قد تكون بعض المواد الأكثر إقناعًا هي الأكثر إثارة للدهشة. حتى في عالم به السحر وسفن الفضاء ، يمكن لمحادثة بسيطة أن تغير مسار سلسلة كاملة. كان هذا سائدًا بشكل خاص في العصر الحديث العاشر من الرجال القصص ، وهذه العناصر تغذي أحدث تقاطع رئيسي لها.
AXE: يوم القيامة # 3 (بواسطة Kieron Gillen و Valerio Schiti و Marte Gracia و VC's Clayton Cowles) يتميز بالكثير من التحولات في الولاء. إنه يلفت الانتباه إلى كيفية تصعيد القصة للألعاب الذهنية وتغيير التحالفات في قصص X-Men الحديثة هي بعض العناصر الأكثر إثارة للاهتمام في التقاطع.
على الرغم من كل معاركها الهائلة ومكوناتها الخيالية ، ما ساعدها لعبة العروش تجاوز ما هو متوقع من هذا النوع كان الالتزام باستكشاف الألعاب السياسية الضرورية للفوز في عالم خطير. ازدهر العرض في أكثر المواقف دنيوية ، حيث ساعدت الكتابة الضيقة ، والقوة المتغيرة ، والشخصيات المخترقة أخلاقياً في زيادة التوتر من خلال الحوار والتحالفات فقط. يوم القيامة تُظهر علانية نفس الاهتمام لدوافع شخصياتها ، حيث تنبع العديد من أكبر لحظات القصة حتى الآن من التحولات في الولاء والتداعيات التي تلت ذلك.
يوم القيامة # 3 يركل ذلك في حالة تأهب قصوى ، مع التركيز على التحولات والصلات المختلفة غير المتوقعة في صراع Eternals / X-Men الآن بعد السماوية الجديدة تهدد الكوكب بأسره . يكشف X-Men عن تحالف غير معلن مع المنحرفين ، مما يمنحهم حليفًا ثابتًا يمكن الاعتماد عليه في القتال ضد عرافة الأبدية. ينتج عن مبارزة وحشية بين المسوخ والأبدية رؤية لزوال السماوية التي تدمر العالم - مسببة المزيد من الفوضى.
في النهاية ، قد يعتمد الأمل الوحيد للعالم على تحالف آخر غير متوقع - اكتشاف Sersi و إطلاق العنان لمشكلة Starfox ، على أمل أن يتمكن المنتقم السابق من استخدام قدراته للمساعدة في التأثير على الإنسانية في النعم الجيدة للسماوية. تم الكشف عن كل هذا بوتيرة ثابتة ومدهشة - حيث يتشاحن المسوخون فيما بينهم حول قرارات المجلس الهادئ ، والتحالف مع المنحرفين جاء كمفاجأة لـ Cyclops ، وشبه الدمار للعالم. كل هذا يجعل القصة مقنعة للغاية ، حيث تختلف وجهات النظر ، لكن الجميع لا يزالون يعملون لتحقيق نفس الهدف - الحل السلمي للحكم السماوي.
كانت الفرق الإبداعية تستكشف كيف ستكون حقائق بناء الأمة في بيئة الأبطال الخارقين ، حيث لا تستطيع كل القوى في العالم حل النزاعات أو التخلص من الولاءات القديمة. بينما ال تهديد حقيقي يوم القيامة هو حكم السماوية ، كان الجزء المقنع يراقب الأبطال والأشرار من العديد من زوايا Marvel Universe وهم يلتفون حول بعضهم البعض ويحاولون دفع الأشياء إلى الأمام في اتجاه قابل للتعديل لأنفسهم وأقاربهم. يحب لعبة العروش ، أثبتت هذه الألعاب العقلية أنها تعادل حقيقي ، حيث تحول الهدوء بين اللحظات العاطفية الكبيرة ودقات الحركة الضخمة إلى شيء مقنع مثل أي حرب من أجل مستقبل البشرية.