تجليد إسحاق الخالق إدموند ماكميلين يتحدث عن أسطورة بوم بو

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

بين عام 2010 سوبر ميت بوي و 2011 تجليد إسحاق ، يعد Edmund McMillen أحد أكبر مطوري الألعاب المستقلة الذين يعملون اليوم ، وقد نالت ألعابه الكثير من الثناء على مر السنين. أحدث مشروع لشركة McMillen هو The Legend of Bum-bo ، والذي يعد بمثابة مقدمة لـ تجليد إسحاق . توصف اللعبة بأنها لعبة roguelike مبنية على الألغاز وتتبع لعبة Bumbo ، وهي لعبة مألوفة تم تقديمها في عام 2015. تجليد إسحاق: بعد الولادة توسع.



التقى CBR مع McMillen للحديث عنه أسطورة بوم بو ، كيف تغيرت تجربته كمطور مستقل على مر السنين و ميو جينكس ، مشروعه الذي تأخر طويلاً مع المتعاون المتكرر تايلر جليل



CBR: على الرغم من أنه يشترك في الكثير من الموضوعات والعناصر الأسلوبية المشتركة ، أسطورة بوم بو يختلف إلى حد ما من حيث طريقة اللعب عن الكثير من أكبر نجاحاتك على مدار العقد الماضي. لماذا أردت إنشاء لعبة roguelike مبنية على الألغاز؟

إدموند ماكميلين: كنت أرغب في إنشاء لعبة 'عرضية' تتمتع بقدر كبير من العمق وشعرت وكأنني أعمل بها. لقد كان تحديًا حقًا. لم أصنع لعبة ألغاز مثلها من قبل ، وأردت أن أدفع نفسي وأرى ما إذا كان بإمكاني كسر الكود إذا جاز التعبير ، وإنشاء شيء كان في الأساس تصميمًا غير رسمي ولكن دون التحدث إلى اللاعب بأي طريقة ، باستخدام الكثير من أجراس وصفارات الحظ.

ما الذي وجدته صعبًا عند الإنشاء أسطورة بوم بو ؟



ماكميلين: كان تصميمه صعبًا للغاية. لقد عملنا في الواقع على هذه اللعبة لما يقرب من 4 سنوات وأمضينا أكثر من 8 أشهر على جانب استكشاف من اللعبة الذي قطعناه تمامًا لأنه لم يكن جيدًا مع ميكانيكا الألعاب الأساسية. كانت هذه أصعب لعبة عملت عليها من حيث التصميم ، لكنني وصلت إلى هناك في النهاية وأنا سعيد للغاية بما صنعناه.

مارق البني البيرة

ذات صلة: Catch 'Em All: A Pokemon: Sword and Shield Starter Guide

هناك الكثير من Bum-bos المختلفة في اللعبة الجديدة. أي منهم هو المفضل لديك ولماذا؟



سييرا نيفادا نسبة الكحول شاحب البيرة

ماكميلين: أنا معجب بـ Bum-bo the Weird ، لأنها تتيح لك سلسلة القتل والتحرك معًا وإنهاء الغرف في دورة أو دورتين. إنها مخاطرة كبيرة أيضًا ، وأنا أستمتع بذلك.

أنت تستمر في العودة إلى تجليد إسحاق وهذا العالم. ما الذي يعيدك باستمرار؟

ماكميلين: ربما يكون هذا هو المشروع الأكثر صدقًا وشخصية الذي قمت به. أشعر أنه يمثلني جيدًا ومن الصعب وضع الموضوعات والقصة بالنسبة لي. يمكنني الاستمرار في ذلك إلى الأبد ، لكن يجب أن أتوقف الآن حتى أتمكن من العمل على أشياء أخرى.

لقد كنت تصنع ألعابًا مستقلة لفترة طويلة جدًا ، وأنت أحد أكثر منشئي الألعاب المستقلة شهرة. كيف تشعر أن الأمور قد تغيرت بالنسبة لأولئك الذين يصنعون ألعابًا مستقلة الآن مقابل عندما بدأت؟

ماكميلين: توقع ، أعتقد. يتوقع الناس مني الكثير ، ويجب عليهم ذلك. أعني أنني أتوقع المزيد من نفسي. ولكن مع هذه التوقعات يأتي ذلك الصوت العصبي الصغير الذي يقول ، 'إذا قمت بمجازفات أكبر ، فقد تخذل الكثير من الناس'. أريد أن أخاطر. كفنان إذا كنت تلعبها بأمان وتعمل في منطقة الراحة الخاصة بك ، فإن نموك يخنق ويعاني ، ولكن إذا كنت تخاطر فإنك تخاطر بفشل أكبر. أحاول ألا أستمع إلى هذا الصوت ، لكنه أحيانًا يبتعد عن الأفكار الأكثر خطورة ، وأنا أكره ذلك. لم يكن هذا الصوت يتراجع أبدًا عندما بدأت للتو.

ذات صلة: ربط ولادة إسحاق الجديدة: كيفية فتح جميع النهايات العشرين

الأم الحجر المتكبر الوغد

من حيث المشاريع المستقبلية بعد أسطورة بوم بو و إلزام إسحاق: التوبة ، قلت أنك ما زلت تعمل ميو جينكس مع تايلر جليل. هل يمكنك أن تعطينا أي تحديث عن تلك اللعبة؟

ماكميلين: نعم و إن يكن ميو جينكس عالق في طي النسيان لبعض الوقت حتى غادرت Team Meat منذ حوالي 4 سنوات. منذ ذلك الحين ، قمت أنا وتايلر بوضع نماذج أولية لبعض الأفكار الميكانيكية الجديدة للعبة وجربنا بعضها باستخدام اتجاه فني جديد قليلاً. بمجرد أن يستقر الغبار بوم بو ، سيصبح مشروعي الأساسي. أحببت العمل ميو جينكس عندما بدأت ذلك مع Team Meat ، لكن للأسف أعتقد أنني كنت الوحيد الذي فعل ذلك. إنه أمر خاص جدًا بالنسبة لي ، ويسعدني أن أبدأ العمل عليه مرة أخرى.

هل هناك أي لعبة أو نمط من الألعاب تريد صنعه ولكن لم تسنح لك الفرصة بعد؟

ماكميلين: من المحتمل أن تكون لعبة رعب ، شيء مقلق وأقل مضحكًا / كارتوني سيكون رائعًا. أرغب أيضًا في تجربة RTS في مرحلة ما ، ربما لعبة أخرى من نوع منشئ سطح السفينة ، لست متأكدًا. سنرى ما يحركني عندما يكون لدي الوقت.

The Legend of Bum-bo متاح للشراء رقميًا الآن.

استمر في القراءة: ذكرت شركة Activision أنها تطور لعبة Crash Bandicoot جديدة



اختيار المحرر


لعبة New Attack on Titan متعددة اللاعبين تحقق نجاحًا فوريًا بين محبي الامتياز

أنيمي


لعبة New Attack on Titan متعددة اللاعبين تحقق نجاحًا فوريًا بين محبي الامتياز

يقدم أحد المطورين المخلصين الإصدار الأول من لعبة فيديو مجانية متعددة اللاعبين Attack on Titan للمعجبين المتحمسين في كل مكان.

إقرأ المزيد
انتهى الوقت في العرض الترويجي الجديد 'أليس عبر الزجاج'

أفلام


انتهى الوقت في العرض الترويجي الجديد 'أليس عبر الزجاج'

تعود أليس في أحلك ساعة في بلاد العجائب في أحدث عرض ترويجي لتكملة ديزني لفيلم 'أليس في بلاد العجائب' عام 2010.

إقرأ المزيد