أغلى 15 لعبة باتمان تتمنى أن تمتلكها

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

في غضون عام من تقديمه في فيلم Action Comics رقم 1 لعام 1938 ، ظهر سوبرمان في مجموعة متنوعة من الألعاب. عندما ظهر باتمان لأول مرة ، سرعان ما انضم إلى أفضل شريك له في العالم في الظهور في بعض المنتجات المرخصة. ومع ذلك ، لم تحدث العاصفة المثالية حتى الستينيات. أصبح إنتاج الألعاب أكثر تعقيدًا وإنتاجًا بحلول الستينيات ، لذلك عندما جمعته مع الشعبية المذهلة لمسلسل باتمان التلفزيوني عام 1966 ، تم إطلاق سيل من الألعاب ذات الصلة بباتمان في الستينيات.



ذات صلة: درع لعبة باتمان الأكثر سخافة على الإطلاق



في الخمسين عامًا التالية ، استمر باتمان في كونه ممثلًا بارزًا في ممرات الألعاب في المتاجر ، ولكن عندما يتعلق الأمر بألعاب باتمان النادرة والقيمة ، لا تزال الستينيات هي العصر الأول. هنا ، سنقوم بالعد التنازلي لألعاب باتمان الأكثر تحصيلًا على الإطلاق (تعني 'إمكانية التجميع' عمومًا الأغلى ثمناً ، ولكنها تعني أحيانًا العناصر التي تحظى بشعبية كبيرة في السوق الخلفية). لاحظ أننا لا نتحدث عن أشياء مثل التماثيل النادرة التي تكلف مئات الدولارات منذ البداية أو النماذج الأولية الخاصة التي لم يتم إصدارها رسميًا. نحن نتحدث عن ألعاب حقيقية تصور باتمان والتي كان من الممكن أن يشتريها الأطفال والتي تستحق الآن الكثير.

خمسة عشرمسدس باتمان المائي في الستينيات (350 دولارًا)

بينما كان من الواضح أن باتمان كان الأكثر شعبية في الولايات المتحدة ، إلا أنه من المثير للاهتمام أنه ذهب أيضًا حقا بشكل جيد في اليابان خلال الستينيات. اليوم ، العديد من الألعاب ذات الصلة بباتمان الأكثر قيمة هي ألعاب ستينيات القرن الماضي صنعت في اليابان ، بما في ذلك مسدس الماء هذا.

قد يكون هناك من الناحية الفنية ألعاب باتمان أخرى تساوي أكثر من هذه البندقية ، لكن عبثية تصميمها ساعدت في التسلل إلى القائمة ، حيث أن القرار الغريب جعل باتمان في الفخذ هو الدافع الذي تضغط عليه لإخراج الماء من فم باتمان. . هذا وحده جعل هذه واحدة من أكثر ألعاب باتمان تحصيلًا منذ الستينيات من قبل المعجبين الذين يسعدون بغرائبيتها. هذه إضافة مرحة وبأسعار معقولة نسبيًا إذا كنت تبدأ مجموعة ألعاب باتمان.



14AURORA MODEL BATMOBILE (500 دولار)

كانت Aurora شركة بلاستيك صغيرة حاولت التنافس مع صانعي أطقم النماذج الكبيرة مثل Monogram من خلال إطلاق مجموعات أرخص وأسهل في البناء ومحاولة أيضًا جذب فئة ديموغرافية أصغر من منافسيهم. في عام 1961 ، حصلوا على ترخيص لعمل مجموعات على أساس شخصيات الرعب العالمية وحققوا نجاحًا كبيرًا. في الواقع ، لقد كانوا ناجحين للغاية لدرجة أنهم قاموا بالفعل بتحويل Aurora إلى فكرة عمل المزيد من المواد المرخصة ، وخاصة المواد المرخصة التي من شأنها أن ترتبط بسوق سياراتهم المزدهر.

وهكذا أصبحت رخصة Batmobile التي أصبحت ال مجموعة نموذج Batmoblie الأيقونية للأجيال القادمة. هناك ألعاب أغلى ثمناً ، ولكن كل مجموعة ألعاب باتمان تتضمن إلى حد كبير نموذج Aurora Batmobile فيها ، مما يرسل تحصيلها عبر السقف.

13KENNER SUPER POWERS BATCOPTER (600 دولار)

تاريخيًا ، تعد المركبات من أصعب الأجزاء في أي خط لشخصيات الأبطال الخارقين. يمكن لأي شخص أن يبتكر شخصيات ليصنعوا شخصيات حركة ، خاصة عندما يكون لديك شركة كتب هزلية كاملة للعمل معها ، ولكن قد يكون من الصعب الخروج بمركبات جيدة (هذه هي الطريقة التي تحصل بها على أشياء مثل ولفيرين التي تمتلك دراجة نارية بها مخالب أو سوبرمان لديه 'Justice Jogger').



لذلك ، كان باتمان هبة من السماء لخط شخصيات كينر سوبر باورز لأن باتمان يأتي بطبيعته مع مجموعة واسعة من المركبات ، من Batmobile إلى Batboat إلى ، بالطبع ، Batcopter. هذا التصميم المثير للإعجاب للعبة نادر بشكل مدهش ، مما أدى إلى بيعها بأكثر بكثير من سيارات Super Powers المعاصرة ، مثل Batmobile و Supermobile و Justice Jogger المذكورة أعلاه.

شقراء حقيقية سكا

12كابتن أكشن باتمان OUTFIT (1000 دولار)

بعد طرح فكرة أول شخصية عمل ، جي. Joe ، بالنسبة إلى Hasbro ، أخذ ستان ويستون الأموال التي جنيها من تلك الفكرة لإطلاق شركة الترخيص الخاصة به ، بينما لا يزال يعمل كمطور ألعاب مستقل. حصل على مجموعة من التراخيص الرئيسية كعملاء ، بما في ذلك DC Comics و Marvel Comics. عندما طرح فكرة مثالية لشخصية حركية للتنافس ضد جي. تأكد Joe ، Weston من أن خبزه سيتم دهنه على كلا الجانبين ، حيث ساعد في تقديم فكرة Captain Action بينما وجد أيضًا طريقة للعمل في أعمال الترخيص الخاصة به.

لذلك ، كان Captain Action بطلاً عامًا يرتدي أزياء مرخصة لشخصيات أخرى ، حتى يتمكن من التحول من Superman إلى Batman إلى Spider-Man إلى Lone Ranger والعودة. استمر خط اللعب لمدة عامين فقط ، مما جعل النسخ الأصلية نادرة وقيمة للغاية.

أحد عشرسوبر باورز باتمان (1000 دولار)

في عالم جمع الألعاب ، كان أحد أهم العوامل التي غيرت قواعد اللعبة في السنوات الأخيرة هو فكرة وجود مصنّعي درجات رسميين للألعاب. وأبرزها هيئة مجسمات الحركة ، التي تصنف الألعاب حسب حالتها بالإضافة إلى العبوة التي تأتي بها اللعبة. يتيح ذلك للمشترين معرفة ما يشترونه بدقة ، وهو أمر مهم أكثر فأكثر في عالم تتم فيه معظم عمليات شراء المقتنيات عبر مواقع المزادات مثل eBay. وهذا يجعل وجود مصدر رسمي يمكنه تأكيد حالة اللعبة قبل شرائها أمرًا ذا قيمة كبيرة.

هذه هي الطريقة التي تمكنت بها شخصية باتمان من سوبر باورز ، والتي يزيد عمرها قليلاً عن 30 عامًا ، من البيع بأكثر من 1000 دولار مؤخرًا بعد تصنيفها كـ AFA 80. تم بيع شخصية غير متدرجة في حالة مماثلة مؤخرًا مقابل ما يقرب من حرفيا نصف سعر المصنف.

10مسدس ماركس باتمان بيكتشر (1100 دولار)

الشيء الذي لم يعد موجودًا بالفعل خارج Star Wars ، والذي يستمر في القيام بذلك لسبب ما ، هو فكرة روايات الأفلام. كان من المعتاد أن يحصل كل فيلم رئيسي على رواية وتكييف للكتاب الهزلي. هذا بسبب التغيير في التكنولوجيا. قبل أن يكون لديك VHS (ولاحقًا DVD / BluRay / Streaming) ، كانت الطريقة الوحيدة التي يمكنك من خلالها مشاهدة فيلم ما هي في المسرح أو إذا حدث مرة أخرى على التلفزيون. وهكذا ، أراد الناس طرقًا أخرى لامتلاك قطعة من الفيلم شاهدوها للتو.

يوجد مفهوم مشابه مع البرامج التليفزيونية ، مما أدى إلى وجود أنظمة عرض مثل Marx Picture Pistol ، والتي من شأنها أن 'تطلق' شرائح باتمان على الحائط الخاص بك ، حتى تشعر وكأنك تشاهد باتمان حتى عندما لم يكن العرض كذلك. على التلفاز.

9مجموعة هدايا كورجي للموبايل والقارب (1500 دولار)

كانت Mettoy شركة بريطانية صغيرة متخصصة في الألعاب المعدنية قررت فتح قسم من شركتها في ويلز في عام 1956 لإنتاج سيارات لعب معدنية مصبوبة. منذ أن كان فرعها الجديد في ويلز ، قرر المنتجون تسميته 'فصيل كورجي' نسبة إلى سلالة الكلاب الشهيرة من المنطقة. أنتجت الشركة ألعابًا تعتمد في الغالب على السيارات البريطانية.

تغيرت الأمور بشكل كبير عندما استولت على إحدى سيارات فولفو عام 1962 وحولتها إلى نسخة 'سانت' للسيارة في عام 1965 ، بناءً على المسلسل التلفزيوني البريطاني الشهير آنذاك. كان ذلك ناجحًا ، لذا فعلت الشركة الشيء نفسه مع سيارتها أستون مارتن وحولتها إلى سيارة 'جيمس بوند'. لقد غيّر ذلك سوق سيارات الألعاب إلى الأبد. السيارة باعت الملايين. تبع Mettoy في عام 1966 بسيارة Batmobile التي باعت أيضًا الملايين. مجموعة الهدايا Batmobile / Batboat هي إصدار نادر من Corgi Batmobile الكلاسيكي.

8ماركس باتمان كرافت (2000 دولار)

كانت شركة Louis Marx Toy Company واحدة من أشهر شركات الألعاب في العالم خلال منتصف القرن العشرين. كان ماركس أول شركة ألعاب تنتج شخصية باتمان وروبن التقليدية (تم صنع بعض التماثيل المصبوبة في الأربعينيات من القرن الماضي ، ولكن ليس ما تفكر فيه تقليديًا على أنه دمية / شخصية أكشن). لقد كانت شركة كبيرة بما يكفي لدرجة أنها كانت واحدة من أسماء الألعاب الأمريكية النادرة لتوسيع وإنتاج الألعاب في إنجلترا أيضًا.

كانت إحدى الألعاب الشهيرة في إنجلترا في منتصف الستينيات هي لعبة Daleks ، وهي لعبة سايبورغ من Doctor Who. من المؤكد إذن أن ماركس أخذ نماذج Dalek الآلية بفرح شديد وأعاد تصميمها بطريقة ما على أنها لعبة باتمان في عام 1966. إن لعبة 'Batmancraft' غريبة تمامًا ، ولكن بطريقة جيدة جدًا. كما أنه نادر جدًا.

7مجموعة ألعاب مؤسسة MEGO WAYNE (3000 دولار)

عندما بدأ Mego في إنتاج شخصيات الحركة لشخصيات الكتاب الهزلي في السبعينيات ، أظهر مستوى من الاهتمام لم يكن عشاق الكتب المصورة معتادًا عليه على الإطلاق في ذلك الوقت. استغرق الأمر بعض الوقت ، بالطبع ، لأن تصميمات Mego المبكرة كانت أكثر قليلاً 'مقاس واحد يناسب الجميع' ، ولكن مع استمرار نجاح خط 'أعظم الأبطال الخارقين في العالم' ، صقل البناة تصميماتهم بشكل جيد للغاية.

ربما كان المثال المثالي لهذا الاهتمام المروع بالتفاصيل هو مجموعة لعب Wayne Foundation ، التي أنتجوها بالتنسيق مع DC Comics (التي قام Neal Adams بعمل الفن للعبة). إنه دقيق في اهتمامه بتفاصيل الكتاب الهزلي ، مع أعمال آدمز الفنية المذهلة. لقد كان إنتاجًا نادرًا وهو أحد أكثر مجموعات ألعاب Mego رواجًا على الإطلاق.

6نومورا باتمان تين روبوت (3000 دولار)

في النصف الأول من القرن العشرين ، كان المعدن الأكثر استخدامًا في صناعة الألعاب هو القصدير. كان الصفيح رخيصًا وسهل التشكيل للغاية. كانت نورمبرج بألمانيا واحدة من أكبر منتجي الصفيح في العالم. بعد الحرب العالمية الثانية ، تم التخلص من قدرة الإنتاج الألمانية تمامًا وستستغرق أكثر من عقد من الزمان للتعافي. في غضون ذلك ، احتلت الولايات المتحدة اليابان بعد الحرب العالمية الثانية وكانت تبحث عن طرق لتغيير الاقتصاد الياباني. كان إنتاج الصفيح أحد الأفكار التي توصلوا إليها.

لذلك ، أصبحت اليابان المنتج الأول للألعاب المصنوعة من الصفيح في العالم (هذا هو المكان الذي أصبحت فيه عبارة 'صنع في اليابان' لغة شائعة). كانت الروبوتات التي تعمل بالبطاريات شائعة جدًا في اليابان في الستينيات ، لذلك تم صنع عدد من روبوتات باتمان ، وكان روبوت نومورا باتمان هو الأكثر تحصيلًا من بين المجموعات.

5بلدي باتمان كريس البديل (4000 دولار)

نحن نعرض فقط الألعاب التي كان من الممكن أن يشتريها الطفل بشكل واقعي في ذلك اليوم ، ولكن في نفس الوقت ، بعض الإصدارات الرسمية نادرة من غيرها. كان هذا هو الحال مع الإصدارات المبكرة من شخصيات Mego Batman. عندما أنتجت Mego خط شخصيات الحركة لأول مرة في عام 1972 ، جاءت الألعاب في صناديق صلبة. سرعان ما لاحظوا أن الأطفال يمزقون تلك الصناديق ليروا اللعبة بداخلها ، لذلك ذهبوا أولاً إلى صندوق به نوافذ ثم ظهر بطاقة تقليدية.

كان باتمان في الأصل أيضًا قلنسوة قابلة للإزالة. تم تغيير ذلك بسرعة إلى قلنسوة مرسومة. كان لمتجر Kresge متعدد الأقسام (الذي عُرف لاحقًا بالاسم الأكثر شهرة ، K-Mart) إصدارًا نادرًا من عام 1972 يحتوي على قلنسوة قابلة للإزالة على ظهر البطاقة. لقد جعلتها ندرتها أغلى لعبة باتمان ميجا ، حتى أنها أغلى من شخصيات باتمان الأصلية المعبأة.

4YANOMAN FRICTION BATMOBILE (6000 دولار)

في حين أن الروبوتات المطلية بالقصدير التي تعمل بالبطاريات كانت ألعابًا شائعة جدًا أنتجتها اليابان في الستينيات ، كان هناك مجال آخر تميزوا فيه في ذلك الوقت وهو إنتاج سيارات لعبة الاحتكاك المطلية بالقصدير. سيارات الألعاب القائمة على الاحتكاك (أي السيارات التي تم دفعها للأمام عن طريق لف العجلات الخلفية على سطح صلب ثم إطلاقها) كانت شائعة في الولايات المتحدة منذ مطلع القرن العشرين ، مع Mattel's Hot Wheels المبنية على الاحتكاك سيارات يموت الصب المعدنية هي كريم المحصول.

في اليابان ، على الرغم من ذلك ، يمكن للسيارات الخفيفة المصنوعة من الصفيح تحقيق بعض الإنجازات الرائعة في السرعة. وبطبيعة الحال ، كانت سيارات Batmobile اختيارات شائعة جدًا لهذه السيارات المصنوعة من الصفيح ، حيث قام Mount Fuji بعمل سيارة Spirit شهيرة (تبلغ قيمتها حوالي 2500 دولار). ومع ذلك ، كان كريم هذا المحصول هو Yanoman Batmobile ، الذي يزيد سعره عن ضعف سعر سيارة Mount Fuji.

3مجموعة ألعاب باتمان وجي إل أيه المثالية (7،300 دولار - 15،000 دولار)

تأسست شركة Ideal Novelty and Toy في عام 1903 للتعامل مع إنتاج واحدة من أولى الألعاب الناجحة في القرن العشرين ، وهي Teddy Bear ، التي أنشأها موريس وروز ميتشتوم (والتي استندت إلى رسم كاريكاتوري عن الرئيس آنذاك ثيودور روزفلت الذي اختار عدم القيام بذلك. أطلقوا النار على شبل الدب الذي تم أسره للرئيس في رحلة صيد الدببة). مع طفرة المواليد التي تلت الحرب العالمية الثانية ، تم وضع Ideal 'بشكل مثالي' مع مجموعة واسعة من الدمى لهذا الجيل الجديد من الأطفال الصغار.

عندما حقق باتمان نجاحًا كبيرًا في عام 1966 ، وضع Ideal سلسلة لا نهاية لها على ما يبدو من مجموعات اللعب التي تضم تماثيل ومركبات باتمان صغيرة. كان معظمهم صغيرين نسبيًا ، لكن أحد أكبرهم رأى باتمان يتعاون مع زملائه في فريق Justice League في مجموعة اللعب الكبيرة هذه النادرة جدًا.

اثنينMEGO ELASTIC BATMAN (15000 دولار)

حتى الآن في القائمة ، خارج متغير Kresge ، كانت ندرة هذه الألعاب عضوية ، بمعنى أنه عندما كانت الألعاب نادرة ، فإن الأمر ببساطة يتعلق بعدم إنتاج الكثير منها لأنه لم يكن هناك طلب كبير بما يكفي على اللعبة. في حالة Mego Elastic Batman ، كانت الندرة مصطنعة.

هذا لأنه عندما أصدرت Mego هذا الإصدار الخاص من Batman في عام 1979 في محاولة من Mego لإعادة إشعال الاهتمام بشخصياتها الخارقة (التي كانت تتباطأ كثيرًا في المبيعات) ، رفعت دعوى قضائية عليها من قبل Kenner ، الذي جعل Stretch Armstrong الشهيرة لعبة كان من الواضح أن Mego Elastic Batman كان يقصد محاكاتها. لذا قام Mego بسحب اللعبة بعد إنتاج عدد قليل جدًا منها ، مما يجعلها من العناصر المرغوبة للغاية للتحصيل.

1حزام الاستخدام المثالي باتمان (16000 دولار)

كما لوحظ ، أصبحت Ideal كبيرة على Batman في منتصف الستينيات ، ولم تنتج مجموعات اللعب المشهورة جدًا فحسب ، بل أنتجت أيضًا جميع أنواع الألعاب ذات الصلة بـ Batman ، بما في ذلك التماثيل ومجموعات النماذج والدمى اليدوية والمزيد. من الواضح أن لعبتها الأكثر شعبية بالنسبة لهواة الجمع هي Batman Utility Belt. يتعلق جزء منها بمدى روعة اللعبة ، حيث إنها تكتمل بتشكيلة مذهلة من الأشياء الرائعة ، من Bat-Cuffs إلى Bat-Rope (بمخلب كلاب!) إلى Bat-A-Rang إلى مصباح يدوي بات إشارة.

والأهم من ذلك هو مدى صعوبة العثور على نسخة من اللعبة بحالة جيدة. تم تصميم إنتاج الحزام تقريبًا للانهيار على الفور ، لذا فإن العثور على نسخة بحالة جيدة من الحزام يشبه العثور على ينبوع الشباب. ومن ثم ، فقد بيعت مؤخرًا مقابل 16000 دولار ، مما يجعلها تتصدر هذا العد التنازلي!

ما هو أكبر مبلغ صرفته على لعبة؟ دعنا نعلم فى قسم التعليقات!



اختيار المحرر


تم الكشف عن أساطير التلفزيون: هل كان رجل الثلج الفاتر في الأصل قصة عيد الميلاد؟

تلفزيون


تم الكشف عن أساطير التلفزيون: هل كان رجل الثلج الفاتر في الأصل قصة عيد الميلاد؟

في أحدث مسلسل تلفزيوني تم الكشف عنه ، اكتشف ما إذا كان Frosty the Snowman له جذور في شيء آخر غير موسم الكريسماس!

إقرأ المزيد
دي سي كوميكس: أفضل 10 أزياء لهارلي كوين ، مرتبة

القوائم


دي سي كوميكس: أفضل 10 أزياء لهارلي كوين ، مرتبة

كان Harley Quinn يعمل في DC Comics وألعاب الفيديو والأفلام والمزيد. لقد صنفنا أفضل أزياءها من بينها جميعًا!

إقرأ المزيد