5 أشياء فعلتها شخصية الأنمي 5 بشكل صحيح (و 5 فعلت الخطأ)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

منذ إطلاقه لأول مرة في عام 2016 ، الشخص 5 أصبح إحساسًا ناجحًا في لعبة فيديو محبوبًا من قبل المعجبين حول العالم. مع هذا النجاح الكبير والإشادة ، كان من المحتم أن تتلقى في النهاية تكيفًا متحركًا مثل العديد من ألعاب الفيديو الشهيرة الأخرى قبلها.



ومع ذلك ، بعد أن أصبح لدينا الآن السلسلة الكاملة ، حان الوقت للتراجع خطوة إلى الوراء ونسأل أنفسنا كيف تم قياس سلسلة الأنمي. هل فعلت اللعبة الأصلية العدالة؟ كيف جيدا أنها تكريم الشخص 5 أسلوب مبدع؟ هل لا يزال لصوص الفانتوم في العرض هم لصوص الشبح الذين نحبهم؟ هيا نكتشف. إليك 5 أشياء بيرسونا 5: الرسوم المتحركة على صواب ، و 5 آخرين أخطأوا.



الرجل العجوز الشتاء البيرة

10إلى اليمين: إعادة لين وشوجي ميغورو للموسيقى

أغنية تسلسل الافتتاح بالإضافة إلى كل الموسيقى الخلفية للأصل الشخص 5 هي مبدعة ، على أقل تقدير. النغمات الجازية الناعمة التي تبعت لصوص الفانتوم في رحلاتهم حول طوكيو أضافت إلى أسلوب اللعب الجمالي.

حقيقة أنه بالنسبة لسلسلة الرسوم المتحركة ، قرر الفريق إحضار Lyn مرة أخرى ليباركنا بصوتها الجميل ويغني أغنيتين جديدتين تمامًا في الافتتاح والنهاية ، وقيام Shoji Meguro بتأليف نتيجة المسلسل كان خطوة صحيحة محددة.

9خطأ: تغيير الاسم

عندما تم الإعلان عن ذلك لأول مرة الشخص 5 كان سيحصل على سلسلة رسوم متحركة ، اندلع عشاق اللعبة الأصلية من جميع أنحاء العالم بفرح. حتى كشفوا عن اسم الشخصية الرئيسية ، على أي حال.



لكي نكون منصفين ، في اللعبة يمكنك تسمية أي شيء تريده. ومع ذلك ، ازداد ارتباط المشجعين بالاسم الافتراضي للعبة ، أكيرا كورسو. لذلك عندما أعلن المنتجون أن اسم الشخصية الرئيسية سيكون رين عمامية بدلاً من ذلك ، كان هناك رد فعل فوري. من المؤكد ، في النهاية ، أن تغيير الاسم ليس بهذه الأهمية. رين امامية لديها خاتم جميل لها. لكن أكيرا كورسو يفعل ذلك أيضًا.

8على اليمين: اقتطاع الشخصيات والهجوم الشامل

من الأشياء الساحرة التي قررها العارضون الانتقال من اللعبة الأصلية إلى الشخص 5 كانت سلسلة الأنمي عبارة عن قصاصات منمقة من التكبير للشخصيات لإظهار ردود أفعال روح الدعابة أو الصدمة الدرامية لمواقفهم. بالإضافة إلى ذلك ، تتميز معظم مشاهد القتال بـ 'All-Out Attack' من اللعبة أيضًا.

ذات صلة: أفضل 5 و 5 استخدامات أسوأ للرسوم المتحركة CGI في الرسوم المتحركة



إنها إيماءة لطيفة ، حتى لو كانت الرسوم المتحركة للهجمات الشاملة قد أخطأت في الرسوم المتحركة الأكثر فقراً مقارنةً بالنسخة الأصلية. وهو ما يقودنا في الواقع إلى 'الخطأ' التالي.

7خطأ: الرسوم المتحركة القاسية الباهتة

دعنا نوضح شيئًا واحدًا: من مشاهدها المتحركة إلى شاشات القائمة الأسلوبية ، الشخص 5 كان أي شيء غير ممل بصريًا. لقد ألقى بزوايا ديناميكية على نماذج شخصياته وأظهر ألوانًا نابضة بالحياة أذهلت العينين وحتى كانت أحيانًا تصيب بالدوار لأنها كانت مجرد بكثير.

في بيرسونا 5: الرسوم المتحركة ، ومع ذلك ، هناك أوقات تكون فيها الرسوم المتحركة مملة. لا تتحرك الشخصيات كثيرًا أو ليست كلها معبرة. يمكن أن تمر عدة دقائق في محادثة واحدة حيث تكون الشخصيات خاملة ؛ أفواههم ترفرف لأعلى ولأسفل وهذا كل شيء. إنه شعور محبط ، وأحيانًا سيئ تمامًا ، خاصة عند مقارنته بالصور الديناميكية للعبة.

6على اليمين: الالتزام بمؤامرة اللعبة

بالنسبة للعبة ذات قصة رئيسية يبلغ طولها حوالي 95 ساعة ، بدون تضمين المحتوى الجانبي ، إنه أمر مثير للإعجاب الشخص 5 تمكّن تكيف الرسوم المتحركة من ضرب العديد من نقاط الحبكة الرئيسية وأقواس الشخصيات كما حدث وربطها معًا في قصة متماسكة في الغالب يتم سردها في 28 حلقة ، كل 24 دقيقة ، مع 2 OVA خاصين

لا يزال Phantom Thieves يتسلل إلى جميع القصور من اللعبة. ما زالوا يواجهون جميع الأشرار الكبيرة ثم سافروا أعمق في Mementos. ما زلنا ، بطريقة ما ، لدينا مشهد يوسوكي ورين الأيقوني الذي يشبه يسوع في كنيسة كاندا. وعلى الرغم من تغيير بعض التفاصيل الصغيرة وظهور بعض الشخصيات الجانبية في مشاهد لم تكن جزءًا منها في الأصل ، إلا أن معظم التفاصيل الرئيسية لم تتغير.

5خطأ: لا يوجد أشخاص تمت ترقيتهم (ما وراء رينز)

ومع ذلك ، فإن أحد أهم الأمور المستبعدة في المؤامرة هو حقيقة أنه لا يوجد عضو آخر في الحزب يستيقظ على شخصيته الثانية والأخيرة. في الأصل الشخص 5 اللعبة ، بمجرد أن يصل قوس شخصية Phantom Thief إلى نهايته ، سوف يستيقظون على شخصية ثانية أقوى بكثير.

حقيقة أن هذه الشخصيات النهائية تم حذفها في التعديل المتحرك ترجع في الغالب إلى حقيقة أنه لسوء الحظ ، لم يحصل جميع أعضاء المجموعة على فرصة لإكمال أقواس شخصياتهم على أي حال. لقد كانت مشكلة ، لكنها حقيقة محزنة أخرى ولدت من وقت محدود على الشاشة.

4إلى اليمين: علاقة أكيتشي ورين

إذا كان هناك شيء واحد بيرسونا 5: الرسوم المتحركة يستغرق وقتًا لتجسيد أكثر مما فعلت اللعبة (غالبًا من خلال سلسلة OVA الثانية بعد السلسلة) ، إنها علاقة Akechi و Ren. في اللعبة ، ما زلت تحصل على العديد من المحادثات مع Akechi في Leblanc وتواجهه طوال القصة الرئيسية.

لكن سلسلة الرسوم المتحركة أظهرت اجتماع الثنائي الديناميكي في وقت أبكر مما حدث في اللعبة واغتنمت هذه الفرصة لمنحنا المزيد من لحظات الترابط مع الاثنين. طلبوا من بعضهم البعض المساعدة. لقد لعبوا الشطرنج. حتى أننا رأيناهم في قفص الضرب معًا! لقد كانت بالتأكيد معاملة خاصة وفريدة من نوعها للأنيمي والتي أنصفت شيئًا غالبًا ما ألمح إليه داخل اللعبة.

3خطأ: تحريك المقربين ودعم المحادثات

من ناحية أخرى ، فإن الكثير من شخصيات الدعم الأخرى في اللعبة ، أو 'Confidants' ، حصلوا على قصص مصغرة إن وجدت قصة على الإطلاق. الشخص 5 كان طن من المقربين العظماء ، جدا. على الرغم من أن القليل منهم كانوا يساعدون لصوصنا في تحقيقاتهم ، إلا أن معظمهم يميلون إلى الظهور كشخصيات في الخلفية.

ذات صلة: 10 ألعاب فيديو أنيمية الآن رائعة حقًا

من المؤكد ، كما ذكرنا سابقًا ، أنه لم يكن هناك وقت كافٍ لعرض كل شخصيات الدعم الرائعة بالطريقة التي تستحقها. نحصل على بعض الجواهر الجيدة مثل قوس فخر ميشيما ومشهد الخادمة سيئ السمعة في كاواكامي وهيفومي ورين يلعبان شوجي. ولكن بالنسبة للكثير من المقربين الآخرين ، لا يوجد شيء آخر محزن.

اثنيناليمين: بما في ذلك 'النهاية السيئة' و 'النهاية الحقيقية'

عندما الحلقة 26 من بيرسونا 5: الرسوم المتحركة بثت في 30 سبتمبر 2018 ، وكان المشجعون يشاهدون تلقى علاجًا فريدًا. مع بقاء حلقة واحدة فقط (من المفترض) ومحتوى أكثر بكثير ، تساءل الكثيرون كيف خطط العرض لإختتام كل شيء.

تبين: كان المتسابقون قد خططوا لفترة فجوة قصيرة بعد الحلقة 26 ، والتي انتهت بالنهاية السيئة للعبة. سيتم إصدار حلقتين خاصتين أخريين في ديسمبر لتوضيح أحداث اللعبة بعد 'وفاة' رين ، ولكن لفترة من الوقت ، كان كل المعجبين في سلسلة 'النهاية' هو بطلهم ينزف والشخصية الخائنة تبتعد مدخل مركز الشرطة. لقد كان موقفًا ممتعًا تم حله لحسن الحظ حتى نتمكن من تجربة النهاية 'السيئة' للعبة ونهايتها 'الحقيقية'.

1خطأ: ألا تكون صديقًا للوافدين الجدد

واحدة من العديد من الشكاوى بيرسونا 5: الرسوم المتحركة تم تلقيه أنه نادرًا ما يستغرق وقتًا لشرح 'كيف' و 'لماذا' وراء Metaverse و Cognition و Palaces. نظرًا لأنه يمكن تضمين نقاط الحبكة الرئيسية فقط من اللعبة ، كان هناك أيضًا نقص في التراكم العاطفي لما كان ينبغي أن يكون أكثر اللحظات قوة في القصة.

نتيجة لذلك ، ترك المشاهدون الذين لم يلعبوا اللعبة الكثير من الأسئلة وانفصلوا. لماذا يوجد 'هجوم شامل' في كل حلقة تقريبًا؟ كيف تعمل بطاقة الاتصال بالفعل؟ ولسوء الحظ ، كما هو الحال مع محتوى اللعبة الأخرى المذكورة أعلاه والتي كان يجب أن تتلقى الفأس ، لم يكن هناك وقت كافٍ للإجابة عليها. آسف للقادمين الجدد.

كيف استطاعت الرؤية الحصول على العقل بالحجر

التالي: أفضل 10 رسوم متحركة مبنية على ألعاب الفيديو للعقد ، مرتبة (وفقًا لـ IMDb)



اختيار المحرر


Weihenstephaner Vitus

معدلات


Weihenstephaner Vitus

Weihenstephaner Vitus a Weissbier - بيرة Weizenbock بواسطة Bayerische Staatsbrauerei Weihenstephan ، مصنع الجعة في Freising ، بافاريا

إقرأ المزيد
10 مرات دراغون بول زد خرجت من القضبان

القوائم


10 مرات دراغون بول زد خرجت من القضبان

لقد ضمنت حالة Dragon Ball Z الطويلة المدى عمليا أن المسلسل سوف يذهب في بعض الأحيان إلى أقصى الحدود الغريبة التي تحير الجماهير وتصدمهم.

إقرأ المزيد