غالبًا ما تتميز ألعاب الفيديو بسرد قصص فريد مقارنة بالوسائط الأخرى. ومع ذلك ، فإن معظمهم يلتزمون بنفس مبادئ السرد. هذا صحيح بشكل خاص في نهاياتهم. يجب أن تنتهي لعبة الفيديو الجيدة من الحبكة ، وتعطي توديعًا مرضيًا لشخصياتها ، وتختتم معظم خيوط القصة.
محامي البيرة tecate
بعض النهايات في ألعاب الفيديو تتخطى هذه الواجبات. يذهبون إلى شاشة العنوان بعد عدم وجود عمل قانوني كافٍ تقريبًا لإتمام السرد. يُترك الجمهور معلقًا دون أي فكرة حقيقية عما يحدث بعد المباراة. في بعض الأحيان يمكن أن يكون هذا إعدادًا فعالًا لتتمة. ومع ذلك ، غالبًا ما يكون مجرد خيبة أمل.
قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى10 حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة الثاني - السيث اللوردات

حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة الثاني - السيث اللوردات هو متابعة المشهود أولا فرسان الجمهورية القديمة لعبة. إنه أكثر طموحًا من نواح كثيرة. إنه يوسع خيارات اللعب بشكل كبير ويخبرنا باستبطان فريد حرب النجوم القصة التي تفكك عالم الامتياز. ومع ذلك ، فهي سيئة السمعة بسبب نهايتها المتعجلة ما لم يعدل اللاعب لعبته.
فرسان الجمهورية القديمة II كان لابد من التعجيل لإطلاق سراح عيد الميلاد. نتيجة لذلك ، يحتوي على ثروة من المحتوى غير المكتمل ، لا سيما في عالمه الأخير. تنتهي اللعبة في محادثة واحدة بعد قتال رئيس Kreia. يتعلم اللاعب معظم التفاصيل من خلال عرضه بدلاً من رؤية أي شيء بنفسه. ثم ، يطيرون في ظروف غامضة ايبون هوك ، وتقتطع اللعبة من الاعتمادات.
9 قاتل العقيدة

الأول قاتل العقيدة اللعبة لا تخفي محاولاتها في بناء الامتياز. تختتم روايتها الأساسية ، معركة الطائر ضد فرسان الهيكل في الماضي ، بشكل مرضٍ. الطائر يهزم المعلم ويصبح القائد الجديد للقتلة. ومع ذلك ، فإن جهاز تأطيرها الحالي يفرض تغييرًا مفاجئًا.
فشلت محاولة إنقاذ القتلة. تلمح لوسي ستيلمان إلى أنها قد تكون عميلة مزدوجة. يعود ديزموند إلى زنزانته ويستخدم Eagle Vision لرؤية التحذيرات الرهيبة على الجدران. قاتل العقيدة ثم ينتهي. دائمًا ما تكون القصة الحالية ثانوية ، لكن الخاتمة تدفع بكل حلها إلى الألعاب اللاحقة في الامتياز.
8 تداعيات 3

تداعيات 3 نهايته سيئة السمعة لدرجة أن DLC موجود لإصلاحه. بدون ال كسر الصلب إضافة ، ينتهي بملاحظة متشائمة مفاجئة وغير ضرورية. نجح Lone Wanderer في استعادة Project Purity من Enclave. ومع ذلك ، تصبح غرفة التحكم مغمورة بالإشعاع ، وعليهم أن يموتوا لتفعيلها.
تداعيات 3 تدور من النهاية السعيدة المنتصرة إلى محاولة التضحية المؤثرة على عشرة سنتات. المشكلة الأخيرة مفتعلة للغاية وفي اللحظة الأخيرة تفقد أي تأثير. تداعيات 3 'س كسر الصلب يضيف المحتوى القابل للتنزيل (DLC) ذروة إرضاء للعبة تستغرق وقتًا طويلاً لإنهاء الأمور بشكل صحيح.
7 الحياة غريبة

الحياة غريبة هي ، لمعظم طولها ، قصة محبوبة مع واحدة من أكثر العلاقات الشخصية إقناعًا في الألعاب. ومع ذلك ، فإن الحلقة الأخيرة أكثر إثارة للجدل. جزء كبير من هذا يرجع إلى نهايته. الحياة غريبة يقدم للاعبين خيارًا نهائيًا واحدًا. يمكنهم ترك Chloe يموت قبل بدء اللعبة أو مشاهدة العاصفة تدمر Arcadia Bay.
الحياة غريبة كامل الاختيار النهائي يخرج من المجال الأيسر ويشعر وكأنه طعم وتغيير لبقية اللعبة. كما تم انتقاده بسبب تنفيذه. تضحية كلوي تحصل على مشهد عاطفي دامعة يظهر تأثيرها على كل من الشخصيات المركزية. يحصل بقاءها على مشهد سينمائي أقصر يختتم عددًا أقل من خيوط القصة.
6 ميتال جير سوليد في: ذا فانتوم باين

ميتال جير سوليد في: ذا فانتوم باين له هيكل غير عادي. تحكي اللعبة قصة تقليدية حتى المهمة 31. يصعد Venom Snake في مواجهة Skull Face ويحبط خطته الشريرة. بعد ذلك ، هناك تسع عشرة مهمة أخرى. حفنة من هؤلاء تقدم القصة ، لكن معظمها نسخ معدلة من المهام السابقة.
الجزء الثاني من ميتال جير سوليد: ذا فانتوم باين قليلا من الخليط. مهام مثل 'A Quiet Exit' و 'Shining Lights، Even in Death' تختتم أجزاء فردية من القصة ، لكن خيطًا واحدًا فقط في كل مرة. حتى بعد 'الحقيقة' ، لا يزال الكثير معلقًا في الهواء. ومع ذلك ، تنتهي اللعبة في عدد قليل من المهام المعاد تدويرها بدلاً من إنهاء سردها.
5 بيوشوك لانهائي

بيوشوك لانهائي قصة لا تزال واحدة من أكثر القصص إثارة للجدل في الألعاب. لديها مؤيدين لعرضها وشخصياتها وموضوعاتها. ومع ذلك ، ينتقدها آخرون بسبب إيصالها ، وإساءة التعامل مع الموضوعات الحساسة ، والطبيعة المعقدة بلا داع. على وجه الخصوص ، تثبت نهايته نقطة شائكة لكل من المشجعين والمنتقدين.
إليزابيث تعيد بوكر ديويت إلى معموديته بعد أن قتلوا كومستوك وأوقفوا Vox Populi. مجموعة من إليزابيث تغرق بوكر لمنع كومستوك من ولادة أي كون. بعد وفاته ، يستيقظ بوكر في شقته مع ابنته آنا. لا تشرح اللعبة ما يعنيه هذا أو ما يحدث لأي شخص آخر حتى الدفن في البحر DLC.
4 ضحية

ضحية قصة مبنية على التضليل. يعتقد اللاعب أنهم يسيطرون على Morgan Yu لمعظم اللعبة. يستكشفون تجاوز Typon-overrun تالوس الأول ومحاولة إنقاذ طاقمها المتبقي. ومع ذلك ، بعد قرار مورغان النهائي ، يعرف اللاعب الحقيقة. إنهم ليسوا مورغان يو. إنهم مخلوق من طراز Typon مع ذكريات مورجان.
قبل و لا تنتهي الوحي هناك. إنه يكشف عن اجتياح مرجان تايفون للأرض ، مع تلميحات إلى أن تجارب أليكس يو هي الأمل الأخير للبشرية. ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تبني على هذه التقلبات التي تغير القصة. يمتلك اللاعب مشهدًا قصيرًا يعكس اختياراته الأخلاقية طوال المباراة ، وبعد ذلك ضحية ينتهي.
3 هالو 2

هالو 2 هي لعبة أخرى مشهورة بطبيعتها المتسرعة. على الرغم من كونها واحدة من أكثر حملات إطلاق النار من منظور الشخص الأول المحبوبة على الإطلاق ، إلا أنها تظهر بعض علامات التطور المضطرب. من أبرز تأثيرات هذا الإنتاج المتسرع هو النهاية. هالو 2 تضمنت خططها الأصلية الكثير من هالو 3 قصة.
بدلا من ذلك ، فإن معظم هالو 2 لقد تركت مؤامرة للتو متدلية. منع الحكم والرقيب جونسون تارتاروس من إطلاق النار على دلتا هالو. هذا هو هالو 2 خيط الحبكة الوحيد الذي يحصل على نتيجة مرضية. تنتهي اللعبة بمشهد قصير لـ Master Chief على متن Forerunner Dreadnought ، يقسم على إنهاء القتال. هالو 2 لا ينتهي حقا. توقف فقط عن الحدوث.
2 نصف الحياة 2: الحلقة الثانية

بعد نصف الحياة 2 نجاحه الجامح ، كان من المفترض أن يستمر كسلسلة عرضية. تحولت اللعبة إلى نموذج حيث يتم إصدار أجزاء تفصيلية أقصر من معركة جوردون فريمان ضد Combine. نصف الحياة 2: الحلقة الثانية يتبع محاولات Gordon و Alyx Vance لإيقاف Combine من استدعاء التعزيزات لسحق المقاومة.
نذل مزدوج المتكبر
الحلقة الثانية ينتهي بهم النجاح على حساب الموت الوحشي لإيلي فانس. يبقى الصراع بين المقاومة والكتلة دون حل إلى جانب العديد من نقاط الحبكة الأخرى. هذا كان سيعمل إذا نصف الحياة 2: الحلقة الثالثة أو نصف الحياة 3 تم الإفراج عنهم . مثل الحلقة الثانية الحد الأقصى من الامتياز ، ومع ذلك ، فهي خاتمة مفاجئة وغير مرضية للغاية.
1 Alan Wake

Alan Wake هي لعبة غريبة تركز على السرد. تركز حبكة القصة ذات المفهوم العالي على الكاتب الفخري الذي يقف ضد الوجود المظلم ، والذي يأمل في استخدام خياله لإعادة كتابة الواقع. Alan Wake يستكشف الكثير من أخطاء الكتابة وفكرة السرد نفسه. لكن لا شيء من هذا يفسر نهايته المفاجئة.
Alan Wake ينتهي بـ Clicker ، وهو جهاز في الكون هو آلة مفتعلة. إنه يستخدمها لهزيمة جاغر وكبح الوجود المظلم. ومع ذلك ، فقد أدرك فجأة أنه لا يمكن أن يهرب هو وأليس من المكان المظلم دون الإخلال بالتوازن. تنتهي اللعبة بصورة له محاصرًا ، وبعض الكلمات شبه ذات المعنى ، وقليل جدًا من الشرح للأحداث.