تأثير الكتلة: أندروميدا - شرح فصول التدريب

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

بيو وير تأثير الشامل تمزج السلسلة بين الحركة المكثفة وأداء الأدوار العميق ، مما يسمح للاعبين باختيار الطريقة التي يريدون اللعب بها. تتميز الألعاب في الثلاثية الأصلية بستة فئات ، كل منها إما متخصص أو يجمع بين القدرات القتالية والتكنولوجيا والقدرات الحيوية. يمكن أن تؤثر هذه الفئات بشكل كبير على طريقة تجربة اللاعب تأثير الشامل، بالإضافة إلى تغيير أعضاء الفريق الذين يعملون بشكل جيد في المجموعة.



تأثير الكتلة: أندروميدا يستخدم نظامًا مشابهًا ، ولكن تُعرف الفئات الآن باسم ملفات التعريف. بدلاً من الوقوع في فئة واحدة كما في الألعاب السابقة ، يمكن لبطل الرواية رايدر فتح ملفات تعريف إضافية ثم التبديل بينها أثناء اللعب.



ومع ذلك ، يُطلب من اللاعبين اختيار فصل تدريبي أثناء إنشاء الشخصية ، والذي سيحدد قدراتهم ومهاراتهم في الساعات العديدة الأولى من اللعب. للمحاربين القدامى واللاعبين الجدد على حد سواء ، إليك تفاصيل أندروميدا ستة فصول تدريبية.

حماية

أندروميدا يتوافق فصل التدريب الأمني ​​الخاص بـ 'فئة الجندي' الموجودة سابقًا تأثير الشامل ألعاب. إنه يركز على استخدام الأسلحة ، مما يجعلها فئة 'مطلق النار من منظور شخص ثالث' الأساسية لأنها تمنح صلاحيات لتحسين قدرة Ryder على التخلص من الضرر وإلحاق الضرر به.

لن يتمتع اللاعبون الذين يختارون التدريب الأمني ​​بالقدرات التقنية أو الحيوية للرجوع إليها ، لذا يجب أن يستفيدوا من القدرة السلبية Combat Fitness ، والتي تسمح لهم بحمل المزيد من الأسلحة. تعتبر قوة التسديدة الارتجاجية مفيدة للأعداء الخطرين المذهلين ، بينما تعد قوة Turbocharge رائعة للتخلص من الخصم المدرع بشكل خاص.



الوغد القذر البيرة

حيوي

يتوافق فصل تدريب Biotic مع ملف تعريف Adept ، والذي يركز على استخدام هجمات الطاقة القوية. تعتبر البيوتكس رائعة في التحكم في تدفق القتال ، باستخدام قوتها لتعطيل هجمات العدو ومواقعه. يتيح الرمي للاعبين رمي العدو في الهواء ، مما يتركهم معرضين تمامًا للهجمات. تعمل ميزة التفرد أيضًا على تعطيل الأعداء ، حيث تحاصرهم في دوامة ، بينما يعزز الحاجز درع رايدر ويجعلهم أكثر متانة.

يجب على اللاعبين الأحياء اختيار زملائهم في الفريق بعناية ، واختيار الشخصيات التي ستكون قادرة على الاستفادة من الفتحة التي أنشأتها قوتهم ، والانتباه إلى حركات العدو.

ذات صلة: تأثير القداس: تم الكشف عن حياة سمارة العدل



فني

يصنع الفنيون ، المشابهون تقريبًا للمهندسين ، نظام دعم ممتازًا في ساحة المعركة. تركز قدراتهم بشكل حصري تقريبًا على تلميع الحلفاء وإخراج الأعداء ، مما يعني أن زملائهم في الفريق سيقومون بمعظم الضرر المادي.

تسبب قوة التحميل الزائد أطنانًا من الضرر للدروع والمواد التركيبية ، بينما يخترق Invasion الأعداء ويخفض دفاعاتهم بشكل كبير. في غضون ذلك ، يزيد دعم الفريق من دروع الفريق بأكمله. يجب أن يراقب الفني الجيد زملائه في الفريق في جميع الأوقات ، لذلك فهم يعرفون أفضل الأوقات لترك تلك القوى تضيع.

قائد

مجموعات تدريب القائد تأثير الكتلة: أندروميدا لاعبين على طريق Sentinel ، في فصل يجمع بين التكنولوجيا والأحياء. يتمتع القادة بإمكانية الوصول إلى استنزاف الطاقة - القوة التي تغذي دروعهم عن طريق استنزاف الصحة من الأعداء - بالإضافة إلى دعم الفريق. يمكن أن تعمل الإبادة ، وهي قوة حيوية تلحق الضرر بالأعداء القريبين ، بمثابة أداة تمهيدية من خلال إحداث أضرار جسيمة إذا تم استخدام قوة حيوية أخرى في نفس الوقت.

من خلال زيادة دروع فريقهم وإعداد هجمات كومبو قوية ، ربما يكون القائد هو أفضل فئة للاعبين الذين يستمتعون بالعمل مع زملائهم في الفريق.

ذات صلة: تأثير الكتلة: شرح أساري

مكشطة

تجمع لعبة Scrapper ، مثل فئة Vanguard التي تفتحها ، بين المهارات القتالية والمهارات الحيوية لتصبح قوة قريبة المدى.

يمكن للمزيل استخدام Charge ، الذي يحولهم إلى طاقة نقية ويرسلهم إلى العدو ، لإعادة شحن دروعهم والوصول على الفور إلى وجوه الأعداء. لديهم أيضًا القدرة السلبية القتالية ، مما يزيد من متانتها ويسمح لهم بحمل أسلحة إضافية. كلتا هاتين المقدرتين تجعل من Scrapper مناسبًا تمامًا للاعبين الذين يرغبون في الانطلاق حول ساحة المعركة والتسبب في بعض الأضرار الشديدة من مسافة قريبة.

عامل

الفصل التدريبي الأخير هو المنطوق ، والذي يتوافق مع فئة المتسلل من خلال المزج بين القدرات التقنية والقتالية. العميل هو فئة التخفي ، والتي تستخدم الحيلة والوضع التكتيكي لتزدهر في القتال. مثل Security and Scrappers ، يمتلك العملاء أيضًا Combat Fitness ، مما يتيح لهم إحداث المزيد من الضرر وحمل أسلحة أكثر من الفئات الأخرى.

بيلسنر السلفادور

ومع ذلك ، فإن أداتهم الرئيسية هي Tactical Cloak ، وهي القوة التي تسمح لهم بأن يصبحوا غير مرئيين لفترة وجيزة للأعداء وأن يعيدوا وضعهم بحرية في ساحة المعركة. ستعمل الهجوم على كسر تأثير إخفاء الهوية على الفور ، ولكن هذا الهجوم سيكتسب أيضًا زيادة كبيرة في الضرر ، لذلك يجب على العملاء التخطيط لتحركاتهم وفقًا لذلك. يصنع العملاء عملاء منفردون رائعون ، خاصةً عند إقرانهم بحلفاء يمكنهم جذب نيران العدو بشكل فعال.

تأثير الكتلة: أندروميدا أجرى عددًا من التغييرات على طريقة اللعب النموذجية للمسلسل ، مثل إضافة jetpack للقدرة على المناورة وجعل كل كوكب عالمًا مفتوحًا خاصًا به. تعد القدرة على التبديل بحرية بين الملفات الشخصية المختلفة تغييرًا كبيرًا آخر ، وهو تغيير يسمح للاعبين بتجربة خيارات اللعبة العديدة بحرية أكبر. ومع ذلك ، تسمح الفصول التدريبية للاعبين بتحديد قدراتهم في وقت مبكر من اللعبة والسماح لهم بتحديد الدور الذي يريدون لعبه في معاركها الغادرة.

تابع القراءة: تأثير الكتلة: شرح حياة Jack the Mighty Biotic



اختيار المحرر


One-Punch Man: أقوى 10 شخصيات في نهاية السلسلة

القوائم


One-Punch Man: أقوى 10 شخصيات في نهاية السلسلة

في سلسلة تحمل اسم شخصية يمكنها هزيمة أي شخص تقريبًا بلكمة واحدة ، يجب أن تحتوي السلسلة المذكورة بالتأكيد على بعض الكائنات القوية جدًا.

إقرأ المزيد
كل الأسباب التي أدت إلى انفصال سبايدر مان وماري جين في القصص المصورة

كاريكاتير


كل الأسباب التي أدت إلى انفصال سبايدر مان وماري جين في القصص المصورة

غالبًا ما شعرت ماري جين وسبايدر مان بأنها قصة الحب الأكثر كلاسيكية في Marvel Comics. ومع ذلك، فقد انفصلا مرات أكثر مما يستطيع المعجبون عده.

إقرأ المزيد