ديفيد مقابل جالوت ، كوكاكولا مقابل بيبسي و هي لعبة الكترونية ضد. ساحات معارك لاعب غير معروف - كل معارك صفعة تافهة بين صراخ الجابروني يرتدون أجنحة مائية عند مقارنتها بأكبر تنافس في كل العصور ، باتمان ضد سوبرمان. على مدى دهور ، فكر أطفال المدارس الابتدائية والمهووسون من فئة أوميغا في أكبر نقاش فلسفي في كل العصور: 'من سيفوز في معركة: باتمان أم سوبرمان؟' في إحدى الزوايا ، لديك معيار لما يجب أن يكون عليه البطل الخارق ، وهو الدفاع عن الحقيقة والعدالة والطريقة الأمريكية منذ عام 1938. في الزاوية الأخرى لديك باتمان - تريليونير يقضي لياليه سراً في ارتداء ملابس مثل القوارض الطائرة لرميها سكاكين على شكل خفاش عند المجانين إجراميًا - من هو أفضل بطل خارق في العاصمة.
باسم تحسين البشرية ، بحثنا عن ثقافة البوب في كل حالة تقريبًا من باتمان وسوبرمان يتجهان إلى Worldstar على بعضهما البعض. لخلط الأشياء ، نحن نؤهل كل تجسيد واحد ومثال لباتمان وسوبرمان وهما يلقيان الأيدي لهذه القطعة ، سواء أكانوا من الرسوم الهزلية أو الأفلام أو ألعاب الفيديو أو أبعاد بديلة شريرة بأسلوب `` المرآة والمرآة ''. يتم تصنيف المشاركات في المقام الأول على أساس الغموض الشديد للقتال المعني!
عشرينسوبرمان: التضحية

'سوبرمان: تضحية' بقلم جريج روكا وجايل سيمون ومارك فيرهايدن وآخرون. هي أسوأ معركة باتمان ضد سوبرمان في كل العصور. لذلك ، يستخدم ماكسويل لورد سلطاته في السيطرة على العقل للتلاعب بسوبرمان للقيام بأمره. نشهد هذه الهلوسة من منظور سوبرمان ، حيث انخرط في قتال Brainiac و / أو Darkseid في سيناريوهات تصرخ فقط 'أنت في تسلسل أحلام ، أنت دمية كبيرة'. عندما يخرج سوبرمان من هذه الهلوسة ، تلطخت يداه بالدماء ، وتحديداً دم باتمان. نعم ، قام سوبرمان بضرب وجه باتمان بشكل مميت خلال هذه الهلوسة.
انتظر. من كان يعتقد أننا نفضل مشاهدة سوبرمان يقاتل برينياك للمرة الألف بدلاً من ضرب باتمان بلا رحمة؟ تبين لنا هذا العمل اللطيف.
19التغذية بين باتمان وسوبرمان

عندما ارتدت رصاصة من سوبرمان وضربت باتمان ، توقف الصليبي ذو الرأس عن القتال الإجرامي إلى الأبد في عام 1964 أفضل كاريكاتير في العالم رقم 143. لمساعدة باتمان على استعادة أخدودته ، يرتب سوبرمان تهديدًا وهميًا لباتمان للقتال في مدينة الزجاجة كاندور.
كشف حيلة سوبرمان ، يضرب باتمان الضعيف سوبرمان في وجهه ، مما دفع المحاكمة الكريبتونية التقليدية بالقتال ... بالسيوف نيرف. نعم ، على الرغم من كونه محور غلاف هذا الفيلم الهزلي ، فإن القتال الفعلي يستمر لثلاث لوحات ، مع فوز باتمان بضربة واحدة من سيف مذهل. إذا كان لدينا قائمة بـ '15 Comic Covers That Double As False Advertising '، فستكون هذه المشكلة موجودة.
18سوبر / بات

لقاء مع تميمة سحرية يجعل باتمان وسوبرمان يتبادلان القوى في 'سوبر / بات' من سوبرمان / باتمان # 53-56 بقلم مايكل جرين ومايك جونسون وراجز موراليس. يحمل باتمان قوى سوبرمان ، ويحارب أخيرًا كل الجرائم في جوثام ، وبلغت ذروتها بإحداث ثقب في Bane قبل محاربة الجريمة على نطاق عالمي - كل ذلك في ليلة واحدة! في هذه الأثناء ، يلتقي سوبرمان الذي لا يعمل بالطاقة مع لويس لين.
يسكر باتمان على الفور من السلطة ، وينتقد القطة ويضرب Nightwing في غضون شبر واحد من حياته. يلقي سوبرمان ببدلة خفاش مخصصة بشكل قبيح لدفع بروس للقتال باستخدام رؤى والديه الراحلين. باتمان يصرخ كلارك عن حق بسبب هذا الفخ الفاسد ، تمامًا كما كسر Zatanna تعويذة التميمة.
17التطورات اللامتناهية لباتمان وسوبرمان

بعد أن ضربه Evolution-Accelerator ، تطورت Batman إلى شكل رجل من 800000 بعد الميلاد أفضل كاريكاتير في العالم رقم 151. الآن ، وهو رعشة كبيرة ، يضرب باتمان سوبرمان بأشعة تحويل ، مما يحول سوبرمان إلى رجل الكهف بلحية لا يمكن تفسيرها.
ما الموسم الذي يتركه إيريك في عرض السبعينيات
يخدع Brainy Bat سوبرمان لينفي نفسه إلى عصر البليستوسين ، حيث يبدأ سوبرمان على الفور في تغيير الجدول الزمني عن طريق ضرب حيوانات الكسلان العملاقة. يتذكر سوبرمان أن باتمان جعله غبيًا ، ويعود إلى مستقبل 800000 بعد الميلاد - حيث يقشعر باتمان مع بعض المهووسين - لإعادته إلى الوراء في الوقت المناسب. يبني باتمان منجنيقًا لمحاربة بعض حيوانات الصناجة ، ويخاف ، ثم يعيد بناء آلة التطور لإعادة الجميع إلى طبيعتهم دون الاهتمام بأي تداعيات دائمة على الجدول الزمني.
16الظلم 2

بعد وضع خلافاتهم جانبًا لهزيمة Brainiac ، يفكر باتمان وسوبرمان في العودة إلى الأوقات الأبسط قبل بدء المعركة النهائية في الظلم 2 . المثير للاهتمام هو أن اختياراتك تحدد من سيفوز في هذه المعركة. إذا اخترت باتمان - مرتديًا بدلة مخدرة من الكريبتونيت - ستحصل على النهاية الجيدة: يتم سجن سوبرمان في منطقة فانتوم زون ويدعو باتمان المعجب الفتاة الخارقة إلى دائرة ثقته.
ومع ذلك ، إذا كنت تتحكم في سوبرمان ، فستحصل على النهاية السيئة للغاية: يحاول سوبرمان إقناع الفتاة الخارقة بالانضمام إلى نظامه. خلاف ذلك ، سيتعين على سوبرمان `` إقناعها '' باستخدام تقنية Brainiac المعدلة لتحويلها إلى روبوت طائش ، أظهره Brainiac-Batman shuffling على الشاشة.
خمسة عشرسوبرمان المركب

يجب أن يتعاون باتمان وسوبرمان لمنع The Composite Superman من الكشف عن هوياتهم السرية في أفضل كاريكاتير في العالم رقم 142. من الناحية الفنية ، هذا هو باتمان وسوبرمان يقاتلان باتمان وسوبرمان ، لذلك فهو مهم. على الرغم من أن محاربة مزيج باتمان / سوبرمان أمر مقنع بما فيه الكفاية من تلقاء نفسه ، إلا أن Composite Superman لديه كل قوى Legion of Superheroes ، لأن أيًا كان. بالمناسبة ، لماذا 'مركب سوبرمان' وليس مثل 'سوبر باتمان؟'
7 أمراء حرب البحر قطعة واحدة
على أي حال ، اقترب الرجل المركب من التغلب على أبطالنا ، لكنه فشل في إعادة شحن تماثيل الفيلق الصغيرة التي منحته سلطاته في البداية. مع تلاشي قوته ، تتلاشى ذكرياته عن كونه سوبرمان المركب جنبًا إلى جنب مع الهويات السرية لسوبرمان وباتمان. للتلخيص: فاز سوبرمان وباتمان من خلال عدم القيام بأي شيء.
14يضرب الليل المظلم مرة أخرى

يتسابق سوبرمان إلى Batcave لإجراء محادثات مع باتمان ، فقط ليجد زملائه في فريق JLA المسجونين في انتظارهم فارس الظلام يضرب مرة أخرى بواسطة فرانك ميلر ولين فارلي. كما يشرح باتمان ، لم يكن على سوبرمان أبدًا أن يكون تكتيكيًا بسبب اعتماده على سلطاته. لذلك ، باتمان يضرب سوبرمان مع الكل التكتيكات ، بما في ذلك robo-dino مع Bizarro ، رش الفلاش في بعض القنابل اللاصقة ، وسهم مليء بالنابالم الكريبتونايت الذي أطلقه Green Arrow وتوجيه البريك دانس الذي تم إجراؤه داخل جمجمة Superman بإذن من The Atom.
بعبارة 'إنه جاهز' الرسمي ، يسلم باتمان الضربة النهائية مع بعض القفازات ذات الرؤوس الكريبتونية. مع تكوم سوبرمان ، أنهيه باتمان: `` لقد انتهيت من الحديث. اخرج من كهفي.
13سوبرمان / باتمان السنوي

يجب على سوبرمان وباتمان محاربة نظرائهم الشريرين في Earth-3 Ultraman و Owlman في عام 2006 سوبرمان / باتمان السنوي # 1 بقلم جو كيلي وإد ماكجينيس وريان أوتلي وشون ميرفي وكارلو باربيري. أوه ، هناك أيضًا نسخة جيدة من Deathstroke وهي Deadpool تمامًا. على أي حال ، عندما يلكم ألترامان سوبرمان ، يسأل ألترا 'هل أنا فقط ، أم أن هناك شيئًا مثيرًا حقًا بشأن هذا؟'
ألترامان على حق ، حيث يتم إخبارنا بالقتال الفعلي بين الثنائي من خلال العرض لأنه `` لا توجد أي مخالفة ، ستذوب عقولك البشرية أيضًا وتقطر من خلال تجاويف أنفك ، وتحولت إلى هلام بقوة الذهول المطلق غير المخفف. '. أيضا ، سوبرمان يخلع ملابس باتمان في 4 ماخ. هذا نوعا ما أفضل كوميدي على الإطلاق.
12ليكس لوثر: رجل من الصلب

أثناء تناول العشاء مع بروس واين ، يحاول ليكس لوثر إقناعه بأن سوبرمان كارثة لا يمكن السيطرة عليها تنتظر حدوثها في عام 2005 ليكس لوثر: رجل من الصلب # 3 بريان أزاريلو ولي بيرميجو.
كدليل على حسن النية ، يقدم ليكس لبروس قطعة من الكريبتونايت ، والتي يفجرها سوبرمان على الفور من يد باتمان خلال أول لقاء بينهما. يقوم سوبرمان بإهانة باتمان باستخدام نفحة من التنفس الفائق لطرده من أحد المباني ، ولمسة من رؤية الضربة لمنع باتمان من الاقتتال بعيدًا واللكمة الانفرادية النهائية التي تنهي القتال على الفور. كل هذه الخسارة المدمرة هي وفقًا للخطة ، حيث وافق بروس واين المصاب بكدمات على الفور على الدخول في عمل مع ليكس.
أحد عشردوري العدالة: الأصول

يجتمع 52 تجسيدًا جديدًا لباتمان وسوبرمان لأول مرة في عام 2007 فرقة العدالة أصول # 1-6 بواسطة جيف جونز وجيم لي. مع ملاحظة أن باتمان لديه Motherbox عليه ، يقفز سوبرمان إلى استنتاج مفاده أن باتمان يجب أن يتواطأ مع Parademons الذين يستخدمون Motherbox. كلمة؟ سوبرمان يعتقد أن الرجل العادي يعمل مع وحوش العنكبوت المعدني eldritch أوندد؟ بصراحة ، إنه إعداد ضعيف لتحقيق هذا المجاز من 'الأبطال الخارقين يجتمعون ، الأبطال الخارقين يقاتلون ، الأبطال الخارقين كفريق واحد.'
يلقي باتمان حرفيًا كل شيء في حزام المرافق الخاص به في سوبرمان ، الذي لم يتأثر تمامًا. إذا لم تكن فقاعة الهامستر في Green Lantern تحمي نفسه وباتمان ، لكان سوبرمان قد أنهى هذه المعركة في لحظات.
10سوبرمان يكسر الخفاش

عندما يتعقبه سوبرمان الشمولي إلى باتكاف ، يجب أن ينفد باتمان الساعة حتى ينتهي الكمبيوتر باتمان من تحميل المخططات للحصول على حبوب تمنح قوة عظمى في الظلم الآلهة بيننا # 36 بواسطة توم تايلور ومايك إس ميلر. بينما نحن نمنع القتال الذي تم بناؤه طوال الوقت ظلم ، ما نحصل عليه بدلاً من ذلك هو محاولة باتمان إقناع سوبرمان بأنه لم يفت الأوان لإيقاف نظامه. ردا على ذلك ، كسر سوبرمان العمود الفقري لباتمان.
على الرغم من فوز سوبرمان بالقتال ، إلا أن باتمان نجح في التوقف لفترة كافية لإكمال مهمته. مع تحميل مخططات حبوب منع الحمل ، يعامل ألفريد نفسه بحبوب منع الحمل الفائقة ، مما يؤدي إلى واحدة من أكثر عمليات الضرب من جانب واحد في الرسوم الهزلية.
كم عمر غوكو في السوبر
9سوبرمان: ابنه الأحمر

بعد 'تطهير' والديه من مشاعرهما المعادية لسوبرمان ، يحول المكافئ الروسي لباتمان نفسه إلى رمز الفوضى تحت عنوان الخفافيش لمعارضة الحكم الشمولي للسوبرمان الشيوعي في سوبرمان: الابن الأحمر لمارك ميلار وديف جونسون و أندرو روبنسون.
بتكليف من ليكس لوثر ووكالة المخابرات المركزية لإنزال رجل الصلب السوفيتي ، يقود باتمان سوبرمان إلى بعض مصابيح الشمس الحمراء ، ليقدم صانع تبن يترك المستبد الذي لم يمس حتى الآن بالصدمة. لا يزال باتمان يحاول أن يكون إنسانيًا ، يرمي سوبرمان في قبو ، فقط ليتم تحريره عندما تكسر Wonder Woman اقتباسها غير القابل للكسر. بدلاً من تحمل جراحة الدماغ المرتجلة ليصبح أحد روبوتات سوبرمان ، قام باتمان بتفجير قنبلة في أمعائه السفلية ، وتبخر نفسه على الفور.
8باتمان: هاش

قامت Catwoman و Batman بتتبع Poison Ivy إلى Metropolis ، فقط لاكتشاف بطل Ivy المكتشف حديثًا في شكل Superman في باتمان: الصمت بواسطة جيف لوب وجيم لي. يحاول سوبرمان ، الذي يسحره Poison Ivy ، محاربة أوامر Ivy ليأخذ حياة أخرى ، ومع ذلك فإن الفيرومونات Ivy قوية بما يكفي لجعل سوبرمان يبدأ القتال من خلال الانقلاب حرفياً على ساحة المعركة. يقوم باتمان بتجهيز حلقة كريبتونيت ، في محاولة لإبقاء سوبرمان مذهولًا بكل شيء في منفعته.
انظر ، كان باتمان يماطل لبعض الوقت حتى تتمكن المرأة القطة من أخذ لويس لين كرهينة. ينزلق Lois من قبضة Catwoman ، وينهار من جانب المبنى ويخرج سوبرمان من سيطرة Poison Ivy.
7باتمان ضد. سوبرمان: فجر العدل

قل ما شئت باتمان مقابل سوبرمان: فجر العدل ، ولكن القتال الاسمي نفسه هو رمز تعبيري للنار. في حين أن القتال مليء بكمية جميلة من اللكمات على الوجه ، إلا أن التفاصيل الدقيقة هي التي تجعل هذه المعركة مميزة. ألقِ نظرة الصدمة على وجه سوبرمان عندما يصد باتمان ضربة ، أو الخوف على وجه باتمان عندما يدرك أن قنبلته اليدوية الكريبتونايت قد تلاشت عندما يبدأ سوبرمان في الطفو. حتى عند إعادة تحميل قنبلة كريبتونيت أخرى ، فإن يدي باتمان ترتعش.
فقط عندما يكون باتمان لديه حذاء على رقبته وينتهي برمح كريبتونيت ، ينطق سوبرمان 'حفظ ... مارثا'. هذا يجعل باتمان عالقًا في حلقة ، وهو يصرخ متسائلاً 'لماذا قلت هذا الاسم؟!' حتى يتدخل لويس لين.
6باتمان ضد. سوبرمان: الجزء الثاني

شقوق البرق. يغمر المطر ساحة المعركة بينما يتصارع باتمان وسوبرمان على مصير البشرية. صراخًا مثل الخفاش ، يسأل باتمان 'ما اسم والدتك ؟!' الذي يرد عليه سوبرمان 'مارثا'. يدرك باتمان أن دوقاته يدرك أن 'اسم والدتي هو مارثا أيضًا'. تختفي العداوات بينما يحتضن باتمان وسوبرمان ، من الخد إلى الخد. ومع ذلك ، فإن لحظة الهالكون هذه عابرة ، حيث يتحقق باتمان مرتين: `` انتظر. ما اسم والدك؟' مع وديع 'جوناثان'؟ سوبرمان يحطم العلاقة إلى الأبد مع صديقه الخارق السابق.
أوه ، نعم ، كان هذا مشهدًا من باتمان ضد سوبرمان: الجزء الثاني ، فيلم داخل فيلم شاهده Teen Titans عندما يذهبون إلى السينما في جبابرة في سن المراهقة اذهب! إلى السينما. إنه رائع جدًا.
5الوسيط

في البديل Earth -1 ، يدير سوبرمان هجومًا على الإنسانية بدافع الملل المطلق فيه ليالي مظلمة: باتمان - المدمر بقلم فرانك تيري وتوني إس دانيال. باستخدام رمح كريبتونيت ، يقف باتمان كآخر أمل للبشرية - تمامًا كما أن أفضل ذراع له في رمي الرمح يتم رؤيتها بالحرارة من قبل سوبرمان. يشرح سوبرمان من دون قلق ، أنه لا يفهم سبب استحواذ الناس عليه وهو يقاتل باتمان الذي يعاني من ضعف شديد.
بالطبع ، عرف باتمان أنه لن يكون قادرًا على الفوز في هذه المعركة. بعد كل شيء ، ما هو الشيء الوحيد الذي يمكن أن يقضي على سوبرمان؟ يوم القيامة. لذلك ، أطلق باتمان شكلاً متخصصًا من فيروس يوم القيامة ، محوّلًا نفسه إلى المدمر. يسحب صديقه السابق قريبًا ، ويزفر المدمر ، مما يتسبب في انفجار العمود الفقري العظمي من سوبرمان.
4المجرات

يجب أن يتنافس سوبرمان وباتمان في `` معركة رائعة حتى النهاية القاتلة '' لتسلية The Galactic Gamblers في عام 1969 أفضل كاريكاتير في العالم # 185. تحت الشمس الحمراء للكوكب ، البطلين على قدم المساواة. تبدأ المسابقة ببنادق ذات طلقة واحدة ، وتتقدم إلى القنابل اليدوية قبل أن يتم إعطاء المحاور والدروع للاثنين ويطلب منهم فقط الحصول عليها مقابل مليون دولار من الفضاء النقدي. إنه حقًا مضحك جدًا.
كما اتضح ، لم يفقد سوبرمان سلطاته أبدًا. كان سوبرمان يقوم بتزوير المنافسة بأكملها باستخدام رؤيته الحرارية بكثافة منخفضة لإرسال رسائل شفرة مورس مباشرة إلى دماغ باتمان. لا ، لم نكن نعلم أن سوبرمان يمكنه فعل ذلك أيضًا.
3عودة فارس الظلام (متحركة)

كلف رونالد ريغان المستقبلي سوبرمان بإيقاف عودة باتمان في فرانك ميلر عودة فارس الظلام . منذ أن وافق سوبرمان على مقابلة باتمان بشروطه ، استعد باتمان المدرع بشدة لإلقاء كل شيء على بيج بلو: وابل صاروخي محمول جواً ، ومسدسًا صوتيًا ، وحتى توصيل نفسه بشبكة جوثام الكهربائية لمجرد الحصول على يديه على سوبرمان.
في اللحظة الأكثر أهمية ، يحصل باتمان على مساعدة سهم كريبتونيت من Green Arrow. مع سوبرمان رحمته ، يوجه باتمان أكبر ضربة: `` أريدك أن تتذكر ، كلارك ... في كل السنوات القادمة ... في أكثر لحظاتك خصوصية. أريدك أن تتذكر يدي على حلقك ... أريدك أن تتذكر الرجل الوحيد الذي يهزم أنت.'
اثنينأروع ما في العالم

يتعقب رجل عصابة إلى ملهى ليلي في مدينة ميتروبوليس ، يلتقي باتمان بسوبرمان لأول مرة في 'الأفضل في العالم' من سوبرمان: سلسلة الرسوم المتحركة. بدلاً من المصافحة ، يرمي باتمان الجودو سوبرمان مذهولًا عبر النادي. ردا على ذلك ، يستخدم سوبرمان رؤيته بالأشعة السينية لإلقاء نظرة خاطفة على قلنسوة باتمان. يكبح باتمان سوبرمان لكن بحقيبة من مادة الكريبتونيت.
يعود سوبرمان إلى شقته في الوقت المناسب لتلقي مكالمة من لويس لين ، الذي يخبر كلارك أنه لا يمكنهم الاجتماع غدًا لأنها ستتناول الإفطار مع بروس واين. لاحظ سوبرمان ، وهو ملوث ، أن تتبع الخفافيش عالق في رأسه. باستخدام رؤيته التلسكوبية ، يدرك كلارك أن باتمان كان يراقبه. بعد أن اكتشف الآن هوية سوبرمان السرية ، ينفذ باتمان الصورة المتحركة 'Batman Thumbs Up'.
perrin أي سعر القواعد
1باتمان: لعبة النهاية

لقد أصاب الجوكر رابطة العدالة بجوكر فينوم المتخصصة ، مما أدى إلى باتمان في بات ميك يقاتل من أجل حياته في باتمان: نهاية اللعبة بواسطة سكوت سنايدر ، جريج كابولو وداني ميكي. بينما تم تصميم Batman's 'Justice Buster' لمحاربة الدوري بأكمله مرة واحدة ، لم يدخر Bats أي نفقات على Superman ، حيث قام بتجهيز البدلة بغبار مفصل الشمس الأحمر المجهرية ، ودروع البلازما المنحرفة للرؤية الحرارية والدفع / الحراري لمواجهة التنفس المتجمد. بغض النظر ، لا يزال سوبرمان يمزق بروس من البدلة في الجو.
حتى مع وجود يدي سوبرمان حول حلقه يقاتل باتمان ، يبصق رزمة من صمغ الكريبتونايت في عين سوبرمان. بعد الانهيار الشديد ، يحدد باتمان من ربح هذه المشاجرة: `` من يفوز في معركة؟ الجواب هو نفسه دائما. لا أحد منا.'