قد تكون Terra Invicta أفضل لعبة غزو أجنبي

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لطالما كان الغزو الفضائي للأرض الذي يهدد البشرية جمعاء فرضية شائعة في جميع أشكال وسائل الإعلام والترفيه ، بما في ذلك ألعاب الفيديو. بعض من أفضل الأمثلة على ذلك تشمل سلسلة مثل XCOM و مقاومة ، و نصف الحياة . ومع ذلك ، فإن العنوان القادم المعروف باسم أرض غير محتلة قد يكون المشروع الأكثر طموحًا لهذا النوع من السيناريو.



يتم تطوير اللعبة بواسطة Pavonis Interactive ، وهي شركة أنشأت سابقًا لعبة Long War mod لـ XCOM: العدو غير معروف . أرض غير محتلة هي أول لعبة كاملة للشركة و من خلال مشروع Kickstarter التي جمعت أكثر من 200000 دولار. استنادًا إلى جميع أهداف وتفاصيل العنوان ، يمكن أن تصبح واحدة من أكثر الألعاب الإستراتيجية الكبرى تعقيدًا على الإطلاق.



  أرض-لا يقهر -3-1

أرض غير محتلة يبدأ باكتشافات كل من سفينة استطلاع فضائية تحطمت في مكان ما على الأرض ، ووصول أسطول غزو إلى النظام الشمسي. الهدف العام في المرحلة الأولى هو توحيد البشرية من أجل قضية واحدة قبل مواجهة الفضائيين. لسوء الحظ ، فإن معظم الدول إما مصابة بجنون العظمة أو غير راغبة في العمل معًا. لذا بدلاً من ذلك ، يجب على اللاعبين اختيار فصيل عابر للحدود من الأشخاص ذوي التفكير المماثل لإنشاء قنوات خلفية وتوحيد دول الأرض.

هناك ما مجموعه سبعة فصائل للاختيار من بينها ، وتضمن أهدافهم وأساليبهم أنه سيتعين عليهم التنافس للسيطرة على الأرض. وهم معروفون بالمقاومة ، والأكاديمية ، والخدم ، والمبادرة ، ومشروع الخروج ، والإنسانية أولاً ، والمحمية. لدى البعض أهداف إيثارية تتمثل في مقاومة الفضائيين أو محاولة التصالح معهم. يرى آخرون فرصة للاستفادة من الأزمة أو التعهد بالولاء للغزاة ضد إخوانهم من الرجال. حتى أن أحد الفصائل لديه هدف الهروب من النظام الشمسي إلى كوكب جديد ليعتبر موطنه.



يمكن شن حرب الكواكب على الأرض من قبل الدول المعادية وكذلك الأجانب ، إذا وصلوا إلى هذا الحد. ستبدأ أقوى الدول مثل الولايات المتحدة والصين وروسيا بجيوش كبيرة وحتى بترسانة نووية. ومع ذلك ، يمكن أن تتطلب هذه الحروب تكاليف باهظة على الدفاعات والاقتصادات والبنية التحتية ، مما يجعل من الصعب بشكل متزايد شن أي دفاع مهم ضد الغزاة. يمكن أن يمتد الصراع مع الفصائل الموجودة على الأرض أيضًا إلى الفضاء ، حيث تتنافس على الموارد والأراضي عبر مئات الكويكبات والأقمار والكواكب.

  أرض لا يقهر 1-1

إن توحيد دول الأرض ليس سوى الخطوة الأولى نحو الفوز باللعبة. من أجل هزيمة الغزاة حقًا ، يجب أن تأخذ القتال إليهم. للقيام بذلك ، من الضروري المغامرة في الفضاء لبناء محطات وسفن ، وكذلك استكشاف النظام الشمسي. تحتوي المحطات والسفن على خيارات تخصيص قوية ويمكن تصميمها بأي طريقة يمكن للاعب تخيلها تقريبًا. يمكن أن يكون لها أدوار مختلفة ، من تعدين الكويكبات إلى نقل البضائع إلى العمل كسفن حربية مخصصة. بأكمله يمكن تصميم مستعمرات الكواكب كما يراه اللاعب مناسبًا.



كطريقة أخرى لزيادة واقعية اللعبة ، يتم بناء معركة الفضاء حول محاكاة الفيزياء النيوتونية ، حيث الزخم والقدرة على المناورة في الفضاء ثلاثي الأبعاد لا يقل أهمية عن القوة النارية التي تحملها السفن. يعمل النظام الشمسي كما هو الحال في الحياة الواقعية ، مع الأرض وكل جرم سماوي آخر يتبع مدارات مخصصة. هذا يجعل معركة الفضاء واقعية مشابهة للبرامج التلفزيونية مثل الامتداد ، فمثلا. هناك أيضًا سيناريوهات مختلفة لبدء اللعبة ، مثل غزو أجنبي خلال الحرب الباردة وكذلك في المستقبل البعيد ، حيث أنشأت البشرية نفسها بالفعل عبر النظام مع المستعمرات.

من المقرر إطلاق اللعبة في وقت ما من هذا العام. لا يوجد تاريخ محدد للإصدار حتى الآن ، بالنظر إلى حجم ما يأمل المطورون في تحقيقه. أرض غير محتلة يمثل تجربة رائعة وتحديًا حقيقيًا لأولئك الذين يحبون الإستراتيجية الكبرى.



اختيار المحرر


10 مرات كان Ant-Man أفضل أب في MCU

القوائم


10 مرات كان Ant-Man أفضل أب في MCU

في MCU ، Ant-Man هو أب أعزب قد بذل حياته من أجل سعادة ابنته.

إقرأ المزيد
تم حذف 5 Need for Speed ​​Games من جميع المتاجر الرقمية

العاب الكترونية


تم حذف 5 Need for Speed ​​Games من جميع المتاجر الرقمية

وفقًا لـ EA ، تم حذف ألعاب Need for Speed ​​القديمة هذه نظرًا لتضاؤل ​​قواعد اللاعبين ، مما يجعل استمرار الدعم غير ممكن.

إقرأ المزيد