10 قطع فنية مفاهيمية من تكتيكات فاينل فانتسي التي تبين لنا ما يمكن أن يكون

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تكتيكات فاينل فانتسي جاء إلى أمريكا الشمالية في عام 1998 ، بعد عام من إطلاق سراح فاينل فانتسي السابع في تلك المنطقة ، وكان المشجعون متعطشين لأي شيء فاينل فانتسي ذات الصلة في تلك المرحلة. كان محبوبًا على الفور من قبل محبي FF امتياز وكذلك الألعاب الإستراتيجية بشكل عام لتطورها الفريد على كليهما. الانتقال بعيدًا عن تنسيق معركة JRPG التقليدي إلى تنسيق يمكن للشخصيات أن تتحرك فيه في حقل في إعداد إستراتيجية تعتمد على الدور ، تكتيكات يسمح بتشكيلات معركة مختلفة في كل سيناريو ومواقف الشخصيات ، والتي يمكن أن تغير الإستراتيجية التي يقترب بها اللاعب من القتال.



لكن كونك أكثر من 20 عامًا يعني أن رسومات اللعبة لم تصمد تمامًا ، ومع كون مفهوم الفن رائعًا للغاية ، فمن السهل أن نأسف على الطريقة التي كانت تبدو بها اللعبة إذا تم صنعها مؤخرًا باستخدام نفس المفهوم الفني. كمصدر إلهام.



10Agrias في الراحة

تعتبر Lady Agrias Oaks واحدة من أكثر الشخصيات جدية في اللعبة ، ولديها إحساس محدد للغاية بمسؤولياتها باعتبارها الحارس الشخصي للأميرة أوفيليا. توقعاتها لكيفية تصرف الناس تجعلها واحدة من أكثر الشخصيات أخلاقياً.

هذه القطعة الفنية ، التي تراها في لحظة استرخاء غير عادية ، تُظهر أيضًا جانبًا غير مرئي في كثير من الأحيان من شخصيتها. حتى أن لديها ابتسامة على وجهها ، وهو أمر غير معتاد بالنسبة لها إلى حد ما.

9بالثير ورمزة

الشيء الأكثر إثارة للإعجاب في هذه القطع الفنية الترويجية والمفاهيمية هي الخلفيات الجميلة بشكل لا يصدق. أحدث فاينل فانتسي الألعاب ، على وجه الخصوص فاينل فانتسي الخامس عشر ، قد تظهر ، الرسوم المتحركة الحديثة وتكنولوجيا الألعاب تعني أن الألعاب يمكن أن تكون رائعة حقًا ، وهو أمر ممتع بشكل خاص عندما يمكن للشخصيات التجول في أماكن مختلفة.



ولكن في تكتيكات فاينل فانتسي ، مفهوم الفن ، لا سيما في صور مثل هذه من Balthier و Ramza مع الجبال في الخلفية ، لا يمكن تكرارها مع القيود التكنولوجية لـ PlayStation. على الرغم من أن أ لعبة مثل سجلات فالكيريا يظهر أن أ تكتيكات FF اللعبة التي تبدو في الواقع مثل هذا الفن ستكون بالتأكيد ممكنة الآن.

8الفصل الرابع رمضان

بعض القطع الفنية الأكثر إثارة في لعبة فيديو هي تلك عرض أزياء الشخصيات . لا تتوافق المفاهيم بالنسبة لهم دائمًا مع الشكل الذي تبدو عليه الشخصية غالبًا ، على الرغم من أنهم غالبًا ما يكونون قريبين جدًا.

سام آدمز بيلسنر الإمبراطوري

في حالة زي رمزا هذا ، فإن المظهر يشبه إلى حد كبير الزي النهائي الذي يرتديه في اللعبة. تكمن المشكلة في أن جسده الصغير المكسور لا يُظهر حقًا كل التفاصيل المذهلة التي من الواضح أن المصمم قد بذل جهدًا لإضافته.



7سحابة الفتنة

مثل فاينل فانتسي السابع تم إصداره حديثًا في اليابان قبل بضعة أشهر فقط تكتيكات فاينل فانتسي ضرب المتاجر ، وأنفق سكوير الكثير من المال على الأول وأراد الترويج له قدر الإمكان ، فليس من المستغرب أن تكون شخصية رئيسية من FFVII ظهر في تكتيكات كذلك.

ذات صلة: فاينل فانتسي السابع: 5 شخصيات من أعجوبة السحابة يمكن أن تهزم (و 5 قد يخسرها)

إنه يشبه إلى حد كبير تصميم شخصيته في هل انت قادم ، وهو أمر منطقي ، نظرًا لأنها مصممة بشكل مشابه جدًا. لكن نظام الألوان الخاص به مختلف بعض الشيء ، مع الأحمر والأزرق بدلاً من اللون الأرجواني المعتاد ، على الرغم من أنه من الصعب جدًا تحديد شكل النقوش.

6ديليتا هيرال

تُعد هذه الصورة لـ Delita Heiral وهي تركب Chocobo مثالًا رائعًا آخر لما كان يمكن أن يكون ممكنًا إذا كانت التكنولوجيا أكثر تقدمًا قليلاً في وقت إنتاج اللعبة.

نظرًا لأن الشخصيات صغيرة جدًا ويصعب رؤيتها ، فمن الصعب الاستمتاع بكل التفاصيل المذهلة عن أزياء الشخصيات ، أو حتى على وجه وجسم Chocobo. وديليتا هي واحدة من الشخصيات القليلة التي غيرت الأزياء ، لذا فمن المحبط أكثر ألا نراها في مجدها.

كم من الوقت يستغرق تحضير IPA

5ألما بصفتها ساحرة بيضاء

في بعض الأحيان تتغير أدوار الشخصيات في سياق إنتاج اللعبة ، حيث من المحتمل أن تحتاج القصة إلى شخصية حولها للقيام بشيء معين أو ملء دور في السرد.

ذات صلة: تم تصنيف جميع ألعاب Final Fantasy من Mainline (وفقًا لميتاكريتيك)

ألما هي في النهاية الأخت الصغرى لرمزة عندما تم إصدار اللعبة بالفعل ، ولكن قبل أن تكون هذه هي الخطة بالنسبة لها ، كان هناك اعتبار لها لتظهر على أنها ساحرة بيضاء. يُظهر مفهوم الفن لهذه الشخصية مدى اختلاف شكلها إذا لم يغيروا الخطط الخاصة بها.

4لوسو ورمزة

في حين أن النقوش المتحركة للشخصيات لديها صور عن قرب لإظهارها تعبر عن المشاعر وتوضيح من يتحدث في محادثة معينة ، لا يوجد الكثير من التفاصيل هناك لإظهار شخصيات الشخصيات المختلفة وطرق التفاعل و الرد على الأشياء.

لذا فإن القطع الفنية مثل هذه ، مع قضاء لوسو ورمزا للحظة للراحة بجانب الشلال ، تفعل الكثير لإظهار شكل علاقتهما ومدى اختلاف شخصياتهما.

الملك لودفيج الظلام

3رمزا سكوير

على الرغم من أن Ramza انتهى به الأمر إلى كونه Squire في اللعبة ، مثل أخته ألما ، إلا أنه يغير مظهره قليلاً بين تصميمات الشخصيات المبكرة والشكل الذي يبدو عليه في النهاية.

حيث كان زيه الأخير ملونًا إلى حد ما ، مع درجات إضافية من البلوز والبني والتان ، إلى جانب الرمز الموجود على الجزء الأمامي من قميصه ، كان تصميمه الأصلي أكثر كتمًا ، مع قميص أزرق داكن وبنطلون بني غامق وحذاء.

اثنينرافا جالثينا

يشبه فن شخصية Rapha إلى حد كبير الطريقة التي ظهرت بها في اللعبة ، على الرغم من وجود بعض الاختلافات الملحوظة.

قد يكون سبب بعض هذه الأسباب هو صعوبة إضافة تفاصيل إلى الشخصية في شكل نقش ، عندما تكون الأحرف صغيرة جدًا ومقطوعة بشكل لا يصدق. أحد التغييرات الكبيرة هو أن لون بشرة Rapha أغمق بشكل ملحوظ في التصميم الأصلي منه في صورتها في اللعبة.

1ملوك مبارزة

تصميم شخصية Reis Duelar مشابه إلى حد ما لكيفية ظهورها في اللعبة. لكن التفاصيل الصغيرة حول مظهرها التي تضيع في الصورة الصغيرة وإصدارات الرموز من الشخصية هي شيء مخيب للآمال ، لا سيما بالنظر إلى أن تعبيرات وجهها وموقفها في فن شخصيتها يخبرانها كثيرًا.

إن إحساسها بالتصميم والتفاني تجاه بيوولف ، فضلاً عن فقدانها لذكرياتها مثل التنين المقدس ، كلها مغلفة في تعبيرها.

التالي: 10 من أقوى استدعاء في تاريخ فاينل فانتسي ، مرتبة



اختيار المحرر