ال عالم مارفل السينمائي ستواجه قريبًا منافسة جديدة مع الوصول الوشيك لـ DC Universe لجيمس غان. بعد إنشاء العديد من المشاريع الناجحة لـ MCU، تم حراس المجرة أصبح لدى المخرج الآن عالم خاص به، وسيكون لديه كل شخصية من شخصيات DC تحت تصرفه. إنه يوفر تحديًا مثيرًا للاهتمام لـ MCU، التي لم تواجه بعد أي منافسة كبيرة في عالم البث التلفزيوني والأفلام الحية.
في وقت سابق من هذا العام، حدد Gunn خططه لـ DC Studios، والتي تتضمن استمرارية جديدة تشمل التلفزيون والأفلام، تمامًا مثل MCU. وذكر أيضًا أنه ستكون هناك ألعاب فيديو متصلة بوحدة التحكم الرقمية (DCU). إنه تناقض صارخ مع MCU، حيث لم تغامر Marvel Studios بعد في هذه الوسيلة. على الرغم من أنه من المغري للمعجبين رؤية شخصياتهم المفضلة كجزء من الألعاب المترابطة، إلا أنه سيكون من الأفضل أن يبتعد Kevin Feige وشركاه عن هذا العالم.
420 كومة من البيرة
يعد التاريخ الطويل لـ MCU بمثابة حاجز ضخم في عالم ألعاب الفيديو

لقد كان MCU موجودًا منذ أكثر من 15 عامًا، حيث جاءت وذهبت العديد من الشخصيات. من خلال MCU، استكشفت Marvel Studios العديد من الوقائع المنظورة التي تتضمن بعضًا من أكبر شخصياتها. ومع ذلك، مع رحيل شخصيات ثقيلة مثل Captain America وIron Man، أصبح تكييف قصصهم مع ألعاب الفيديو مهمة صعبة للغاية. علاوة على ذلك، في حين أنه من المغري إعادة النظر في اللحظات بين مشاريع MCU المختلفة من خلال ألعاب الفيديو، إلا أن هناك قلقًا بشأن عبث هذه المشاريع باستمرارية الكون. وعلاوة على ذلك، كما أقواس الشخصيات مثل توني ستارك وستيف روجرز لقد توصلوا بالفعل إلى استنتاجاتهم، فإن أي لعبة فيديو MCU تعرضهم ستفشل في تحمل وزن عاطفي كبير أو سيكون لها عواقب تؤثر على الكون ككل.
إلى جانب ذلك، هناك أيضًا مشكلة ارتباك المشاهدين. ليس كل محبي MCU هو لاعب ألعاب فيديو. هناك خطر استبعاد جزء كبير من الجمهور من تجربة نمو الشخصيات القيمة والقصص التي يمكن تقديمها من خلال هذه العناوين المحتملة. لقد لاحظ العديد من المعجبين بالفعل أن لديهم صعوبة في مواكبة MCU من خلال أفلامها وبرامجها التلفزيونية والعروض الخاصة المتنوعة. ستؤدي إضافة ألعاب الفيديو إلى هذه المجموعة إلى جعل MCU أكثر تعقيدًا وصعوبة بالنسبة للمشاهدين لمتابعتها.
يعد اختيار ممثلي MCU لألعاب الفيديو بمثابة طلب كبير

أثناء إنشاء لعبة فيديو MCU تتمحور حول توني ستارك أو ستيف روجرز يأتي مع العديد من التحديات، هناك أبطال آخرون سيستفيدون من هذه الوسيلة. شخصيات مثل شانغ تشي و Doctor Strange خياران رائعان ليكونا أبطال ألعاب فيديو MCU. ومع ذلك، فإن صنع هذه العناوين بممثلين مباشرين سيكون مهمة كبيرة.
من ناحية، من الصعب إقناع أ ممثل مشهور مثل بنديكت كومبرباتش للمشاركة في لعبة فيديو من خلال تقديم أصواتهم والمساعدة في التقاط الحركة. على عكس المسلسلات التلفزيونية أو الأفلام المتحركة، تتطلب ألعاب الفيديو أشهرًا، إن لم يكن سنوات، من التمثيل الصوتي والتقاط الأداء. بالإضافة إلى ذلك، في حين أن نجوم MCU يقدمون أداءً جيدًا مع شخصياتهم التي تظهر على الشاشة، فقد لا يكون البعض مجهزًا جيدًا للتعبير عن شخصياتهم في حجرة التسجيل. من ناحية أخرى، هناك البديل المتمثل في الاستفادة من خدمات ممثل صوتي محترف، على غرار الطريقة التي عبر بها جوش كيتون عن ستيف روجرز بدلاً من كريس إيفانز في ماذا إذا...؟ ومع ذلك، يفضل العديد من محبي MCU أن يكون ممثلو الحركة الحية جزءًا من لعبة الفيديو، لأن أدائهم سيجعل الحملات التي تستغرق من 10 إلى 20 ساعة تبدو أكثر دراية وارتباطًا بـ MCU.
شريط أحمر البيرة الجامايكي
ألعاب Marvel ناجحة بالفعل

حاليًا، تقع Marvel وDC على طرفي نقيض من حيث النجاح في عوالم الحركة الحية الخاصة بهما. إنها أيضًا قصة مماثلة مع عروض ألعاب الفيديو الخاصة بهم أيضًا. بعد سنوات من النجاح مع أركام و ظلم العناوين، كافحت DC مع ألعاب AAA الأخيرة. في حين كان متوقعا للغاية فرسان جوثام تلقى ردود فعل متباينة من كل من النقاد والمعجبين، Rocksteady's فرقة انتحارية: اقتل رابطة العدالة لقد تأخر عدة مرات. اعتبارًا من الآن، لدى DC لعبة واحدة أخرى تم تأكيد أنها قيد التطوير – وهي لعبة Wonder Woman من إنتاج Monolith.
على الجانب الآخر، حققت Marvel رقعة أرجوانية في هذا المجال. يتصدر عالم ألعاب الفيديو العناوين الرئيسية بواسطة Insomniac المتقدمة العنكبوت-M مسلسل مع تكملة مثيرة للاهتمام من المقرر إصدارها في عام 2023 مارفل المنتقمون اتضح أنه عبث، حراس المجرة و شمس منتصف الليل تلقى تعليقات إيجابية من النقاد. وبالمثل، حقق الناشر الشهير أيضًا الميدالية الذهبية في فئة ألعاب الهاتف المحمول، حيث حققت Marvel’s Snap نجاحًا مثيرًا.
تفتخر Marvel أيضًا بتشكيلة مثيرة من المشاريع في الأفق. هذا يتضمن الارق ولفيرين و Iron Man من EA Motive ولعبة Captain America/Black Panther من Skydance New Media والمزيد. والجدير بالذكر أن أياً من هذه الألعاب غير مرتبطة بوحدة MCU بأي شكل من الأشكال، مما يحررها من القيود الإبداعية. تعد استوديوهات ألعاب الفيديو أكثر ملاءمة لسرد القصص باستخدام التقاليد من الكتب المصورة وأكوان الحركة الحية بدلاً من أن تكون جزءًا منها. من خلال إبقاء هذه الألعاب منفصلة عن MCU، سمحت Marvel للمطورين برواية القصص التي يريدون صنعها.
في النهاية، ستكون خطوة محفوفة بالمخاطر وربما غير ضرورية أن تغامر Marvel Studios بعالم ألعاب الفيديو لـ MCU. لقد واجه الامتياز ككل صعوبة في العثور على مكانته بعد قمم The Infinity Saga. أعرب العديد من المعجبين عن مخاوفهم بشأن تشبع الامتياز بسبب العدد الهائل من مشاريع المرحلة الرابعة والخامسة قيد التطوير. مثل يتولى جيمس غان زمام استوديوهات دي سي ويضع خطة معقدة لكونه، سيكون من الحكمة أن تتراجع Marvel Studios وتترك DC تأخذ زمام المبادرة في دمج ألعاب الفيديو في امتيازات الحركة الحية. سيسمح للأخيرين بمراقبة محاولات العاصمة لوضع خططهم الخاصة للمستقبل والتعلم منها.