مع استمرار CD Projekt Red في التراجع عن إطلاق Cyberpunk 2077 المشهور بالمشاكل ، اعترض رئيس الاستوديو آدم بادوفسكي على تقرير يدعي أن العرض التوضيحي لأسلوب اللعب الذي تم عرضه في E3 2018 كان مزيفًا.
مقال حديث من بلومبرج يؤرخ ما تسميه فيلم Cyberpunk 2077 'طرح كارثي' ، والذي أدى إلى انخفاض بنسبة 30٪ في أسهم الاستوديو. تناقش المقالة المشكلات المختلفة التي ابتليت بها اللعبة ، وأبرزها مواطن الخلل والأخطاء ومشكلات الأداء - والتي تعد سيئة بشكل خاص على أجهزة الجيل الأخير.
أدت هذه المشكلات إلى عدم قيام شركة Sony بتقديم المبالغ المستردة بالكامل فقط فيلم Cyberpunk 2077 في خطوة غير مسبوقة ، ولكن أيضًا أزل اللعبة من PlayStation Store تمامًا حتى إشعار آخر. وبالمثل ، فإن Microsoft وسعت سياسة الاسترداد لاستيعاب غير الراضين عن اللعبة بشكل أفضل. في حين فيلم Cyberpunk 2077 لا يزال متاحًا في متجر Xbox الرقمي ، ويأتي مع ملصق يحذر المشترين المحتملين من أن مشكلات الأداء قد تستمر حتى يتم تصحيح اللعبة.
بلومبرج مقالته تدعي أيضًا ، من بين أمور أخرى ، أن فيلم Cyberpunk 2077 كان القرص المضغوط التجريبي Projekt Red الذي ظهر لأول مرة في E3 2018 'مزيفًا بالكامل تقريبًا'. يقرأ المقال: 'لم يكن CD Projekt قد انتهى بعد من وضع اللمسات الأخيرة على أنظمة اللعب الأساسية وترميزها ، وهذا هو سبب عدم وجود العديد من الميزات ، مثل كمائن السيارات ، من المنتج النهائي'. 'قال المطورون إنهم شعروا أن العرض التوضيحي كان مضيعة لأشهر كان ينبغي أن تذهب نحو صنع اللعبة.'
ردا على ذلك ، أصدر Badowski بيانا مطولا بشأن تويتر . كتب: `` من الصعب على العرض التوضيحي للعبة المعرض التجاري ألا يكون اختبارًا للرؤية أو شريحة عمودية قبل عامين من بدء تشغيل اللعبة ، لكن هذا لا يعني أنها مزيفة ''. قارن العرض التوضيحي باللعبة. انظر إلى مشهد دومدوم أو مطاردة السيارة أو أشياء أخرى كثيرة. ما قد لا يعرفه الأشخاص الذين يقرؤون مقالتك هو أن الألعاب ليست مصنوعة بطريقة خطية وتبدأ في الظهور مثل المنتج النهائي قبل بضعة أشهر فقط من إطلاقها. إذا نظرت إلى هذا العرض التوضيحي الآن ، فهو مختلف ، نعم ، ولكن هذا هو الغرض من العلامة المائية 'العمل قيد التقدم'. تبدو لعبتنا الأخيرة أفضل بكثير مما كانت عليه في أي وقت مضى.
لقد قرأت مقالتك وتغريداتك ، شكرًا على القراءة. لدي بعض الأفكار. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ
- آدم بادوفسكي (AdamBadowski) 16 يناير 2021
وتابع ، 'بالنسبة إلى الميزات' المفقودة '، فهذا جزء من عملية الإنشاء. تأتي الميزات وتذهب كما نرى ما إذا كانت تعمل أم لا. أيضًا ، توجد كمين للسيارات في المباراة النهائية أيضًا حرفياً لما أظهرناه في العرض التوضيحي. وإذا حصلنا على مزيد من التفاصيل حول إصدارنا ، فإن الرؤية التي قدمناها في هذا العرض التوضيحي تطورت إلى شيء حصل على عدة 9 / 10s و 10 / 10s على جهاز الكمبيوتر من العديد من منافذ الألعاب الشهيرة في العالم. بالنسبة لوحدات التحكم القديمة ، نعم هذه حالة أخرى ، لكننا امتلكنا ذلك ونعمل بجد للقضاء على الأخطاء (على جهاز الكمبيوتر أيضًا - نعلم أن هذا ليس إصدارًا مثاليًا أيضًا) ونحن فخورون بذلك فيلم Cyberpunk 2077 كلعبة ورؤية فنية. كل هذا ليس ما أسميه كارثي.
كشفت CD Projekt Red سابقًا عن خريطة طريق لخطتها لتحسين فيلم Cyberpunk 2077 ، مع التصحيحات المقرر وصولها قريبًا ، ومن المقرر وصول DLC المجاني وتحديث وحدة التحكم من الجيل التالي مجانًا في وقت ما من هذا العام. تعد خارطة الطريق أيضًا بإجراء 'تحديثات وتحسينات متعددة' خلال عام 2021. ومع ذلك ، لا يزال من غير الواضح متى ستعود اللعبة إلى متجر PlayStation ، على الرغم من أن CD Projekt Red يقول إنه يعمل على إعادة اللعبة إلى منصة 'في أقرب وقت ممكن'.
مصدر: تويتر AdamBadowski