الأبراج المحصنة والتنينات: كيفية بناء حملة رائعة للمبتدئين

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

إذا كانت المجموعة جديدة على الأبراج المحصنة والتنينات ربما لديهم الكتب الأساسية وبعض مجموعات النرد. ربما لعبوا بعض الأبراج المحصنة القائمة بذاتها من قبل - لكن ماذا الآن؟ لعب زنزانة قائمة بذاتها أو حتى لقاء واحد يمكن أن يكون وسيلة ممتعة وقصيرة المدى للعب D & D ، ولكن قد يرغب اللاعبون بدلاً من ذلك في قصة على نطاق ملحمي - فقد يرغبون في حملة.



الشيطان هو موسم بدوام جزئي 2

لتشغيل سلسلة طويلة من المغامرات المتصلة من أجل a D & D هناك بعض الخطوات التي يجب اتخاذها للتحضير للحملة وتنفيذها. فيما يلي بعض النصائح الأساسية لبناء حملة رائعة للاعبين الجدد.



احصل على فكرة

أول شيء يريده Dungeon أو Game Master الجديد هو اختيار نوع اللعبة التي يريد تشغيلها. D & D يمكن أن يكون عددًا كبيرًا من التجارب وهو مرن بدرجة كافية لسرد أي نوع من القصص تقريبًا ، بما في ذلك الرعب والغموض. يمكن أن تكون الحملات ثقيلة أيضًا على سرد القصص وتطوير الشخصية ، أو أكثر تركيزًا على القتال. ربما يريد اللاعبون اجتياز أعالي البحار أو الهروب من الأنفاق العميقة.

الهدف هو اختيار مساحة تلهم DM لإنشاء قصص لمجموعتهم. لا يلزم أن تكون المساحة معقدة أو متطورة للغاية (قرية منعزلة محاطة بغابات مسكونة) والقصة ليست كذلك (كيف نتخلص من هذه الأشباح التي تتعدى على القلعة؟) ، لكن DMs يريدون شيئًا ما البدء. جزء من مهمة DM هو الحفاظ على الزخم ، وهذا أسهل بكثير إذا كانوا متحمسين لبدء اللعبة.

بمجرد أن يكون لدى DMs فكرة ، يجب عليهم إحضارها إلى المجموعة - هذه هي المرة الأولى ولكن ليست الأخيرة التي يستشيرون فيها اللاعبين. صياغة حملة ممتعة وصحية تعني التواصل مع اللاعبين وهذا يبدأ من هنا. افهم أنه من السهل إرضاء معظم المجموعات ويسعدهم لعب أي شيء ، ولكن يمكن للاعبين أيضًا أن يكونوا مرشدين رائعين. إذا لم يكن لدى مجموعة ما تفضيلات قوية أو أساليب لعب حتى الآن ، ففكر في أنواع الأفلام والأدب التي يحبونها للإلهام أو جرب القليل من كل شيء. كما هو الحال أثناء اللعب ، فإن القرار النهائي هو قرار DM - ولكن ضع في اعتبارك حل وسط لتحقيق أقصى قدر من المتعة على الطاولة.



متعلق ب: D & D: من هو Talos ، سيد العاصفة ولماذا يجب أن يكون في حملتك القادمة؟

بلو مون بيلجيان بيرة بيضاء

الجلسة صفر

سيحدث الكثير من العصف الذهني والتواصل لحملة ما خلال الجلسة صفر - لقاء حيث يخبر DM للاعبين ما تدور حوله الحملة ويصنعون شخصيات. الهدف الرئيسي من الجلسة صفر هو جمع معلومات مفصلة لعمل شيء ستستمتع المجموعة باللعب فيه.

لا ترهق بالكثير من بناء العالم فورًا: التزم بنشرة صغيرة تحتوي على ما يحتاج اللاعبون إلى معرفته وربما بعض التفاصيل حول المنطقة التي تبدأ فيها المغامرة. إذا كانت الحملة تحتوي على موضوع مثل الرعب ، أو هدف مثل إلقاء الحلقة الواحدة في Mount Doom ، فأخبر اللاعبين بها قبل أن يبدأوا في صنع الشخصيات.



شجع المناقشة والأسئلة خلال الجلسة صفر لأن هذه ستكشف عن مكان تركيز اللاعبين ومن المحتمل أن يكون من الأفضل تكريس القوة الذهنية. استمع ودوّن الكثير من الملاحظات بما في ذلك الأسماء والعيوب والروابط والقصص الخلفية وقائمة قصيرة بما يستطيع الأبطال القيام به. يسمح هذا للجميع بالوصول إلى نفس الصفحة ويتيح الفرصة لـ DM لربط الشخصيات بالحملة قبل أن تبدأ.

ذات صلة: الأبراج المحصنة والتنينات: كيفية بناء المدينة الأولى لحملتك

بيرة العنب الحلو

الأضواء والنرد والعمل!

قد يكون هناك بعض التوتر بين فكرة إدارة حملة 'محلية الصنع' بالكامل مقابل استخدام المغامرات المنشورة ، ولكن ضع في اعتبارك أن هذين الأسلوبين لا يستبعد أحدهما الآخر. حتى إذا اشترى DM حملة مكتوبة مسبقًا بالكامل ، ستستفيد المجموعة من تصميم المغامرة لتناسب احتياجاتهم ورغباتهم.

بالإضافة إلى ذلك ، هناك بعض الأفكار الرائعة الكامنة في العديد من الوحدات التي تم نشرها على مدار الـ 46 عامًا الماضية ، لذلك حتى إذا أراد DM بناء كل شيء من الصفر ، فلا يزال يتعين عليهم التفكير في الاطلاع عليها للحصول على الإلهام. الإبداع مهم ، لكن ليس هناك التزام بأن تكون مبتكرًا - استعير الأفكار بحرية من أي مصدر لخلق قوة D & D حملة.

بعض DMs رائعون في الارتجال ، لكن بالنسبة لمعظمهم هي مهارة تتطلب الكثير من التدريب. طريقة التخفيف من ذلك هي أن تكون مستعدًا وأن تظل منظمًا. تتضمن بعض الطرق الصغيرة للقيام بذلك الاحتفاظ بقوائم أسماء الأماكن والأشخاص في متناول اليد (Azog the Defiler أكثر إثارة للاهتمام من Generic Orc Chieftain) ، أو قراءة أجزاء من دليل ماجستير الأبراج المحصنة سابق وقته. سيبدو DMs مثل العباقرة لأن لديهم مواد في متناول اليد ليتم الاستغناء عنها في أي لحظة. من الأفضل أن تحصل عليها ولا تحتاج إليها من البديل.

ذات صلة: الأبراج المحصنة والتنينات: العثور على صوت رواية القصص

لا تقلق بشأن كسر القواعد بشكل جماعي أو ارتكاب الأخطاء ، لأن حتى DMs الذين لديهم عقود من الخبرة يفعلون ذلك. في النهاية ، يعد قضاء وقت ممتع والحفاظ على تدفق الطاقة في الحملة أكثر أهمية من معرفة القواعد. عصري D & D تميل إلى أن تكون علاقة تعاونية للغاية بين اللاعبين و DM ويجب أن يستمر هذا الموقف في أي حملة.

التنفس من الوقت البرية للفوز

الحملات عبارة عن سرد طويل للقصص ولكن بغض النظر عن نوع القصة ، فإن DMs يروونها مع لاعبيهم ، ليس فقط ل معهم. في بداية كل جلسة جديدة ، دع اللاعبين يلخصون ما حدث في المرة السابقة. تأكد من الاستماع والاحتفاظ بالملاحظات حول ما يعتقدون أنه مهم وما الذي يرغبون في القيام به بعد ذلك. دع شخصيات اللاعبين تستكشف وتنمو بمرور الوقت من خلال العمل بخلفياتهم وأساليب لعبهم.

قد يكون من الممتع أن تلعب دور زنزانة طلقة واحدة جديدة في كل مرة تجتمع فيها المجموعة ولا حرج في ذلك ، لكن الحملات تسمح للمجموعة بتطوير أفكارها إلى شيء أعظم. قد يبدو بدء حملة ما أمرًا شاقًا في البداية ، ولكن هذا لأننا نميل إلى النظر إلى أعمال مثل الدور الحاسم في مجملها دون التوقف لتذكر أن CR بدأت كمجموعة من الأصدقاء في غرفة المعيشة في Matt Mercer. إنشاء حملة يعني إنشاء شيء لن يتوقف عن النمو أبدًا.

تابع القراءة: الأبراج المحصنة والتنينات: أفضل أجهزة محاكاة الطاولة للعب عن بُعد



اختيار المحرر


أكثر 10 حركات خارقة تغلبت بفرح شديد في الأنيمي الرياضي ، مرتبة

القوائم


أكثر 10 حركات خارقة تغلبت بفرح شديد في الأنيمي الرياضي ، مرتبة

تشتهر الرسوم المتحركة الرياضية بكونها سخيفة ، وهنا 10 من أكثر الحركات الخارقة التي تغلبت بفرح شديد في تاريخ هذا النوع.

إقرأ المزيد
أفضل 10 تشكيلات من Yu-Gi-Oh! 5D

القوائم


أفضل 10 تشكيلات من Yu-Gi-Oh! 5D

من Tetsu Trudge's Pursuit Deck إلى Team Unicorn's Beast Deck ، إليك اختياراتنا لأعظم التشكيلات التي تظهر على Yu-Gi-Oh! 5D.

إقرأ المزيد