The Dungeon Masters Guild هو متجر شامل للمبدعين واللاعبين الذين يبحثون عن المزيد من الزنزانة والتنينات الجلسات. يقدم DMsGuild ، الذي يستضيف كتالوجًا رائعًا من المحتوى الاحترافي الذي صنعه المستخدمون ، عددًا لا يحصى من المغامرات والمكملات والأدوات والأدلة والخلاصات.
فى الحال، DMsGuild تعرض تخفيضات على العديد من مغامرات عيد الهالوين. إنها تقدم 'Spooky Savings' وتستحوذ على ما يصل إلى 25٪ من المحتوى حتى 2 نوفمبر ، مما يجعلها الآن الوقت المثالي للتحقق من كتالوجها. إليك بعض الأشياء المفضلة لدينا التي لن تكلفك أكثر من 5 دولارات.
عرش العظام
عرش العظام هي مغامرة مدتها ست ساعات لشخصيات بين المستويين السادس والثامن. يبدأ اللاعبون بتقديم عرض مساعدة لمزارع متواضع يملك ماشيته الثمينة تحت حصار مجموعة من الذئاب الجائعة. بعد تعقب الذئاب إلى عرينهم ، يجد اللاعبون بقايا شاعر وباب غريب في أعماق الكهف. من هناك ، يجب أن تتغلب الشخصيات على الأفخاخ ، والأحاجي ، وأن تتغلب على نفسها قبل أن تتمكن من كشف أسرار عرش العظام.
سقوط سايروج
اللاعبون الذين يتولون سقوط Cyrog يمكن للمغامرة التحضير لما يصل إلى ست ساعات من المحتوى مع حفلة تتراوح من أربعة إلى ستة أحرف. مناسب للمستويات من التاسع إلى الثاني عشر ، يجب أن يستعد الحزب لاستكشاف مخبأ الدماغ الأكبر Cyrog ، حيث سيقاتلون مع Mind Flayers وقوات Orcus. سيحتاج الحزب إلى ذكائهم عنهم أثناء تقدمهم عبر غرف اختبار Mind Flayer وفي بعض المناطق الأكثر أمانًا.
ليلة من الرعب!
من الصعب تخيل مدى روعة ملف سكوبي دو محاكاة ساخرة فيها D & D يمكن أن يكون حتى تواجهك في النهاية بواحد. ليلة من الخوف! هي تلك المواجهة. مغامرة تستغرق حوالي أربع ساعات ، ويمكن لما يصل إلى خمسة لاعبين الاختيار من بين ما تم إنشاؤه مسبقًا سكوبي دو شخصيات تمثيلية وتغوص مباشرة في مغامرة غامضة Mystery LLC تدور أحداثها في قصر مسكون. بعد اكتمال اللقطة الواحدة ، لا يزال بإمكان اللاعبين الحصول على أميال إضافية من الفئات الفرعية الخمسة الفريدة التي تأتي مع المحتوى.
دخان على ماء
دخان على ماء هي مغامرة مناسبة لشخصيات المستوى الخامس والسادس. تبدأ المغامرة بمالك حانة قلق يبحث عن مساعدة في محاولة تعقب ابنته بالتبني. الباحث الناشئ المليء بالفضول ، إيليلا كان يتابع نبوءة الحامل العجوز. بخلاف ذلك ، لدى المجموعة تفاصيل أخرى لتستكملها: رآها والدها آخر مرة قبل بضعة أيام قبل أن تنطلق في رحلة استكشافية إلى سرداب قديم لأحد القديسين.
وعندما تبدأ الكلاب بالنباح
نفض الغبار المشرح في مكان مثلج لا يرحم فوق الجحيم وتم إنشاؤه فقط من أجل الأبراج المحصنة والتنينات لاعبين وعندما تبدأ الكلاب بالنباح هي مغامرة من طلقة واحدة لمدة أربع ساعات لشخصيات المستوى الرابع. تم تصميم السيناريوهات لحملة Icewind Dale ، لكنها يمكن أن تتناسب مع أي مكان متجمد تقريبًا قد تصادفه الحملة. في ذلك ، يبدو أن الشكل المظلم يتسبب في الموت ، والمؤشر الوحيد لوجوده هو نباح الكلاب. تأخذ هذه المغامرة إشارات من جميع أعظم أفلام السلاشر والرعب مع إبقاء اللاعبين على أصابع قدمهم مع التقلبات والانعطافات.
المطاردة
المطاردة هي مغامرة ستقدم تحديًا عادلًا لمجموعة من ثلاثة إلى خمسة لاعبين من المستوى الرابع أو الخامس. في جوهرها ، تلعب مغامرة الرعب هذه على شعور المجموعة بالحفاظ على الذات والتشويق. سيختبر اللاعبون ما بين ست إلى ثماني ساعات من المحتوى المرعب بينما يتنافسون على إرادتهم ضد شر مونتارثاس مانور ، المبنى الوحيد الذي نجا من حصار الأورك الذي حدث منذ سنوات عديدة. بينما يقول الكثيرون أن المنزل مسكون ، يقول البعض أن القصر نفسه على قيد الحياة. إذا استمتعت المجموعة ، فسيكونون سعداء لمعرفة أن هناك سلسلتين ، ذا هانت 2 و ذا هانت 3 .
منارة الرثاء
سيتم التعامل مع اللاعبين الذين يتعاملون مع لغز المنارة المظلمة والوحيدة بمغامرة لمدة أربع ساعات لمجموعات من اللاعبين بين المستويين الخامس والعاشر. على الرغم من أن الإعداد بحري ، منارة الرثاء لا يرتبط بأي نوع محدد من الحملات ويمكن أن يتناسب مع أي قصة طالما أن الطرف غامر بالخروج إلى البحر. يمكن أن تتوقع الشخصيات حلها ألغاز eldritch وتواجه أعداء مخيفين قبل أن يسلطوا الضوء على هذا اللغز.
هابي جاك المرح
هابي جاك المرح هي مغامرة قائمة بذاتها قابلة للتطوير لشخصيات من المستوى الثالث إلى المستوى العاشر. يمكن أن تتوقع مجموعة مكونة من ستة لاعبين ما بين أربع إلى ثماني ساعات من المحتوى. لقد جاء المهرج السعيد جاك إلى المدينة ، وقد أحضر معه الحلوى والحلي للأطفال المبتهجين. بعد رؤية الفرح الذي جلبه ، سمح شيوخ القرية لجاك بالاستقرار في ساحة البلدة. لكن بعد يومين من مشاهدة جاك في العمل ، لم يكونوا متأكدين من أنهم اتخذوا القرار الصحيح.