المحقق بيكاتشو أثبت أن تعديلات ألعاب الفيديو يمكن أن تكون ناجحة. في حين أن الفيلم لم يفجر شباك التذاكر مثل منافسته في الشهر الذي خرج فيه (سعال ، المنتقمون: نهاية اللعبة ، سعال)، جلبت 431.6 مليون دولار في جميع أنحاء العالم مقابل ميزانية قدرها 150 مليون دولار ، مما يجعلها بمثابة سحب في شباك التذاكر - وأكثر أفلام ألعاب الفيديو نجاحًا من الناحية المالية على الإطلاق. هذه هي أول قصة نجاح حية لـ Nintendo على الإطلاق. محاولتها الأخرى الوحيدة لصنع فيلم كانت سوبر ماريو بروس. فيلم في أوائل التسعينيات.
مع نينتندو للتتبع السريع أ سوبر ماريو بروس. فيلم رسوم متحركة (مع تاريخ إصدار محتمل في عام 2022) ، يبقى السؤال: ما الذي يمكن أن تقدمه Nintendo أيضًا إلى الشاشة الكبيرة؟ الخاصية التي سيكون من الرائع عرضها على الشاشة الكبيرة في المستقبل هي أسطورة زيلدا ، إحدى ألعاب Nintendo الرئيسية.
ما هو نداء زيلدا؟
أسطورة زيلدا يقف بعيدًا عن خصائص Nintendo الأخرى ، حيث يصفه العديد من النقاد بأنه أفضل امتيازات Nintendo المختلفة. أحد أهم أسباب ذلك هو آليات اللعب في هذه السلسلة. ومع ذلك ، عندما يتعلق الأمر بالأسباب التي تجعل اللعبة فيلمًا ، فإن طريقة اللعب تأخذ المقعد الخلفي. إذن ما هي الأسباب الأخرى التي تجعل الناس يحبون عالم Hyrule؟
ملحمة زيلدا يروي الملحمة الدورية لـ Ganondorf ، الذي يهدد ، عبر تجسيدات وجداول زمنية مختلفة ، بالحصول على القوة العليا لـ Triforce. الأمر متروك للتجسيدات المختلفة لـ Link والأميرة Zelda لإيقافه. يتم تطبيق هذا الإطار البسيط على سيناريوهات مختلفة ، وبينما يظل جوهر القصة (عادةً) ثابتًا ، تستكشف كل لعبة تفسيرًا مختلفًا للقصة وعالمًا جديدًا لخلق تجربة فريدة.
هكر pschorr البيرة مهرجان أكتوبر
تتعامل الألعاب مع العديد من الموضوعات - بعضها ناضج جدًا. على سبيل المثال ، أشهر لعبة في المسلسل ، الأكرينا من الوقت ، يركز على توازن الطبيعة والصناعة ، وفقدان الشباب وجوهر القوة. يمكن القول إن هذه اللعبة تجعل Hyrule يشعر وكأنه عالم حقيقي ، وهي تؤسس العديد من الثقافات والأجناس ، من قبائل Gerudo إلى Kokiri إلى Zoras إلى Hylians. تساعد هذه العناصر معًا في إعادة إحياء هذا العالم الخيالي.
في أخرى زيلد ألعاب ، ومع ذلك ، يتم التعبير عن مواضيع أعمق بكثير. قناع ماجورا ، على سبيل المثال ، يستكشف حتمية الموت والرعب بطرق لم تتوفر بها سوى القليل من الألعاب.
ربما يكون هذا هو ما يجعل زيلدا سلسلة تبرز تبدو اللعبة وكأنها عالم حقيقي يمكن أن يضيع فيه اللاعبون ، بنفس الطريقة إلى حد كبير ملك الخواتم ضاع القراء في Middle-Earth.
المشكلة مع Nintendo Adaptations
حتى الآن ، على الرغم من أن Nintendo قد حققت نجاحًا عبر أشكال مختلفة من الوسائط ، إلا أنها تعثرت في قسم أفلام الحركة الحية. تجنبت نينتندو إنشاء أفلام حركة حية بناءً على خصائصها بعد الفشل الذريع في عام 1993 سوبر ماريو بروس.
كم عمر شيشي في دراغون بول
تتمثل إحدى الصعوبات الجديرة بالملاحظة في تكييف خصائص Nintendo مع الشاشة الكبيرة في الطبيعة غير المخططة للعديد من ألعابها. بالنسبة إلى Nintendo ، تعتبر طريقة اللعب والمتعة أكثر أهمية لألعابها من القصة. غالبًا ما تُستخدم القصص ببساطة لتبرير طريقة اللعب. في كلا النص الأصلي ماريو و زيلدا الألعاب ، تضمنت المؤامرة البطل يسافر عبر عوالم مختلفة لإنقاذ أميرة. حبكة بسيطة حركت الشخصيات عبر العالم المصمم ، لكنها لا تتناسب بشكل جيد مع بنية القصة المكونة من ثلاثة أحداث ما لم يتم أخذ حريات كبيرة.
هذا لا يعني ، مع ذلك ، أن Nintendo تجنبت أي تعديلات في عملها ، ولكن تميل تعديلاتها إما إلى التوسع في عناصر مؤامرات ألعابها أو تغييرها. ال ميترويد تركز المانجا ، على سبيل المثال ، على بداية حياة Samus Aran بدلاً من قصة أي من الألعاب.
هذا هو الشيء الوحيد الذي يتم تحديده زيلدا بعيدا، بمعزل، على حد. الألعاب لها قصص. الكبار.
تكيف زيلدا
أسطورة زيلدا تم تكييفه عدة مرات في وسائط مختلفة - لا تنسى ، الرسوم المتحركة والمانجا. غالبًا ما يتم تذكر سلسلة الرسوم المتحركة بسبب حبكاتها المتقطعة.
في غضون ذلك ، حاولت المانجا تصوير قصص الألعاب بطريقة درامية. مثل زيلدا تقدم الألعاب ، وأصبحت القصص أكثر تعقيدًا وإقناعًا ، لذا فليس من المستغرب وجود مواد أكثر بكثير للتكيف مع الأكرينا من الوقت مانجا من ، على سبيل المثال ، تكيف المانجا وصلة إلى الماضي . ومع ذلك ، نظرًا للطبيعة المترامية الأطراف لبعض الألعاب ، غالبًا ما يكون من الضروري تبسيط المؤامرات والشخصيات للتأكد من أن السرد مفهوم.
نتيجة لذلك ، من الصعب تحديد كيفية القيام بذلك زيلدا يمكن تكييفها لفيلم أو سلسلة أفلام. هل سيتم تعديل لعبة واحدة في كل مرة ، مع ظهور نفس الممثلين في مختلف الأفلام؟ هل سيتم الجمع بين الجداول الزمنية؟ هل سيختار صانعو الأفلام قصة واحدة ليرويها بترتيب زمني؟
غالبًا ما تجسد تعديلات Manga شخصية Link. في الألعاب ، نادراً ما يتحدث لينك ، وبدلاً من ذلك يظهر شخصيته في سلوكه الجسدي. تستنبط تعديلات المانجا من هذا الأمر ، وتصور أحيانًا Link على أنه محارب متشدد ، وفي أحيان أخرى على أنه مغامر بريء واسع العينين. غالبًا ما تضيف الشخصيات المتباينة لـ Link فارقًا بسيطًا إلى الشخصية. لذلك ، في حين أن جميع تجسيدات maga للشخصية هي Link ، فليس كل رابط هو نفسه. ينطبق هذا أيضًا على Zelda ، على الرغم من أنه حتى في الألعاب تتغير شخصية Zelda من الإصدار إلى الإصدار جنبًا إلى جنب مع دورها في المجتمع (Tetra، the Zelda in ويند ويكر ، هو قرصان ، بعد كل شيء).
سيجار مدينة سيجار ipa
ما المسار الذي يمكن أن تسلكه الأفلام؟
القرار الحكيم لتكييف ألعاب Zelda هو اختيار الألعاب التي يمكن أن تخلق ثلاثية أفلام مقنعة. يمكن أن يبدأ صانعو الأفلام بتكييف السيف نحو السماء ، والتي تعد حاليًا أقدم لعبة في الجدول الزمني للامتياز. السيف نحو السماء يحدد الأفكار والموضوعات الأساسية للامتياز ، بما في ذلك أسباب الطبيعة الدورية للمسلسل.
بعد ذلك ، يمكن لصانعي الأفلام الانتقال إلى تكييف الأكرينا من الوقت ، والتي تقنن من نواح كثيرة الصراعات الأساسية في الملحمة بطريقة ملحمية ولكن ببساطة. تثبت القصة استيلاء Ganondorf على Hyrule ، مما يدل على تغير العالم إلى الأبد. سيسمح هذا للجماهير بالتعرف أكثر على الأجناس المختلفة لـ Hyrule ، وكذلك معرفة كيف تغيرت البلاد في القرون منذ الفيلم السابق.
الهذيان tremens البيرة abv
أخيرا، ويند ويكر يمكن أن تستنتج أ زيلدا ثلاثية الأفلام ، تقدم مستقبلاً حيث يعود غانوندورف بعد رحيل بطل الزمن ، في الجدول الزمني المجزأ الذي تركه الأكرينا . Hyrule هي أمة ممزقة وغارقة ، والأمر متروك لأحدث تجسيد لـ Link لإنهاء Ganondorf إلى الأبد.
سيعرض كل فيلم نفس العالم في مراحل مختلفة ، من مهده في السيف نحو السماء إلى أوجها في الأكرينا لموتها وانبعاثها في ويند ويكر . من نواح كثيرة ، ستحول Hyrule - الذي أحب الجماهير العالمية لعقود - إلى شخصية ، تمامًا مثل Link و Zelda و Ganondorf. يمكن أن ينجح هذا الهيكل لأن كل لعبة متميزة بما يكفي لإجراء تكيف مقنع في حد ذاتها.
يمكن أيضًا دمج عناصر أخرى من ألعاب أخرى ، بما في ذلك Midna و the Guardians from التنفس من البرية .
بطريقة أو بأخرى ، إذا لعبت Nintendo لمواصلة غزوها في تعديلات أفلام الحركة الحية ، فستكون Zelda مكانًا ذكيًا للذهاب إليه بعد ذلك.