ال ولفنشتاين غالبًا ما يتم ذكر السلسلة بجانب زلزال و الموت ، حيث لعبت جميع السلاسل الثلاث دورًا في إنشاء و إنشاء نوع مطلق النار من منظور شخص أول . السلسلة سيبدأ قويًا في الثمانينيات مع قلعة ولفنشتاين و هو يستمر حتى يومنا هذا مع إصدار أحدث عنوان لها ، 2019 ولفنشتاين: Youngblood . شهدت السلسلة ككل مراجعات في جميع المجالات ، على الرغم من أن أيًا منها لم يكن أبدًا سلبيًا بشكل ساحق.
المعجبون يتذكرون باعتزاز عناوين مثل قلعة ولفنشتاين و ولفنشتاين: النظام الجديد ، على الرغم من أن الألعاب مثل العودة إلى قلعة ولفنشتاين و 2009 ولفنشتاين لا يتم الحديث عنها كثيرًا. إليك ما يعتقده النقاد عن كل منهما ولفنشتاين تعتمد على متوسط درجاتهم في Metacritic وقاعدة بيانات ألعاب الإنترنت. لاحظ أنه لن يتم ذكر بعض ألعاب Wolfenstein القديمة كعناوين مثل اللعبة الأصلية قلعة ولفنشتاين و ولفنشتاين 3D و الرمح من القدر عدم وجود درجات مراجعة رسمية من عمليات إطلاقها الأولية.
انتصار مزدوج إيبا
يونغبلود: 70/100
على الرغم من النجاح المبكر لـ MachineGames ولفنشتاين إحياء، ولفنشتاين: Youngblood خاب أمل النقاد من طريقة اللعب التي لم تتوافق بشكل جيد مع التركيز التعاوني للعبة. بينما أحب النقاد جوانب معينة من هذه الميزات الجديدة التي لم يتم دمجها مطلقًا في ملف ولفنشتاين العنوان من قبل ، شعر الكثير أنها كانت في النهاية مشكلة أكثر مما تستحق.
دماء شابة كما صدر في أعقاب المشهود ولفنشتاين الثاني: العملاق الجديد . على الرغم من الاختلافات الشاسعة بين اللعبتين من حيث طريقة اللعب وطول القصة ، فقد تمت مقارنتهما في كثير من الأحيان مع بعضهما البعض. في حين دماء شابة كان من المفترض أن يكون بمثابة لعبة جانبية لـ العملاق الجديد بدلاً من تكملة حقيقية ، لا يزال هذا لا يغفر تعاون اللعبة (تركيزها الأساسي) الذي لا يصل إلى حيث يجب أن يكون.
الدم القديم: 76/100
يشبه إلى حد كبير دماء شابة و ولفنشتاين: الدم القديم بمثابة تجربة جانبية لسد الفجوة بينهما النظام الجديد و العملاق الجديد . استمتع النقاد بشكل عام الدم القديم ، مع إدراك الكثيرين أن اللعبة تهدف إلى أن تكون توسعًا مستقلًا لـ النظام الجديد بدلا من تكملة كاملة. تشير مراجعات اللعبة إلى أن طولها الأقصر يكمل أسلوب اللعب المكثف وسريع الخطى الذي يتميز به ولفنشتاين لطالما اشتهرت السلسلة بـ.
ومع ذلك ، شعر بعض النقاد بذلك الدم القديم تم تصميمه فقط للاستفادة من نجاح العملاق الجديد ولملء الوقت لـ MachineGames لتقديم تكملة حقيقية. باختصار ، يعتقد البعض الدم القديم يفتقر إلى القلب والعاطفة التي صنعت النظام الجديد هذه لعبة بارزة. بدلا من أن تكون متابعة حقيقية ل النظام الجديد ، كان ببساطة أكثر من ذلك ولفنشتاين .
ولفنشتاين (2009): 77.5 / 100
ببساطة بعنوان ولفنشتاين هو تكملة 2009 ل العودة إلى قلعة ولفنشتاين ، التي طورتها Raven Software وأشرف عليها iD Software. بينما سلفه رأى النقاد مراجعات أفضل بكثير ، فقد لاحظوا بعض الجوانب الإيجابية لـ ولفنشتاين . أشاد الكثيرون بحملة اللاعب الفردي للعبة وأخذها المنعش في قصة الحرب العالمية الثانية.
كما لاحظ النقاد ذلك ولفنشتاين لم يكن شيئًا جديدًا بالنسبة لنوع FPS ، على الرغم من أن ما إذا كان هذا أمرًا سيئًا أو ملاحظة بسيطة تعتمد على المراجعة. قال البعض أن عام 2009 ولفنشتاين كان يفعل ببساطة ما فعلته الإدخالات السابقة في السلسلة ، بينما أعرب النقاد الآخرون عن أسفهم لأن السلسلة التي ساعدت في إنشاء نوع FPS قد أصبحت قديمة وتحتاج إلى تجربة شيء جديد.
موجة كبيرة بيرة هاواي
النظام الجديد: 79/100
ولفنشتاين: النظام الجديد تمكنت من دمج نمطين مختلفين تمامًا من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول معًا بطريقة ممتعة ومقنعة. النظام الجديد تمت الإشادة بطريقة اللعب في اللعبة لالتقاطها القتال الكلاسيكي سريع الخطى للألقاب الأصلية مع تحديث صيغة FPS للساحة لتلائم ألعاب الرماية الحديثة. النظام الجديد قدم الحركة التي يتوقعها اللاعبون من خلال سرد نال استحسانًا كبيرًا والذي كان بمثابة إعادة تشغيل كاملة لـ ولفنشتاين الجدول الزمني.
ومع ذلك ، فإن هذين الأسلوبين المختلفين من FPS لا يندمجان جيدًا دائمًا. كانت إحدى نقاط النقد هي أن طريقة لعب مطلق النار والقصة لم تصل إلى الذروة التي حققتها الألعاب الأخرى في هذا النوع. يغض النظر، النظام الجديد تمكنت من إطلاق عملية إحياء ناجحة للغاية لـ ولفنشتاين سلسلة لا تزال قوية اليوم.
العودة إلى قلعة ولفنشتاين: 84/100
العودة إلى قلعة ولفنشتاين تم تطويره بواسطة Gray Matter Interactive ، وغالبًا ما يشار إليها على أنها اللعبة التي أطلقت حقًا ولفنشتاين تجدد. يتفق النقاد على أن اللعبة هي عودة حنين إلى أوائل الثمانينيات والتسعينيات ولفنشتاين الألعاب التي تجعل الأشياء جديدة. جانب اللعبة متعدد اللاعبين العدو منطقة حصل أيضًا على الثناء لكونه إضافة ممتعة للمسلسل الذي بدا وكأنه كلاسيكي ولفنشتاين .
تم الترحيب بهذه اللعبة من قبل النقاد والمعجبين على حد سواء ، حيث وصفها الكثيرون بأنها لعبة FPS الكلاسيكية التالية لتوفير قصة مثيرة إلى جانب طريقة اللعب في المدرسة القديمة. ومع ذلك ، وجد البعض التجربة مشابهة جدًا لبقية تطبيقات ولفنشتاين سلسلة ، على الرغم من أن آخرين وجدوها منعشة وجديدة.
Wolfenstein II: The New Colossus: 86.5 / 100
تتمة لـ MachineGames النظام الجديد أخذ كل شيء قام به سلفه جيدًا وتوسعت فيه ، مما يمنح اللاعبين قصة أعمق مع شخصيات أكثر ثراءً. النقاد يقولون ذلك العملاق الجديد جاء في وقت كانت فيه معظم ألعاب FPS تركز بشكل أساسي على تجارب اللاعبين المتعددين على حساب أوضاع اللاعب الفردي. كان السرد المكتوب جيدًا في مثل هذه اللعبة علاجًا نادرًا ساعد في القذف العملاق الجديد إلى درجات مراجعة عالية.
يو جي أوه قوس الخامس
ومع ذلك ، فإن بعض المشاكل نفسها التي واجهها النقاد النظام الجديد ( وحتى الدم القديم ) يبقى. تأخذ القصة الأولوية على بقية اللعبة ، مما يعني أن إطلاق النار لم يكن في نظر بعض النقاد. شعر المراجعون الآخرون كما لو العملاق الجديد لم تتحسن بشكل كافٍ عن سابقتها وشعرت كثيرًا وكأنها أكثر من ذلك ولفنشتاين . بغض النظر ، يتفق معظمهم على هذه القصة العملاق الجديد ' أعظم قوة.