصائل قد عفا عليه الزمن.



يمكن أن يكون تقسيم قاعدة لاعب MMO إلى فصائل منفصلة أمرًا رائعًا للانغماس وفخر اللاعب وتشكيل المجتمعات. ومع ذلك ، فإن الفصائل تأتي أيضًا بنصيبها العادل من الجوانب السلبية. عالم علب ، وهو الطفل الملصق لـ MMOs القائمة على الفصائل ، قام مؤخرًا بتمكين اللعب بين الفصائل ، مما يثبت أن MMOs الحديثة تتخطى نظام الفصائل.



يمكن أن يؤدي عدم توازن الفصائل إلى تدمير الخوادم

  أورك من عالم علب تنظر بغضب إلى إنسان

على الرغم من أن الفصائل تعتبر رائعة بالنسبة لتقاليد MMO ، إلا أنها غالبًا ما تؤثر سلبًا على مجموعات الخوادم وتوازن اللعب . في السنوات الأخيرة ، كانت هناك عدة أمثلة على ذلك. في عالم علب ، أصبحت حرب الفصائل أكثر فأكثر من جانب واحد.

يمكن للهجرات الصغيرة للاعبين أن تتحول بسهولة إلى اختلالات كاملة في الخادم. على سبيل المثال ، العديد من القمة عالم علب تم نقل نقابات الغارة إلى الحشد في السنوات الأخيرة. بادئ ذي بدء ، فإن قدرات Horde العرقية أفضل قليلاً من قدرات Alliance من حيث الغارات ، لذلك ذهب غزاة النخبة إلى الفصيل الذي قدم لهم تلك الميزة الصغيرة. تداعت هذه الهجرة مع انضمام المزيد والمزيد من المغيرين إلى الحشد ، لدرجة أن اللاعبين الجادين سيضطرون للانضمام إلى الحشد لأن التحالف ببساطة لم يكن لديه ما يكفي من المغيرين.



غالبًا ما تؤدي الفصائل إلى هذه الأنواع من المشاكل السكانية للاعبين ، حيث قد يشعر الشخص الذي يريد مداهمة أنه مجبر على الانضمام إلى فصيل معين. يمكن للغزاة أيضًا إقناع أصدقائهم غير الرسميين بالهجرة ، وفي النهاية يكون توازن الفصائل على هذا الخادم من جانب واحد تمامًا ، مما يؤدي إلى تدمير PvE و PvP. وقد أثبت كلاهما تأثير كرة الثلج عالم علب و عالم جديد. MMO القائمة على الفصائل عالقة في الماضي.

الفصائل المقيدة تجلب عواقب اجتماعية

  يتصادم الأبطال في League of Legends

بعض الآثار الملموسة لوجود فصائل مقيدة في لعبة MMO هي كلها جوانب سلبية اجتماعية. بالنسبة لمجموعات الأصدقاء التي تأمل في اللعب معًا ، يمكن أن تكون الفصائل نقطة خلاف ، حيث لا يرغب الجميع في الانضمام إلى نفس المجموعة. هذا يعني إما أن مجموعة الأصدقاء منفصلة ولا يمكنهم اللعب معًا ، أو أن العديد من الأشخاص في المجموعة مجبرون على اختيار فصيل لا يتماهون معه في الواقع.



أيضًا ، غالبًا ما تأتي الفصائل المقيدة بمناطق ومهام وأحداث مقيدة ، لذلك لا يستطيع المستكشفون والمتمرسون تجربة اللعبة الكاملة بشخصية واحدة. إن امتلاك الوقت لإنشاء فريق بديل في فصيل آخر ليس رفاهية يمتلكها كل لاعب ، ويمكن أن يؤثر سلبًا على اتصال اللاعب بشخصيته الرئيسية. كما أنه يقلل من فخر الفصائل التي بنيت عليها ألعاب MMO القائمة على الفصائل لأنه من أجل تجربة كل المحتوى ، سيتعين على اللاعبين الانضمام إلى جميع الفصائل على أي حال.

لحسن الحظ ، لا يجب بناء MMO القادم من Riot حول نظام الفصائل ، وإذا كان كذلك ، فلا يجب أن يكون صارمًا مثل عالم علب 'س. في فاينل فانتسي الرابع عشر ، لعبة MMO الخاصة بـ Square Enix ، هناك نظام مشابه للفصائل يسمى الشركات الكبرى. على عكس الفصائل ، ينضم اللاعبون إلى الشركات الكبرى فقط بعد قدر لا بأس به من البحث. كما أنها لا تؤثر على من يمكن للاعبين التجمع معه ، ويمكن تبديلهم حسب الرغبة. في حين أن فخر الشركة الكبرى قد لا يصل إلى مستويات التحالف أو الحشد ، FFXIV تمكن من الحصول على نسخة من الفصائل دون المساومة على طريقة اللعب. إذا احتاجت MMO من Riot إلى فصائل ، فسيكون هذا النموذج مثاليًا.



اختيار المحرر


10 من أنصار الفتاة السحرية الأكثر ارتباطًا

القوائم


10 من أنصار الفتاة السحرية الأكثر ارتباطًا

هناك الكثير من التنوع في أنمي الفتاة السحرية - وهناك عدد مماثل من الأبطال الرائعين الذين يمكن الارتباط بهم في هذه العروض. هنا 10!

إقرأ المزيد
10 يجب أن تقرأ DC Black Label Comics

القوائم


10 يجب أن تقرأ DC Black Label Comics

يلقي Black Label من DC نظرة موجهة للبالغين على الشخصيات الكوميدية المفضلة ، وهذه هي الأفضل على الإطلاق.

إقرأ المزيد