جيمس تاكر في لعبة Justice League Dark: Apokolips War

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تحذير: يحتوي ما يلي على المفسدين لـ Justice League Dark: Apokolips War ، المتاح على HD الرقمي الآن.



كان المنتج جيمس تاكر على رأس DC Animated Movie Universe منذ إطلاقه رابطة العدل: حرب في عام 2014 ، جزء من مسيرته المهنية مع Warner Bros. Animation و DC Entertainment التي امتدت إلى الماضي سوبرمان: سلسلة الرسوم المتحركة . مع أحدث أفلام DCAMU ، Justice League Dark: Apokolips War ، ينتهي الكون المشترك حيث يقوم أبطال DC بمواجهة يائسة أخيرة ضد Darkseid.



في مقابلة حصرية مع CBR ، شرح تاكر بالتفصيل كيف قام الفريق الإبداعي بإغلاق DCAMU ، وانعكس على ارتباطها بالعصر الجديد 52 ، وشاركه ما يأمل أن يجلبه الكون السينمائي إلى أسطورة DC Comics الدائمة.

بصفتك منتجًا لـ DC Animated Movie Universe منذ إطلاقه في عام 2014 ، ما هو شعورك عند إغلاقه حرب أبوكوليبس ؟

بيرة القمح بولانير

جيمس تاكر: حسنًا ، لم تكن هذه فكرتي ، لقد قيل لي إننا كنا ننهيها [يضحك]. لكن ، لا ، لقد علمت منذ حوالي عام ونصف أن الخطة كانت لتغيير الأمور لأن هذه هي الطريقة التي تتم بها الأمور. لا شيء يدوم إلى الأبد ولا أعتقد أنني سأبقى إلى الأبد لأن صنع هذه الأشياء صعب. لذلك ، كنت أعلم أنه قادم ، لم أكن أعرف متى سيأتي.



عندما كنا مضاءين باللون الأخضر لفيلم Justice League Dark ، كنت أذهب إليه فقط أفكر 'أوه ، نحن فقط نصنع فيلمًا آخر من فيلم Justice League Dark' ، وكنت أتطلع إلى ذلك لأنني استمتعت حقًا بأول فيلم فعلناه وأنا أحب قسنطينة وكل ذلك. تزامن ذلك مع كلمة نزلت من الأعلى مفادها 'أوه ، هذا هو فيلمك الأخير بقدر هذه الاستمرارية ، لذا اختتمه.'

وذهبت `` حسنًا ، إنها Justice League Dark في النهاية وهذا مناسب. لدي عناصر غامضة يمكنني وضعها في هذا. عندما غادرنا جون قسطنطين ، كان يفكر في الانضمام إلى رابطة العدالة. لذلك ، يمكنني نوعًا من البناء من تلك النواة لما أحتاجه ليحدث هذا الفيلم ومن يجب أن يكون فيه - والذي كان في الأساس الجميع. لقد اجتمعت بشكل عضوي لأنني كنت أعرف الخيوط التي أردت ربطها ، وكنت أعرف الشخصيات التي أحتاجها لأرى أنني لا أستطيع العيش دون معرفة ما حدث لهم.

هذا نوع من الطريقة التي ذهبنا بها حيال ذلك ؛ أنا الشخص الوحيد الذي يتتبع كل هذا لأنني الشخص الدائم في جميع الأفلام. كنت في الأساس الرجل الذي يقول 'يجب أن يحدث هذا لأننا أنشأنا هذا.' لم يكتبها أحد جميعًا: هناك كتّاب مختلفون ، ومخرجون مختلفون ، وأشخاص مختلفون يعملون على كل هذه الأشياء ، وهناك القليل جدًا من الأشياء التي يتم ترحيلها فيما يتعلق بالقصة. لقد كتب إرني [ألتباكر] حفنة ، كتب مايرغريد [سكوت] [ إمراة رائعة: سلالات الدم ] ، عرفت النطاق الكامل لما يجب معالجته في الاستمرارية.



أراد إرني دائمًا قتل داميان ، لقد كان يحاول قتل ذلك الطفل منذ نصه الأول ، لذلك قدمنا ​​له ذلك نوعًا ما. لم يكن لدي الوقت للتخطيط لذلك في وقت مبكر ، كان علي أن أفعل ذلك في الوقت الحالي لأن لدينا وقتًا محدودًا للقيام بذلك وقمت بذلك لأنني تذكرت الأشياء التي يتعين علينا القيام بها. بمجرد أن أصبح لدينا نواة فكرة أن على سوبرمان أن يعوض نفسه والعالم والقفز لمدة عامين ، فقد ساعد ذلك نوعًا ما في إعداد ساحة اللعب لما انتهينا من القيام به.

كشخص عمل مع DC Entertainment منذ عام 1995 مع سوبرمان: سلسلة الرسوم المتحركة ، ما الشخصية التي كانت قاسية بالنسبة لك لتذهب؟

أود أن أقول إن Titans كمجموعة لأنني حقًا ، أردت حقًا القيام بفيلم آخر معهم على الأقل. إنه أمر مضحك لأنني ، في البداية ، كنت مقيدًا نوعًا ما بـ Batman و Justice League فيما يتعلق باختياراتي ، ثم قدمت ببطء عناصر أدت بنا إلى القيام بفيلم Teen Titans وقادت إلينا في فيلم Justice League Dark. وبالتالي فإن الفروع - Teen Titans و Justice League Dark و Suicide Squad - هي الأشياء المفضلة التي فعلناها في هذا القوس بأكمله.

lagunitas ولد أمس شاحب البيرة

أنا أحب كل ذلك ، لكن هؤلاء هم الأشخاص الذين يمكنني أن أغرق أسناني فيها لأن شخصياتهم لديهم جوانب أكثر لهم. إن لعبة Justice League جيدة ولكنها نوعًا ما تشبه إجراءات الشرطة ، مثل القانون والنظام : هناك القضية وعليهم أن يظهروا ويحلوا المشكلة. ولكن مع Titans و Suicide Squad و Justice League Dark ، فإن الشخصيات مليئة بالطاقة ولديهم أماكن مختلفة يمكنهم الذهاب إليها. لذا ، أنا آسف لأننا لم نتمكن من فعل المزيد من جبابرة لأنني أحببت حقًا الأشياء التي كنا نفعلها معهم والطرق التي كنا نسير بها.

ذات صلة: Apokolips War هي فيلم The Justice League Snyder's DCEU الذي أوشك على صنعه

في البداية ، بدا الأمر كما لو كنتم جميعًا جديدًا يبلغ 52 عامًا ، طوال الوقت ، ولكن بعد ذلك كان عليك تكييف أشياء مثل باتمان: الصمت و موت سوبرمان . كيف تم توسيع نطاقك؟

حسنًا ، كان الشيء ، حقًا ، هو الفيلمان الوحيدان اللذان كانا على أساس 52 جديدًا رابطة العدل: حرب و عرش أتلانتس . كل ما فعلناه كان تعديلًا ، كما قلت ، لقصة جاءت من قبل أو كانت شيئًا أصليًا. الشيء الوحيد الذي أود قوله هو أن ما فعلناه كان في الأساس محاولة تكرار الطاقة التي تحدث في الرسوم الهزلية بشكل عام ؛ مع New 52 ، كانت النغمة أكثر بقليل من البالغين.

لقد تم تمييزنا نوعًا ما بشيء جديد 52 ولقد تصالحت معه نوعًا ما. لقد حاولت محاربته لأننا لم نستخدم ذلك كثيرًا. استخدمنا 52 الجديدة كنقطة انطلاق تمامًا مثل نقطة مضيئة ابتكر الإصدار الجديد 52 في استمرارية الكوميديا. ولكن حتى لدينا عرش أتلانتس تم تغييره بشكل كبير من فكاهي ، و ابن باتمان سبقت النسخة الجديدة 52 - كانت جميع أشياء باتمان لدينا تحدث بالفعل قبل 52 الجديدة.

وبعد ذلك ، بعد أول عامين ، كنا في طريقنا الخاص لتكييف الأشياء مع هذا العالم وتغيير الأزياء بمهارة بحيث ، في النهاية ، كنا في عالم DC أكثر تقليدية والذي كان الهدف الأساسي من السماح للشخصيات تطور. كانت رابطة العدالة 52 الجديدة أكثر إثارة وهذا مثير للاهتمام. أصبحوا أشبه بالشخصيات التي عرفناها. لذلك ، كان لديك قوس لإظهارها في شكلها الخام. لا أحد منهم يحاول أن يكون في الفريق ، وهذا مثير للاهتمام لأنه طوال تاريخهم في القصص المصورة ، كان فريق Justice League هو الفريق الأكثر مللًا الذي يمكن أن يكون لديك لأنه - خاصة في التكرار الأول - كانوا في الأساس نفس الشخصيات ؛ لم يكن لديهم أي شيء!

الموسم الثاني الشيطان مؤقت

لذلك ، أعتقد أن كل من يتعامل مع Justice League يواجه صعوبة في محاولة جعل الشخصيات تنبثق ضد بعضها البعض على مستوى عالمي. كان لدينا بعض الحظ في فرقة العدالة سلسلة [DC Animated Universe] لكنها كانت صراعًا. لم يكن موسمنا الأول بهذه الروعة. من الصعب كسرها ، لذا ستكون دائمًا صعبة بعض الشيء.

ما الذي تفخر به لكونك قادرًا على إحضاره مع هذا الكون المشترك وما الذي تأمل أن تراه مع تعديلات DC المستقبلية؟

اوزاكي تشان يريد الخروج

بشكل عام ، أعتقد أن أفلامنا تعرض مجموعة واسعة من أسلوب دي سي كوميكس. هناك شخصيات لم تكن في الرسوم المتحركة من قبل ، أو الحركة الحية أيضًا. أعتقد أنه يعرض الأشخاص الذين ليسوا من عشاق الكتاب الهزلي إلى مجموعة واسعة من الشخصيات الموجودة هناك ويمنحهم طعمًا لهم.

لقد وضعنا Batwoman على الشاشة كما هي ، ولم نغير أي شيء ، وهي الآن عرض تلفزيوني مباشر. لا أعرف ما إذا كنا نحن التأثير الرئيسي ، لكن من الجيد دائمًا أن يكون لشيء عمل حي ممتلكات موجودة هناك يمكن عرضها عليهم وقول 'مرحبًا ، هذا ما يمكن أن يكون'. وأعتقد أن الكثير من الرسوم المتحركة تُستخدم بهذه الطريقة ، كمصدر إلهام لأشياء الحركة الحية والرسوم الهزلية. إنه نوع من الوقود لأن الرسوم المتحركة هي شيء فريد من نوعه من حيث أنها تشبه الرسوم الهزلية وتشبه الأفلام المتداخلة معًا.

من الصعب تحديد التأثير الدائم لأنه لم يمر كل هذا الوقت ، لذلك لا أعرف. لقد استمتعت كثيرًا ، وأنا سعيد لأنني تمكنت من القيام بأشياء معينة أردت القيام بها ، مثل إحضار باتوومان إلى الشاشة. لقد قمت بعمل فيلمين من فيلم Suicide Squad ، على الرغم من استمرار فيلم واحد فقط ، وقد استمتعت كثيرًا بهما. أحب أفلام Titans التي قدمناها وتقديم داميان للمعجبين والأشخاص الذين لم يعرفوه ؛ فكرة أن يكون لباتمان ابن وعلاقة دم والطبيعة المعقدة التي جلبتها لباتمان ، وقوس داميان كشخصية ، لقد استمتعت حقًا بفعل ذلك. لكن الوقت سيخبرنا بما يعلق [يضحك].

Justice League Dark: Apokolips War النجوم مات رايان في دور جون كونستانتين ، جيري أوكونيل في دور سوبرمان ، تايسا فارميجا في دور رافين ، ستيوارت آلان في دور روبن ، توني تود في دور داركسيد ، جايسون أومارا في دور باتمان ، روزاريو داوسون في دور المرأة المعجزة ، شيمار مور في دور سايبورغ ، كريستوفر جورهام في دور سايبورغ ذا فلاش ، ريبيكا رومين في دور لويس لين ورين ويلسون في دور ليكس لوثر. الفيلم متاح الآن رقميًا وعلى Blu-ray في 19 مايو.

التالي: Justice League Dark: كريستوفر جورهام من Apokolips War يلعب دورًا فلاش



اختيار المحرر


CSI: Vegas تواصل تطور Matt Lauria's Josh Folsom

تلفزيون


CSI: Vegas تواصل تطور Matt Lauria's Josh Folsom

واصل CSI: Vegas Season 2 رحلة شخصية Matt Lauria Josh Folsom إلى قائد ، في معمل الجريمة وسلسلة CBS.

إقرأ المزيد
'ركلة حقيقية': Ghostbusters: محادثات بول رود من الإمبراطورية المجمدة تقود السيارة الأصلية Ecto-1

آخر


'ركلة حقيقية': Ghostbusters: محادثات بول رود من الإمبراطورية المجمدة تقود السيارة الأصلية Ecto-1

Ghostbusters: Frozen Empire تحدث النجم Paul Rudd عن تجربة قيادة Ecto-1، وهي نفس السيارة المستخدمة في الفيلم الأصلي.

إقرأ المزيد