25 لعبة من خطوط الألعاب من ثمانينيات القرن الماضي نسيها تمامًا

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

كانت الثمانينيات فترة مجد شركات الألعاب. بدأ العقد مع كينر الذي حقق نجاحًا هائلاً بفضل حرب النجوم. سرعان ما نمت فكرة أن شركات الألعاب يمكنها جني ثروة من خلال إنشاء رسوم متحركة مبنية على الخطوط وبالتالي تعزيز شعبيتها. أدى ذلك إلى نجاحات ملحمية مثل Transformers و G.I. جو و Thundercats و Masters of the Universe و Teenage Mutant Ninja Turtles والمزيد. كانت هذه مخصصة للأولاد فقط حيث كان هناك عدد كبير من خطوط الألعاب التي تحمل موضوع الفتيات والتي كانت أيضًا ضخمة. بالطبع ، كان هناك عدد قليل من الإخفاقات حيث لم تكن كل الرسوم المتحركة ناجحة ، وبالتالي عانى خط لعبهم. ومع ذلك ، نظرًا للعديد من الضربات ، كان من الطبيعي أن تستمر الشركات في المحاولة كما لم يعرف أحد أبدًا متى يمكن توصيل شيء ما.



وبالتالي ، فمن المنطقي أن هناك عددًا قليلاً جدًا من خطوط اللعب من ذلك العقد والتي يتم نسيانها في الغالب اليوم. كان الكثير منهم عبارة عن عمليات سرقة واضحة لخطوط أكثر نجاحًا بكثير ويجب نسيانها بشكل أفضل. كان لدى القليل منهم بالفعل مفاهيم وتصميمات جيدة وتفاخروا بشخصيات عظيمة. لقد كان مجرد توقيت أو تسويق سيئ هو الذي أدى بهم إلى الفشل. كانت السطور الأخرى أفكارًا رهيبة من البداية ، وأسوأها في التنفيذ ، وبالتالي فليس من الصدمة تجاهلها. بالنظر إلى الحنين إلى الماضي لتلك الفترة الزمنية ، تمت إعادة اكتشاف بعض خطوط الألعاب وحققت نجاحًا في الكتالوجات عبر الإنترنت. ومع ذلك ، يمكن نسيان الآخرين على الرغم من أنهم كانوا في الواقع جيدين جدًا. إليك 25 خطًا من ألعاب الثمانينيات تستحق أن نتذكرها أكثر لإظهار لماذا كان هذا العقد حقبة حلم للأطفال.



25نجمة شجاعة

اكتسب فيلميشن بالفعل شهرة كبيرة في خلق درجة الماجستير في الكون. لقد جربوا أيديهم في متابعة مع هجين غربي فريد من نوعه. على كوكب نيو تكساس ، يتعين على عمال المناجم والمستوطنين تحمل هجمات قطاع الطرق السحري تكس هيكس. أدخل BraveStarr ، مارشال بقوة دب ، وسرعة الفهد ، وعيون الصقر وآذان الذئب. بدا البطل الرئيسي جيدًا ولكن الأفضل كان حصانه الميكانيكي 30/30 الذي كان بإمكانه الوقوف على رجليه الخلفيتين لإلقاء نظرة بشرية.

كان الأشرار يتمتعون بمظهر رائع حيث أن الألعاب سحبت الأجواء الغربية الفضائية بشكل رائع. كانت هناك مركبات مثل عربة العربات العائمة والمدينة / السجن الجميل. بينما تم نسيان العرض في الغالب ، إلا أنه لا يزال يستحق الدعائم لإخراج الصيغة الفريدة بشكل رائع.

24الفضة

بعد أن أصبح Thundercats نجاحًا كبيرًا كخط رسوم متحركة ولعبة ، عمل رانكين / باس وبانداي على إنشاء متابعة كبيرة. تدور أحداث Silverhawks في مستقبل بعيد وركزت على مجموعة من الأبطال المدرعة الذين يمكنهم الطيران عبر الفضاء. لقد واجهوا Mon * Star الشرير ، الذي يمكن أن يحول نفسه إلى شخصية أكثر خبثًا (ظلال Mum-Ra).



تميز خط اللعب بالدرع المعدني الذي تم تصميمه للتألق من درع كويك سيلفر الفضي إلى اللمعان الذهبي لكوبر كيد. حتى رئيسهم كان لديه عينه الميكانيكية تساعد في مظهره. بدت الأشرار مثيرة للإعجاب وكانت اللعبة الكبيرة لطائرة ميراج للطيران مثيرة للإعجاب من حيث قدرتها على حمل الشخصيات الأخرى. لم يقترب أبدًا من نجاح Thundercats ، لكن هذا كان لا يزال يمثل لعبة / رسوم متحركة جيدة لمحبي ذلك الوقت للاستمتاع.

2. 3خارق للعادة

كان يُنظر إلى الصور المجسمة على أنها شيء ممتع إلى حد ما في الثمانينيات. قبل وقت طويل من انتشار التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد ، أحب المعجبون رؤية الصور المجسمة الغريبة واستخدموا في اللعب. كانت Super Naturals واحدة من أكثر الاستخدامات جرأة لها. خلال معركة ضخمة ، يتم ختم مجموعة من المحاربين الجيدين والأشرار داخل قبر. تحررت هذه الأشباح بعد قرون ، وهي تتصادم الآن في المعارك.

كانت الشخصيات قد سوت صدورها ووجوهها مع لصق الوجوه الثلاثية الأبعاد. يمكن للمعجبين القيام بربط رأس وكتفين بشكل إضافي يتميز أيضًا بوجه ثلاثي الأبعاد. أدى هذا إلى ظهور الشخصيات في مظاهر مخيفة للغاية عززت موضوع الأشباح. ربما كانت تكلفة ذلك باهظة على الشركة لأن الخط لم يدم طويلاً. ومع ذلك ، من أجل الاستخدام الجريء للصور المجسمة ، يجب تذكرها بشكل أفضل كخط ألعاب رائع للغاية.



22نجوم

أحاطت قصة جيدة بخط تومي 1984. عندما تكون الأرض مهددة بالعواصف الشمسية ، يصنع العلماء ثلاث فئات من الروبوتات: الحماة لاستعادة الأرض ، والمدمرون لمحاربة الغزوات ، والأوصياء لحماية البشرية عند السبات للنجاة من الكارثة. قرر المدمرون أنهم لا يريدون مشاركة الكوكب مع البشر والاستيلاء على بقية الروبوتات للسيطرة على الكوكب.

بعد قرون ، اكتشفت مجموعة من الروبوتات البشر المختبئين وشرعوا في تحريرهم. كان الخط جيدًا مع بعض أشكال الروبوت المصممة بشكل فريد والتي تضمنت الثعابين والديناصورات التي يمكن أن تتحول إلى مناشير طنين وأكثر من ذلك. للأسف ، مع انطلاق Transformers ، عانى Starriors وانتهى الخط بسرعة. ومع ذلك ، فقد أظهر أن هناك أكثر من خط ألعاب واحد من الروبوتات يستحق الاهتمام في الثمانينيات.

واحد وعشرينالفتاة الذهبية وحراس الأحجار الكريمة

للوهلة الأولى ، قد يبدو هذا وكأنه خط موضوعه الفتيات وإقلاع She-Ra. ومع ذلك ، كان المفهوم ممتعًا بالفعل. يستحق خط Galoob هذا الفضل في التركيز على المحاربات من خلال قصة كيف تدرب البطلات الأربع الرئيسيات باستمرار ويتنافسن مع بعضهن البعض للبقاء في حالة جيدة لمحاربة الأعداء.

كان الأعداء المذكورون جميعهم إناثًا أيضًا كان ملحوظًا أيضًا. بدلاً من الأشياء السحرية ، جاءت كل غال بسيف ودرع ، تم إنشاؤها حقًا كمقاتلين جادين على الرغم من الموضات. كان هناك كتاب بالأرقام التي عرضت النساء على أنهن محاربات أمازونيات حقيقيات يمكن أن يفوقن أي رجل هناك. تفوقت She-Ra عليها بشعبية برسوم كاريكاتورية لكن هذا الخط كان إلى حد ما قبل وقته لتقديم قوة الفتاة كقوة قتالية جادة.

عشرينلوردز الصخور

ما هو أسوأ من المسلسل الذي يعد بمثابة ضربة قاضية لخط ألعاب أكثر شهرة؟ عرضية من هذه السلسلة. كانت Go-Bots واحدة من أكثر عمليات سرقة المحولات وضوحًا التي تفتقر فقط إلى نفس الحجم والإبداع والمرح. في محاولة يائسة لجذب الانتباه ، قاموا بإنشاء شركة عرضية تسمى Rock Lords. مما يعني مجموعة من الصخور التي تحولت إلى روبوتات ، مقسمة إلى أنواع كهوف جيدة وأخرى بركان شرير.

نعم ، ألعاب على أساس الصخور. على محمل الجد ، من كان يعتقد أن الأطفال سيصابون بالجنون بسبب هذا؟ لا يوجد سوى العديد من الطرق التي يمكنك من خلالها إبراز صخرة ، وحتى محاولات البناء عليها مثلما لم تتخذها شخصية برأسين. وللمفاجأة قليلاً ، تلاشى هذا الخط سريعًا وعرض كيف أن سلسلة محاولاتهم العرضية كانت أسوأ بكثير ، مثل Go-Bots.

19المغيرون الجويون

قد يكون هذا أحد أفضل خطوط الألعاب التي لم تحصل على عرض للرسوم المتحركة / الكتاب الهزلي. على كوكب أيرلاندا البعيد ، تسببت كارثة بيئية في جعل معظم الكوكب غير صالح للعيش. عند رؤية الفرصة ، يستولي طغاة الرياح القاسية على السيطرة على ما تبقى من الهواء النقي ويستخدمونه للسيطرة على الكوكب ، مما يجبر السكان على العبودية للحصول على الأكسجين النقي. تقوم فرقة من Air Raiders بتنفيذ هجمات لسرقة أكبر قدر ممكن من الهواء.

يضم الخط بعض المركبات الرائعة جدًا التي تهدف إلى تعزيز قتال آريل وهجمات الغزاة. كانت فكرة أن الأخيار هم من ينفذون الضربات السرية فكرة أصلية وأن مجموعات اللعب مصممة بشكل جيد. للأسف ، أدى عدم ظهور الرسوم الكاريكاتورية إلى اختفاء الخط وهو أمر مؤسف بالنظر إلى مدى روعة مظهر المركبات.

18بيونيك ستة

ألهمت الرسوم الكاريكاتورية التي تم الاستخفاف بها خطًا مرحًا لشخصية الحركة. تستخدم الأسرة (التي تضم زوجين من الأبناء بالتبني) الأجهزة الإلكترونية لتصبح أبطالًا خارقين. نعم ، جعل الرجل الآسيوي Karate-1 كان كليشيهات لكن الشخصيات الأخرى تباهت بمظهرها الجيد وملحقاتها الممتعة مثل Sport-1 مع قفاز بيسبول. كان لديك أيضًا FLUFFI الغريب ، مساعد الروبوت الشبيه بالغوريلا الذي تميز عن العبوة.

كان الأشرار ممتعين أيضًا مع الدكتور سكاراب الملتوي ومجموعته المتغيرة من المساعدين الذين ينطلقون إلى حد ما في شكل شخصيات الحركة. يمكن أن يستخدم الكارتون بعض الأشياء المضحكة وأغنية رائعة (جنبًا إلى جنب مع الرسوم المتحركة الجريئة) ولكن خط شخصيات الحركة ليس معروفًا جيدًا. ومع ذلك ، فإن الأمر يستحق التتبع لإظهار التناسق الجميل الذي جعل صناعة الكارتون / لعبة الدمى في الثمانينيات تعمل بشكل جيد.

ماوي بورتر جوز الهند

17قوة الكابتن

سيتذكر العديد من الأطفال الإعلانات التليفزيونية لهذا الخط الذي كان يعتمد على عرض مباشر. على عكس العديد من عروض الأطفال في ذلك الوقت ، كان هذا مظلمًا بشكل لا يصدق ، حيث تدور أحداثه في المستقبل حيث غزت الآلات العالم وتقاومهم مجموعة من المدرعة البشرية. كان للعرض مواضيع ولحظات للبالغين بشكل صادم بالإضافة إلى الرسوم المتحركة CGI التي كانت لا تزال جديدة جدًا في ذلك الوقت.

كانت شخصيات الحركة قياسية جدًا حيث كانت اللعبة الكبيرة عبارة عن مركبة طائرة مزودة بمكبر صوت. عند مشاهدة مقطع فيديو خاص ، يمكن للأطفال استخدام المقاتل لتفجير الشاشة وجانب تفاعلي لم يُشاهد في ذلك الوقت. من نواح كثيرة ، كان (مثل العرض) سابقًا لوقته تمامًا ولكن بالنسبة للأطفال في عام 1987 ، فقد جلبهم إلى متعة هذه الحرب المستقبلية.

16جايس والمحاربون ذوو العجلات

لطالما امتلكت شركة Mattel شيئًا عن خطوط الألعاب التي تحمل طابع السيارة وكان هذا أحد أكثرها خيالية. كان جايس أميرًا شابًا ليجد والده المفقود ويوحد نصفي ميدالية صوفية للسماح للسلام بتغطية عالمهم. قاد Lightning League ، وهي مجموعة ملتوية كانت تقود سيارات فريدة من نوعها. عارضهم كان Saw Boss وعقوله الوحشية ، مخلوقات شبيهة بالنباتات تحولت بالفعل إلى سيارات خاصة بهم.

كان لديك بعض الأشياء المثيرة للاهتمام مثل Saw Boss بمنشار ضخم ، قبضة عملاقة ، مثقاب ضخم والمزيد. كانت Lightning League عبارة عن معدن نقي بينما كانت Monster Minds أكثر عضوية وظلامًا. غالبًا ما يتم نسيان الرسوم الكاريكاتورية نفسها ، لكن السيارات كانت بمثابة مكانة جيدة في ذلك الوقت لتعزيز نفسها للجماهير.

خمسة عشرVISONAIRIES

تم إنشاء خط Hasbro الفريد هذا في عالم Prysmos المتقدم علميًا. بدون سابق إنذار ، تفشل كل العلوم وبالتالي يضطر العالم إلى العودة إلى السحر القديم من أجل البقاء. ينظم المعالج Merklynn مسابقة تقسم قوة عظمى بين Spectral Knights النبيلة و Evil Darkling Lords. كل محارب لديه لوحة صدر بها مخلوق ثلاثي الأبعاد والذي ، في الرسوم المتحركة ، يمكن أن يصبح حيوانًا صلبًا لاستخدامه في القتال.

العديد من الموظفين لديهم صور ثلاثية الأبعاد إضافية. صحيح أنهم يفقدون التأثير في جانب شخصيات الحركة ولكن الصور المجسمة لا تزال تبدو رائعة وتصاميم الدروع ساعدتهم على التميز. تم إلغاء المسلسل قبل أن يتم إصدار موجة ثانية من الشخصيات ، ولكن لا يزال يتعين إنشاء هذه السلسلة مع الارتقاء إلى مستوى أسمائهم كتدوير خيالي على الألعاب المعتادة في ذلك الوقت.

14غزاة الحلبة

كان لخط الألعاب هذا الذي يحمل طابع النفاثة فكرة استخدام سرب الجمجمة لطائرات النخبة لمحاولة السيطرة على العالم. اللمسة البرية هي أن وحدة من الطيارين تسمى Ring Raiders الذين يستخدمون حاملة طائرات للعودة في الوقت المناسب والتدريب مع أعظم الطيارين في التاريخ لتحسين مهاراتهم. كما تخمن من الاسم ، كانت الخواتم جزءًا من الألعاب. تم ربط كل طائرة بحلقة يمكنها إما حملها أو حتى إطلاقها في الهواء.

كان هذا يعني بطبيعة الحال بعض المشكلات المتعلقة بوجود حلقات متعددة في اليد. كان من الممكن أن تكون هذه فكرة جيدة ولكن سلسلة الرسوم المتحركة لم تنطلق كما هو مخطط لها وسرعان ما أصبح واضحًا مدى سهولة كسر مجموعة الحلقة / الطائرة. وهكذا ، فشل الغزاة في الإقلاع كما كان يأمل منشئوهم تقريبًا.

13أسياد القوة

مظهر هذا الخط جعله يبرز بشكل كبير عن العبوة في عام 1983. كان آدم باور رائد فضاء بشريًا تحطم على عالم غريب بعيد. تم منحه جوهرة سحرية يمكنها تغيير جسده والدفاع عن المجرة ضد Arkus الشرير. بالتأكيد ، لقد كان بمثابة ضربة قاضية لخط He-Man ، لكن المظهر الرائع جعله مختلفًا. بنقرة واحدة ، يتحول جسم Power من إنسان إلى محارب ذو بشرة زرقاء.

كان التصميم من فنان الخيال الشهير واين بارلو ، وبالتالي صنع بعض المخلوقات الغريبة حقًا على عكس أي شيء آخر على أرفف الألعاب في ذلك الوقت. كانت المركبات ومجموعة القاعدة الرئيسية ممتعة ولكن لعبة Power Lord نفسها كانت الصدارة. الأشرار نازفوا حقًا من الخطر والشر غير الإنساني وأنهم فاقوا عدد الأخيار أظهروا المعركة بشكل جيد. إنه لمن المدهش أن يتم نسيان هذا لأن البطل المتحول جعل هذا أحد أفضل سادة الكون.

12قادة السماء

لا تنجح كل فكرة لخط رسوم متحركة / لعبة. يعتبر خط Kenner لعام 1987 مثالًا جيدًا. كانت الحبكة أن ثوران بركاني هائل يخلق قارة جديدة ضخمة في المحيط الهادئ. إنه يضم عنصرًا نادرًا ، إذا تم تسخيره بشكل صحيح ، فإنه يسمح للمالك بحكم العالم. مجموعة دولية من قادة السماء تدافع عن المنطقة من المغيرين الذين يريدونها لأنفسهم. الحيلة هي أنه من أجل الالتفاف على هذه الأرض من الجبال العالية ، والدوامات المائية ، والبراكين وأكثر من ذلك ، يستخدم القادة الكابلات للتجول حول المنطقة.

وبالتالي ، يجب وضع الأشكال بالحبال حول الغرفة ثم إرسالها بالطائرة. يتطلب الأمر مجهودًا أكبر قليلاً للتجميع أكثر من ألعابك العادية بالإضافة إلى غرفة كبيرة جدًا. لا عجب أن ماتت بسرعة وانتهت الرسوم الكاريكاتورية أيضًا بطيار فقط لأن القادة لم يطيروا أبدًا.

أحد عشرباتل بيستس

كان هناك الكثير من خطوط اللعب في ثمانينيات القرن الماضي والتي تضمنت بعض المخلوقات الممتعة. لكن Battle Beasts كانت واحدة من أكثرها تميزًا. تم استبدال أطراف عدة شخصيات بسلاح ويبدو أن صانعي الألعاب كانوا يواجهون انفجارًا مطلقًا يخلقون كائنات هجينة غريبة من المخلوقات في بيئة خيالية. كان لديك مخلوقات تعتمد على كل شيء من أسد إلى سمكة قرش ، أو دب إلى أرماديلو أو زرافة إلى آكل النمل. بدا كل واحد مهيبًا في دروعه وكان رائعًا للعب به.

كانت وسيلة التحايل على كل وحش تحمل ملصقًا على صدره ، عند فركه ، يظهر رمزًا للمياه أو النار أو الخشب ، لذا كانت المعارك تشبه نوعًا ما لعبة الصخر والورق والمقص القديمة. في اليابان ، كانت الشخصيات مرتبطة فعليًا بامتياز Transformers بينما كانت متميزة في الولايات المتحدة.يجب أن تجعل التصميمات الرائعة وجانب المعركة الممتع هذا الأمر أكثر شهرة مما هو عليه اليوم.

10SECTAURS

كان المخطط الأساسي لخط اللعبة هذا هو أنه على كوكب Symbion ، تخرج تجربة جينية عن السيطرة. سرعان ما يتحول الكوكب إلى عالم به العناكب العملاقة والسكان الذين يتخذون مظاهر الحشرات. سمح الأمير دارجون ، حاكم مملكة بروسبرون المسالمة بفريقه ضد قوات الإمبراطورة ديفورا ، حاكم المجال المظلم للسينكس. كانوا مصممين على وضع أيديهم على الهايفز ، حصون الحضارة القديمة التي يمكن أن تتمتع بقوة كبيرة.

كانت الأشكال فريدة من نوعها بمظهرها الشبيه بالحشرات والعناكب الطائرة الضخمة التي ركبتها كانت إكسسوارًا رائعًا. كان الأشرار يتفوقون ، وكانت Hyve واحدة من أكبر مجموعات اللعب في الثمانينيات والتي كانت تتباهى بدمية يدوية لعنكبوت ضخم لمهاجمة الشخصيات الأخرى. على الرغم من كونه زاحفًا ، إلا أن الخط كان له مفهوم جيد ويجب تذكره بشكل أفضل.

9قوة النسر

في عام 1977 ، ارتكب Mego خطأً فادحًا برفض فرصة صنع الألعاب بناءً على هذا الفيلم الصغير القادم المسمى Star Wars. بعد مشاهدة Kenner وهو يصنع النعناع ، قرر Mego القفز على G.I. عربة جو مع خط لعبهم العسكري الخاص. تميزت قوة النسر بصغر حجمها ولكنها مصنوعة من المعدن وكان كل منها يتباهى بنوع من الأطراف الذهبية.

إنه الإعداد الواضح لوحدة أمريكية تواجه RIOT (Roving International Organization of Tyranny) خارجًا للهيمنة على العالم. حتى في ذلك الوقت ، يمكن أن تكون الأرقام مليئة بالصور النمطية العرقية. من الواضح أن أحدها كان مبنيًا على عيدي أمين ، وكان لديك متطرف عنيف من الشرق الأوسط وأسماء مثل جولدي هوك وزابر وجندي أمريكي من أصل أفريقي يُدعى الرقيب. بنى. ادمج ذلك مع المركبات العرجاء ولن يكون من المفاجئ أن هذا الخط تلاشى سريعًا من الذاكرة.

8بارنيارد كوماندوس

خط لعب يعتمد على الحيوانات المحاربة ليس بالفكرة السيئة. ومع ذلك ، فإن سطر 1989 هذا لم يختار بالضبط النوع الصحيح من المخلوقات. كانت الفكرة أن سكان المزرعة يأكلون النفايات المشعة من قاعدة عسكرية سرية ويتحولون إلى حيوانات ناطقة بحيوية الجندي. يبدأون في شن حرب ترقى أساسًا إلى القتال الهزلي. كان الجانبان هما R.A.M.S. (جيش الثوار من الأغنام العسكرية) و P.O.R.K.S. (فصيلة الخنازير القاتلة المتمردة).

القضية هي ، إذا كنتم تمارسون الحيوانات العسكرية ، فلماذا تقصرون أنفسكم على الأغنام والخنازير فقط؟ كان من الممكن أن ترمي أبقارًا ودجاجًا وحتى كلبًا ، لكن الأغنام والخنازير ليست حيوانات رائعة تمامًا. يمكن أن تكون الأسماء مضحكة (Wooly Pullover ، Missiles Muttonchop ، Shoat N Sweat) لكن هذا لا يعوض كيف سلب الافتقار إلى القابلية المرح من الخط. كانت هذه لعبة ذات طابع عسكري وغير صالحة للخدمة.

7كرات جنون

كان هناك دافع في منتصف الثمانينيات من القرن الماضي للفكاهة المرعبة في الألعاب. أدى ذلك إلى خطوط مثل Garbage Pail Kids ومجموعة الكرة المطاطية الغريبة. تم تصميم كل كرة على شكل رأس مشوه وحشي (لم يكن أحدهم سوى مقلة عين) والمطاط جعلها لطيفة للقذف. ناهيك عن بعض الأشياء التي يمكن أن تنفث الماء وحتى نسخة التصفية.

ومن أشهرها مومياء Dust Brain و Horn Head و Slobulus المشوهة و Bash Brain. حصلت الألعاب على إعجاب بعض الوقت ، مع استكمال الكتاب الهزلي وسلسلة الرسوم المتحركة. كان هناك انتعاش في 2010 مع بعض الإصدارات الجديدة ، لكن الكلاسيكيات كانت جوهرة تم التغاضي عنها في ذلك الوقت.

6مقاتلو الطعام

ربما بدا الأمر جيدًا في غرفة الاختبار ولكن من الناحية العملية ، لم يتم الاتصال جيدًا. لقد كانت مجموعتان من القوات العسكرية ذات الطابع الغذائي تتجه نحوها. قاتل الكوماندوز الطيبون المطبخ الشرير برفض الثلاجة ، لذا كان لديك همبرغر وهوت دوج وشرائح بيتزا وتاكو وأكواز آيس كريم وأكثر بأذرع ووجوه وقادر على حمل الأسلحة.

كانت الأسماء جامحة مثل Burgadier General و Major Munch و Mean Weener و Rotten Egg Role و Big Dumb Mis-Steak المسمى بشكل فريد. عليك أن تنسب الفضل إلى المصممين الذين جعلوا الفكرة تبدو جيدة ، لكن الأرقام جاءت للتو غريبة جدًا بحيث لا يمكن للأطفال الدخول فيها حقًا. تم إيقاف الخط سريعًا ومع ذلك يجب أن يبرز في إحدى المحاولات الأكثر غرابة في مجموعة ألعاب عسكرية شاهدها أي طفل على الرفوف.

5دينو رايدر

على الورق ، بدا هذا جيدًا. من منا لا يحب الديناصورات أو الخيال العلمي؟ كانت الحبكة أن النبلاء الفالوريين والحكام الأشرار قد شنوا حربًا طويلة في الفضاء. خلال المعركة ، يتم دفع القوات من كلا الجانبين في الوقت المناسب إلى أرض ما قبل التاريخ. ينتهي المطاف بفالوريان بمصادقة مجموعة من الديناصورات. يستخدم Rulons تقنية خاصة لغسل دماغ الديناصورات المتوحشة لتكون مزيجًا من المركبات والأسلحة.

كانت الألعاب رائعة ، حيث تمتزج في العديد من الديناصورات بأسلحة جيدة وأدوات تسخير ويجب أن يكون الأطفال قد أحبوا خلط الأشياء الإضافية مع دينو عادي فقط. كان هناك أيضًا مجموعة قاعدة ضخمة وممتعة كيف كان الأخيار يتمتعون بدينوس لطيف بينما كان الأشرار يمتلكون T-Rexes والطيور الجارحة وغيرهم. يمكن أن تكون بعض الديناصورات ضخمة حقًا ومصممة لبعض اللعب الممتع. حتى أنه كان هناك خط جانبي لموضوع العصر الجليدي. من الغريب أن الخط لم يقلع بشكل أكبر لأن استخدام الديناصورات كمركبات أمر طبيعي لخط لعب الأطفال.

4عضلة.

قبل وقت طويل من انطلاق مصارعة المحترفين في الثمانينيات في الولايات المتحدة ، كانت صفقة ضخمة في اليابان. قدمت تلك الأمة ماجنا الذي اختلط المصارعة مع المقاتلين الأجانب. انتقلت إلى الولايات المتحدة وسرعان ما تطورت إلى موجة ضخمة من الأشكال البلاستيكية الصغيرة. يقف عند الملايين من المخلوقات الصغيرة غير العادية التي تتربص في كل مكان ، استخدم بانداي القوالب اليابانية الأصلية لإثارة إعجاب الأطفال. يمكنك الحصول على 4 عبوات من بعض الأرقام العشوائية ولكنهم باعوها أيضًا في عبوات عملاقة من حوالي 30.

كان معظمها ورديًا ولكن ظهرت بعض الألوان الأخرى بين الحين والآخر. أخيرًا ، تم إنشاء 418 شخصية فريدة. بينما كانت هناك محاولة لقصة ، أحب الأطفال في الغالب إعطاء هؤلاء الرجال أسماءهم الخاصة وجعلهم نجومًا في عروض المصارعة الصغيرة الخاصة بهم. كانت هناك إكسسوارات مثل حزام البطولة ، لكن العدد الهائل من المخلوقات الغريبة جعل هذا أحد أكثر خطوط الألعاب غرابة في هذه الفترة.

3نمل الجيش

إنها فكرة ممتعة بالتأكيد. النمل مع العسكرية لهم. كان العرض التقديمي فريدًا حيث كان لديك مجموعات من ثلاثة نمل ، كل منها منظم مثل وحدته المنفصلة. كان هناك أيضًا مجموعتان من 10 نمل كمجموعة كبيرة يمكن شراؤها بشكل منفصل. تم تقسيمها إلى وجهين ، برتقالي وأزرق ولكل منهما براعم بلاستيكية غريبة في المؤخرة لتستقر عليها.

كان هناك نينجا ، معارك تحت الماء ، وحدة قناص ، رجل كان لديه ما يشبه قنبلة ذرية ضخمة على ظهره وأكثر من ذلك. كانت الأسماء ممتعة أيضًا مثل الجنرالات ماك أنثر وباتانت. كانت الأسلحة الإضافية جيدة وكان التصميم ممتعًا (لاحظ كيف يتعين على النمل البرتقالي استخدام أذرع إضافية لاستخدامها في أسلحتهم). للأسف لم يتم التقاطه أبدًا ولكن هذا الخط كان ميزة ممتعة لخطوط الألعاب ذات الطابع العسكري.

اثنينأحشاء

يجب أن تحصل هذه المجموعة من شخصيات الحركة ذات الطابع العسكري على دعائم لمجموعة متنوعة من القوات. كانت هناك مجموعات مكونة من أربعة ، على الرغم من أنه يمكنك أيضًا شراء عبوات ضخمة من عشرة إذا كنت تريد ذلك. كانوا مجموعة من الجيش ، و Green Berets ، ووحدة محاربين في الغابة ، وزي نينجا ، وقسم جندي ليزر في درع ، وحتى فريق تحت الماء يرتدي معدات الغوص.

كانت الأسماء شاذة وممتعة: Slugs Magee ، E.Z. سكويز ، أوتو ماتيك ، مشغل الشعر ، توربيدو طومسون والمزيد. كانت المركبات لطيفة مع بعض الدبابات وسيارات الجيب لكن الأرقام حظيت باهتمام كبير. حتى أنه كان هناك كلب أليف لشخص واحد (يسمى ، بطبيعة الحال ، K-9 Kid). كانت ألعاب الجندي منتشرة في كل مكان في هذا العقد ، لكن تنوع الشخصيات جعل هذا الخط يبرز أكثر قليلاً.

1المنطقة الحلزونية

الرسوم المتحركة وراء هذه اللعبة كانت في الواقع جريئة جدًا في الثمانينيات. يقوم العالم المجنون الذي يطلق على نفسه أفرلورد بإسقاط القرون التي تنشئ مناطق حول المدن في جميع أنحاء الكوكب. أي شخص تم القبض عليه بالداخل تم تحويله على الفور إلى زومبي طائش. مع تقسيم نصف الكرة الأرضية إلى مناطق محددة ، تنحي حكومات العالم خلافاتها جانبًا لمواجهة هذا التهديد. قاموا بإنشاء Zone Riders ، وهي مجموعة من الجنود يرتدون بدلات خاصة يمكن أن تقاوم تأثيرات المنطقة.

يمكن أن يكون الرسم الكرتوني أغمق من الآخرين في ذلك الوقت مع بعض الوقائع المنظورة التي تجتاحه. لم يكن خط اللعب سيئًا للغاية ، مع التركيز على درع فرسان المنطقة وأعدائهم ، الأرامل السود. كانت المركبات لطيفة أيضًا وبرزت الدروع الرائعة. لا يزال الكارتون محبوبًا بسبب قصته المثيرة ، ومع ذلك يتم التغاضي عن خط اللعبة أحيانًا باعتباره أحد أكثر الشخصيات التي تم التقليل من شأنها في الثمانينيات.



اختيار المحرر


تستمر نهاية عالم F *** ing في المقطع الدعائي الأول للموسم الثاني

تلفزيون


تستمر نهاية عالم F *** ing في المقطع الدعائي الأول للموسم الثاني

أصدرت Netflix المقطع الدعائي الأول للموسم الثاني من The End of the F *** ing World ، حيث تحاول أليسا التقاط أجزاء من حياتها.

إقرأ المزيد
فيلق الأبطال الخارقين: أكثر 10 أشياء محيرة في Mon-El

القوائم


فيلق الأبطال الخارقين: أكثر 10 أشياء محيرة في Mon-El

تسببت عمليات إعادة التشغيل المتعددة وإعادة التشغيل وأحداث تغيير الكون في DC في حدوث مشكلات خطيرة لاستمرارية شخصية Mon-El.

إقرأ المزيد