بعد 10 سنوات ، ما زالت لعبة Toy Story 3 تجعلنا نبكي

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لقد مر عقد منذ ذلك الحين قصة لعبة 3 ضربت المسارح وتجاوزت توقعات الجماهير وتوقعات ديزني / بيكسار الأكثر جموحاً. تلقت الدفعة الثالثة في امتياز الأطفال تقييمات رائعة ، وأصبح ما كان آنذاك أعلى فيلم رسوم متحركة على الإطلاق ولا يزال واحدًا من ثلاثة فقط تم ترشيحهم لأفضل فيلم. إنه أيضًا المثال المثالي لفيلم الأطفال المخصص للبالغين حقًا. على الرغم من وجود الكثير للتوصية به قصة لعبة 3 ، سمعتها الدائمة هي أنها مخادعة عميقة ومظلمة. لكن الفيلم ، بما في ذلك تلك الذروة الشائنة والمرعبة ، لم يحدث تقريبًا.



تعني شراكة ديزني مع شركة Pixar والاستحواذ عليها في نهاية المطاف أن ديزني تمتلك حقوق شخصيات Pixar. تقليديا ، أعطت ديزني الأولوية للإصدارات المسرحية لخصائصها الجديدة لكنها استخدمت إصدارات مباشرة إلى الفيديو للتكملة. كافحت شركة Pixar بقوة من أجل تحقيق أداء مسرحي ممتاز قصة لعبة 2 ، ولكن الأمور كانت متوترة بين قوى الرسوم المتحركة في الأيام الأولى ، مما أدى إلى إنشاء نوع من استوديو الرجل الوسيط يسمى الدائرة 7. الإصدارات المبكرة من البرنامج النصي ل قصة لعبة 3quel التي ستصنعها Circle 7 تخيلت ماذا سيحدث إذا ذهب Andy إلى جدته لقضاء الليل أو إذا تم استدعاء Buzz Lightyear. في عام 2006 ، عندما تم الانتهاء من صفقة مناسبة واستعادت Pixar السيطرة على الممتلكات ، تم إلغاء هذه الأفكار لصالح ما أصبح مؤامرة قصة لعبة 3 .



ربما ساعدت الدراما وراء الكواليس والتأخيرات التي تسببت فيها في الارتفاع قصة لعبة 3 من الجيد إلى ما يعتبره العديد من المعجبين الأفضل قصة لعبة فيلم. لقد مرت 15 عامًا منذ الظهور الأصلي لأول مرة وكسر الأرض كأول مسعى CGI طويل ، وأكثر من 10 منذ أن أثبت التكملة أن نهج Pixar (معايير عالية ، إصدارات مسرحية) صحيح. في ذلك الوقت ، تحسنت التقنيات المستخدمة لتقديم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بشكل كبير. بحلول عام 2010 ، كان لدى الاستوديو معالجة أفضل بكثير على الملمس والأبعاد والإضاءة والبيئات الخلفية وخاصة الشخصيات البشرية. على الرغم من أنها تظهر بشكل مقتصد في قصة لعبة 1 و اثنين ، إنهم مقلقون. من خلال الفيلم الثالث للمسلسل ، كان آندي شابًا ذو مظهر طبيعي ، والوافدة الجديدة بوني لطيفة بقدر الإمكان ، وقد حصلت الألعاب نفسها على توهج تمس الحاجة إليه.

لكن الصدفة السعيدة الحقيقية لعملية الإنتاج الطويلة هي أنه في تلك السنوات العشر ، قصة لعبة عمر جمهوره متشابهًا مع الامتياز. كان الأطفال الذين وقعوا في حب Woody و Buzz عندما كانوا أطفالًا صغارًا تقريبًا في نفس المرحلة من الحياة مثل Andy عندما قصة لعبة 3 عرض لأول مرة كانوا يدخلون سن الرشد. الآباء والأمهات الذين اصطحبوا أطفالهم لمشاهدة الأفلام عندما كانوا صغارًا كانوا على وشك أن يكونوا نستر فارغًا. قصة لعبة 3 كانت الرسالة المركزية - حول استمرار الحياة والتخلي عنها - صدى لها على المستوى الشخصي للغاية مع كل من التركيبة السكانية ، وهو ما يفسر المسارح المليئة بالكبار الذين يكافحون من أجل إسكات البكاء والنشوة.

أن يلقي من قصة لعبة تتكون الأفلام من ألعاب قديمة مثل Etch-A-Sketches و Green Army Men تلقائيًا مما يجعلها تمرينًا في الحنين إلى الماضي. لكن ، إلى حد ما ، كانوا دائمًا وجوديين أيضًا. قد يبدو من المبالغة في اقتراح ذلك ، لكن الفيلمين الأول والثاني يستكشفان موضوعات ناضجة مثل إيجاد هدف في الحياة عندما لا تسير الأمور كما هو مخطط لها ، والتعافي من الحزن وحقيقة أننا نميل إلى رؤية أنفسنا كأبطال في حياتنا القصص ، حتى عندما نكون مخطئين. قصة لعبة 3 يتحول إلى فيلم يدور صراحةً حول إيجاد معنى للحياة في مواجهة الموت.



ذات صلة: مدير أتلانتس في ديزني يكشف عن خطط ، Big Twist for Abandoned

في بداية الفيلم ، بعد تسلسل مسرحي خيالي رائع ، علمنا أن آندي تخرج من المدرسة الثانوية ويقوم بتنظيف غرفته قبل الانتقال إلى الكلية. يمكننا أن نشعر بالضجر عندما يعتبر أن صندوق لعبته مليء 'بالخردة'. تطلب منه والدته إما التبرع بالألعاب إلى الحضانة أو تخزينها في العلية أو التخلص منها. ليس من الحكمة التفكير على وجه التحديد في القواعد التي تحكم العالم قصة لعبة ، ولكن يمكننا أن نفترض بأمان أن هذه الخيارات هي إجراءات احتياطية لفعل ثان في الحياة أو التقاعد أو القبر.

من هناك، قصة لعبة 3 يصبح فيلمًا مرعبًا بشكل مدهش عن اقتحام السجن ، والذي ، لو كانت شخصياته من لحم ودم ، من شأنه أن ينطوي على قدر كبير من الرعب الجسدي. في مرحلة ما ، يبدو أن الطاقم قد تم سحقه بشكل قاتل بواسطة شاحنة لجمع القمامة. تصور التسلسلات المتعددة أطفالًا صغارًا يسيئون استخدام الألعاب بشكل يصعب التعرف عليه. يتم تعذيب Buzz أثناء الاستجواب. تربط باربي كين وتتلاعب به. الرعاية النهارية ، التي وعدت بالوفاء الأبدي ، تبين أنها عالم سفلي يحكمه دب أفخم مستبد. إنها كلها استعارة لفكرة أن البلوغ (أو حتى الخلود) ، من منظور طفل بريء ، يمكن أن يكون جيدًا لدرجة يصعب تصديقها. وهو يميز هذا المشهد قبل الأخير.



عند إطلاقه الأولي ، هتف الجمهور حرفيًا ولم يصدقوا أعينهم مثل Woody و Buzz و Jessie والشركة على مسافة قريبة من جهنم محرقة المخلفات. في ما يبدو أنه قد تكون لحظات موتهم ، تمسك الألعاب بأيديهم ، وتعبر بصمت عن عاطفتها وتقديرها لبعضها البعض وتقبل مصيرها. نادرًا ما توجد مثل هذه المشاهد التي تتحدى الروح في أفلام الحركة الحية المصنفة من فئة R. بطريقة مختلطة مع أعمق مخاوفنا ، قصة لعبة 3 يخبرنا أن كل شيء سيكون على ما يرام ، حتى في النهاية.

المشهد الأخير ، وإن لم يكن محترقًا تمامًا في الوعي الجماعي ، هو المشهد الذي يكسر السد العاطفي. يعطي آندي صندوق ألعابه لبوني ، ويحصل على لحظة فراق حلوة مع كل واحدة ، لكنه متردد مع وودي. عندما تصل الفتاة الصغيرة إلى ما تسميه راعي البقر ، يتصالح آندي مع فكرة أن هذه المرحلة من حياته قد اقتربت من نهايتها ، كما يجب أن تفعل والدته وألعابه أيضًا. هناك حزن على قدم المساواة مع حزن الموت الذي يترافق مع مثل هذا التفكير ، ولكن هناك أيضًا جمال في الطبيعة العابرة للوقت والمعنى الذي يُمنح للأشياء واللحظات العشوائية. ينتهي الأمر بوني باستخدام ذراع وودي للتلويح بالوداع ، بينما يلوح آندي وداعًا لطفولته. مثل قصة لعبة 3 عند بلوغ العاشرة من العمر ، يعيد جيل كامل مشاهدة هذه الرسوم المتحركة الكلاسيكية ويختبر نفس الشيء.

تابع القراءة: أرتميس فاول: ما حدث بشكل خاطئ للغاية في فيلم ديزني



اختيار المحرر


يكشف الموسم السادس من Cobra Kai عن أول نظرة من وراء الكواليس للفصل الأخير

آخر


يكشف الموسم السادس من Cobra Kai عن أول نظرة من وراء الكواليس للفصل الأخير

توفر الصورة الأولى للموسم السادس من Cobra Kai للمعجبين لمحة عن الممثلين الرئيسيين العائدين للمسلسل، بما في ذلك Ralph Macchio وWilliam Zabka.

إقرأ المزيد
10 مانجا يجب قراءتها إذا كنت تحب قاتل الشياطين

القوائم


10 مانجا يجب قراءتها إذا كنت تحب قاتل الشياطين

بمجرد اللحاق بالركب ، ستكون بالتأكيد مدمنًا على شيء ما للتحقق منه أثناء الانتظار بشكل صحيح.

إقرأ المزيد