هل ما زالت لعبة Beyond Good & Evil 2 تستحق العناء؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
فيديو CBR لليوم قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى

عندما يفكر الناس في 'أعظم لعبة على الإطلاق'، قد تتبادر إلى أذهانهم بعض العناوين الرئيسية. أسطورة زيلدا: الأكرينا من الزمن ; الويتشر 3: الصيد البري ; تتريس ، والعديد من القوائم الأخرى التي تم تجميعها بواسطة المجلات والصحفيين على مر السنين، والتي تهدف كل منها إلى تمثيل أفضل ما تقدمه وسائط الألعاب. ومع ذلك، بالنسبة للعديد من اللاعبين، فإن فكرة ترشيح عنوان حركة تم التغاضي عنه من منظور الشخص الثالث والذي تصادف أيضًا أنه فشل تجاريًا عند إصداره في عام 2003، قد لا يكون مسار العمل الأول. ولكن بالنسبة لأولئك الذين لعبوها، 2003 ما وراء الخير والشر كانت حقًا واحدة من أفضل الألعاب في جيلها. على الرغم من عدم حصوله على التقدير الذي يستحقه إلا بعد فترة طويلة من صدوره، ما وراء الخير والشر أصبحت منذ ذلك الحين لعبة كلاسيكية - وهي لعبة ينظر إليها الكثيرون بكل حب واحترام. بعد أربع سنوات ما وراء الخير والشر بعد إطلاق سراحه، بدأت الشائعات تظهر على السطح بأن هناك تكملة قيد التطوير وبدأت الإثارة في النمو. وفي العشرين عامًا منذ صدوره، ما وراء الخير والشر لا يزال لم يتلق تتمة.



يُستخدم مصطلح 'جحيم التطوير' في صناعة الألعاب لوصف نوع خاص من المصائب التي تصيب الألعاب أثناء تطويرها. كما يوحي المصطلح، غالبًا ما يستخدم جحيم التطوير لوصف الألعاب التي تخضع لدورات تطوير صعبة ومعقدة بشكل لا يصدق والتي تؤثر في النهاية على إصدار اللعبة. في بعض الأحيان يمكن أن يُعزى ذلك إلى سوء الإدارة، أو سوء الجدولة، أو سوء الاستقبال المبكر لإصدارات المطورين، أو الصراعات الداخلية بين المطورين والناشرين. يمكن أن تكون الأسباب عديدة ومروعة في كثير من الأحيان، ولكن أسوأ شيء في تورط اللعبة في جحيم التطوير هو أن إصدارها غالبًا ما يعكس الصراعات التي ابتليت بها. واحدة من أكثر الحالات سيئة السمعة لهذا هو عام 2011 دوق نوكيم إلى الأبد ، وهي اللعبة التي أصبحت مرادفة للمصطلح، وعند إصدارها تم انتقادها بلا هوادة بسبب تصميمها القديم والضعيف. ما وراء الخير والشر 2 ، على الرغم من أنه من الفظيع أن نذكر ذلك، فهو في جحيم التنمية، وهو وضع قد يكون رهيبًا للغاية بحيث لا يمكن تصحيحه.



كانت Beyond Good and Evil واحدة من أفضل الألعاب في وقتها والتي لم يلعبها أحد

  ما وراء الخير والشر 2 متعلق ب
لقد حطمت لعبة Beyond Good & Evil 2 الرقم القياسي العالمي المشكوك فيه لـ Duke Nukem Forever
تسجل لعبة Beyond Good and Evil 2 القادمة من Ubisoft رقمًا قياسيًا جديدًا لأطول فترة تطوير للعبة فيديو، حيث أطاحت بـ Duke Nukem Forever.

على الورق، الأول ما وراء الخير والشر تناسب قالب الألعاب لعام 2003 بشكل مثالي. ما وراء الخير والشر كان عنوان مغامرة عالم مفتوح زائف يمزج بين استكشاف الأقدام والمركبات مع الحركة/المنصة من منظور الشخص الثالث. عندما لا يستكشف اللاعبون عالم Hillys، يمكنهم الانتقال إلى مدينة مترامية الأطراف وكهوف مظللة تحت الأرض ومصانع خطيرة بينما يغوصون بشكل أعمق وأعمق في قصة اللعبة. تضمنت آليات اللعب الأساسية قتالًا قائمًا على الأسلحة من منظور شخص ثالث والإضافة الفريدة لالتقاط الصور طوال اللعبة. بصفته جايد، وهو مصور صحفي تحول إلى مقاتل مقاومة، سيكتشف اللاعبون مؤامرة تنطوي على دكتاتوريات عسكرية، والاتجار بالبشر، ومؤامرات فضائية. ما وراء الخير والشر لقد نجح في إخراج الكرة من الملعب على كل الجبهات، حيث لم تكن مكتوبة وموجهة بشكل ممتاز فحسب، بل كانت تتميز أيضًا بصور رائعة ونتيجة رائعة وطريقة لعب جذابة للغاية. المشكلة الوحيدة مع ما وراء الخير والشر هو أنه كان من سوء حظه إطلاقه في عام 2003 - وهو نفس العام الذي حدث فيه ذلك أسطورة زيلدا: موقظ الريح , جاك وداكستر 2 ، و راتشيت آند كلانك 2: غوين كوماندوز تم إطلاق سراحهم جميعًا أيضًا. لم تهيمن هذه العناوين على سوق AAA فحسب، بل ساعدت أيضًا في إعادة تعريف نوع المغامرة والحركة ما وراء الخير والشر تضيع في هذا المزيج.

بغض النظر عن أوجه التشابه بينه وبين العناوين الأكثر شهرة وشعبية، ما الذي يجعل ما وراء الخير والشر هذه اللعبة الجيدة هي جودتها الشاملة. خلال الأجيال الثلاثة الماضية من وحدات التحكم، أصبحت ألعاب الفيديو أقرب إلى إنتاجات هوليود الكبرى. من العروض التمثيلية إلى العروض السينمائية والعروض المرئية، تعد ألعاب الفيديو اليوم بمثابة جولات ترفيهية، وهي تجارب تبقى مع اللاعبين لفترة طويلة بعد انتهاء شاشة الاعتمادات من التمرير. ما وراء الخير والشر ، على الرغم من إصدارها في عام 2003، إلا أنها لا تزال تمثل لعبة رائعة. التمثيل الصوتي جيد، والقصة متوترة ومليئة بالتشويق، ولا تزال الصور صامدة حتى اليوم. لقد تم نسيان العديد من ألقاب AAA من عصرها منذ فترة طويلة - أو ما هو أسوأ من ذلك، أنها أصبحت قديمة بشكل سيئ. لأولئك الذين لعبوا ما وراء الخير والشر , سيكون احتمال مواصلة قصة جايد أمرًا رائعًا. لسوء الحظ، قد لا يستحق وقت أي شخص في هذه المرحلة.

تم الإعلان عن لعبة Beyond Good and Evil 2 منذ ما يقرب من 15 عامًا

  Beyond Good and Evil 2 تصطف شخصيات جديدة متعلق ب
ما الذي يحدث بحق الجحيم مع Beyond Good and Evil 2؟
شهدت لعبة Beyond Good & Evil 2 واحدة من أكثر التطورات إثارة للقلق في ألعاب الفيديو. وعلى الرغم من ذلك، قد لا يزال هناك أمل في اللقب.

ما وراء الخير والشر 2 تم ذكره لأول مرة في عام 2007 عندما أجرت Nintendo Power مقابلة مع مخرج المسلسل ومبتكره ريمان مسلسل ميشيل انسيل. صرح Ancel أنه كان يعمل في مشروع لم يكشف عنه وأنه يأمل أن يتمكن من مواصلة العمل مع Jade كشخصية. في عام 2008، أصدرت Ubisoft مقطعًا دعائيًا خلال حدث 'Ubidays' الذي أظهر شخصيات وأصولًا من ما وراء الخير والشر . ثم، في عام 2009، تم إصدار مقطع دعائي ثانٍ، يُحتمل أن يكون مسربًا، يُظهر جايد وهو يجري في أحد شوارع المدينة. مع ما وراء الخير والشر 2 تم الإعلان عنه رسميًا، وأصبح المشجعون متحمسين لرؤية عودة Jade واستمرار القصة من اللعبة الأولى. جفت هذه الإثارة ببطء مع عدم وجود معلومات جديدة عنها ما وراء الخير والشر 2 سيتم الإعلان عنها لمدة سبع سنوات. ما تلقاه المشجعون في هذه الأثناء كان عبارة عن تقارير وبيانات مختلفة من كل من Ubisoft و Ancel، والتي غالبًا ما تتعارض مع بعضها البعض، فيما يتعلق بحالة اللعبة. في عام 2016، أدلى Ancel ببيان رسمي مفاده أن ما وراء الخير والشر 2 وقد تم وضعها على نار هادئة حتى ذلك الحين أساطير رايمان يمكن تطويرها.



التوقعات ل ما وراء الخير والشر 2 كانت مختلطة. كانت اللقطات الهزيلة التي تلقاها المشجعون غامضة ويبدو أنها تشير إلى أن اللعبة ستكون تكملة. ولزيادة الارتباك، كشفت Ubisoft في E3 2017 عن مقطع دعائي جديد آخر يؤكد ذلك ما وراء الخير والشر 2 كان من المقرر أن تكون مقدمة للعبة الأولى. في تغيير كبير لاتجاهات اللعب، ما وراء الخير والشر 2 تم الإعلان عن أنها مغامرة ضخمة في عالم مفتوح للإبحار بالنجوم ، خروجًا جامحًا عن الاتجاه الأكثر تقييدًا ودقة في العنوان الأول. ومما زاد الطين بلة، أن أنسيل غادر شركة Ubisoft في عام 2020. ومع مغادرة المخرج الرئيسي للمسلسل، لا تزال Ubisoft تؤكد للجماهير في عام 2022 ذلك ما وراء الخير والشر 2 كان يخضع لتطور سلس ، لكنها لم تنشر أي معلومات أخرى أكثر من ذلك. في يوليو 2023، المدير الإبداعي لـ ما وراء الخير والشر 2 عانى إميل موريل من وفاة غير متوقعة. وما يجعل المسعى برمته أكثر إحباطًا هو أنه اعتبارًا من عام 2022، ما وراء الخير والشر 2 أصبح رسميًا صاحب الرقم القياسي العالمي الجديد للعبة فيديو بعد أن قضى أطول وقت في التطوير - وهو المنصب الذي كان يشغله من قبل دوق نوكيم إلى الأبد.

هل يمكن أن يحقق Beyond Good and Evil 2 وعدًا بعد 20 عامًا من الإعداد؟

  ما وراء الخير والشر 2 شخصيات جديدة   قاتل's Creed Odyssey Kassandra dressed in armor in front of landscape متعلق ب
يوبيسوفت تلوم إعلان Assassin's Creed المنبثق على خطأ فني
بعد أن يجد أحد اللاعبين إعلانًا منبثقًا في إحدى ألعاب Assassin's Creed، تؤكد Ubisoft للجماهير أن ذلك لن يحدث مرة أخرى.

التحديات التي ما وراء الخير والشر 2 الوجه هائل. في البداية، ستكون بمثابة مقدمة للعبة صدرت منذ أكثر من 20 عامًا. للشعور بالإشارة، كان الأول ما وراء الخير والشر واجهت نفس مشكلات التطوير مثل متابعتها، كان من الممكن أن تكون لعبة كانت ستنجح في لعبة من عام 1983، ومن المتصور أن تكون على Colecovision. تطورت صناعة الألعاب وتغيرت بالكامل منذ عام 2003. ما وراء الخير والشر 2 تجد نفسها في موقف غير مرغوب فيه للغاية دوق نوكيم إلى الأبد وجدت نفسها في كونها نتاج وقتها. إن اتجاهات الألعاب واتفاقياتها وتوقعاتها لم تعد كما كانت في عام 2009، أو حتى في عام 2017. ولتحقيق النجاح، ما وراء الخير والشر 2 يجب ألا يقتصر الأمر على تقديم تجربة تلبي احتياجات عشاق اللعبة الأولى وتكافئهم منذ فترة طويلة، بل يجب أيضًا أن تجذب اهتمام اللاعبين الجدد اليوم وتثير اهتمامهم. مع ألعاب العالم المفتوح مثل ذا ويتشر 3 ريد ديد ريدمبشن 2, و أسطورة زيلدا: نفس من البرية دفع هذا النوع إلى منطقة متطورة، ما وراء الخير والشر 2 لديها أحذية ضخمة يجب أن تملأها إذا كانت ترغب في التميز في سوق اليوم.

ما وراء الخير والشر 2 لا يزال من الممكن أن تكون لعبة جيدة . لا يزال من الممكن أن تظل لعبة مذهلة. يمكن أن تظهر وتذكر الناس بالسبب الذي جعل اللعبة الأولى تلقى استحسانًا كبيرًا، حيث لا تمثل فقط خليفة جديرًا ولكن أيضًا كلعبة رائعة في حد ذاتها. الاحتمالات ضد ما وراء الخير والشر 2 من المخيف أن ننظر إليها، ولكن حدثت أشياء غريبة في صناعة الألعاب. بغض النظر عن كيفية ظهوره وموعده، سيكون من المثير استكشاف الكون ما وراء الخير والشر الذي ابتكره Ancel طوال تلك السنوات الماضية، أخيرًا بالنطاق والعمق الذي يستحقه. لا أحد يريد أن تفشل لعبتهم. لا أحد يستمتع برؤية العمل الشاق الذي يقوم به مئات الأشخاص وهو يحترق. ما وراء الخير والشر 2 تستحق أن تكون لعبة رائعة، وتستحق أن تثبت خطأ الرافضين. ولكن بعد عشرين عامًا من الانتظار - وربما المزيد في المستقبل - لا يزال أمامها بعض الوعود الكبيرة التي يجب أن تفي بها، ولا يزال أمامها أميال عديدة لتقطعها قبل أن تتمكن من النوم.





اختيار المحرر


10 أفضل قضايا حافة العنكبوت الآية

آخر


10 أفضل قضايا حافة العنكبوت الآية

قد يكون Peni Parker وSpider-Gwen مشهورين من أفلام Spider-Verse، لكنهما تركا بصمتهما لأول مرة في أفضل القصص المصورة لـ Edge of Spider-Verse من Marvel.

إقرأ المزيد
لماذا Ochaco Uraraka من My Hero Academia هي بطلة خارقة تمت بشكل صحيح

أنيمي


لماذا Ochaco Uraraka من My Hero Academia هي بطلة خارقة تمت بشكل صحيح

لم يتم تهميش Ochaco كفتاة رمزية ، كما أنها ليست مثالية بشكل ملائم كفتاة يمكنها أن تفعل كل شيء. لديها قوس قاس ولكن مقنع ، مثل Izuku.

إقرأ المزيد