Marvel vs.Capcom: 15 شيئًا لم تكن تعرفها

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

منذ 20 عامًا ، كانت لعبة Marvel vs. Capcom بمثابة امتياز رائد والأكثر مبيعًا لألعاب القتال. تظهر السلسلة في الأروقة وتتكيف مع سبع منصات مختلفة لألعاب الفيديو ، وقد سمحت للاعبين بوضع بعض من أشهر الأبطال الخارقين من Marvel والأشرار الخارقين في مواجهة الشخصيات الشهيرة من ألعاب Capcom. لقد كانت مباراة صنعت في الجنة منذ اليوم الأول وما زالت كذلك.



ذات صلة: 15 أعظم ألعاب فيديو Marvel في كل العصور



في عام 2016 ، أعلنت شركة Capcom عن إطلاق اللعبة الثامنة Marvel vs. Capcom: Infinite في عام 2017. مع بناء الإثارة للإصدار ، قررت CBR إلقاء نظرة على تاريخ السلسلة الأسطورية. ما لم تكن من محبي الألعاب المتشددين ، فهذه 15 شيئًا ربما لم تكن تعرفها عن ألعاب القتال الملحمية.

خمسة عشرألعاب أركيد

بدأت لعبة Marvel vs.Capcom في عام 1996 بجذورها بشكل أساسي في ألعاب الأركيد التي تعمل بقطع النقود المعدنية ، لذلك دعونا نهيئ المسرح بالحديث عن حالة ألعاب الفيديو في ذلك الوقت. كانت الممرات لا تزال قوية ، وإذا كنت تريد أفضل الرسومات والأصوات ، فعليك النزول إلى الممرات المحلية مع وجود عدد كبير من الأرباع. تحتاج أيضًا إلى أن تتذكر أن نوع لعبة القتال قد تم نشره بواسطة 'Street Fighter II' قبل خمس سنوات فقط في عام 1991.

إذا كنت ترغب في ممارسة الألعاب في المنزل ، فإن اختياراتك في ذلك الوقت كانت Game Boy و Nintendo 64 وأول Playstation و Sega Saturn و Super Nintendo Entertainment System. إذا كنت حقًا غريبًا ، فيمكنك الحصول على Neo Geo أو 3DO. يمكنك أيضًا ممارسة الألعاب على جهاز الكمبيوتر الشخصي الذي يعمل بنظام Windows ، ولكن هذه كانت تجربة مرهقة أكثر حيث تم إصدار معظم الألعاب على MS-DOS ، مقدمة لنظام Windows. بعض أكبر الإصدارات في ذلك العام كانت 'Duke Nukem 3D' و 'Super Mario 64' و 'Diablo' و 'Dead or Alive'.



14الإلهام

قبل أن تبدأ سلسلة Marvel vs. 'X-Men: Children of the Atom' و 'Marvel Super Heroes'. تم إصدار 'Children of the Atom' في الأروقة في عام 1994 ، استنادًا إلى حدث التقاطع 'Fatal Attraction' في الكوميديا ​​X-Men التي عُرضت في عام 1991. عمل ممثلو الصوت من سلسلة الرسوم المتحركة 'X-Men' في التسعينيات على اللعبة ، والتي تضمنت مجموعات في الهواء وبيئات متعددة المستويات حيث يمكن للشخصيات اختراق المستويات الدنيا.

انتقلت Capcom إلى ترخيص Marvel الخاص بها إلى المستوى التالي في لعبة أركيد Marvel Super Heroes لعام 1995 ، والتي كانت مبنية بشكل فضفاض على سلسلة Infinity Gauntlet في عام 1991. أخذت هذه اللعبة الأبطال والأشرار من Marvel Universe بأكمله ، وليس فقط X- رجال. تحتوي اللعبة على نظام تعزيز قوة فريد من نوعه لجمع Infinity Gems ، والذي من شأنه أن يعزز القوة أو الدفاع أو يضيف هجمات خاصة ، لكن الأفضل لم يأت بعد.

13X-MEN VS. قتال الشوارع

لم تكن أول لعبة حقيقية من نوع Marvel vs. Capcom تسمى Marvel vs. Capcom ، بل كانت تسمى X-Men vs. Street Fighter في عام 1996 ، حيث ظهرت لأول مرة في الأروقة قبل أن يتم نقلها لاحقًا إلى Sega Saturn و Sony بلاي ستيشن. كانت لعبة 'XvS' هي أول لعبة تجمع بين شخصيات Capcom وشخصيات Marvel معًا ، وعلى الرغم من أنها اقتصرت على امتيازين محددين ، إلا أن اللعبة مهدت الطريق لجميع ألعاب Marvel vs.



كانت لعبة 'X-Men vs. Street Fighter' علامة فارقة ، ليس فقط لتضمينها شخصيات من مختلف الامتيازات ، ولكن أيضًا بسبب طريقة اللعب الخاصة بها. تم تضمين نظام فريق العلامات الذي أصبح السمة المميزة لسلسلة 'Marvel vs. Capcom' في هذه اللعبة. يمكن للاعبين الاختيار من بين شخصيات مختلفة والتبديل بينهم أثناء قتال جولة واحدة. استغرق الأمر أيضًا 'القفز الفائق' و 'الغضب الجوي' من 'Children of the Atom' و 'Marvel Super Heroes' ، ليصبح الخليفة الروحي لكليهما.

12TAG TEAM

إلى حد بعيد ، كانت الميزة الأكثر شهرة في سلسلة 'Marvel vs. Capcom' هي نظام فريق العلامات ، لذلك دعونا نتحدث أكثر عن ذلك وعن مصدره. حتى 'X-Men vs. Street Fighter' ، كان لمعظم ألعاب القتال نظام قياسي لكل لاعب (أو لاعب يتحكم فيه الكمبيوتر) يختار من شخصية واحدة ، ويقاتل للفوز بأفضل جولتين من ثلاث جولات. كانت لعبة X-Men vs. Street Fighter مختلفة ، مما سمح للاعبين باختيار شخصيتين والتبديل بينهما خلال جولة واحدة.

جاء مفهوم فريق العلامات في الواقع من فيلم Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams لعام 1995. في وضع سري يسمى Dramatic Battle ، سيطر لاعبان على Ryu و Ken كفريق واحد ضد M. Bison ، الذي ستتحكم فيه اللعبة. التسلسل مستوحى من المعركة النهائية في 'Street Fighter II: The Animated Movie'. يبدو أن مفهوم الفريق قد ألهم لعبة 'X-Men vs. Street Fighter' بأكملها ، وبالتالي فإن سلسلة 'Marvel vs. Capcom' كانت قيد التشغيل.

سام ادامز نيو ورلد تربل

أحد عشرمارفيل ضد كابكوم

بينما كانت لعبة X-Men vs. Street Fighter هي الأولى التي جمعت بين امتيازات Capcom و Marvel ، فإن معظم المعجبين سيبدأون السلسلة مع Marvel vs. Capcom: Clash of Superheroes في عام 1998. وسعت لعبة الآركيد القائمة إلى ما بعد Street فقط. Fighter و X-Men ، مما يسمح بمجموعة كاملة من كلا الرخصتين. ثلاثة فقط من الشخصيات على جانب Capcom كانت من Street Fighter ، والباقي قادم من ألعاب مثل Mega Man وحتى الأكثر غموضًا Captain Commando.

كما غيّرت لعبة Marvel vs. Capcom الأشياء بإضافة نظام 'Guest Character' ، الذي يخصص أحرفًا عشوائية لكل لاعب في بداية المباراة ، والذي يمكنه التبديل بينهم عددًا محدودًا من المرات في كل جولة. كان هناك أيضًا 'Variable Cross' أو 'Duo Team Attack' ، حيث يمكن لكل من شخصيات اللاعب الهجوم في نفس الوقت. لقد أثبت الأمر برمته أنه قد غير قواعد اللعبة بالنسبة إلى Capcom و Marvel ، حيث أطلقوا الامتياز على أرض الواقع.

10رخصة الأعجوبة

في حين أن فيلم Marvel vs. Capcom كان بمثابة بقرة حقيقية بالنسبة لشركة Capcom ، إلا أنه لم يكن دائمًا سلسًا. هذا بسبب الشيء الوحيد في اللعبة الذي لا تتحكم فيه Capcom: جزء Marvel منه. تعتمد السلسلة بأكملها على القدرة على استخدام شخصيات من عالم Marvel ، وقد فقدت Capcom الترخيص عدة مرات على مر السنين.

في عام 2002 ، بعد إطلاق منافذ Playstation و Xbox الخاصة بشركة Marvel vs. Capcom 2 ، فقدت Capcom حقوق استخدام خصائص Marvel في ألعابها. يبدو أن المسلسل انتهى حتى عام 2010 ، عندما حصلت Capcom على حقوق تطوير 'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds'. بمجرد أن بدأ المعجبون بالاحتفال ، فقدت Capcom الحقوق مرة أخرى. هذه المرة ، كان House of Mouse هو الذي وضع الفرامل على الامتياز ، لأن Disney اشترت Marvel في عام 2009 وأرادت استخدام الشخصيات في سلسلة Disney Infinity الخاصة بها. لحسن الحظ ، تخلت Disney عن فيلم Infinity في عام 2016 ، وباعت الترخيص لشركة Capcom مرة أخرى.

9اللاعب المبتدئ

يتمثل أحد الآثار الجانبية لشعبية 'Marvel vs.Capcom' في انتشار جمهورها إلى ما هو أبعد من عشاق ألعاب القتال. لقد اختار بعض الناس اللعبة ، ليس لأنهم يحبون القتال ، ولكن لأنهم يحبون Hulk أو Iron Man. لتوسيع نطاق جاذبية اللعبة بما يتجاوز الأشخاص الذين يجادلون حول حجم علب النتائج ، جعلت Capcom عناصر التحكم أكثر ملاءمة للاعبين غير الرسميين والجدد على مر السنين.

كانت أول ثلاث ألعاب في السلسلة تحتوي على ستة أزرار تقليدية (لكمات خفيفة ومتوسطة وصعبة ، ونفس الشيء بالنسبة للركلات) ، ولكن 'Marvel vs. Capcom 2' قللت عدد الأزرار إلى أربعة (اللكمات والركلات الخفيفة والثقيلة) والاثنان الآخران يستخدمان للمساعدة. ذهب 'Marvel vs. Capcom 3' إلى أبعد من ذلك ، حيث قدم الوضع البسيط الذي غيّر الأزرار الأساسية الثلاثة لبدء الهجمات الأساسية ، والحركات الخاصة ، والمجموعات المفرطة. هذا يعني أنه يمكن للاعب فقط مزج زر الهجوم مرارًا وتكرارًا ، ويمكن سحب الحركات الأكثر براقة بسهولة.

8ولفرين

لقد تغيرت دائمًا قائمة الشخصيات التي ظهرت في ألعاب 'Marvel vs. Capcom' من لعبة إلى أخرى ، ولكن هناك شخصية واحدة كانت موجودة في السلسلة منذ البداية وحتى النهاية: Wolverine. Wolverine هو أحد أشهر شخصيات Marvel على الصفحة المطبوعة والأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو ، لذلك قد لا يكون مفاجئًا أن تجد أنه شخصية Marvel الوحيدة التي شاركت في كل لعبة من ألعاب Marvel vs. Capcom.

في أول لعبة 'X-Men vs. Street Fighter' ، كان من المنطقي أن يكون لديك Wolverine هناك ، لأنه عضو في X-Men ، وهو أحد أعنف مقاتلي Marvel Universe. بالإضافة إلى ذلك ، من منا لا يريد التحكم في كرة شرسة من العضلات بمخالب حادة؟ عندما تغيرت السلسلة لتصبح Marvel vs. Capcom ، ظهر ولفيرين هناك أيضًا. حتى أن فيلم Marvel vs.Capcom 2 كان يمتلك نسخة مخلب عظمي. من العار أنهم لم يجعلوه غير قابل للتدمير مثل النسخة المصورة.

7الشخصيات الأصلية

في حين أن معظم الشخصيات في لعبة Marvel vs.Capcom مأخوذة من القصص المصورة أو ألعاب الفيديو السابقة ، كان هناك أيضًا عدد قليل من الشخصيات الأصلية التي انزلقت فيها. في النسخة اليابانية من Marvel Super Heroes vs. Street Fighter ، 'كانت هناك شخصية سرية تدعى نوريمارو ، والتي كانت هناك أكثر من أي شيء آخر للراحة الكوميدية. ابتكره الممثل الكوميدي الياباني نوريتاكي كيناشي وقام بالتعبير عنه ، وكان تلميذًا نرديًا يرمي أشياء مثل الحكام والأفخم. اشتهر بمشهده الختامي ، حيث ظهر وهو يسرق سراويل Chun-Li الداخلية. عنجد.

في Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes ، كانت هناك شخصيتان أصليتان: Amingo و Ruby Heart. كان Amingo عبارة عن صبار برميل يشبه الإنسان يمكنه استدعاء أنواع أخرى من الصبار لشن هجمات خاصة. كان روبي هارت قرصانًا فرنسيًا استخدم الأشياء السحرية المتعلقة بالسفن في المعركة. كلاهما صنع نقشًا في خلفيات Marvel vs. Capcom 3 ، لكنهما لم يعودوا أبدًا إلى المسلسل كشخصية يمكن اللعب بها أو كان لهما ألعاب خاصة بهما.

6الموانئ

في حين تم الإشادة بإصدارات الأركيد عالميًا تقريبًا ، إلا أن الإصدارات الرئيسية من السلسلة قد تم ضربها أو فشلها ، اعتمادًا على النظام الأساسي. ربما لا يكون من المفاجئ أن استخدام لعبة مصممة لنظام أركيد متطور وتقليصها إلى تقنية منخفضة النهاية سوف تفقد شيئًا ما في الترجمة. تم اعتبار إصدار Sega Saturn من 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter' ترجمة شبه مثالية ، لكن ذاكرة Playstation كانت منخفضة لدرجة أن جانب فريق العلامات (الذي يعتبر السمة المميزة للامتياز) يجب إزالته تمامًا.

حدث نفس الشيء مع Marvel vs. Capcom ، والذي كان له ترجمة ناجحة للغاية إلى Dreamcast ، لكن إصدار Playstation غاب عن عنصر 'tag team' مرة أخرى. حققت 'Marvel vs. Capcom 3' نجاحًا أفضل بكثير مع ترجماتها ، ويرجع ذلك أساسًا إلى أنها مصممة لأنظمة الألعاب المنزلية بدلاً من أجهزة الألعاب. كان جزء من القرار الذي اتخذه هذا الأمر لأنه بحلول عام 2000 ، أصبحت الأروقة أقل ارتباطًا بصناعة الألعاب.

5الملك ماجنيتو

في حين أن فيلم Marvel vs. Capcom كان ناجحًا في جميع أنحاء العالم ، فقد أثار فيلم Marvel vs. Capcom 3 الكثير من الجدل ، لا سيما في إسبانيا. في جميع الألعاب ، كان أحد أبرز الشخصيات هو سوبرفيلين ماجنيتو. في المحتوى القابل للتنزيل المسمى حزمة أزياء 'Ancient Warrior' ، حصل Magneto على زي بديل يرتدي الزي الملكي من مسلسل House of M لعام 2005. المشكلة الوحيدة هي أن الزي بدا مألوفًا جدًا.

اتضح أن 'House of M' نسخ زي ملك إسبانيا خوان كارلوس ، وصولاً إلى وشاحه وميدالياته. لم تكن إسبانيا سعيدة بذلك ، وكانت أقل سعادة برؤية الزي العسكري يشق طريقه إلى لعبة الفيديو. في الواقع ، اتصلت حكومة إسبانيا فعليًا بموزع الألعاب الإسبانية 'Marvel vs. Capcom 3' لإزالة مظهر Magneto باعتباره انتهاكًا لحقوق الطبع والنشر و 'إساءة استخدام' لصورة الملك.

4سام الكسندر

عند الحديث عن الجدل حول الشخصيات ، يجب أن نتحدث أيضًا عن المشكلات التي تسببها 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' عندما أضافت Nova بديلة. في عام 2011 ، أصدرت 'Marvel vs. Capcom 3' DLC يضم نسخة بديلة من Nova. في اللعبة الكاملة ، كان Nova هو ريتشارد رايدر ، الذي كان الشخصية الأصلية في القصص المصورة منذ عام 1976. ومع ذلك ، كانت نسخة DLC مختلفة تمامًا لم يرها أحد من قبل ، وذلك لأنه لم يكن من المفترض أن يفعلوا ذلك.

اتضح أن المحتوى القابل للتنزيل قد تضمن زي سام ألكساندر ، الشخصية الجديدة التي ستصبح نوفا ، ولكن لم يتم إدخالها رسميًا في القصص المصورة حتى الآن. لقد قفزت شركة Capcom إلى البندقية ولم يُسمح لها بالتحدث عن مصدر الشخصية. ظهر الإسكندر لأول مرة في لقطة واحدة من فيلم Marvel Point One 2011 بدون خلفية حقيقية. لم يظهر مرة أخرى حتى احتل المرتبة الأولى في فيلم Avengers vs. X-Men عام 2012 ، وحصل على مسلسله الخاص في 2013.

3ابتكار أقل

في حين أن المسلسل كان من أكثر الكتب مبيعًا واكتسب الكثير من الإشادة من النقاد ، لم يكن الجميع سعداء بـ Marvel vs. Capcom ، خاصةً المعجبين القدامى. شهدت الألعاب القليلة الأولى تغييرات رائدة في كل إصدار ، لكن الإصدارات اللاحقة كانت أقل ثورية. بمرور الوقت ، بدأ المعجبون ينتقدون عدم وجود محتوى جديد بين كل إصدار.

تم إصدار 'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds' في عام 2011 ، تلاه 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' في وقت لاحق من ذلك العام. أثناء تقديم شخصيات جديدة ، أصيب البعض بخيبة أمل عندما علموا أنه لا توجد ميزات أو أوضاع جديدة في الإصدار Ultimate. في عام 2012 ، تم إصدار Marvel vs. لهذا السبب هناك الكثير من الآمال الكبيرة في لعبة Marvel vs. Capcom: Infinite لبث حياة جديدة في هذه السلسلة.

اثنينالكتاب الفني

الشيء الوحيد الذي أثنى عليه المعجبون باستمرار طوال فترة الامتياز هو الرسوم المتحركة للشخصيات في اللعبة. في وقت إصدار اللعبة الأولى ، بدأت ألعاب القتال في الانتقال بعيدًا عن الرسوم المتحركة إلى نماذج ثلاثية الأبعاد أو حتى عمليات مسح لأشخاص حقيقيين ونماذج مثل 'Mortal Kombat'. شعرت 'Marvel vs.Capcom' وكأنها نسمة من الهواء النقي مع الأعمال الفنية المفصلة والصور البراقة. قد يكون هذا جزءًا من سبب إصدار Capcom كتابًا فنيًا رسميًا في عام 2012 ، 'Marvel vs. Capcom: Official Complete Works'.

في ما يقرب من 200 صفحة من الكتاب ، يمكن للمعجبين العثور على تصميمات الشخصيات الأصلية لألعاب 'Marvel vs. Capcom' ، بالإضافة إلى 'Children of the Atom' و 'The Punisher'. يحتوي الكتاب على فن غلاف اللعبة والفن الترويجي. يحتوي الكتاب أيضًا على فن تثبيت جديد لفنانين أسطوريين مثل أكيمان وميهو موري. كان الكتاب مبهجًا للمعجبين ، لذلك لم يفاجأ أحد ببيع النسخ ذات الغلاف المقوى بسرعة.

1كبير في اليابان

كان أحد الأسباب التي دفعت Capcom إلى بدء استخدام ترخيص Marvel في ألعابها هو جذب جمهور غربي أكبر ، وقد قاموا بعملهم. يحب المعجبون لعب الشخصيات التي قرأوا عنها منذ عقود. على الجانب الآخر ، كانت ألعاب Marvel شائعة في اليابان للسبب المعاكس تمامًا. كما ترى ، بالنسبة لمعظم اللاعبين اليابانيين ، فإن ألعاب 'Marvel vs. Capcom' قد أدخلتهم على شخصيات Marvel لأول مرة على الإطلاق.

لم تحظ كاريكاتير Marvel بشعبية كبيرة في اليابان ، حيث تعد الرسوم المتحركة والمانغا أكثر الأنواع شعبية. كافح Marvel لسنوات لاقتحام السوق ، بدءًا بلقب 'Spider-Man' الياباني في عام 1970 ، والذي رسمه وكتبه المبدعون اليابانيون. لم تعمل بشكل جيد. في عام 1978 ، عرض برنامج تلفزيوني ياباني سيئ السمعة ترجمة أكثر مرونة للرجل العنكبوت مع الروبوتات والوحوش العملاقة. في عام 1995 ، جلبت لعبة 'Marvel Super Heroes' كابتن أمريكا وجوجرناوت وولفيرين لأول مرة إلى الجمهور الياباني بشكل كبير.

إضراب حاسبة حجم الماء

ما رأيك في 'Marvel vs. Capcom؟' هل أنت متحمس للعبة الجديدة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!



اختيار المحرر


سوف يعرض فيلم LEGO Batman Movie الأشرار الرئيسيين من غير DC

أفلام


سوف يعرض فيلم LEGO Batman Movie الأشرار الرئيسيين من غير DC

تكشف قائمة الممثلين أيضًا عن الممثلين الذين يعبرون عن شخصيات مثل Riddler و Scarecrow والمزيد.

إقرأ المزيد
Re: Zero ー 10 كوزبلاي إميليا مذهل يشبه الأنمي تمامًا

القوائم


Re: Zero ー 10 كوزبلاي إميليا مذهل يشبه الأنمي تمامًا

تعتبر إميليا شخصية مثيرة للانقسام بعض الشيء بين فريق Re: Zero ، على الرغم من أن أولئك الذين يحبونها يحبونها حقًا كما ثبت من خلال كل الأزياء التنكرية لها.

إقرأ المزيد