Shunsui Kyōraku هو قائد الكابتن من Gotei 13 وأحد أقوى الشخصيات في مبيض . يُظهر Shunsui ، وهو تكتيكي ذكي مع مجموعة هائلة من Reiatsu ، إتقان النخبة في تقنيات Shinigami القياسية بما في ذلك Kidō و Shunpo و swordplay. هذه الأصول تجعله أكثر من مجرد هائل ، لكن سلاح Shunsu الأكثر فتكًا هو Zanpakutō ، Katen Kyōkotsu. مع قدرات تعكس قدرات Shunsui نفسه ، فإن Katen Kyōkotsu مثير للاهتمام بقدر ما هو مميت.
شيكاي: كاتين كيوكوتسو

أمر شيكاي لـ كاتين كيوكوتسو (عظمة زهرة السماء من الجنون) هو 'الريح المنمقة تضطرب ، إله الزهور يغني ، الريح السماوية تضطرب ، شيطان السماء يسخر.' عند النطق ، تتحول كاتانات Shunsui إلى سطور مزدوجة ، ولكن أكثر من مجرد ترقية جمالية ، تسمح قدرة Katen Kyōkotsu Shikai لـ Shunsui بإضفاء الحيوية على ألعاب الأطفال. أي شخص في منطقة تأثير Katen Kyōkotsu عند الإصدار ، بما في ذلك Shunsui ، يصبح لاعبًا في اللعبة ويخضع لقواعدها. تختلف القواعد من لعبة إلى أخرى ، ولكن يتم لعبها جميعًا على أساس أن 'أنت تفوز ، تعيش. تخسر ، تموت.
Bushōgoma (قمة متذبذبة) يحاكي لعبة دوارة حيث ترى Shunsui يدور بسرعات عالية بينما يستخدم سيفه التوأم. يمكن أن يتسبب هذا الهجوم في إحداث ضرر وإرباك واحتجاز أولئك الذين وقعوا في دوامات الضغط العالي الناتجة عن دوران Shunsui. داروما سان جا كوروندا ( بوديهارما يسقط) هي في الأساس لعبة الضوء الأحمر والأخضر. يسمي Shunsui الخصم كـ 'هو' ويجب أن يسافر على طول طريق هجومهم Reiatsu إلى ' بطاقة شعار' (هاجمهم بلا رحمة) دون أن يقبض عليهم (هاجم نفسه بشراسة). تاكاوني (شيطان الجبل) يعزز قوة هجوم الشخص الذي هو أعلى من الآخر حرفيًا.
إيروني (شيطان اللون) يرى المقاتلين يعلنون عن لون ، كلاهما يُسمح لهما فقط بضرب مناطق على شخص الآخر تحتوي على اللون المذكور. يتم صقل الضرر أو تقويته بناءً على مقدار اللون المعلن على الشخص المصرح به. هذه القاعدة هي سيف ذو حدين ، لأنه من أجل إحداث ضرر مثالي ، يجب على المعلن اختيار لون يتناسب بشكل كبير مع شخصه ، مما يعني أنهم هم أنفسهم أيضًا عرضة لأضرار جسيمة.
في كاجوني (شيطان الظل) الخاسر هو من يتم وضع الظل عليه ، وهي لعبة تسمح لـ Shunsui بإلحاق الضرر من خلال مهاجمة ظل العدو أو أي ظل يقف عليه. يقوم بذلك عن طريق المناورة من خلال بُعد الجيب الذي تم إنشاؤه في الظل الذي يهاجم منه ، مما يمنحه زوايا متعددة للاقتراب بسرعات تجعله يبدو كما لو أنه استنساخ نفسه. كاجوكوري ( إسقاط الظل ) يخلق استنساخًا لمن يحدق في ظل ، مع قوة الاستنساخ المتناسبة مع قوة Reiatsu المتفرج.
أخطر جانب في Katen Kyōkotsu هو أن Shunsui يمكنه الانتقال بين اللعبة بسلاسة ودون سابق إنذار. التركيز على الظل هو الطريقة الوحيدة للدفاع ضد Kageoni ، ولكن هذا ينطوي على التحديق في الظل ، نقطة البداية لمباراة Kageokuri. لذلك ، يجب على المرء أن يأخذ في الحسبان احتمال أن هجوم Shunsui عبر Kageoni يمكن أن يكون استنساخًا من إنتاج Kageokuri. هذه واحدة من عدد لا يحصى من الاستراتيجيات المتاحة لـ Shunsui. تعكس هذه القدرة على التبديل في أي لحظة ميل الأطفال إلى الشعور بالملل بسهولة ، والتخلي عن لعبة لصالح أخرى حتى قبل إنهاء اللعبة الأولى.
بانكاي: كاتين كيوكوتسو كاراماتسو شينجو

Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū (زهرة مجنونة روح السماء عظم الصنوبر ذبل حب الصنوبر الانتحار) هو إصدار بانكاي Shunsui. Shunsui يحمل Katen Kyōkotsu أمامه وشفراته متجهة للأسفل بينما تبرز الظلال من جسده بينما تحتضنه روح Katen Kyōkotsu. هذا الإصدار وظلاله يشوهان البيئة ويحولانها إلى ما يصفه Shunsui مساحة 'مظلمة' و 'وحيدة' و 'ميؤوس منها'. هذا التشويه للفضاء يعني أن Shunsui يجب أن يؤكد أن حلفائه على مسافة آمنة قبل التفعيل لضمان سلامتهم. أي شخص يتم القبض عليه داخل الفضاء المظلم والمشوه الذي تم إنشاؤه بواسطة إصدار بانكاي من Katen Kyōkotsu يتم تمثيله في مسرحية من 4 أعمال جنبًا إلى جنب مع روح Zanpakutō لـ Katen Kyōkotsu.
Tameraikizu no Wakachiai (تقاسم الألم) هو الفصل الأول. يتم مشاركة أي جروح بين Shunsui وخصمه ، ولكن لا يمكن أن تكون قاتلة لأي من الطرفين. الفصل الثاني هو Zanki no Shitone (وسادة العار) ، وفيه يتم تغطية جسد خصم Shunsui بالبقع التي تسبب لهم النزيف بغزارة ، كما لو كانوا مصابين بمرض شديد العدوى. الفصل الثالث و Dangyo no Fuchi (T. الهاوية) يغرق كل من Shunsui والخصم في محيط من اليأس. هذا الجسم المائي لا مفر منه ، حيث يرتفع سطحه إلى ما لا نهاية ويحتجز كلا الطرفين حتى يتم تجفيف Reiatsus. Itokiribasami Chizome no Nodobue (قطع خيط مبلل بالدم في الحلق) هو الفعل الأخير ، أسلوب القتل الفوري. يغمد Shunsui سيوفه كما يتشكل خيط حول إصبعه وحلق خصمه. يقوم Shunsui بشد الخيط الملتف حول رقبة خصومه ويقطع رؤوسهم.
كاتين كيوكوتسو كاراماتسو شينجو يروي حكايات رجل مسكون بالندم. مستهلكًا باليأس من أفعاله وغير قادر على الموت ، يلقي الرجل بنفسه في المحيط حتى يتركه بلا شيء. لم تعد زوجته قادرة على تحمل مشهد حالة شريكها المؤسفة ، تشد خيطًا حول رقبته وتقتله. Shunsui هو كاتب المسرحية وراويها ، وألقى خصمه دور الرجل و كاتين كيوكوتسو روح Zanpakutō في روح المرأة.
Shunsui Shikai والازدواجية القاتلة للألعاب التي تجلبها إلى الحياة مرآة Shunsui نفسه ، تكتيكي ذكي ومقاتل شرس على الرغم من موقفه غير الهم. كاراماتسو شينجو حكاية رجل مسكون بالندم هي قصة واحدة يعيشها Shunsui يوميًا ، وهو يحمل ذنبًا وحزنًا شديدين على وفاة شقيقه وإعدام والدة الملازم Nanao Ise.