Hunter x Hunter: 10 أشياء لا معنى لها بشأن جزيرة Greed

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

صياد ضد صياد هي واحدة من الأكثر شهرة ، امتيازات Shounen غالبًا ما يحتفل به مجتمعه بسبب سرده الدماغي وعمله الاستثنائي وكتابته التخريبية. وعلى الرغم من أن العديد من الأقواس في السلسلة كانت لا تصدق في حد ذاتها ، إلا أن قوسًا واحدًا يبرز على أنه غير متسلسل تقريبًا مقارنة بما تم إنشاؤه مع بقية العالم.



سيكون هذا هو عالم Greed Island المتناقض من الناحية الجمالية والجمالية ، اللعبة الشائنة لـ Hunters وواحدة من أكثر قصص المسلسل إثارة وغريبة بشكل لا يصدق. بينما كان هناك بالتأكيد الكثير من المرح واللحظات التي لا تنسى عبر القوس ، إلا أن الكثير من محتواها ونواياها تركت مع شرح بسيط للغاية. في تشريح لعبة Hunter ، إليك 10 أشياء لا تزال غير منطقية بشأن Greed Island.



10أصدقاء جين نوعًا ما تركوا وراءهم

Greed Island هو مشروع ضخم وشغوف قام به Ging وبعض أصدقائه المقربين. لن تكون اللعبة نفسها ممكنة بدون بعض أصدقائه الشخصيين الذين يديرون اللعبة ، والتحكم في من يدخل ويخرج ، والدفاع عن الجزيرة.

ذات صلة: 10 أشياء لم تكن تعرفها عن Hunter x Hunter's Ging Freecss

وعلى الرغم من أنه من المؤثر رؤية مثل هذا التفاني في اللعبة ، إلا أنه لا يزال من الغريب أن يكرس بعض أصدقائه على ما يبدو بقية حياتهم للعبة تتمثل وظيفتها الجزئية في الترفيه عن ابن جينج وتدريبه. ألم يريد هؤلاء الناس أن يفعلوا أي شيء آخر؟ إنهم قادرون على بناء جزيرة فعالة وواقعية ومجتمع بسلطاتهم الخاصة. لماذا لا يتم استخدام ذلك لأي شيء أكثر إيجابية من لعبة؟



9بيع اللعبة

على الرغم من أن نقطة سعرها كانت عقبة خلال المراحل الأولى للقوس ، إلا أنه غالبًا ما يكون أقل من قيمة أن لعبة Greed Island ، لعبة الصيادين التي تقتل الناس ، هي منتج استهلاكي. باستثناء بيع النسخ القديمة بالمزاد العلني في العصر الحديث ، تم بيع Greed Island مرة واحدة كمنتج حقيقي من قبل شركة Marilyn، Inc. التي كان الناس يطلبونها مسبقًا.

ذات صلة: 10 طرق تغيرت Hunter x Hunter منذ اليوم الأول

بالنظر إلى أنه مكان حقيقي ، فلماذا احتاج Greed Island لأن تكون منتجًا؟ من الذي يحصل على الأموال من المشتريات الأولية ومن المحلات التجارية في عالم اللعبة؟ أيضًا ، كمنتج / عمل ، هل Greed Island مسؤولة أيضًا عن الوفيات المختلفة التي تحدث نتيجة للعبة؟ في حين أن القتل أمر قانوني بالنسبة للصيادين (وهو أمر محير بحد ذاته) ، فلماذا يعتبر تسويق خطر كامل على سلامة الناس قانونيًا؟



8جعلها لعبة

في حين أن الاستفادة من اللعبة تبدو بالفعل وكأنها تفاصيل غير ضرورية للعالم ، فإن الشيء الأكثر غرابة في فرضيتها وهدفها لا يزال حقيقة أنها لعبة كاملة مخصصة للمتعة. إنها تجربة متخصصة باستخدام أطنان من الموارد والعمل والوقت التي لا تحظى بالتقدير والاستمتاع إلا من قبل قلة مختارة أو ، في حالة القصة ، الفريق الوحيد الذي فاز بها بالفعل.

بعد أن استمرت لفترة طويلة ، هل ساهمت جزيرة Greed Island فعلاً بأي شيء للمجتمع أو ترفيه أي شخص؟ لماذا لا يكون مجرد اختبار سيئ السمعة للصيادين يمكنهم السفر إليه بدلاً من عذر لاستئجار وحدة تحكم ألعاب قديمة؟

7يجري اختبار لجون

كما ذكرنا سابقًا ، كان العامل الأساسي في إنشاء وصيانة جزيرة جريد هو حقيقة أنها ستقف يومًا ما كاختبار لجون بمجرد أن يبدأ رحلته ليصبح صيادًا. ولكي نكون منصفين ، قدم Greed Island مجموعة من التحديات والتجارب التي ساعدت Gon في تطوير تدريبه على Hunter. ومع ذلك ، كانت طريقة معقدة وخطيرة بشكل لا يصدق للقيام بذلك.

بالإضافة إلى القدرة على قتل الطفل ، فإن قواعد وثقافة Greed Island ليست بالضبط 1 إلى 1 مع كيفية عمل الصيادين وعملهم في مجتمع حقيقي ، مع الكثير من مخلوقاته وقواعد Book and Gain أبدًا مرة أخرى تظهر في المسلسل. إذا كان هناك أي شيء ، فإن القيمة الحقيقية الوحيدة التي حصل عليها Gon كانت من تدريبه مع Biscuit Krueger والتفاعل مع Razor ، الأشخاص الذين كان بإمكانهم تدريبه منذ البداية.

6اللعبة رهيبة في تثبيط الغش

كان العنصر الضخم في Greed Island Arc هو حقيقة أن اللعبة استمرت لفترة طويلة لدرجة أن Hunters بدأوا بالفعل في اليأس وبدأوا في قتل بعضهم البعض من أجل البطاقات. في أخف العبارات ، يُنظر إلى هذا على أنه خيانة لروح اللعبة. يتجلى هذا بشكل أفضل في لعبة نهاية لعبة Greed Island ، وهي مسابقة تختبر فعليًا ما إذا كان اللاعبون قد جربوا العالم بأسره أم لا.

ومع ذلك ، وبقدر ما هو مثير للاهتمام كطريقة لمعاقبة الغشاشين ، فلماذا لم تكن هذه القاعدة أو لعبة النهاية صريحة في البداية؟ إذا كان الهدف هو أن يستكشف الناس الجزيرة فقط ، فلماذا لا نفهم ذلك بدلاً من المخاطرة بالسرقة وقتل بعضهم البعض من أجل البطاقات؟ يبدو نوعًا ما وكأنهم فهموا أن هذا كان احتمالًا لكنهم لم يفعلوا شيئًا لإصلاحه فعليًا.

5إنها تستخدم جزيرة حقيقية

مع استمرار القوس ، يتضح لبعض الشخصيات أن Greed Island ليست ، في الواقع ، عالم محاكاة isekai-esque ولكنها جزيرة حقيقية داخل العالم تم تجهيزها ببساطة بمحاكاة تعتمد على Nen. لذلك ، عندما يموت شخص ما في اللعبة ، فإنهم في الحقيقة يموتون في الحياة الواقعية.

ومع ذلك ، ما وراء الدلالات الغريبة ، من الغريب أن Ging and co. استخدموا جزيرة حقيقية كاملة لاستضافة مشروعهم. لم يكن بإمكانهم فقط تبسيط هذه التجارب والتحديات داخل Heaven's Arena أو بعض المباني والميكا الأخرى في العالم. كان عليهم استخدام جزيرة كاملة ومواردها.

4دفاعها الوحيد هو رجل واحد

عندما تحاول Phantom Troupe غزو شواطئ الجزيرة ، فقط لمقابلة Razor ، أحد مؤسسي اللعبة ، جاء ودمر قاربهم. إذا نظرنا إلى الوراء ، يبدو هذا النوع باهتًا وحتى غير فعال للدفاع عن جزيرة غامضة مفترضة.

ما أثبته هذا هو أنه 1) لا يوجد شيء يخفي موقع جزيرة جريد عن الأشخاص الذين لديهم فهم أساسي للجغرافيا. 2) يمكن للناس جسديًا ، وربما حتى عن طريق الخطأ ، الاقتراب منها. 3) دفاعها الوحيد هو رجل واحد وليس نظام أمني أو عسكري كامل. كيف بقي هذا المكان سرا لفترة طويلة؟

3تتضمن لعبة الصيادين شريحة مواعدة

في حين أن جزيرة Greed تشتهر بكونها لعبة للصيادين ، فإن واحدة من أغرب مناطقها وأكثرها تنافرًا هي مدينة سيم ضالّة. في ذلك ، تنشأ جميع طرق المواعدة عبر sim ، بشكل عشوائي تقريبًا وبدون أي منظمة ، ويتعين على اللاعب ببساطة اللعب لفترة طويلة.

ذات صلة: Hunter x Hunter: أقوى 5 صيادين (و 5 أضعف)

لا يبدو أن أي مهارة فعلية تتجاوز مجرد الخبرة مع محاكاة المواعدة الأخرى تلعب هنا. إنه موجود بشكل أساسي لاستكمال نماذج ألعاب الفيديو في arc.

اثنينأحد التحديات الأخيرة هو استخدام سجناء عاديين

عندما يصل غون وأصدقاؤه إلى أحد الاختبارات النهائية للجزيرة ، وهي بلدة يتعرض للنهب من قبل القراصنة ، يجدون أن خصومهم النهائيين يتألفون في الواقع من سجناء محكوم عليهم بالإعدام في العالم الحقيقي. وعلى الرغم من أن هذا قد يكون مخيفًا للبعض ، إلا أن هذا في الواقع يأتي مخيبًا للآمال بعض الشيء في السلسلة.

حتى في اختبار Hunter Exam ، حصل السجناء المحكوم عليهم بالإعدام على التفاف سيء جدًا لكونهم ضعيفًا مقارنة بأي شخص آخر ، ويبدو أن عددًا قليلاً داخل مجموعة Razor يفتقر إلى قدرات Nen. بالنسبة للعبة تهدف إلى اختبار مهارات الصياد ، لماذا جعلت مجموعة من الأشخاص أكثر صرامة قليلاً من تلك المستخدمة في اختبار الصياد؟

1إنها كولكتوثون

عندما دخل Gon و Killua لأول مرة إلى Greed Island ، علموا أن الهدف الرئيسي هو أن يكونوا أول من يجمع كل 100 بطاقة موجودة في جميع أنحاء اللعبة. وعلى الرغم من أن هذا ميكانيكي مثير للاهتمام بالنسبة إلى لعبة فيديو عادية ، إلا أنه يبدو غريبًا كطريقة لقياس تقدم الصياد ، لا سيما بالنظر إلى أن اختبار نهاية اللعبة لا يتطلب حتى من اللاعبين امتلاك كل بطاقة.

إذا كان الهدف هو مجرد اختبار الأشخاص ومنحهم تجربة ، فلماذا لا تكون اللعبة النهائية عبارة عن موقع سري أو رئيس في العالم ، وهو الشيء الذي يمرر بالفطرة أصعب اللاعبين وأكثرهم اكتمالاً حتى النهاية؟ على الرغم من أن البطاقات كانت جزءًا لا يتجزأ من منح اللاعبين جائزة في النهاية ، فمن المحتمل أن تكون هناك طريقة أخرى للقيام بذلك أو مكافأة الأشخاص إلى جانب قصر تجربة كاملة على مجرد لعبة جماعية يسيء إليها اللاعبون الأكثر جبانة وأشرارًا في كثير من الأحيان.

التالي: أقوى 10 شخصيات هنتر x هنتر

شجاع الأيرلندية مشعة


اختيار المحرر


هل تستحق ثلاجة Xbox Mini المال؟

ألعاب


هل تستحق ثلاجة Xbox Mini المال؟

تُعد ثلاجة Xbox Mini من Microsoft بمثابة جوهر نكتة الإنترنت طويلة الأمد، ولكن هل يستحق جهاز Xbox Series X الذي يشبهه هذا المال بالفعل؟

إقرأ المزيد
تشير لعبة Black Adam إلى أن سلطات أعضاء JSA تختلف عن كاريكاتير DC

أفلام


تشير لعبة Black Adam إلى أن سلطات أعضاء JSA تختلف عن كاريكاتير DC

قد يمنح شخصية حركة فيلم Black Adam ترقية لبطل جمعية العدالة الأمريكية.

إقرأ المزيد