10 بوكيمون كانتو أعيد تصميمها بعد الألعاب الأصلية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

بوكيمون الأخضر والأحمر والأزرق كانت أول ألعاب بوكيمون تم إصدارها على الإطلاق. مع أخضر وأحمر الافراج في اليابان و 1996 و أحمر و أزرق صدر في أمريكا في عام 1998 ، كل بوكيمون موجود في الألعاب في شكل منقسم. مع مرور أكثر من عقدين من الزمن على الألعاب التي تم إصدارها في البداية ، كانت هناك بعض التغييرات في مظهر كل بوكيمون.



تتراوح الاختلافات بين النقوش المتحركة والصور التفصيلية الموجودة اليوم من القليل جدًا إلى الكثير. أدت العديد من التغييرات إلى تحسين تصميمات Pokémon الأصلية بشكل كبير ، حيث أن بعض النقوش المتحركة الموجودة أسوأ بكثير مما يتذكره المعجبون.



10أنحف بيكاتشو

اعتاد بيكاتشو أن يبدو أكثر استدارة في الألعاب الأصلية. كانت أذرعها أصغر ، وكانت قاعدة ذيلها أرق بكثير. إذا كان لنسخة الرسوم المتحركة من Pikachu هذا النوع من الذيل ، فلن تتمكن من استخدامه كنقطة انطلاق خلال معركتها ضد Dragonite. حتى أن بيكاتشو الأصلي كان لديه أفخاذ ، وهو شيء لم يعد يمتلكه بيكاتشو الحالي. كلا الإصدارين من Pikachu لطيفان حقًا ، ولكن بالنظر إلى حجم أطرافه الأصلي ، سيكون من الصعب تخيل أنه يتحرك بسرعة كبيرة.

بيرة اليقطين الجاموس بيل

9لسان غولبات مخفي

من الصعب حقًا النظر إلى Golbat الأصلي. الجسم رقيق ولكن الفم واسع بشكل غير مريح. الأنياب أكثر وضوحًا ، ولسانها الطويل يتدلى ويتدلى في كل مكان. تجعل العيون الأمر أسوأ ، لأنهما مجرد شكلين بيضاويين.

ذات صلة: بوكيمون: 10 عفاريت بيتا مرحة من الألعاب



أسوأ جزء في هذا التصميم هو أن Golbat كان لقاءًا شائعًا جدًا في الكهوف ، مما يعني أنه كان على اللاعبين النظر إلى هذا الكائن أكثر مما يريدون. التصميم الأحدث أفضل ، حيث تبدو العيون أكثر حدة واللسان غير مرئي.

8بيدجي لديه عيون حادة

يكاد يكون من المستحيل معرفة أن Pidgey sprite هو بوكيمون. يبدو كأنه طائر عادي ، وليس شيئًا من عالم خيالي. يتميز Pidgey الجديد بعيون أكثر حدة بدلاً من عيون الخرز الأصلية. يكون ريش العين أكثر وضوحًا وريش الذيل أطول. بينما لا يزال يبدو وكأنه نوع طائر ، فإن تصميم Pidgey الحالي له جمالية بوكيمون التي يفتقر إليها الأصل تمامًا.

7عيون كوفينج أعلى

خضع Koffing لتغيير كبير في التصميم. على الرغم من أنها كانت دائمًا كرة عائمة تطرد الغاز ، إلا أن رمز العظمتين المتقاطعتين كان فوق عينيه. أعطى هذا انطباعًا بأن Koffing لديه جبهته ضخمة ، وجعله يشعر وكأن الرمز الموجود على جبهته كان يشغل مساحة كبيرة جدًا على جسده ، مما يترك مساحة صغيرة لعينيه وفمه.



ذات صلة: بوكيمون: 10 أشياء من الألعاب التي لم يسبق لها مثيل في الأنمي

غير النظامية في المدرسة الثانوية السحرية الموسم 2

لا يهيمن الرمز على جسم Koffing الحالي ، مما يجعل التصميم يبدو أكثر توازناً.

6تبدو أكثر صلابة

يبدو Sprite Gastly أكثر رعبا من تصميمه الحالي. إنها حقًا تبدو وكأنها كرة غاز مشؤومة رقيقة وشفافة لدرجة أن الناس في عالم بوكيمون سيأخذون مرتين ويتساءلون عما إذا كانوا قد رأوا وجهًا حقًا أم لا. ومع ذلك ، فإن هذا المفهوم لم يترجم جيدًا في الألعاب الحالية أو الرسوم المتحركة ، حيث سيكون من الصعب على الناس رؤيته. إن منحه جسمًا صلبًا يجعل من السهل اكتشافه ، بالإضافة إلى أن إدخالات Pokédex الحديثة كشفت أن هذا الجزء من الجسم يتكون في الواقع من أرواح بشرية.

5جميع بيض Exeggcute بنفس الحجم

في الأصل ، كانت هناك بيضة كبيرة بشكل خاص داخل المجموعة ، ويبدو أنها القائدة. من المحتمل أن يكون اختيار التصميم هذا قد تم إجراؤه لتوضيح أن هذه كانت بيضًا ذات وجوه ، حيث إن وضوح بعض هذه الوجوه يفتقر إلى النقش. بخلاف ذلك ، ظل تصميم Exeggcute كما هو إلى حد كبير. لا تزال هناك ست بيضات ، بعضها متشقق ، بينما يوجد ثقب في الجزء العلوي من قشرته على وجه الخصوص.

4لم يعد Venusaur مطحون

في حين أن أنيمي Venusaur يبدو وكأنه ديناصور مثير للإعجاب وقوي مع نبات على ظهره ، فإن العفريت Venusaur يفتقر إلى نفس الهالة القوية. من الصعب أن تبدو مخيفة عندما يبدو أنها تتدلى تحت ثقل الزهرة على ظهرها. إن وضع أذرعها يجعلها تبدو وكأنها تتمايل مع قرب جسمها من الأرض ، ويبدو جسدها مسطحًا مقارنة بالحجم الهائل لزهرتها. تم إصلاح هذه النسب بسرعة مع الإصدار الأمريكي.

3منحنيات جسم Metapod بشكل مختلف

إنه تغيير بسيط يسهل تفويته ، لكن في الواقع ، ينحني جسم Metapod بشكل مختلف مما هو عليه في الألعاب الأصلية. مقارنة بالنسخة الأصلية ، النسخة الحالية ، يتم وضع حافة تشبه الأنف على الجانب الآخر من جسم Metapod. كما أن المنحنى أكثر وضوحًا من التصميم الحالي. من الصعب جدًا تحديد موقع الجزء الأمامي من الجسم على الكائن الأصلي ، مما يجعل الصورة مربكة للغاية.

اثنينلم يعد لدى Kakuna سلاح

بدا تصميم Kakuna الأصلي أكثر إثارة للخوف ، حيث كان له عيون سوداء مملة وذراعان بنهايات مدببة. سيتم سحب ذراعيها في النهاية ، وهو خيار مفهوم لأن Kakuna قادرة على التحرك قليلاً فقط. لن تفعل الأسلحة الكثير لحمايتها ، لذلك فهي تعتمد عادة على حركات مثل Poison Sting و Harden. قد لا تبدو Kakuna مخيفة ، لكنها لا تزال مرعبة نظرًا لوجود بيدريل بالقرب منها عادةً.

1يبدو ميو أقل ذبلًا

قد يكون كائن Mew الأصلي هو الأسوأ في الألعاب. لا شيء في ذلك لطيف ، حيث أن رأسه كبير الحجم وحتى مشوه في الجزء العلوي. الأذرع أقل وضوحًا من ذراعي بيكاتشو ، وجسمها بالكامل مرن ، مما يقلل من الوضوح البصري للكائن. لحسن الحظ ، لم يظهر هذا التصميم على الشاشة الكبيرة ، وأصبح Mew الآن أحد أفضل بوكيمون في الامتياز. النسب أكثر توازناً.

التالي: بوكيمون: 10 أشياء عن الأنمي أزعجت عشاق الألعاب



اختيار المحرر


عدن: الحقيقة المأساوية وراء كراهية الصفر للبشر

أخبار الأنمي


عدن: الحقيقة المأساوية وراء كراهية الصفر للبشر

في Netflix's Eden ، يهدف الروبوت الشرير Zero إلى القضاء على البشرية. لكن هناك سبب مأساوي وراء هدفه المتطرف.

إقرأ المزيد
10 شخصيات يجب أن تعود في Dragon Age 4

القوائم


10 شخصيات يجب أن تعود في Dragon Age 4

تم تأكيد لعبة Dragon Age الرابعة ولكنها لا تزال بعيدة ، مما يمنح المشجعين متسعًا من الوقت للتكهن بشأن الشخصيات القديمة التي يجب أن تعود.

إقرأ المزيد