التطور القادم لـ الأبراج المحصنة والتنين في طريقها إلى أحدث إصدار لها ، واحد D & D . معالجات الساحل ، D & D الناشر ، صدر جديد اكتشفت أركانا يسمح للاعبين باختبار خيارات إنشاء الشخصيات الجديدة ، بالإضافة إلى بعض القواعد الجديدة الأخرى التي يتم تغييرها للإصدار الجديد.
أي شخص قرأ مادة playtest الجديدة سيلاحظ الكثير من التغييرات من 5e إلى واحد D & D . هناك بعض التعديلات الصغيرة والإصلاحات الكاملة في المتجر للنظام وبعض القواعد التي تلقت طبقة طلاء جديدة لامعة.
10 تم إعادة تنظيم القوائم الإملائية

في الطبعة الخامسة D & D كل فصل يمكنه إلقاء التعاويذ كان له قائمة تعويذات فريدة. غالبًا ما تستعير الفئات التي تحتوي على فئات فرعية ذات قدرات تهجئة تعاويذ من قائمة تهجئة المعالج. في واحد D & D ومع ذلك ، فقد تم تكثيف قوائم التعويذات المتباينة هذه إلى ثلاث فئات: غامضة ، وإلهية ، وبدائية.
سيتم استخدام قوائم التعويذات هذه في الأعمال الفذة وسيتم وضع الفصول الدراسية في المستقبل ، وسيتم وضع التعويذات المقدمة في الكتب المستقبلية في إحدى هذه الفئات الثلاث. ال UA لا يشرح الفئات التي ستستخدم قوائم التهجئة ، ولكن على الأقل من المرجح أن يلقي المعالجات تعويذات غامضة وستكون الكاهنة عبارة عن عجلات أولية.
9 تم استبدال الأنساب الفرعية بالأنساب

طوال معظم 5e ، تم إعطاء العديد من الأجناس الفرعية للإشارة إلى الاختلافات الإقليمية أو حتى المستوية. قدمت هذه العناصر الفرعية الكثير من النكهة والمزيد من السمات والقدرات. تم تقليل دور العناصر الفرعية في إنشاء الشخصية في مادة اختبار التشغيل عن طريق تحويلها إلى سلالات.
تتشابه الأنساب مع السلالات الفرعية ولكنها أبسط بكثير. بدلاً من تقديم حزمة ثانوية من القدرات للشخصية ، تقدم الأنساب قدرة أو اثنتين إضافيتين للشخصية. على سبيل المثال ، يكتسب الجان الذين يمتلكون سلالة عابرة بعض التعاويذ الإضافية و 120 قدمًا من الرؤية المظلمة.
8 تغيرت الظروف كثيرا

الظروف هي جزء أساسي من القتال في D & D . يمكن أن يؤدي إلحاق الظروف ، سواء من خلال التعويذات أو المآثر أو العناصر السحرية ، إلى قلب مجرى المعركة في الصراع. لقد غيرت مادة playtest الظروف المتعثرة والمعيقة ، إلى جانب إضافة حالة جديدة: بطيئة.
حالة التباطؤ الجديدة تقلل بشكل فعال من سرعة حركة اللاعب بمقدار النصف بينما تمنح الخصوم ميزة في اللفات الهجومية ضد المتضرر ، الذين لديهم عيب في تدفقات هجومهم. في غضون ذلك ، تم تغيير الظروف المتعثرة والمتعثرة لتوضيح كيفية عملها. مع هذه التحديثات الجديدة ، شخصيات لاعب D&D في بعض القاسية أمراض الحالة.
7 لغة الإشارة هي رسميًا جزء من القواعد الأساسية

الأبراج المحصنة والتنين لطالما تميزت بمجموعة متنوعة من اللغات ، من elvish إلى draconic إلى بدائية ، ولكن هذه اللغات كانت دائمًا منطوقة. واحد D & D على الرغم من ذلك ، سوف يغير هذا ، مع إضافة لغة الإشارة المشتركة.
في السابق ، كان على اللاعبين والرسائل المباشرة الذين يريدون إدخال لغة الإشارة استخدامها القواعد المصممة منزليًا لإضافة اللغة إليها D & D . تعد قواعد لغة الإشارة الرسمية خطوة كبيرة نحو تمثيل أوسع في D & D ويفتح فقط فرصًا جديدة للاعبين من جميع المشارب.
6 هناك سباقات أساسية جديدة

العفاريت رسميا واحدة من واحد D & D السباقات الأساسية الجديدة وتظهر في دليل اللاعب باعتبارها لعبة مبكرة يمكن لعبها في السباق في هذه الطبعة الجديدة. واحد D & D إصدار العفاريت الخاص بـ Orcs هو نفس الإصدار المميز في وحوش الكون المتعدد ، ولكن من الرائع أن نرى هذا السباق ذي الطوابق يحصل أخيرًا على ما يستحقه باعتباره سباقًا أساسيًا لشخصيات اللاعبين.
الانضمام إلى العفاريت هو سباق جديد تمامًا ، المتحمسون. المتحدون يشبهون aasimar ، في أن لديهم أقارب من الطائرات العلوية. المتحاربون لديهم رؤوس حيوانات وميزات أخرى بناءً على الحيوان الذي يمثلونه ، ويُقترح أنهم قد يكونون مرتبطين بالأرشونات ، وهو نوع من السماوية الغائب عن D & D الطبعة الخامسة.
5 تم تجديد مفاخر

تم تحديث مفاخر مثيرة للاهتمام في UA . لديهم الآن متطلبات المستوى ، بدءًا من المستوى الأول ، وإعادة تعريف كيفية القيام بذلك D & D يتم بناء الشخصيات . لا يزال من غير الواضح ، على الرغم من ذلك ، كيف سيتم تنفيذ المآثر عندما يرتقي اللاعبون في المستوى ، ما إذا كانت ستظل اختيارية أو ستتم إضافتها بشكل أقوى في تقدم الشخصية.
تلقت العديد من المفاخر أيضًا تحديثات صغيرة لجعلها تتماشى مع هذه الطريقة الجديدة لنقل مستويات الطاقة لكل إنجاز. حتى أن مادة playtest تضمنت بعض المآثر الجديدة مثل إنجاز الموسيقي ، وتفاني اللعبة في إنجاز الأعمال في نسختها القادمة.
4 يمكن للاعبين بناء خلفياتهم الخاصة

تلقت الخلفيات تغييرًا جذريًا في One D&D. بدلاً من الخلفيات الجاهزة التي يختارها اللاعبون ، فإن النظام الجديد لديه لاعبون يصنعون خلفياتهم الخاصة. بالإضافة إلى ذلك ، تحدد الخلفيات قدرة اللاعب على تحقيق تحسينات وكفاءات المهارات واللغات وحتى بعض معدات البداية.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعبين أيضًا اختيار إنجاز من المستوى الأول مجانًا بناءً على الخلفية التي صمموها لشخصيتهم. بالنسبة للاعبين الذين لا يريدون إنشاء خلفية ، فإن UA يتضمن أيضًا أخذ عينات من الخلفيات المعدة مسبقًا. ومع ذلك ، فإن تركيز الإصدار الجديد ينصب بالتأكيد على بناء الخلفيات وجعلها أكثر أهمية من الناحية الميكانيكية للاعبين ، وإصلاح القواعد الأخف والأبسط السابقة.
3 تم تغيير نصف العفاريت ونصف الجان بشكل أساسي

نصف العفاريت ونصف الجان غائبة بشكل ملحوظ واحد D & D مواد playtest. بدلاً من ذلك ، قاموا بإضافة شريط جانبي على أوراق الشخصيات بعنوان 'الأطفال من أنواع مختلفة من البشر.' يوضح هذا الشريط الجانبي كيفية إنشاء شخصيات مع أبوين مختلفين من البشر.
تمنح القواعد الجديدة الشخصية الوظيفة الميكانيكية لأحد والديها ، ومن ثم يمكن للاعب تحديد مظهره بمفرده ، بالإضافة إلى العمر الافتراضي لشخصيته من خلال حساب متوسط عمر الوالدين. وقد ولدت نصف قزم ونصف العفاريت نماذج مبدئية في D & D لذلك يعد هذا خروجًا شديدًا عن ماضي اللعبة.
اثنين تم تغيير تحسينات نقاط القدرة

في جميع الإصدارات السابقة من Dungeons and Dragons ، تم اشتقاق تحسينات في نقاط القدرة من سباقات الشخصيات. تغير هذا قليلا في مرجل تاشا لكل شيء حيث تم منح اللاعبين مزيدًا من المرونة في هذا المجال. الآن تم تغيير مصدر تحسينات نقاط القدرة مرة أخرى.
في واحد D & D ، تؤثر الخلفيات الآن على كيفية تحسين درجات القدرة. إذا قام اللاعب ببناء خلفيته الخاصة ، فيمكنه اختيار كيفية زيادة درجاته ، بينما ستحتوي الخلفيات المعدة مسبقًا على تحسينات محددة مسبقًا.
1 تم تغيير النجاحات الحاسمة بالكامل

أكبر تغيير في واحد D & D playtest هو ما يحدث عندما يتدحرج اللاعبون بشكل طبيعي أو طبيعي 20. لطالما تم وصف هذه الإخفاقات الحرجة والنجاحات الحاسمة ، على التوالي ، وتضمن النجاح أو الفشل. في الآونة الأخيرة ، منحت الزيارات الحاسمة أيضًا الشخصيات نقطة إلهام.
بيرة قمح مانا
تغيرت الضربات الحاسمة إلى حد كبير ، على الرغم من أن تدحرج 20 طبيعيًا يضاعف فقط الضرر الذي تسببه الأسلحة والضربات غير المسلحة. هذا يعني أن التعاويذ ، ومعظم الوحوش ، وحتى القدرات الطبقية مثل Sneak Attack و Divine Smite ، تكون أقل فاعلية في القتال. بغض النظر عن مشاعر اللاعبين بشأن هذا التحديث ، فإنه يعد التغيير الأكبر بسهولة في واحد D & D playtest.