ألعاب FromSoftware ، وخاصة الأرواح الشريرة ثلاثية معروفة بصعوبة شديدة. ألعاب مثل النفوس المظلمة ، المنقولة بالدم ، و Sekiro: الظلال تموت مرتين تتطلب اهتمام اللاعب الكامل ومثابرته من أجل التغلب عليه. ومع ذلك ، فإن هذه الصعوبة جزء من جاذبية الألعاب ، ويقدر المشجعون المتشددون التحدي دائمًا. في الواقع ، حتى أن البعض قد خلق الأرواح الشريرة يعمل التحدي لجعل الأمور أكثر إثارة للاهتمام.
على الرغم من صعوبة الأرواح الشريرة، كثير من اللاعبين غير راضين عن مجرد الفوز على اللعبة. نظرًا لعدم وجود مستويات صعوبة مختلفة في اللعبة ، يضطر المشجعون بدلاً من ذلك إلى إنشاء تحديات خاصة بهم. حتى المزيد من أخبار FromSoftware خاتم إلدن متاح ، هذه الأرواح الشريرة نأمل أن تؤدي جولات التحدي إلى إبقاء اللاعبين مشغولين.
لا استدعاء
طريقة اللعب هذه شائعة إلى حد ما ، لذلك قد يكون اللاعبون قد أكملوا هذا التحدي دون أن يدركوا ذلك. ال الأرواح الشريرة تسمح الألعاب للاعبين باستدعاء الحلفاء - في شكل أصدقاء عبر الإنترنت أو شخصيات غير قابلة للعب - للمساعدة في هزيمة الرؤساء. قد يكون هذا الميكانيكي عديم الجدوى نسبيًا بالنسبة لبعض الرؤساء ، نظرًا لأن الاستدعاء يزيد من إجمالي النقاط الصحية للرئيس ، ولكنه يكون مفيدًا لمواجهات الرؤساء ضد أعداء متعددين.
سييرا نيفادا شاحب
يمنع تشغيل تحدي No Summoning اللاعبين من استدعاء المساعدة ، مما يجعل اللعب أكثر حدة قليلاً ويحتمل أن يكون أكثر تحديًا.
لا الدرع
في حين أن هذا المفهوم قد يبدو سهلاً نسبيًا ، إلا أنه قد يكون تحديًا صعبًا يغير تمامًا طريقة تعامل اللاعبين الأرواح الشريرة. تركز معركة المسلسل على صد هجمات الأعداء بدرع ، بسبب السرعة البطيئة لشخصية اللاعب ، لكن تشغيل No Shield يجبر اللاعبين على تفادي الهجمات بدلاً من ذلك.
سيؤدي هذا على الأرجح إلى جعل اللاعبين يرتدون دروعًا أخف وزنًا ليكونوا أكثر ذكاءً. سوف يدفعهم ذلك أيضًا إلى اتخاذ قرار بشأن متى يتفادون هجمات معينة. في حين أنها مهمة صعبة ، فإن تشغيل No Shield سيجعل اللاعبين أفضل في الواقع الأرواح الشريرة من خلال تعليمهم كيفية المراوغة بشكل فعال ، وهو أمر تمهيدي رائع للتحديات الأكثر صعوبة في هذه القائمة.
مستوى الروح 1
النموذج الأصلي الأرواح الشريرة تشغيل التحدي ، تمنع لعبة Soul Level 1 اللاعب من رفع مستوى شخصيته. نظرًا لأن كل فئة أخرى تبدأ من مستوى أعلى ، يجب على اللاعبين اختيار فئة Pyromancer (أو فئة المحرومين إذا كانوا يلعبون النفوس المظلمة 2 أو 3 ) و من أجل بدء هذا الجري المكثف بشكل صحيح.
نظرًا لأن معظم الأعداء سيقتلون اللاعب بضربة واحدة على هذا المستوى ، يصبح المراوغة ضرورة مطلقة. تعد قدرات Pyromancy أيضًا خيارًا رائعًا ، نظرًا لأنه على عكس التعويذات أو أسلحة المشاجرة ، فإن Pyromancies ليس لديها حد أدنى من مستوى الروح لتعلمها. سيتعثر اللاعبون باستخدام أسلحة ضعيفة للغاية ، مما يعني أن الرؤساء في وقت لاحق من اللعبة يمكن أن يستغرقوا وقتًا طويلاً للتخلص منها ، لذا ستكون المثابرة ضرورية.
d & d 5e يبني الطاقة
طلقة واحدة الرؤساء
هذا التحدي الجري ، تم إنشاؤها بواسطة YouTuber و streamer vageta311 يتطلب معرفة وثيقة الأرواح الشريرة' الميكانيكا: يجب على اللاعب قتل كل رئيس يواجهه في ضربة واحدة أو اثنتين. يتيح قتل الرئيس بضربة واحدة للاعب رفع المستوى مرتين ، بينما يسمح قتل الرئيس بضربتين فقط برفع المستوى مرة واحدة. إذا أطلق اللاعبون رصاصة واحدة على رئيس فرعي أضعف ، فيمكنهم أيضًا رفع المستوى مرة واحدة.
ينتهي التحدي بمجرد أن يعلق اللاعبون على رئيس لا يمكنهم قتله خلال ضربتين. هذا الأرواح الشريرة تدور التحدي حول الإستراتيجية ، حيث يجب على اللاعبين تحديد الإحصائيات التي يجب رفع مستواها من أجل زيادة ضررهم بشكل أكثر فاعلية. المعرفة العميقة بأنظمة اللعبة ، مثل العناصر أو التعويذات التي يمكن أن تزيد الضرر لفترة وجيزة ، أمر ضروري أيضًا للوصول إلى أي مكان في هذا التشغيل.
أغلى شخصيات حرب النجوم
لا نيران
النيران هي واحدة من الأرواح الشريرة الميكانيكا الأساسية. هذه ملاذات تسمح للاعبين المهزومين بالعودة إلى عالم اللعبة والسماح للمسافرين المرهقين بالاستعداد لمغامرتهم. ومع ذلك ، فإن تشغيل No Bonfires يحظر استخدام هذه المناطق الآمنة المغرية.
هذا النوع من الجري مستحيل في Dark Souls 3 ، نظرًا لاستخدام Bonfires للتنقل بين مناطق مختلفة ، إلا أنه من الممكن في أول لعبتين. حتى أن هناك عنصرًا في Dark Souls 2 ، تسمى الحلقة الخادعة للفاتح ، والتي تتم مكافأتها للاعبين الذين يكملون هذه اللعبة المخيفة. لن يتمكن اللاعبون من إعادة ملء قارورة Estus الخاصة بهم بين المعارك والموت يعني إعادة إرسالهم إلى منطقة بداية اللعبة ، لذا يوصى بالمهارة والحذر.