الأبراج المحصنة والتنينات: كيف يمكن لـ DMs دمج النبوءات بدون السكك الحديدية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

الأبراج المحصنة والتنينات هي اللعبة الخيالية المثالية ، والنبوءات هي بعض من أكثر أجهزة الحبكة استخدامًا في هذا النوع. ومع ذلك ، فإن استخدام فأل يوم القيامة لتمهيد الطريق لحملة ملحمية يمكن أن يشعر وكأن الحزب يتم وضعه على مسار محدد مسبقًا إذا تم القيام به بشكل سيئ. لو سيد الزنزانة يريد استخدام النبوءة كموضوع أساسي دون تشتيت انتباه لاعبيهم ، فهم بحاجة إلى القيام بذلك بطريقة تحافظ على سلامة وكالة اللاعبين.



قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى

النبوة باعتبارها أ D & D يمكن أن يكون خطاف الحبكة خادعًا لأن جزءًا أساسيًا من القصة يتم تحديده قبل أن تبدأ المغامرة. سواء توقع المعالج حدثًا كارثيًا أو أن نصًا قديمًا يصف مجموعة من الأبطال غير المحتملين الذين سيتقدمون في وقت الحاجة ، يتم تحديد اتجاه الحملة ونغمتها. عندما يتم إجراؤه بشكل غير صحيح ، يمكن أن يبتعد عما يصنع D & D لعبة تعاونية لعب الأدوار ويتركون الحفلة وكأنهم يشاهدون شيئًا ما يتم تشغيله بدلاً من المساهمة في قصة جماعية.



البيت الأسود العصر الحديث

حافظ على النبوءة مفتوحة بما يكفي للتكيف مع القصة

  صورة ساحر الأبراج المحصنة والتنينات من مشغل الإصدار الخامس's Handbook

عند استخدام نبوءة كخطاف حبكة ، من الأفضل أن تمنح نفسك بعض الحرية للتكيف حسب الحاجة. لا أحد يستطيع أن يتنبأ حقًا بالفوضى التي ستخلقها مجموعة من المغامرين طوال رحلتهم ؛ إن كونك محددًا جدًا في كيفية ومتى وأين حدث يوم القيامة يمكن أن يجعل كل شيء آخر يشارك فيه الطرف يبدو وكأنه مادة حشو. في حين أن النبوءة لا ينبغي أن تكون غامضة للغاية ، فإن التفاصيل الدقيقة لما سيأتي يمكن أن تنتظر حتى يحقق الحزب من تلقاء نفسه.

يستفيد DM أيضًا من مساحة لالتقاط الأنفاس من خلال ترك تفاصيل النبوءة تتكشف بمرور الوقت ، حيث يمكنهم دمج أهداف الحزب وأفعاله في الخطر أو المصير المتوقع أثناء بدء الحملة. ربما تصبح الشخصية المرفوضة من غير اللاعبين هي المفتاح لإطلاق العنان لحشية قديمة ، فإن سعي الحزب للانتقام دون قصد يضعف الحدود بين مستوى المواد والأبعاد الأخرى ، أو الرغبة الأولية للمجموعة في السلام المحلي تضعهم على الطريق نحو أن يصبحوا أبطال العالم. يجب أن تكون كيفية ظهور النبوءة محددة وفقًا لنوايا الحزب وخياراته.



يجب أن تكون اختيارات اللاعبين مهمة

  حزب D & D يفحص كنزًا

في السراء والضراء ، فإن ما يفعله الحزب بالمعرفة النبوية متروك لهم. قد يختارون عدم الانخراط بشكل مباشر ، مما يؤدي إلى سلسلة مختلفة من الأهداف والمهام الصغيرة عما خططت له في الأصل DM. هذا لا يعني أن الطرف يجب أن يعاقب لعدم التعامل مع المهمة بشكل مباشر. يمكن أن يؤدي وجود عواقب تؤثر على العالم خارج الشخصيات إلى جعل الشخصيات غير القابلة للعب ومناطق الحملة تشعر بأنها أكثر حيوية. كما أنه يخلق فرصًا للعب الأدوار من خلال السماح للشخصيات بالتفاعل مع هذه التغييرات.

على الرغم من كل اللاعبين أو استعدادات DM ، يمكن للقوائم غير المحظوظة والعوامل الأخرى أن تقلب أفضل الخطط الموضوعة رأساً على عقب. على جانبي الطيف ، قد يعني هذا أن الحزب يفشل في إيقاف الحدث المتنبأ به من الحدوث أو أن مخطط DM الكبير يفشل. بغض النظر عن النتيجة ، من الأفضل ترك الأمور تسير كما تحدث دون محاولة دفع الاستنتاج نحو جانب أو آخر. يمكن أن تكون الهزيمة الساحقة بداية قوس الخلاص للحزب ، ويمكن للنصر أن يجذب انتباه تهديد ملحمي أكبر.



ملائكة الموت زاك وراي

بغض النظر عن مدى التخطيط الجيد لها ، قد لا تكون الحملة التي تتضمن نبوءة خطافها الرئيسي مثيرة للاهتمام على الطاولة بأكملها. يمكن للاعب الذي يشتري الفكرة بناء شخصية فريدة من يكره النبوءة ويسعى إلى طريقة لخلق مصيره ، لكن اللاعب الذي لا يهتم بالنبوءة ربما لن يخلق شخصية تفعل ذلك. في هذه الحالات ، من الأفضل استخدام خطاف مؤامرة يمكن للجميع الاستمتاع به ورش بعض البشائر الأقل أهمية في جميع أنحاء اللاعبين الذين يستمتعون بها.

النبوءة في الخيال هي أداة حبكة معروفة لدفع الأبطال غير المتوقعين إلى العمل. تطبيقه على D & D يمثل تحديًا نظرًا لطبيعته التعاونية ويمكن أن يترك الطاولة وكأنها شخصيات جانبية في قصتهم الخاصة عندما يتم ذلك باستخدام يد ثقيلة. من خلال ترك النبوءة تتطور مع اهتمامات وأهداف اللاعبين داخل اللعبة ، يمكن أن تكون أداة تجمع الطاولة معًا لإخبار قصة لا تصدق.



اختيار المحرر


وقت المغامرة: 10 من صور الفن الفنلندي التي يجب أن تراها

القوائم


وقت المغامرة: 10 من صور الفن الفنلندي التي يجب أن تراها

Finn the Human هي واحدة من أكثر الشخصيات ارتباطًا في Adventure Time. إليك 10 قطع من فن المعجبين بالشخصية التي تحتاج إلى رؤيتها.

إقرأ المزيد
ناروتو: 7 أشرار أصبحوا أبطالًا (و 7 أقاموا الشر)

القوائم


ناروتو: 7 أشرار أصبحوا أبطالًا (و 7 أقاموا الشر)

يتميز Naruto بالكثير من الأشرار الذين ظلوا شريرين مثل Danzo ولكن في نفس الوقت تم استبدالهم وأصبحوا أبطال مثل Nabato و Orochimaru.

إقرأ المزيد