Stellaris: نصائح وحيل لإنشاء إمبراطورية بين المجرات ناجحة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تعتبر لعبة RTS Stellaris الشهيرة مذهلة من حيث النطاق والتعقيد ، ولكنها قد تكون صعبة للغاية بالنسبة للاعبين لأول مرة. هل يمكنك تخيل صداع بناء حضارة بين النجوم؟ هناك برنامج تعليمي في اللعبة للمساعدة في فهم الآليات بشكل أفضل ، ولكن لا تزال هناك بعض الأفكار المفيدة التي يجب على اللاعبين وضعها في الاعتبار.



عند بدء لعبة جديدة ، لديك خيار إما اختيار إحدى الإمبراطوريات المحددة مسبقًا ، أو إنشاء إمبراطوريتك الخاصة من الصفر أو الضغط على الزر العشوائي لإنشاء إمبراطورية عشوائية حقًا. يجب تجنب هذا الخيار الأخير للمبتدئين من أجل احتمالية جعل اللعب أكثر صعوبة. تتمثل إحدى طرق السماح للاعبين بمعرفة الآليات في خريطة آمنة نسبيًا في إنشاء مجرة ​​وإزالة جميع إمبراطوريات الذكاء الاصطناعي التي يمكن أن تولد ، بالإضافة إلى الإمبراطوريات المنهارة والإمبراطوريات اللصوصية وتعطيل أزمة نهاية اللعبة.



قبل أن تتمكن من توسيع إمبراطوريتك والبدء في استعمار عوالم جديدة ، تحتاج إلى استكشاف أنظمة النجوم القريبة. لهذا ، ستحتاج إلى سفينة علمية يقودها كبير العلماء ، والتي تقوم بمسح الأنظمة الأخرى. تعتبر السفن العلمية ضرورية في الأيام الأولى لإمبراطوريتك ، لذلك سترغب في بناء اثنتين على الأقل لتسريع البحث في المجرة.

أثناء مسحهم للنظام ، أحيانًا ما تصادف سفن العلوم الخاصة بك حالة شاذة ، والتي يمكن أن تستغرق وقتًا إضافيًا للبحث اعتمادًا على مهارة عالِمك وصعوبة هذا الشذوذ. لا تختفي الحالات الشاذة حتى يتم البحث عنها ، لذلك قد يكون من الأفضل ترك أي عيوب شديدة الصعوبة حتى يرتقي عالمك. يمكن أن تتراوح هذه الاكتشافات العشوائية من إعطاء مجالات بحث وموارد إضافية إلى تقنيات مدروسة بالكامل وحتى فوائد قوية لإمبراطوريتك.

تشمل الموارد الأساسية اعتمادات الطاقة والمعادن والغذاء. يمكن لكل منطقة كوكبية التركيز على أحد هذه الموارد الثلاثة ، ولكن يمكن العثور بسهولة على مناطق تعدين المعادن في جميع أنحاء كل نظام نجمي تقريبًا. بعض الموارد الأكثر أهمية في المستوى هي السلع الاستهلاكية والسبائك ، مع استخدام السابق لتهدئة السكان لديك والحفاظ على بعض المباني قيد التشغيل ، في حين أن السبائك هي المكون الأساسي لبناء أي سفينة أو قاعدة نجمية.



بمرور الوقت ، ستكتسب إمبراطوريتك بشكل طبيعي موارد فريدة تُعرف بالوحدة والتأثير ، والتي لها أدوار منفصلة ولكنها مهمة للغاية في وقت مبكر من اللعبة. التأثير مطلوب للمطالبة بأنظمة جديدة وتوسيع إمبراطوريتك ، لذلك يجب عليك التأكد من الحصول على إمدادات صحية من خلال إرضاء الأحزاب السياسية في إمبراطوريتك. الوحدة ضرورية لفتح التقاليد لإمبراطوريتك ، والتي يمكن أن تقدم قدرات ومكافآت متنوعة. عند إكمال شجرة التقاليد ، تفتح إمبراطوريتك فتحة امتياز الصعود.

الموضوعات ذات الصلة: Hyrule Warriors: Age of Calamity - نصائح وحيل واستراتيجيات للاعبين الجدد

بينما تسعى معظم الإمبراطوريات إلى توسيع حدودها ، فإن حصر إمبراطوريتك في منطقة أصغر يمكن أن يكون قابلاً للتطبيق. مفتاح هذه الإستراتيجية هو التأكد من أن لديك ميزة تكنولوجية على أي شخص آخر من خلال البحث السريع عن التقنيات الجديدة. تحقيقا لهذه الغاية ، سيكون عليك فتح شجرة الاكتشاف بالكامل ، والتي تركز على البحث والاستكشاف. لا يوفر إكمال هذه الشجرة دفعة بحثية بنسبة 10٪ فحسب ، ولكن إذا قمت بملء خانة الصعود الأولى الخاصة بك بميزة الصعود التكنولوجي ، فستحصل على دعم بحث إضافي بنسبة 10٪ ، بالإضافة إلى زيادة بنسبة 50٪ في التقنيات النادرة التي تظهر كخيار للبحث.



من المهم أن تضع في اعتبارك ألا تتجاوز ما يمكنك التحكم فيه بشكل فعال. يجب أن تضع الإمبراطوريات في الاعتبار قدرتها الإجمالية وانتشارها. يشمل حد السعة كل جانب حيوي من جوانب إمبراطوريتك مثل الإدارة وقواعد النجوم والبحرية. إذا قمت بالبناء أو التوسع بما يتجاوز ما يمكنك التحكم فيه ، فقد تتكبد عقوبات متزايدة مثل تكاليف البحث التكنولوجي ، وتبني التقاليد ، وصيانة السفن والمزيد. يمكن زيادة كل هذه القبعات بينما تستمر في بناء إمبراطوريتك ، ولكن حتى ذلك الحين ، تأكد من عدم قضم أكثر مما يمكنك مضغه.

اعتمادًا على عدد الإمبراطوريات والنوع الذي تريد أن تفرخه في مجرتك ، يمكن أن يكون لتفاعلك معها عواقب وخيمة. بالنسبة للإمبراطوريات العادية ، يمكن أن تختلف التفاعلات بشكل كبير اعتمادًا على نوع السلطة والأخلاق والتربية المدنية. على سبيل المثال ، إذا كان لديك مدني يكره الأجانب ، فسيكون لديك عادة علاقات ودية أكثر مع الإمبراطوريات الأخرى ، ما لم يكن الأجانب المذكورون معاديين للأجانب ، وفي هذه الحالة لن يرغبوا في فعل شيء معك. إن الذهاب إلى الحرب ضد أي إمبراطوريات في وقت مبكر من اللعبة أمر غير حكيم ، لأن قهر الأنظمة والكواكب الغريبة يمكن أن يفرض ضرائب على توسع إمبراطوريتك وقدرتك على توليد الموارد.

متعلق ب: Age of Empires III: Definitive Edition - نصائح وحيل واستراتيجيات للاعبين الجدد

إمبراطوريات الذكاء الاصطناعي الأخرى التي يمكن أن تولد هي الإمبراطوريات اللصوصية والسقوط. اللصوص هم في الأساس أمة متباينة من قراصنة الفضاء الذين سيقررون من حين لآخر شن غارة على أقرب مستعمرة لإمبراطوريتك للحصول على الموارد ، لكنهم سيعطونك فرصة لتكريمهم مقابل تركك وشأنك. على الرغم من أن هذا لا يمثل كرامة كبيرة ، إلى أن تتمكن من تجميع أسطول قوي بما يكفي لإيقافهم ، والذي لن يكون حتى منتصف اللعبة تقريبًا ، يُنصح بدفع ما يريدون ، وهو ليس كثيرًا . الإمبراطوريات المنهارة هي إمبراطوريات قديمة لآلاف السنين لا تزال قوية للغاية ومتقدمة تقنيًا ، على الرغم من ركودها وعدم اهتمامها بتوسيع حدودها. يمكن أن تختلف أخلاقياتهم ومبادئهم المدنية ، ولكن طالما أنك لا تستفزهم بأي شكل من الأشكال ، فهم عمومًا لن يهتموا بإمبراطوريتك ويتركونك لأجهزتك الخاصة.

بغض النظر عما إذا كنت تريد استخدام هذه النصائح أم لا ، فإن إمبراطوريتك ملك لك لتحكم كما تراه مناسبًا. على الرغم من أن الأمر قد يستغرق بعض الوقت لتعتاد على اللعب ستيلاريس ، يمكن أن تكون المجرة ملكك ليوم واحد.

تابع القراءة: Assassin's Creed Valhalla: نصائح وحيل واستراتيجيات للاعبين الجدد



اختيار المحرر


أفضل 10 مسلسلات كوميدية لـ Spider-Man خارج Marvel’s 616

آخر


أفضل 10 مسلسلات كوميدية لـ Spider-Man خارج Marvel’s 616

من Spider-Gwen إلى Spider-Man: Noir، بعض أعظم القصص المصورة لـ Spider-Man من Marvel لا تدور أحداثها في استمرارية Earth-616.

إقرأ المزيد
ناروتو: 5 شخصيات يمكنها التغلب على توبيراما سينجو (و 5 من لا يستطيعون)

القوائم


ناروتو: 5 شخصيات يمكنها التغلب على توبيراما سينجو (و 5 من لا يستطيعون)

بصفته الهوكاجي الثاني ، كان Tobirama Senju واحدًا من أقوى النينجا الذين عاشوا على الإطلاق في عالم Naruto. ما هي الشخصيات التي يمكنها هزيمته؟

إقرأ المزيد