يمكن لشبح في لعبة شل العمل - مع القصة الصحيحة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

ماساموني شيرو شبح في وعاء يشتهر بمعالجة ما بعد الإنسانية والفلسفات المتعلقة بالوعي. ما بعد الإنسانية هي فكرة أن البشر يمكن أن يتطوروا ليتجاوزوا ما يمكن أن تقدمه أجسادهم وعقولهم بمساعدة العلم والتكنولوجيا. من خلال عيون بطل المسلسل ماكوتو كوساناجي ، المعروف أيضًا باسم الرائد ، يمكن للمشاهدين رؤية كيف يمكن أن تؤثر هذه الأفكار على المجتمع. ستكون لعبة الفيديو القائمة على المفهوم مناسبة تمامًا للامتياز ، طالما أن القصة القوية يمكن أن تدعمها.



ل شبح في وعاء ستسمح تجربة الشخص الثالث للاعبين بالتحكم في الرائد أثناء قيامها بتوسيع الارتفاعات العالية في Cyberpunk Japan ، وحل القضايا لقسم الأمن العام 9. بعد برنامج تعليمي موجز ، ستبدأ الحبكة في الدوران حول تقنية الواقع الافتراضي الجديدة يبدو أنه يسرق وعي لاعبيه ، ويترك أجسادهم جامدة. نظرًا لأن الرائد هي بالفعل سيبرنتية تمامًا و 'شبحها' أو روحها ليست غريبة عن الأشكال المتحركة ، فهي المرشحة الرئيسية للمغامرة في هذه التكنولوجيا وكشف الغموض.



من خلال الانتقال من العالم المادي إلى العالم الرقمي ، سيكون الخط المجازي الفاصل بين 'لاعب' اللعبة غير واضح. في الواقع ، يتحكم اللاعب في Makoto بغض النظر عن أي شيء ، لكن حفرة الأرانب السردية تتعمق أكثر مثل يتحكم اللاعب في ماكوتو ، السيطرة على نفسها. لن تبدأ الأسئلة الأعمق في الظهور حتى نقطة منتصف اللعبة حيث يعمل العالم الافتراضي الذي يسافر فيه اللاعب كبيئة ديناميكية ، ويغير الطقس والأعداء كما يحلو له.

مع تقدم اللعبة ، سيواجه اللاعبون أشخاصًا سُرقت وعيهم ، ويشرحون كيف لا يوجد فرق كبير بين العالم الافتراضي وعالمهم. يمكن للاعبين استجواب هؤلاء الأشخاص وحتى مساعدتهم لكشف المزيد من قصتهم والتقاليد المحيطة بهم. تعمل خيارات الحوار كقطع لفكرة أكبر أنه بغض النظر عن الغلاف الذي يعيش فيه الأشخاص ، فإن شبحهم هو ما يدرك واقعهم. مسار الخطر الذي تتبعه ماكوتو سيقودها إلى الخصم الرئيسي للعبة وكشف أن اللاعب لن يتوقعه.



ذات صلة: كل ما تحتاج لمعرفته حول تعاون PlayStation و Discord

أخيرًا ، مواجهة المنسق في عالم الواقع الافتراضي الخطير هذا سيكون منشئ اللعبة باعتبارها معركة زعماء لا تدور حول مسابقة جسدية وأكثر من معركة أفكار. مع استمرار تطور التكنولوجيا ، يعتقد المبدع أن جميع الأرواح تستحق فرصة لحياة أفضل داخل الماكينة ، بينما يؤمن ماكوتو بأن نفس هذه الأرواح تستحق هذا الاختيار. في النهاية ، سيهزم ماكوتو الخالق ويحرر الأشخاص الذين تم أسرهم من اللعبة. سيكون بعض اللاعبين المحررين سعداء بالعودة إلى الواقع ، بينما لا يريد الآخرون أكثر من العودة إلى هذا العالم.



ستختتم قصة الحركة التي تحير العقل بفكرة أن البشرية غالبًا ما تبحث عن هروب من واقعها ، ولكن في النهاية يكون اختيارهم هو المدة التي يريدون أن تبقى فيها 'أرواحهم' في عالمهم المثالي. ستكون الفكرة بمثابة تعليق تلوي لظهور التكنولوجيا لأنها تصبح أكثر وسيلة للهروب. شبح في وعاء هو الامتياز للتحدث عن لعبة الفيديو المتنامية وثقافة التكنولوجيا وكيف أنها تغير ببطء المشهد الخاص بكيفية عيش الناس وتفاعلهم. لعبة مع الأفكار الأساسية للإرادة الحرة والهروب من شأنها أن تقدم قصة محيرة للعقل حول الموضوع الذي من شأنه إبقاء اللاعبين يتحدثون لسنوات قادمة

تابع القراءة: حرب النجوم: حان الوقت للعب مجموعة سيئة



اختيار المحرر


فقدت كوست 8 الكرة ستاوت

معدلات


فقدت كوست 8 الكرة ستاوت

Lost Coast 8 Ball Stout a Stout - بيرة الشوفان من Lost Coast Brewery & Cafe ، مصنع جعة في يوريكا ، كاليفورنيا

إقرأ المزيد
10 أشرار DC مسمرون من البداية

كاريكاتير


10 أشرار DC مسمرون من البداية

تجسيدًا للمزيج المثالي من الشرير والقوة والكاريزما، أصبحت أيقونات DC مثل Sinestro وDarkseid مفضلة فورًا لدى المعجبين بعد ظهورها لأول مرة.

إقرأ المزيد