10 أشياء نتمنى أن نعرفها قبل بدء حملة D & D ثنائية اللاعبين

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

سواء كان ذلك بسبب عدم وجود عدد كافٍ من الأشخاص للعب أو لأن لاعبين يريدان تجربة لعب الأدوار الحميمة ، فهناك مجتمع نشط ومتنوع من لاعبي الأدوار الذين يمارسون لعبين. الأبراج المحصنة والتنين جلسات تتضمن DM واحدًا ولاعبًا واحدًا. التركيز بالكامل على المغامرات يمكن لجهاز كمبيوتر واحد أن يمر بها في بيئة خيالية.



يختلف بالتأكيد عن النهج العادي لمجموعة من أربعة أو خمسة أشخاص ، لاعبان D & D تأتي الجلسات بمجموعتها الخاصة من العقبات التي يحتاج اللاعب واللاعب الذي يتحكم في العالم إلى التغلب عليها. لذلك بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى بدء ثنائي لعب الأدوار الخاص بهم ، إليك 10 أشياء يجب معرفتها قبل بدء لعب ثنائي D & D حملة.



10يطلق عليه ديو

أخذ إشارة من صناعة الموسيقى ، لاعب 2 D & D التجربة تسمى دويتو. في حين أن هناك الكثير من الموارد التي تظهر عند البحث عن معلومات حول جلسة ثنائية اللاعبين ، فإن عالمًا كاملاً من الاقتراحات والتجارب والقطع الأخرى المثيرة للاهتمام تفتح بالكلمة المناسبة.

كل الموارد الجديدة مثل المواقع و مسارات المغامرة ، والاقتراحات الأخرى من اللاعبين ذوي الخبرة. لذا تأكد من استخدامه في بحث جوجل!

9ركز على القصة أكثر من القتال

القتال ممتع ، لكن لا ينبغي أن يكون التركيز الأساسي في الثنائي. قد يكون من الصعب التعامل مع القتال المستمر وفرض ضرائب على العقل عندما يقتصر على شخصين.



وهذا هو السبب في أن القصة هي بديل جيد. يمكن أن يكون إنشاء عالم خصب مليء بالشخصيات غير القابلة للعب الرائعة متعة لأي لاعب لاستكشافها. علاوة على ذلك ، فإن تسوية المواقف باستخدام لعب الأدوار يمكن أن تكون مرضية تمامًا مثل تسويتها بسيف +1. هذا لا يعني أنه لا ينبغي أن يكون هناك قتال ، لكن لا ينبغي أن يكون التركيز.

شليتس الشعير الخمور الثور البيرة

8يجب أن يكون سيد الأبراج المحصنة موجودًا لإنشاء الشخصية

في حين أن هذا الاقتراح لا يختلف بالنسبة للاعب ، فإن DM يجب أن تفكر بشدة في التواجد حول إنشاء الشخصية. ربما حتى قم بإعداد جلسة صفرية للقيام بذلك بالضبط.

ذات صلة: 10 نصائح لصياغة المهام الجانبية D&D الخاصة بك



والسبب هو أن DM يحتاج إلى تصميم الحملة بأكملها لتناسب الشخصية. إنهم بحاجة إلى معرفة نقاط القوة والضعف والدوافع في الشخصية تمامًا مثل معرفة اللاعب لإعداد التحديات والمغامرات بشكل صحيح لتناسبهم. والأفضل من ذلك ، القيام بذلك يعني أنه يمكنهم نشر الحكايات الشخصية حول الشخصية في الحملة. مما يجعلها أكثر إثارة للاهتمام للاعب.

7قرر ما إذا كان لديك DMPC أو الشخصيات غير القابلة للعب تتبع الشخصية

هناك طريقتان بشكل عام للتعامل مع حرف واحد. الأول من خلال منحهم DMPCs أو NPCs لمساعدتهم عند الحاجة.

بشكل عام ، تتمتع DMPCs باستقلالية أكثر من NPCs القياسية. لديهم طريقتهم في التفكير وغالبًا ما يكون لديهم أهدافهم الخاصة المنفصلة إلى لاعب وتعال وتذهب كما يحلو لهم. سواء كان ذلك لمعركة واحدة أو مغامرة كاملة أو الحملة بأكملها. الحيلة الأكبر هي التأكد من أن شخصية DM لا تطغى على اللاعب. من ناحية أخرى ، تخضع الشخصيات غير القابلة للعب بالكامل لسيطرة اللاعب. من الأفضل اللعب كشخص له علاقات وثيقة بشخصية اللاعب مثل قريب أو صديق مقرب أو شخص من نفس المنظمة أو شخص لديه دين مدى الحياة ، حيث لا يبدو منحهم واتباعهم للترتيب المباشر أمرًا غريبًا. تأكد من مناقشة ما هو الأفضل للحملة.

6قرر ما إذا كنت ستجعل جهاز الكمبيوتر أكثر قوة

هذه هي الطريقة الأخرى للتعامل مع وجود شخصية لاعب واحد. إذا كان DM ويوافق اللاعب على أن DMPCs الإضافية و NPCs ستزيل التركيز عن شخصية اللاعب ، وقد يكون من الأفضل جعل الشخصية أكثر قوة لتعويض عدم وجود حفلة بأكملها.

يمكن القيام بذلك عن طريق إعطاء شخصية اللاعب إحصائيات أعلى ومهارات أكثر ومعدات أفضل والعديد من الطرق الأخرى التي تتضمن الكلمات 'أعلى' و 'أفضل' و 'أكثر'. كل ذلك يساعد اللاعب على التعافي من بضع لفات سيئة بدلاً من فشل اللاعب تمامًا أو ما هو أسوأ. غالبًا ما يكون من الجيد الخلط والمطابقة للحصول على أفضل النتائج.

5العب DMPCs و NPCs ضد بعضها البعض

ليس من غير المألوف أن يطلب لاعب واحد نصيحة DM من خلال شخصيات لاعبيه ، ولكن يمكن أن يؤدي ذلك إلى مشكلة اعتمادهم المفرط على النصيحة. في مثل هذه اللحظات ، من الأفضل عدم تقديم نصيحة مباشرة ، بل تحديد الخيارات بدلاً من ذلك.

يمكن القيام بذلك عن طريق جعل الشخصيات تلعب ضد بعضها البعض. يمكن أن تقدم العديد من الشخصيات نصائح مفيدة ولكنها متضاربة لمعالجة نفس المشكلة. الاعتماد في النهاية على اللاعب ليقرر كيفية التعامل مع المشكلة.

4تعلم التحدث مع نفسك

هذا يعني ترك أي إحراج أو تداعيات لدى DM حول التحدث إلى أنفسهم مباشرة عند الباب للوصول إلى التفاصيل الجوهرية للعب الأدوار الثنائي. ثم ، بمجرد أن ينتهي الأمر ، يمكن أن تبدأ المتعة حقًا.

ذات صلة: الأبراج المحصنة والتنينات: 10 نصائح احترافية عند لعب جالوت

من هو أقوى كائن في الكون DC

عادةً ما يتم عرض أفضل الحيل في التجارة. قد يفكر جنرال موتورز في تغيير الأصوات ، والإشارة إلى التماثيل ، وعدة طرق أخرى للإشارة إلى من يتحدث وفي أي وقت. بالطبع ، يمكنهم أيضًا تقديمها كرواية بعبارات مثل 'قال روهان ،' يرد كونراد '، والعديد من الكلمات الأخرى للإشارة إلى من يتحدث وفي أي وقت.

3تجنب الموت

الموت هو النتيجة النهائية الكبرى لمعظم الأشياء. يتضمن هذا أحيانًا لعب الأدوار. لذلك قد يكون من الأفضل إعادة التفكير في الأمر لتجنب إنهاء حملة الثنائي فجأة بفضل بعض القوائم السيئة.

هناك عدة طرق لمعاقبة اللاعب دون قتله. قد يفقدون معداتهم ، أو يتم القبض عليهم ، أو الرجوع إلى جدول الإصابات العالقة في DM دليل لتأثير دائم. من الأفضل القيام بذلك عندما يكون منطقيًا في القصة. على سبيل المثال ، قد تضيف إحدى الطوائف اللاعب إلى تضحياتهم المسجونة بعد هزيمتهم ، أو قد تجد مجموعة من قطاع الطرق اللاعب أكثر قيمة كفدية.

اثنينتجنب الألغاز ، احتضن الأخلاق

تكمن مشكلة الألغاز في الثنائي في أنها تقدم إمكانية صرير الأشياء إلى التوقف التام إذا لم يحصل عليها اللاعب. ترك اللاعب محبطًا و DM بدون ما يفعله.

وهذا هو سبب تفضيلهم لمنحهم مآزق أخلاقية بدلاً من مآزق عقلية. معضلة أخلاقية جيدة لا يزال من الممكن أن تجعلهم يتجهون مثل اللغز الجيد. خاصة إذا كانت معظم الخيارات ليست بالأبيض والأسود تمامًا.

1الأشياء تتحرك بشكل أسرع

أحد العناصر الأكثر إثارة للدهشة في حملة الثنائي هو أنها تتحرك بشكل أسرع كثيرًا. بدون قيام مجموعة من الأشخاص بإفساد عملية اتخاذ القرار ، يمكن للاعب واحد أن يتقدم كثيرًا في الجلسة.

لذا خطط وفقًا لذلك. يجب أن يكون DM جاهزًا لمزيد من اللقاءات والسيناريوهات ، ويجب أن يكون اللاعب مستعدًا لرمي النرد كثيرًا. أيضًا ، يجب أن يفكروا في أخذ المزيد من فترات الراحة. يمكن أن يكون مقدار المحتوى الذي يمكنهم الاطلاع عليه مرهقًا عقليًا.

التالي: 10 نصائح احترافية تحتاج إلى معرفتها بخصوص DMing لحملة D&D Sci-fi



اختيار المحرر


تم تصوير الحلقة الأولى من WandaVision في يومين فقط

تلفزيون


تم تصوير الحلقة الأولى من WandaVision في يومين فقط

يقول بول بيتاني إن الحلقة 1 من WandaVision تم تصويرها في غضون يومين فقط أمام جمهور الاستوديو المباشر ، وهو أمر كان الممثل متوترًا للغاية بشأنه.

إقرأ المزيد
ميلر لايت آيس

معدلات


ميلر لايت آيس

Miller Lite Ice a Pale Lager - بيرة أمريكية من شركة Molson Coors USA - Miller Brewing Company (Molson Coors) ، مصنع جعة في ميلووكي ، ويسكونسن

إقرأ المزيد