محاكيات المستعمرات هي نوع فرعي من ألعاب الإدارة حيث يكون اللاعبون مسؤولين عن وضع الأوامر ، ووضع الجداول الزمنية وتنظيم الموارد لمجموعة من الأشخاص في حالة البقاء على قيد الحياة. تتراوح محاكيات المستعمرات من حكايات صعبة عن البقاء على قيد الحياة مقابل الاحتمالات إلى الألعاب التي يكون الهدف بأكمله من الخسارة فيها ، على الرغم من أنها تطبق أحيانًا صيغة لعبة البقاء على المواقف الأكثر تقليدية بأسلوب الإدارة.
فيما يلي أشهر خمس ألعاب لمحاكاة المستعمرات المتوفرة حاليًا على Steam بناءً على تعليقات اللاعبين ومراجعاتهم.
deschutes الأسود بوتي السابع والعشرون
ريمورلد

ريمورلد هي لعبة محاكاة مستعمرة خيال علمي مستقلة حيث يساعد اللاعبون مجموعة من الناجين من تحطم الطائرة على كوكب غريب. واحدة من أكبر سحوبات ريمورلد هي الطريقة التي تقدم بها اللعبة نفسها كمحاكاة للقصة تولد فيها كل لعبة قصة جديدة لكل لاعب. علاوة على ذلك ، فإن طبيعة وضع الحماية للعبة تعني أنه يمكن للاعبين اختيار الطريقة التي يرغبون في الاستمتاع بها باللعبة بالضبط.
بمجرد أن يحصل اللاعبون ريمورلد تجربة الفانيليا أسفل ، ورشة Steam لديها الآلاف من التعديلات متوفرة تضيف ميزات جديدة وتتوسع في ما تستطيع اللعبة فعله بالفعل. ريمورلد تأتي شعبيته جزئيًا من عدد الخيارات التي يمنحها للاعبين ، سواء في لعبة الفانيليا أو من خلال التعديلات. كما أنه قادر على إبقاء اللعبة نفسها سهلة الفهم والمتابعة ، وهو شيء مثل ألعاب محاكاة المستعمرات الأخرى قلعة القزم لديك مشكلة مع.
مهندس سجن

على عكس ألعاب محاكاة المستعمرات الأخرى ، مهندس سجن لا يتضمن لاعبين يوجهون الشخصيات من خلال وضع البقاء التقليدي. بدلاً من ذلك ، يتم تكليف اللاعبين ببناء سجن. يركز هذا النوع من اللعب على جوانب الأتمتة والجدولة الخاصة بنوع بقاء المستعمرة. بطريقة ما ، لا يزال هناك الكثير من جوانب البقاء على قيد الحياة مهندس سجن.
لدى اللاعبين الكثير من الأشياء التي يتعين عليهم إدارتها ، مثل أمن السجون والمال. يمكن أن يؤدي الفشل إلى طرد اللاعب من موقع المصمم وخسارة اللعبة. هناك أيضًا حقيقة أن أعمال الشغب يمكن أن تندلع إذا كانت احتياجات السجناء منخفضة للغاية. مهندس سجن هي نوع مختلف من لعبة بقاء المستعمرة التي تركز حقًا على عناصر الإدارة.
الأكسجين غير مشمول

تم إنشاؤه من قبل فريق خلف لا تجوع و الأكسجين غير مشمول يحتوي على الكثير من العناصر من العنوان السابق لشركة Klei Entertainment. البقاء على قيد الحياة هو أولوية قصوى حيث يؤسس اللاعبون قاعدة على كوكب خالٍ من الأكسجين. هذا يعني ، إلى جانب أشياء مثل الطعام والقوة ، يحتاج اللاعبون أيضًا إلى التأكد من أن مستعمريهم لديهم ما يكفي من الأكسجين القابل للتنفس للبقاء على قيد الحياة.
الأكسجين غير مشمول غالبًا ما يتم الإشادة بصعوباتها وأنظمة إدارة الإنتاج بها ، مع كسب بعض المقارنات بها قلعة القزم . كما هو الحال في محاكيات المستعمرات الأخرى ، الموت شيء لا مفر منه وجزء من التجربة. كل هذا يجعل مجتمعة الأكسجين غير مشمول لعبة لا غنى عنها لمحبي محاكاة المستعمرة.
مولسون الجليد abv
فروستبانك

معظم محاكيات المستعمرات لديها بعض الظلمات بالنسبة لهم ، حيث أن العديد من قرارات اللاعب لديها القدرة على السير في خط أخلاقي جيد. فروستبانك يتخذ هذه القرارات الأخلاقية ويضعها في قلب أسلوب اللعب ، وهو ما قد يتوقعه المرء من مطوري حرب الألغام هذه . تعد النغمة الداكنة والإعداد نقطتين كبيرتين من الثناء على اللعبة ، حيث يشعر الكثيرون أن النغمة تعمل بشكل جيد مع طريقة اللعب في هذا النوع.
في فروستبانك يجب على اللاعبين الاحتفاظ بآخر معقل للبشرية على قيد الحياة في عالم تم تجميده بالكامل. تصف صفحة Steam اللعبة بأنها 'لعبة بقاء المجتمع' ، وتسلط الضوء على أن بعض القرارات ستجبر اللاعبين على إجراء مكالمات صعبة. وضعت هذه الاختيارات الأخلاق في مواجهة الكفاءة ، وهذا الأخير هو آلية اللعب الأساسية لألعاب محاكاة المستعمرات. إنها تجربة مختلفة عن الألعاب الأخرى في هذه القائمة ، تجربة فريدة من نوعها ومثيرة للتفكير.
نفي

نفي يضرب كل الملاحظات من أجل لعبة بقاء مستعمرة كلاسيكية ويمكن اعتباره أساسًا لجميع العناوين الأخرى. انها ليست معقدة مثل ريمورلد ويفتقر إلى لهجة فروستبانك ، لكنه يبرز بشكل مثالي أسلوب اللعب الأساسي لهذا النوع. يجب على اللاعب إدارة مدينة مشيدة حديثًا من خلال الثورة الزراعية ، باستخدام مزيج من آليات إدارة المدينة وألعاب البقاء على قيد الحياة.
من المحتمل أن يجد أولئك الذين لعبوا محاكيات مستعمرات أخرى نفي إلى الجانب الأبسط ، على الرغم من أن هذه البساطة غالبًا ما يتم الاستشهاد بها على أنها إيجابية. تؤكد مراجعات Steam حقًا على أسلوب اللعبة الأكثر سلبية في لعبة محاكاة المستعمرة. نفي تمكنت من أن تكون لعبة استرخاء وبديل جيد للنوع المعقد عادة.